Nie miałem czasu zerknąć jeszcze do Twojego clippingu. Mógłbyś ogólnie napisąć jak to wygląda wydajnościowo. Powiedzmy mam jakiś trójkąt ustalonego rozmiaru wystający w połowie za ekran. Ile procentowo czasu zajmie mi clipping a ile samo wypełnianie? Jaki jest narzut dla trójkątów których nie trzeba clippować? (pewnie prawie zerowy, nie?)
PS. ja clipping odpuszczałem na razie sobie z powodów które opisał Cyprian. Bardziej przydaję się on przy renderowaniu całych scen a nie pojedyńczych obiektów. I am not there yet;)
Nowa wersja przeglądarki HighWire HighWire 0.5.0 Beta przynosi obsługę HTTPS, nowoczesnego CSS oraz kart pod TOS, FreeMiNT i MagiC.
CAS2Audio 1.0.5 Nowa wersja aplikacji CAS2Audio dla systemu Android przynosi całkowicie odświeżony i nowoczesny interfejs użytkownika.
Nowa gra na Atari 8-bit: Agents Alpha Bocianu prezentuje nową grę Agents Alpha.
Altirra 4.50 test 19 Phaeron opublikował nową wersję testową emulatora Altirra z licznymi poprawkami m.in. dla VBXE.
NeoST 0.6.1 Nowa wersja emulatora NeoST z ulepszeniami emulacji układów Atari ST, MIDI oraz obsługą sieci.