176

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

powinien działać, ale jak będziesz miał klawiature UK i tos US to będą różnice w layoucie. Więc na Twoim miejscu, bym szukał tosu uk. A przełączenie tosu w tryb pal/ntsc można zrobić programowo, to nie jest duży problem. Myślę że Twój monitor poradzi sobie z 60hz.

177

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

podmiana kości jest bezproblemowa. Jednakże proponowałbym wersję UK. US startuje w trybie NTSC(60Hz), UK PAL(50Hz). Co prawda można to przestawić programowo. Co do klawiatury to moga być niedogodności z klawiaturą, ale są programy do zmiany tablic klawiatury. Alternatywnie można upolować na aukcjach klawisze w wersji UK/US lub zmienić klawiaturę.

178

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Wersja pc nie jest potrzebna, tylko dane muzyki. Mówiłem o źródłach do wersji Atari, które można by było zmodyfikować, skompilować i uruchomić. W BadMoodzie integrowałem odgrywanie muzyki midi i było to relatywnie proste (jak już był opracowany player), bo mogłem bez problemu modyfikować kod gry. Bez kodu źródłowego, wprowadzanie zmian do programu jest bardziej czasochłonne.

179

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Ogólnie wszystko się da. Ale w sytuacji Lotusa problemem jest brak kodu źródłowego. Modyfikacją jest możliwa, ale grę trzeba by było spatchować i dorzucić dane z muzyką(zapewne w jakimś przetworzonym formacie, bo format MIDI nie jest kompaktowy) i je odtworzyć. Jest to jakaś tam praca.

nie prościej kupić 2 x rozgałęziacz na chinch jedno wejście na dwa gniazda?

181

(7 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Naprawdę nikt nie ma możliwości zaprogramowania 28pinowych epromów?

182

(9 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Nie martw się grzeniu. Następna edycja za 15 lat. :) według zapewnień organizatora. Trzeba tylko dożyć.

to ja mogę przygarnąć.. u mnie się nie zmarnują ;)...

W atari st internals jest kod źródłowy procesu bootowania, możliwe że w profibuchu też (,ale to jest po niemiecku). Obie książki są dostępne w sieci. Na temat f030 nie ma nigdzie dokładnych informacji.

185

(0 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Cześć, j.w
Szukam grafika do współpracy. Jak ktoś ma czas i chce pomóc niech podeśle próbki na priva to pogadamy.

Pzdr,
P.

186

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

drastyczny to pewnie młotek, a ten drugi cywilizowany? ;)

Cześć,
Czy ktoś otwierał zasilacz zewnętrzny do 520st, żeby wymienić kondensatory? Jeżeli tak, to jak to technicznie wyglądało? Jestem ciekaw, bo jest wylany w środku masą ceramiczną i nie wiem jak się dobrać do wnętrza bez niszczenia obudowy. Jest jakiś sposób?

Pzdr,
P.

188

(7 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Ok, wyszło jednak, że tos 1.04 jest na dwóch kościach 28pin. Więc jak ktoś ma w wersji UK to niech da znać na priva. Jest co prawda miejsce na pozostałe 4 kości na płycie, ale nie zostały te miejsca obsadzone.

Pzdr,
P.

189

(7 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

jeszcze nie wiem dokładnie, sprzęt idzie, ale pewnie na 6.

J.w.

191

(21 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

wszystkie gry zrobione przez reservoir gods są w pure c, jest gotowa biblioteka (godlib): http://www.reservoir-gods.com/source.htm

192

(21 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

I jeszcze vbcc przychodzi mi do głowy

193

(21 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

no to masz więcej opcji np. PureC. Ma całe środowisko plus debugger plus fajny system pomocy (o ile masz w wersji angielskiej)..  Ma też własny assembler, tylko musiałbyć ogarnąć robienie plików projektowych.
Biblioteki standardowe są i nie żrą tyle pamięci co w gcc. No i parametry funkcji są przekazywane przez rejestry, nie przez stos jak w gcc.. Może tylko wkurzać składnia (K&R o ile mnie pamięć nie myli).

194

(21 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

i zapomnij o bibliotekach standardowych ;)...  a edytor każdy pctowy..

195

(46 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Będzie, bo pc z cf readerem nie odczyta partycji atari. 
Ewentualnie gdyby był problem to możesz odpalić jakąś minimalną wersję mint'a. Wtedy mógłbyś podejrzeć normalną pctową partycje fat32 (nie trzeba się bawić w tryby mieszane atari/pc ). Ale nie odpalałem minta z 4mb. Są jakieś minimalne dystrybucje pod karty sieciowe.
 
Przejściówki cf też są różne. Np. miałem problem z partycjami tos/atari pod zwykłym tosem (z kartą cf), bo na zwykłym st nie miałem. Uwe twierdził, że to kwestia moich przejściówek. Może tak, może nie. Koniec końców przerzucałem dane pod Mintem z partycją fat32.
Potem już zacząłem używać sieciówki. Jestem za stary na dyskoteki ;P.

196

(46 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

netusbee to adapter ethernetowy na gniazdo kartridża, uiptool to narzędzie które zrobił sqward (https://bitbucket.org/sqward/uip-tools/downloads). Podłączasz kabel sieciowy i odpalasz ten program na flaszce(nie wymaga żadnych innych sterowników), która przechodzi w stan nasłuchu i robi jako mini serwer http. Możesz wprowadzić ip falcona w przeglądarce www, żeby podejrzeć zawartość flaszki i ewentualnie coś przekopiować. Ewentualnie za pomocą commandline'a i curla przekopiować pliki po sieci z pc na flaszkę.

Co do partycji to pod tosem możesz mieć partycje od B (ta litera jest zwykle używana dla stacji dysków, ale pod hd driverem można to skonfigurować i podpiąć normalną partycję) lub od C  do litery P, o ile mnie pamięć nie myli,  po maks ~1gb. Chodzi o to, żeby ilość partycji na pierwszej karcie była o jeden mniejsza od maksymalnego limitu, żeby była widoczna jedna partycja pctowa na drugiej karcie cf.

197

(46 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

tak hd driver obsłuży taką kartę.
Teoretycznie gdybyś miał np. dwie karty cf to jedną mógłby użyć jako normalne dyski do flaszki (sformatowane pod atari), a drugą kartę wykorzystać jako swap między pc, a tosem (jedna partycja kompatybilna z tos/win o ile to ograniczenie zostało zniesione w nowszych hd driverach). Jest jeszcze ograniczenie ilości partycji pod tosem. Maks ilość partycji na obu cf musiałaby być mniejsza od systemowego maksimum.

Polecam uiptoola + netusbee :)

198

(18 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

niedokładnie przeczytałeś, napisałem 'ustawić bit#3 na 0' , tym razem nie zrobiłem sobie wioski ;) ..

199

(18 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

To ustawienie bitu #5 w $fffffa11 przed rte nie jest konieczne jak sobie ustawimy bit#3 na 0 pod $FFFA17 . (wersja dla leniwych ;))

Z tym #$a0 to się rzeczywiście walnąłem, za dużo bitów poustawiałem.

200

(18 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

ugh, to była niefortunna przeklejka ;) ..

powinno być:
        move.l    update,$114.w        ;slap interrupt
        move.b    #246,$fffffa23.w    ; set data
        andi.b     #$0f,$fffffa1d.w     
        ori.b        #$a0,$fffffa1d.w       ; div mode 50
        bset.b    #5,$fffffa09.w        ; enable TiC
        bset.b    #5,$fffffa15.w        ; set interrupt mask B