1,876

(78 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

No, czyli Candle miał rację.

1,877

(65 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

pajero, jeśli chodzi tylko o to, że Śniegowy ma TF, no to chyba nie on jeden :P

1,878

(65 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ocb z tymi doświadczeniami Śniegowego? Miał jakieś jazdy?

1,879

(78 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jacques napisał/a:

Ale są one na tyle fajne i jest tych programów na tyle mało, że fajnie byłoby nie tracic możliwości ich uruchomienia wraz z nowym rdzeniem. (...) Jedynie nieoficjalna Misja i Mr Plum są wyjątkami, także wielkiego dramatu nie ma ;)

Jeśli ktoś ma rdzeń 1.22, a stęsknił się za demem Mr. Propera, to może zadziała plik dołączony do tego posta. To oczywiście póki Madteam nie uaktualni binarki na swojej stronie.

PS. Z "przypadkiem", którym działają produkcje XXL-a: coś w tym jest, wczoraj ściągnąłem JSW, NightDriver i NightShade (czy jakoś tak) ze strony Madteamu i niestety, na rdzeniu 1.22R nie chodzą. Może wymagają A?

1,880

(7 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Chyba znam ten objaw. Emulec a800win zapisy do plików ATR jakoś buforuje, dlatego można się naciąć mając ten sam plik podpięty jednocześnie do emulatora na pececie oraz do Atari przez kabelek. Tego, że plik został poprawnie "uaktualniony" po zapisie spod emulatora, można być pewnym dopiero po tegoż emulatora zamknięciu.

Bez tego np. kopiujemy plik binarny DOS-em pod emulatorem na plik ATR, a przy próbie odczytu tego pliku z tego ATR-a na Atari dostajemy "not binary file" :P

1,881

(202 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Czyli różnica wynosi od 14 (FO0) do 26% (OSC), tymczasem na zdjęciu pajera różnica grubości pomiędzy pionowymi liniami hiresu wynosi na oko z połowę - widać to na tekście wyświetlanym przez SysInfo (listwa na górze, box z lewej, zwłaszcza litery D, M, T, A itp.)

PS. Oczywiście, w tej chwili się czepiam, wynik poprawki i tak jest rewelacyjny, bo po jej zaaplikowaniu wadliwe GTIA jest w ogóle w stanie wyświetlić czytelny obraz, i to w demach, które się nie patyczkują. Nawet jeśli zostają usterki, to są w sumie minimalne w porównaniu do nieskompensowanej wady.

1,882

(202 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Unity by Our5oft, o ile dobrze kojarzę. Tam jest efekt z trzema trybami graficznymi w poziomie (kolejno: 8, 9 i 15).

Co do hiresu, to może oczekuję cudów :) Wydaje mi się jednak, że to nie tylko monitora wina. No, ale może mi się wydaje...

1,883

(202 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

pajero napisał/a:

3. ILUSIA - wysypuje się na 2 efektach :(

Tia, pewnie dlatego, że to demo przełącza potem tryb na 15. Skutek jest, jak dla mnie, dziwny, bo tak jakby rozjeżdżała się synchronizacja pozioma. Sprawdzałeś może, czy na Unity jest tak samo?

PS. Ale hires w tym komputerze nadal paskudnie wygląda, mam wrażenie, że "dobre" GTIA generuje lepszy, tzn. piksele powinny być w miarę równej wielkości, a tu linie pionowe są raz grubsze, a raz cieńsze.

1,884

(202 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

macgyver napisał/a:

GTIA, które poprawnie generowały gr.9-11 też miały z tym problem

Czyli były to GTIA "z wadą typu drugiego", bo dobre GTIA to znosi. Ciekawie byłoby przyjrzeć się datom produkcji tych scalaków, czy to jest ten sam zakres, co w przypadku wady "typu pierwszego", czy też nie.

@teddyboar: wierszyk ci się w sygnaturce popsuł.

1,885

(202 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

To by było niezłe. Ale sprawdź jeszcze, czy działa dobrze przy przełączeniu trybu w środku linii z gr.8 na gr.9 (demo Unity, SysInfo albo coś takiego).

1,886

(65 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

zaxon napisał/a:

plytka tez ogromniasta, do tego adaptor od Idea i robi sie pociag jak za spectrum.

Nie, i to jest następna zaleta adaptera. TF XL wetknięty do komputera nie zajmuje dużo miejsca za kompem, bo płytka jest ustawiona pionowo. To wersja XE robi "pociąg".

1,887

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tak, ja rozumiem, ale jednak "skalę zjawiska" pokazałeś w sposób niezbyt polityczny: przykładem, który się dał bardzo łatwo zbić. Ogólnie, pamięć ekranu VBXE jest duża i to wie każdy, kto umie pomnożyć np. 320 przez np. 192. Ale od tego własnie jest blitter, żeby odciążyć w tym CPU.

Ośmielam się zatem domniemywać, że, na przykład (zważywszy istnienie blittera, który nie dość, że jest sam w sobie szybki, to jeszcze może działać na VRAM-ie "jednocześnie" z CPU), druciana wektorówka byłaby (nie sprawdzałem) na VBXE o wiele łatwiejsza do realizacji niż w trybach graficznych ANTIC-a.

I już nawet pominę, że przy użyciu VBXE można wyłączyć ANTIC, czyli zyskać te 20-30% szybkości CPU.

BTW. blitter VBXE można wykorzystać też w standardowych trybach graficznych ANTIC-a.

1,888

(65 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

zaxon, istotnie, przypuszczalnie masz rację, ale zwróć uwagę, że taki adapter jest w miarę uniwersalny: podpinasz przez niego do XE: IDEę, Turbo Freezer XL i bógwico-jeszcze pasujące tylko do PBI. Więc o ile na potrzeby wyłącznie TF może się to istotnie niezbyt opłacać, o tyle może się bardziej opłacić zamówienie takiego adaptera w celach, że tak powiem, ogólnoatarkowych.

PS. oczywiście ja się nie znam, a poza tym, niestety, ja już taki adapter mam.

1,889

(65 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jak mówię, dobry jest adapter od IDEa, tzn. to: http://atariki.krap.pl/index.php/Grafik ... pcb_2a.jpg Gdyby - teoretycznie - był dostęp do takowych, to freezery można byłoby wykonać w wersji XL.

1,890

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Bober napisał/a:

tam jest 320x200 w 256 kolorach. to daje 64000 ramu. 6502 potrafi zapisac liczbe we wskazanym miejscu w 4 cyklach. prosty rachunek - do wyczyszczenia procesorem calego ekranu potrzeba conajmniej 256000 cykli. 1 ramka (1/50 sekundy) ma cykli cos ponad 30000, wiec potrzeba 8.5 ramki zeby to zrobic.

Bober, te rachunki są do bani. 64000 bajtów video RAM-u Blitter VBXE wypełnia (np. zerami) w 0,0045 sekundy (~8 tys. cykli zegara CPU, czyli mniej niż 1/4 ramki). A zapalenie punktu w 320x192/256 jest szybsze i prostsze niż w np. GR.8, bo piksel to 1 bajt, a nie jeden bit (odpada AND, OR itp.)

1,891

(61 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Jakby były czarne, to ja chcę czarne. Co do rozmiaru, muszę się zastanowić. Chyba że umawiasz na przymiarki ;)

1,892

(61 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Ja poproszę dwie granatowe, rozmiar XXL (chyba?). Mam nadzieję, że to będzie logo Atari, a nie INFOGRAMES? ;)

PS. Chętnie odbiorę przed Grzybsoniadą.

1,893

(65 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

@wieczor: kabelka nie trzeba spawać, wersja XL odbiera 5 V z PBI, rzecz tylko w tym, żeby komputer to podawał.

1,894

(65 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Mogę dodać, że to emuluje kartridże (wgrywa się tam soft flaszerem z poziomu Atari), i w ramach tego można tam wrzucić SpartaDOS X 4.4 (jest specjalny build SDX dla Turbo Freezera 2005).

1,895

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Do grzebania w NV-RAM-ie jest, jak pisze Kroll, moduł CPX, albo program dostarczany przez Atari Corp. na dyskietce systemowej (SETUP.APP bodaj, czy jakoś takoś), ... chyba że mi się już myli, bo dawno Falconam na oczy nie widział. Ale myli mi się najwyżej z jakimś innym programem służącym do tego samego :)

1,896

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A jak się nazywało to ze sławojką?

1,897

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

@pin: bo pewnie w NVRAM-ie jest ustawione NTSC? M0 i M1 służą nie do przełączania trybów wyświetlania, tylko mówią Falconowi, jaki monitor jest podpięty (VGA, RGB, ST Mono albo TV).

1,898

(65 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ja bym też wziął jeden, bo się przyzwyczaiłem (tamten, cośmy z trubem mieli, "się" popsuł :( )

Wersja XL.

Info dla zainteresowanych: wersja XL też pasuje do XE, jak się ma przejściówkę od IDEa. W zasadzie jak się ma zewnętrzną IDEę, to tylko TF dla XL wchodzi w rachubę.

1,899

(78 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jacques napisał/a:

I nie mam tu żadnych pretensji do tebe,(...) tylko do Twojego pomysłu patchowania programów za autorów ;) Chyba by nie chcieli by ktoś rozpowszechniał grzebane przez niego ich programy.

Gdyby tego nie chcieli, to by sami je poprawili. Skoro nie poprawiają, to podaję sugestię, że poprawienie programu na własną rękę (przez zainteresowanego użytkownika) jest jak najbardziej możliwe i przypuszczalnie niezbyt trudne.

1,900

(78 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Candle napisał/a:

to ze w ogole jest na 1.20 to tylko dobra wola tebego, wiec nie ma co sapac

@Jacques & wieczor: Rdzenie 1.2x są ze sobą w 100% kompatybilne, więc jeśli autorzy nie zdołają się zmobilizować, to pewnie taki program można stosunkowo łatwo poprawić. Chodzi tylko o "rozluźnienie" tego kawałka, który sprawdza numer wersji, żeby akceptował wszystko z zakresu od 1.20 do 1.29, zamiast samego 1.20