Nie miałem czasu zerknąć jeszcze do Twojego clippingu. Mógłbyś ogólnie napisąć jak to wygląda wydajnościowo. Powiedzmy mam jakiś trójkąt ustalonego rozmiaru wystający w połowie za ekran. Ile procentowo czasu zajmie mi clipping a ile samo wypełnianie? Jaki jest narzut dla trójkątów których nie trzeba clippować? (pewnie prawie zerowy, nie?)
PS. ja clipping odpuszczałem na razie sobie z powodów które opisał Cyprian. Bardziej przydaję się on przy renderowaniu całych scen a nie pojedyńczych obiektów. I am not there yet;)
CT60 TOS 1.03e Po blisko 21 latach ukazała się oficjalna aktualizacja CT60 TOS do wersji 1.03e.
Gearlynx 1.2.14 Ukazała się kolejna odsłona zaawansowanego emulatora Gearlynx dla konsoli Atari Lynx.
Premiera magazynu Atari Legacy Już jutro startuje sprzedaż nowego magazynu drukowanego Atari Legacy, składanego na Atari Falconie.
Nowe firmware - FujiNet 1.6.1 Nowa wersja oprogramowania układowego dla FujiNet przynosi liczne poprawki błędów.
Atari800 6.1.0! Po blisko trzech latach przerwy ukazała się nowa wersja najpopularniejszego emulatora Atari 8-bit.