Hej,

@Atreus - podejrzewam, że to ten moduł. DarkLord kupił ją specjalnie żeby wysłać do mnie - do odtworzenia konstrukcji. Ledwie wróciłem z nadmorskiego wypoczynku i "przy niedzieli" usiadłem do PCB. Schemat już jest odtworzony (nie jest to coś skomplikowanego). Całość będzie dostępna na mojej www gdy zbuduję i sprawdzę klona. Układ wygląda na - po prostu, dołożony równolegle drugi SHIFTER z odpowiednio podłączonymi liniami danych oraz rezystorami dodającymi dodatkowy poziom do wyjściowych "przetworników" C/A. Najprawdopodobniej jest to zgodne z możliwościami Atari STe co z pewnością sprawdzę.

tOri

Hej,

No i świetnie, że wynalazłeś sposób na utrzymanie PCB w miejscu. Gratulacje. Polecam. Ciekawostką jest to, że oryginalna wtyczka PLCC68 wcale nie jest tak stabilna żeby nie obawiać się o wysunięcie jej z podstawki pod wpływem jakiegoś uderzenia, a w MSTe raczej nie przewidziano w tym miejscu kołków podporowo-mocujących dodatkowe karty.

Dzięki

tOri

Cześć!

     Po raz pierwszy zwracam się z prośbą o wsparcie w dalszej działalności w zakresie reverse-engineering dla Atari. Wygląda na to, że dotarłem do ściany jeśli chodzi o możliwości finansowe. Chciałem zakupić sprzęt, który umożliwiłby pomoc w odbezpieczaniu kolejnych układów PLD. Znalazłem taki - jest to RunFei 3148, który taką możliwość posiada w zakresie chipów AMD PALCE16V8 i PALCE20V8. Próbowałem zakupów w sieci za rozsądne (w moim rozumieniu) pieniądze, jednak zawsze się okazywało, że cena jest o wiele wyższa niż wskazywana 'oficjalnie'. Jeśli zaś chodzi o dostępne jeszcze egzemplarze (sprzęt nieprodukowany od dawna) - koszt to ponad 2k złotych w Chinach (z drugiej ręki), co obecnie już przekracza znacznie moje możliwości. Zresztą - zakup olbrzymiej większości urządzeń przydatnych w RE przekracza możliwości większości z nas.

     Założyłem zbiórkę na zrzutka.pl w konkretnym celu - zakupu właśnie tego programatora i nie ukrywam - liczę na pomoc. Jeśli się uda - byłoby super, bo to pomogłoby w ogarnięciu kolejnych urządzeń. W grupie siła :)

Link do zrzutki - https://zrzutka.pl/7ff3dc

Żadna złotówka nie zostanie zmarnowana.

     Z góry dziękuję i pozdrawiam

tOri

179

(30 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

https://discord.gg/TX4W4dvrab

Ma nie wygasać

Hej,

No i płytka dotarła z US. Jadę na wakacje więc dopiero za jakiś czas siądę do RE tego rozszerzenia. Ciekawe, że na jego temat praktycznie niczego nie ma w sieci :) Dam znać gdy skończę i sprawdzę w działaniu w moim MegaST.

JRI4096C

@Dalton -Gratulacje :) Udało się tym razem.

uicr0Bee napisał/a:

Jak otworzyłem tego SATURNa z pierwszego zdjęcia, gdy do mnie dotarł, to myślałem że ktoś mnie oszukał :) Tam jest tak samo.

Noooo. Wiatr hula po całości...

tOri

182

(33 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Hej,

Nie wiem jak w dalszych wersjach windy, ale w W7 nawet jest tak, gdy odpalisz CMD i w czarnym oknie dasz FTP<enter> to zgłosi się klient ftp i można śmigać :)

tOri

183

(3 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Ostatnio u jakiegoś CingLu kupowałem 387sx i miał te procki po 25$+6$ przesyłka. To raczej nie jest źle :)

184

(3 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Hej Adam!

Zobacz na ebaju - są tam jakieś chipy w znośnej cenie.

Hej,

Jak rozumiem jest to rozszerzenie możliwości ST odnośnie ilości kolorów kompatybilne z STe. Nie trzeba robić nic specjalnego poza - prawdopodobnie - wymianą TOS na min. 1.62. Za to rozszerzenie B.Orlando do 32k kolorów to już jest inna bajka - obsługi tego nie ma w systemie i trzeba radzić własnymi programami. Czy sztuka dla sztuki? Chyba nie skoro powstało komercyjne rozszerzenie "zrównujące" ST z STe

edit:

Podejrzewam, że w STe być może byłoby to w jakiś sposób możliwe, ale na zasadzie takiej jak opisał Barry Orlando w rozszerzeniu 32k colors z tym, że SHIFTER w STe jest ciut inny.

Hej,

artik-wroc napisał/a:

Znany jest to temat :)

32000 Colors on ST - add an extra videoshifter to reach 32K colors, includes instructions and software

Tak, znam temat, ale zdaje się to być niekompletne. Tu jest działające rozwiązanie. Orlando wspomina JRI4096 w opisie. O ile wiem na Atari-Forum user Sporniket prawdopodobnie odtworzył rozwiązanie Orlando 32k Colors. W każdym razie - przywrócę ten sprzęt do życia i może uda się z nim zrobic coś więcej? Reversing JRI może być przydatny do pełnego odtworzenia rozszezrenia 32k.

Pozdr
tOri

Cześć,

Nie wiem czy ktokolwiek o tym słyszał - prawdopodobnie jest to dosyć rzadki sprzęt. Płytka z dwoma SHIFTERami, która załatwia rozszerzenie możliwości ST z 512 do 4096 kolorów (jak w STe). Dostałem z USA od użytkownika DarkLord z AtariAge propozycję odtworzenia i sklonowania sprzętu i obecnie czekam na przesyłkę (co trochę potrwa). Może wyrywam się z tym zbyt do przodu, ale jestem dosyć "podjarany" tym, że ludzie sami z siebie odzywają się i proponują odtwarzanie kolejnych urządzeń. Jak dla mnie - super! Dla sceny Atari podejrzewam - również jest to super!

Projekt wydaje się prosty i pozbawiony zabezpieczeń. Oczywiście dokumentacja, która powstanie będzie dostępna za darmo - jak zawsze :)

Pozdrawiam
tOri
   
board

Hej,

Przede wszystkim dziękuję wam za dobre słowa!

Niestety, ale rozczaruję wszystkich tym, że nie będę montował tych urządzeń. Mam tyle w kolejce, że tylko się spiętrza i spiętrza. Nawet wszystkich elementów obecnie nie mam na składzie. Mam co prawda jeszcze jakieś FPGA, 386sx, ale już koprocesorów i RAM nie mam. Mogę dla chętnego składacza ewentualnie co nieco odsprzedać i tyle. Mam nadzieję, że Duddie będzie ogarniał te sprzęty w przyszłości, a ja się skupię nad odtwarzaniem kolejnych urządzeń, ponieważ jeszcze ich kilka do zrobienia zostało.

Jest plan walki z chipem HART będącym sercem Happy Cartridge dla Atari ST - sprzętu wspomagającego kopiowanie przeróżnych dysków. Tak więc będzie się jeszcze działo. Poza tym czeka w kolejce TOScard od uicr0Bee oraz Spectre GCR, gdzie muszę ogarnąć zabezpieczonego chipa PAL16R4.

Nie to żebym nie chciał, ale nie dam rady...

Pozdrawiam
tOri

P.S. Takie pytanie - ma ktoś z was SPALONEGO AJAXa (no ten kontroler z STe)?

Hej!

No i pozamiatane. Problem uruchamiania emulatora został ogarnięty. Zastosowany przez ludzi z Vortex schemat resetowania przerzutnika razem z Atari jest lekkim niewypałem. W wersji DIP nie ma takiego udziwnienia i tam wszystko działa OK. Naniosłem niezbędne poprawki i będę zabierał się za przygotowanie materiałów do publikacji. Nie mając źródeł logiki naprawdę trudno się wyszukuje pluskwy w sprzęcie tak mocno powiązanym z podstawą Atari. Samo kilkukrotne sprawdzanie odtworzonego schematu zajęło masę czasu, ale musiałem być 100% pewien, że schemat jest OK.

Uff - ale to długo tym razem trwało. Trzeba było czekać trochę na elementy i jakoś tak "pod górkę" mi to szło.

Kolejne sprzęty czekają w kolejce do RE. Tak więc to jeszcze nie koniec moich działań w tej materii.

tOri

edit: Dokumentacja już jest dostępna na moich stronach www. Zapraszam!

190

(10 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

! Gratulacje !

W końcu powstał sprzęt, który powinien być obecny "od zawsze" w Atari :)

Będzie się rozwijać - tak myślę.

Pozdrawiam
tOri

191

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

AS...

Ktoś na tych opętańców głosował. Kto wiedział ten wiedział - Czaskoski to ściek WEF i tyle w temacie.

@_tzok_ próbowałem i nie da się tego ogarnąć do zera. Zawsze są paski. Trochę szkoda ale da się do tego przyzwyczaić ;-) Tak jak napisałem Philips pod tym względem jest dużo lepszy i nie ma pasków, więc korzystam z niego na codzień.

tOri

@_tzok_ - TAK da się - tak jest na zdjęciu 1 - mono 4:3, na zdjęciach 4 i 5.

Za to Philips 24PHH4000/88 - ten daje obraz w mono bez prążków :) Skaler widać działa trochę inaczej a rozdzielczość jest HDready - nie Full HD i może to z tego wynika.

tOri

Nie testowałem. Na ST skaler jednak wyświetla prążki co widać w mono. Nie wiem jak się będzie zachowywać z Amiga.

Hej,

Znalazłem Cypressa CY7167A. Niestety tylko 25ns...

Co zaś do MT5C6401 zamiast MT5C1601 - okazuje się, że wystarczy: Wsadzić w podstawkę chip pilnując aby tył był umieszczony prawidłowo - wtedy nóżki 1 i 22 znajdą się poza podstawką. Nóżkę 22 (vcc) lutujesz (łączysz) "w powietrzu" z nóżką 21 oraz z nóżką 1 (kynarem) - voila! Czyli mało zamieszania. Trzeba pamiętać, że w takim przypadku - posiadania nadmiarowych linii adresowych można cuda zrobić i będzie działać - linie adresowe nie muszą się wcale pokrywać z oznaczeniami.

W tym konkretnym przypadku pozbywasz się bitów A0 i A15 - podłączasz je do vcc czyli podajesz 1 (stan wysoki), ostatecznie zostawiając tylko 16kbit pamięci użytkowej.

Ja bym tak spróbował zrobić jeśli nie znalazłbym nic lepszego. Ode mnie możesz mieć scalak za etykietę paczkomatową :)

Pozdrawiam
tOri

Popatrz w datasheet tych pamięci MT bo może problem dwóch nóżek jest prosty do obejścia? Przerzuce kilka pudełek - może jakieś jeszcze znajdę.

tOri

P.s. byle linia D trafiała na swoje miejsce oraz przynajmniej jedno zasilanie, a reszta może być jak popadnie :) da się podrutować w razie czego na pinach SIP albo na drugiej podstawce po prostu. Ja bym wziął podstawkę dip20 i wpasował kostkę 64kbit

OK.

Niech laoo/ng sprecyzuje ponieważ ten moduł RLE trzeba by wkomponować "sprzętowo" własnie w rdzeń VBXE :)
Zresztą - pytanie było o coś lepszego niż RLE - to wszystko kwestia dostępnych zasobów w FPGA no i zręcznego projektanta, hehe.

tOri

@Sikor - a ja zrozumiałem, że to ma być sprzętowy moduł dekompresora RLE do wrzucenia w FPGA.

tOri

Cześć,

Popatrzę w moje skarby. Może jest taka?

tOri

edit:

Niestety - mam tylko 64kx1 12ns - MT5C6401 w obudowie DIP22. Może gdzieś leżą mniejsze, ale teraz nie mogę znaleźć.

200

(44 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Nie mam NIC w PW od Ciebie!

Gimme, gimme, gimme...

tOri