1,926

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Candle napisał/a:

to wszystko pięknie, ale czy jest jakiś kawałek softu który by umożliwiał odtworzenie plików dostępnych na stronie atarimuseum?
bo jak dotąd to dzwięk AMY jest... legendarny...

voy napisał/a:

Nie ma. O ile dobrze pamiętam, był wtedy jakiś player pod DOS-a na PC poprzez deweloperski interfejs oparty na 8051.

w pliku AMY-DEMO-disks1983.zip znajdziecie źródła programów w C, do odtwarzania dzwięku, są tam też jakieś utwory

1,927

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

no to ładnie.
Udało Ci się coś jeszcze ciekawego od nich wyciągnąć?

1,928

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

dely bardzo ciekawe cytaty.

stracili dwa lata na AMY...

skąd one pochodzą?

swoją drogą AMY można odtworzyć, odpowiednie dane (m/in/ netlist) są na stronie:
http://www.atarimuseum.com/computers/8B … index.html

1,929

(3 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Fajny wywiad.
Z całym szacunkiem do Pitera, to pewne fragmenty nie są zgodne z rzeczywistością.
Np. część dotycząca grafiki - otóż Videl oferuje lesze parametry niż AGA. Jest on w pełni programowalny. Programista jest w stanie ustawić dowolną rozdzielczość z dowolną ilością kolorów (oczywiście w ramach dostępnego PixelClock oraz przepustowości pamięci).


Przewagą Videl jest:
- PixelClock - parametr definiujący maksymalną rozdzielczość: Atari 32MHz, Amiga 28MHz;
- Ilość kolorów Atari 65536 vs 256 w Amidze;
- Chunky w Atari vs Bitplane w Amiga
- Większa przepustowość pamięci - daje to więcej kolorów w większej rozdzielczości;
- Dostęp do większej ilości pamięci: 14MB RAM vs 2MB w amidze.


Zaletą AGA z amigi jest:
- większa paleta kolorów w trybie do 256 kolorów - 24bit vs 18 w Atari;
- sprzętowe duszki (8x 4kolorowych lub 4x 16kolorowe);
- HAM256 - ciekawy trik graficzny zwiększający ilość kolorów. Wady: spowolnienie systemu bo wymaga 8 bitplanów; paleta jest zredukowana do 18bitów, zmiana jednego koloru zajmuje 3 piksele.


Multitasking - Atari ST ma multitasking od samego początku, z tym że jest to tzw nonpreemptive, czyli: aplikacja główna plus 6 aplikacji jako akcesoria.
Jeśli chodzi o multitasking typu preemptive to: MutliTOS dostępny jest od 1992, MagiC (Mag!X) pd 1992, Geneva od 1993.

1,930

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

ok, czyli pozostaje Hatari i Aranym

1,931

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

spróbuj po Linuksem podmontować ten dysk. Z poziomu Hatari lub Aranym będziesz miał dostęp do niego.

1,932

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

tutaj info jak podmontować partycję Atari pod Linuxem:
http://meta.libera.cc/2018/07/inspectin … image.html

Tutaj detale o systemie plików:
http://info-coach.fr/atari/documents/_m … _Guide.pdf

wątek na AF:
http://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=16576

więcej: google "linux atari bgm partition"

1,933

(21 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

perinoid napisał/a:

Jaki sprzęt umożliwi mi najprostsze przenoszenie danych między Falconem a PC? W Falcone mam kartę SD w adapterze, ale jest zamknięta w obudowie. UltraSatan niestety nie działa. Dyskietki mają za małe pojemności. Jakie mam inne możliwości?

CosmosEx (twardy dysk, wifi, lan, zdalny pulpit, zdalna mysz/klawiatura)
http://atari.sk/cosmosex-3-0/
http://joo.kie.sk/?page_id=384

lub kabelek PARPC https://joy.sophics.cz/parcp/

1,934

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

dely napisał/a:
Cyprian napisał/a:

Dely, MSTE botuje się w trybie STE

A gdzieś napisałem, że jest inaczej? :)

ja tutaj nikogo nie poprawiam tylko informuję :P


16 MHz z cache mogą sprawiać problemy, pod warunkiem że użytkownik intencjonalnie nie przełączył się w "turbo".
Dodatkowo, całodyskowe gry zawsze startują w trybie STE,

1,935

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

wziąbym obie, jeśli jedną to Mega STE.
Dely, MSTE botuje się w trybie STE, czyli 8MHz bez cache.

1,936

(56 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

1. Sikor
2. Rastan
3. voy
4. perinoid
5. Cyprian

1,937

(6 odpowiedzi, napisanych Konsole)

https://github.com/djipi/Virtual-Jaguar-Rx/releases

1,938

(6 odpowiedzi, napisanych Konsole)

alekc napisał/a:

Cyprian, dzięki, ale nie o to mi chodziło. W dokumentacji jest tylko kod rozkazu a nie ma słowa o tym jak w argumencie dst i src instrukcji (poza movei bo jest 3 bajtowa a nie dwóbajtowa) jest kodowany określony rejestr lub inny argument. Tech Reference był pierwszym miejscem do którego zajrzałem aby odświeżyć pamięć. BTW: przy okazji wiadomo o co trzeba ten dokument uzupełnić. Lepsze wyjaśnienie jest tutaj, ale także nie kompletne: https://www.mulle-kybernetik.com/jagdox … 20Encoding

Kiedyś to miałem rozpisane, ale już nie pamiętam czy to pochodziło z jakiegoś dokumentu czy sam to zrobiłem. Niestety nie mogę tego pliku znaleźć.


"Instruction set" pokazuje nam jak wygląda 16bitowe słowo instrukcji. Najstarsze 6 bitów to kod instrukcji, potem 5 bitów rejestr źródłowy i na koniec 5 bitów rejestru docelowego.

Zaraz wrzucę zrzuty ekranu z debuggera z instrukcjami i ich kodem


---edycja---

Wrzuciłem.

Teraz jest ok?

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=5806
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=5807
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=5808
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=5809

1,939

(6 odpowiedzi, napisanych Konsole)

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=5803

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=5804

1,940

(3 odpowiedzi, napisanych Różne)

cacy,
to jest mechaniczny "atari pong coffee table"

1,941

(2 odpowiedzi, napisanych Konsole)

nowa praca na Lynxa? no cacy

rj1307 zrobiłeś nam rok Linu^H^H^H^H Lynxa ;)

sprawdzałeś czy zapisywane pliki są poprawne? efekt "bad dma" objawia się właśnie problemem z zapisem danych na twardzielu

1,943

(71 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

lopez napisał/a:

Gratuluje, ciekawe dlaczego magnetofon wygląda jak XC12 od Atari ?


bo to jest to samo
http://atariki.krap.pl/index.php/PM4401A

1,944

(47 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Mq napisał/a:

Z przełącznikiem 1.04/2.06 to obawiam się, że będzie kłopot. Jakiś czas temu próbowałem na różne sposoby coś takiego osiągnąć, ale mi się nie udało. Powód jest taki, że oba te TOS-y mają różne adresowanie pamięci (okupują inne adresy) i 2.06 ma GAL-a, który te adresy "tłumaczy" a 1.04 nie może tego mieć. Nie da się na dzień dzisiejszy łatwo zrobić ST(FM) w taki sposób, żeby miał jednocześnie 1.04/2.06.

Rozwiązaniem było by mapowanie tego samego TOSu pod dwoma adresami na raz: $FC0000-$FEFFFF oraz $E00000-$EFFFFF.

GAL mapuje pierwsze cztery bajty ROMu pod adres $0-$3 RAMu (CPU Initial SSP), oraz następne cztery bajty ROMu pod adres $4-$8 RAMu (CPU Initial PC)

Dzięki temu podwójnemu mapowaniu, niezależnie od wersji TOS, procesor wykonywał by skok (CPU Initial PC) do właściwej przestrzeni adresowej $FC0030 lub $E00030

1,945

(71 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

macie tutaj porównanie mydelniczek. Jak dla mnie to ta z czarnymi klawiszami jest najładniejsza.
https://ilesj.wordpress.com/2010/07/01/ … sid-model/
https://ilesj.files.wordpress.com/2010/07/four-different-c64s.jpg

i jeszcze Aldi:
https://www.c64-wiki.de/wiki/C64_Aldi
https://www.c64-wiki.de/images/thumb/1/13/Aldi_C64.jpg/600px-Aldi_C64.jpg

1,946

(15 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Jag ma parę bugów, ale mniej niż kiedyś twierdzono. Finalnie nie są one poważne
Przykładowo, kiedy ktoś nie rozumiał działania pipeline w procesorach RISC i zaliczył metodę kolejkowania danych w rejestrach procesora do bugów.

Siedzę aktualnie nad Lynxem i jego dokumentacją no i tam też są bugi w matematyce i blitterze, no ale one nie przeszkadzają w tworzeniu gier.

amiga 500 też ma parę bugów - np. zła obsługa busmasteringu procesora 68000 - instrukcja TAS wywala cały system  ale jak widać da się z tym żyć.



W załączniku robocza wersja Jaguar Technical Reference v10

1,947

(11 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

coś gdzieś kiedyś?

1,948

(15 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Pisałem właśnie na PW z artik-wroc no i coś mi najwyraźniej nie styknęło i Was pomyliłem :)

Rozumiem że MB szykuje nowe demo na Jaga? :)

W pewnym sensie to są dwie do Jaga. Tutaj np. Jag (w sumie to CoJag) z kartą 68020:
https://i.ebayimg.com/images/g/oc0AAOSwCqZcfD0w/s-l1600.jpg

1,949

(15 odpowiedzi, napisanych Konsole)

skoro masz już sprzęt to może dałbyś radę zrobić dopałkę do Jaga?
w sumie to to samo co do ST.


TerribleFire 534 właśnie stał się otwartoźródłowy: https://github.com/terriblefire/tf534

1,950

(3 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

kupiony?