Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
X. Basque Tournament of Atari 2600 Euskal Retro Association podsumowuje 10. edycję Baskijskiego Turnieju Atari 2600.
Gearlynx 0.0.10 Emulator konsoli Atari Lynx w nowej wersji 0.0.10. Sprawdź listę zmian, w tym wsparcie dla stereo!
HDDRIVER 12.73 Najnowsza wersja sterownika dysków HDDRIVER 12.73 z ulepszeniami i poprawkami.
ABBUC SWC 2025: wszystkie linki do gier Zebraliśmy wszystkie dostępne linki do gier z konkursu ABBUC Software Contest 2025! Zagraj i oceń.
RastaConverter Beta 20 RastaConverter, popularny konwerter grafiki dla Atari, otrzymał aktualizację Beta 20 z nowymi opcjami linii komend i poprawkami.
Opcje wyszukiwania (Strona 7 z 129)
Dobrze słyszeć, że plany aktualne. A jaki to termin? Ten podany na początku, czyli 25-27 września?
Bo dwa posty wcześniej napisałem że koliduje z Pixelem, a teraz widzę, że Pixel jest 18-20, więc albo ja krzywo spojrzałem, albo od lutego Pixela przesunęli.
Duddie napisał/a:Skierowany jest raczej do osób, które kolekcjonują oryginały
Duddie napisał/a:O nowych grach próbowałem rozmawiać z ich autorami, ale bez większego echa. Stąd moje zaangażowanie w coś, co "już było".
Dziwne. Ja się nie spotkałem z przypadkiem, żeby autor mi odmówił możliwości wydania gry. Ale nie o to chodzi.
Nie dogadałeś się z autorami nowych gier, a uważasz, że dasz radę dotrzeć i dogadać się z autorami klasyków w sprawie ich zgody na reedycję? Zresztą to jest ta łatwiejsza część. Bo w większości wypadków autorzy, mimo pozytywnego nastawienia, powiedzą Ci, że nie mają praw majątkowych do tych gier. Prawa należały do firmy, która została kupiona przez inną firmę, która została przejęta... itd.
Więc jeśli uda Ci się dogadać z obecnym właścicielem praw, to naprawdę będę pod wrażeniem. I oczywiście kupię wszystko co wydasz.
Bo chyba nie chcesz wydawać eleganckich piratów "dla osób, które kolekcjonują oryginały"? :P
Te filmy są rewelacyjne! Larek, jeśli zrobię w końcu grę, którą warto będzie promować (niekoniecznie na Atari) to zatrudnię Cię do zrobienia trailera :)
Czy ktoś może używa?
https://atom.io/
Edytor mi się spodobał, ale nie mogę rozkminić jak podpiąć w nim pod klawisze zewnętrzny kompilator i emulator z wywołaniem paramterów.
Tzn obecnie używany (ConText) skonfigurowałem sobie tak, że jak wcisnę F9 to wywołuję XASM, i aktualnie edytowany kod asemblera jest kompilowany do xex, a błędy zwracane na ekran w osobnym okienku edytora. Po wciśnięciu F10 skompilowany wcześniej xex jest odpalany w emulatorze.
Gdybym to samo mógł uzyskać w Atomie, to bym się chętnie przesiadł.
Rysiu, chciałbym coś dorzucić do nagród.
Mam też pomysł na dwa konkursy growe, inne niż były dotąd.
Szczegóły wyślę Ci dzisiaj mailem.
Potrzebuję informacji o ładnych wydaciach pudełkowych gier z ostatnich lat na inne platformy 8-bit/16-bit niż Atari XL/XE i 2600. Chodzi mi o ekskluzywne wydania podobne do Yoompa! czy moich sygnowanych GR8.
Może ktoś zna przykłady na C64, ZX, Amiga czy też konsole NES/SNES/Sega?
Dzięki za pomoc.
E tam, stary numer. Wydrukowali Dudzie 0.99% przewagi nad Komorowskim, dali Kukizowi 20%. Ludzie się podjarali, nikt nawet nie pomyślał o możliwości sfałszowania.
Dzięki temu, kiedy w drugiej turze Komorowski wygra o 2% ludzie smutno pokiwają głowami, ale też nikt się nie będzie czepiał.
Przynajmniej ja tak bym to rozegrał na miejscu ONYCH.
Czepiacie się jak leśne dziadki :P
Internet to Sieć i kropka :P Znak czasów. Poza jakimis firmowymi intranetami, które dla większości pracowników i tak są nieodróżnialne od Internetu, kto używa jeszcze sieci lokalnych? Tzn mnóstwo ludzi, ale kto świadomie? ;)
Sieci lokalne służą w 99% dostarczaniu Internetu, więc kogo obchodzi co tam jest pod spodem...
Zamówiłem (bo jak tu nie zamówić?!), dostałem. Wygląda piknie. Mam dość drogiego i jak na razie unikalnego carta w kolekcji ;)
Ale czy jest gdzieś manual jak mogę Weronikę oswoić i za przeproszeniem wykorzystać?
Nie odsprzedam Yoompa, ale gdybyś się z kimś dogadał i go zdobył, to byłbym wdzięczny za podanie kwoty transakcji. Ciekaw jestem jaka jest realna wartość ("kup teraz" nie ma się co sugerować).
Potwierdzam, że Linda1170 to znany sprzedawca softu Atari, też zdarzyło mi sie kiedyś coś tam kupić i nie miałem zastrzerzeń. Oprócz ceny rzecz jasna ;)
Jeszcze się nie wgłębiałem ale piszą, że może pracować jako reader/writer i że "exchange data with other NFC devices", więc myślałem że dwa takie dogadają się dwukierunkowo przy odpowiednim protokole?
Rzadko i wolno (parę sekund na wysłanie i odebranie kilkudziesięciu bajtów).
To taki mój poboczny projekt growy, który właśnie obmyślam. Na razie wolałbym nie zdradzać szczegółów ;)
Priorytetem dla mnie jest aby połączenie NIE zadziałało z odległości większej niż kilkanaście cm. I tu NFC/RFID będzie chyba bezkonkurencyjne. W rozwiązania zupełnie autorskie, typu pętla indukcyjna nie chcę się bawić.
Znalazłem na eBayu moduły NFC do Arduino w cenie od $14 i chyba nic tańszego nie znajdę.
http://www.ebay.com/itm/NXP-PN532-NFC-R … 486966555a
Swoją drogą jak Chińczykom udaje się zrobić i sprzedać za niecałe $4 pełne Arduino z darmową międzynarodową wysyłką?? O_o
http://www.ebay.com/itm/NEW-UNO-R3-ATme … 48724e5e0c
Szukam pomysłu na realizację takiej funkcjonalności: wykrywanie że dwa czujniki zbliżyły się do siebie na odległość kilku - kilkunastu cm. (nie dalej), a następnie dwukierunkowa wymiana niewielekiej ilości danych (wystarczy kilkadziesiąt bajtów), ale nie zafixowanych, tylko zmieniających się przy każdym kontakcie.
Chcę to podpiąć pod przenośny sterownik: arduino lub cokolwiek podobnego, platforma nieważna. Smartfony odpadają.
Ktoś ma pomysł na technologię w jakiej mogę to wykonać?
Przyszło mi do głowy NFC/RFID, ale może da się prościej/taniej?
Jeśli jeszcze nie jest za późno to poproszę 1szt.
Dziwne. Byłem przekonany, że marka Atari należy do byłego Infogrames, które prężnie działa na rynku gier jako wydawca. Coś przegapiłem?
Melduję, że pokrywę otrzymałem.
Teraz się zastanawiam, czy wykorzystać zgodnie z przeznaczeniem, czy też zachować jako boxowany eksponat do kolekcji...
Może to będzie pierwszy e-zlot?
W piątek o 17:00 wszyscy włączymy Atari, otworzymy piwo, każdy obok na PC uruchomi skype albo jaki zdalny pulpit... ;)
EDITED: Ups, dopiero przeczytałem drugi wątek. Tak że post się zdezaktualizował ;)
W takim stanie, działający, za $300 bym łyknął. Choćby do mojego przyszłego muzeum ;)
Z kosztami transportu i jego ryzykiem już jest mniej ciekawie.
Oscyloskop analogowy to nic innego jak zwykły ekran. Jeśli daje bezpośredni dostęp również do cewek odpowiedzialnych za odchylanie poziome, to narysować można sobie co się chce. W końcu był to pierwszy ekran dla pierwszej czy drugiej gry w historii.(https://www.youtube.com/watch?v=6PG2mdU_i8k).
A potem zrobiono w ten sposób min. automat Asteroids albo konsolę Vectrex.
Choć przyznaję, że Quake robi wrażenie :)
Już tak kiedyś bylo Yerzu. przyjechalem na mini-zlot do Krakowa, podobno bawiłem się świetnie, a następnego dnia obudziłem się w nieznanej mi z nazwy i adresu piwnicy i dowiedzialem się że spadł samolot...
Dziwnym trafem więcej zlotów w Krakowie nie było. Cyzby słuzby?
larek napisał/a:Sprzedane?
;)
A propos, sparafrazuję kawał, który dziś słyszałem :)
Przychodzi facet do przechowalni bagażu z boxowanym C64 pod pachą. Pracownik przechowalni szacuje pudło i mówi: "To będzie jakieś 5zł."
Na co facet: "Sprzedane!".
Dzięki, wysłałem zapytanie.
Potrzebuję jakiś odpowiednik SIO2SD dla C64.
Zrobiliśmy sobie w pracy "kącik rekreacyjny" w postaci takiej maszynki ze stacją i magnetem, ale dyskietek mam niewiele, a gry z magnetu wczytują się dziwnie*
Lotharek nie ma nic takiego w ofercie. Także proszę o poradę co i gdzie najlepiej mogę nabyć.
Dzięki.
Aha, na niezadane ale narzucające się pytanie: czemu C64 a nie Atari odpowiadam: bo jakbym wstawił Atari to wydajność pracy by za bardzo spadła ;)
*) wczytują się dziwnie, oznacza, że gra się pozornie poprawnie wczytuje w turbo, odpala się nawet jakieś intro crakerów, po czym po naciśnięciu spacji większość gier się w tym momencie zawiesza. Nie wiem, czy to kwestia błędów nośnika, czy coś robię nie tak.
Właśnie się zorientowałem, że proponowany termin zlotu jest identyczny jak tej imprezy: http://pixelheaven.pl/
Także niefortunnie dość...
Szczerze: wybiorę Pixela. Z wielu przyczyn. Bez urazy.
My też pewnie mamy kilka.
Gry Mojon Twins na ZX Spectrum są pisane w C. Większość z nich ma budowę z klocków, zwykle 15x10. Polecam ściągnąć z ich strony http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/ źródła i popatrzeć jak proste są w budowie, jak ascetyczną mają grafikę. Zazwyczaj wrogów jest tylko kilka typów, a cały tileset to kilkanaście klocków! I z takiej prostej mechaniki i grafiki udaje im się zrobić bardzo grywalne i ładne gierki.
Sir Ababol, Cheril Perils, Zombie Calavera Prologue, Subacuatic, Uwol - wszystkie mają coś w sobie, choć są zrobione wg powyższego, bardzo prostego przepisu.
Zasługa projektanta i grafika.
Znalezione posty [ 151 do 175 z 3,209 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.166 sekund, wykonano 48 zapytań