kiero: fontmaker (ten atarowski) - w bazie plików :D
G - wybór edytowanego trybu graficznego.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Jak napisać grę na Atari - cz. 8 Premiera ósmej części popularnej serii poradników Larka o tworzeniu gier na Atari już 28 lipca!
TONY - Ark of the Covenant Kontynuacja przygód Tony'ego na Atari 8-bit, bez przemocy, z naciskiem na spryt i eksplorację.
ABBUC Software Contest 2025: Zgłoszenia Sprawdź aktualną listę programów zgłoszonych do konkursu ABBUC Software Contest 2025. Termin mija 31 lipca!
Gopher2600 0.50.0 Nowa wersja emulatora Atari 2600 z usprawnieniami i nowymi funkcjami debuggera.
Steem SSE 4.2.0 już dostępny Nowa wersja emulatora Steem SSE z istotnymi usprawnieniami i nowościami
atari.area forum » Posty przez miker
kiero: fontmaker (ten atarowski) - w bazie plików :D
G - wybór edytowanego trybu graficznego.
Poza tym to takie okrojone Atari 400.
W ogóle to bardziej się opłaca nabyć XL/XE + SIO2PC na początek - można sobie pograć w dużo gier (także tych z 5200 - jest coraz więcej konwersji), a po drobnych modyfikacjach obejrzeć niejedno ciekawe demo. :)
A 5200 - to w zasadzie taki efektowny przycisk do papieru. :D
No ja też nie zauważyłem. A co do 130XE only, to mi wyszedł zbytni skrót myślowy - nieważne zresztą.
To ja proponuję wymianę muzyczki tej bez perki - na jakąkolwiek inną, bo jej oryginał ma sample, co można w najnowszej ASMIE nausznie sprawdzić (Rama.sap). Poza tym cały czas nie czaję, czemu to 130XE only.
ejjj, to sprzedaj na allegro i kup telefon! :D
SoTe czasem też zagląda na forum, może się odezwie.
A tak z ciekawości - w jaki sposób zmodyfikowałeś SAP-a?
eee... Xanio raczej nieczynny ostatnio, ale Pinek może i by co zlutował, NIE? :D
Ja również, dodatkowo proponuję zmianę avatara rzeczonego delikwenta np. w trolla lub równie paskudną kreaturę! ;]
Na CA-2001 scrolla napisał Gumi (na QuaST 1995), a skrolowało się "ORNETA 95 COPY PARTY", fajne! :)
IMO to jedna z końcówek siatki dystrybuującej rzeczony hardware ;)
No i dobra - ja też googlałem, ale widocznie wujek G. był akurat na kacu. ;)
Hmm... mi też przepadła gdzieś instrukcja do CMC-a.
Tutaj znalazłem cosik, ale po angielsku, nie wiem, czy Ci się to przyda:
no to jak Gumiś ma już własny biznes, jak nie ma XEPa, to raczej będzie mógł odkupić... :D
No - fajna, fajna :)
Code3 Cruncher uses 64kB of extended memory as temp-storage. After packing just reboot and then select the Linker. It will save packed prog as normal DOS file.
Note: this cruncher has to be booted under DOS which doesn't format RAMdisk.
For best results select step to 7 and offset to 3-4.
In C3C v. 3.0 step is 7 by default and you can't change its value.
Hmmm... what's wrong with CODE3 Cruncher?
It packs the following data-areas:
- $0480 - $06ff
- $0a00 - $cfff
- $d800 - $ffff
(if I recall correctly).
This should be enough, I think.
Nie no, po prostu r0x0rz! :)
A piotr-fał niech teraz napisze engine'a na 16 kanałów dla atarki (może być 1-bit), tylko pliz bez zapisu nutowego, bo nie przepadam! :D
Ja nie wiem czy programator ATMELi jest tu problemem; czy to nie podobne aby do tych od SIO2IDE???
Na dniach zapewne pojawi się kolejna wersja tej ciekawej odtwarzarki. Dodany bedzie m.in. format .TM2 (Theta Music Composer 2.x), także nie będzie konieczne konwertowanie na SAPa.
no, ja też bym był chetny :)
Sikor: ee... ja mam zarejestrowaną i też gucio.
wlodo: gratulacje :)
a może ten COM nie jest podłączony/zainstalowany?
A ja mam takie pytanie. Czy to musi być cartridge only?
Przecież można użyć standardowych banków w 130XE lub jakąs zmyślną wybieraczkę. Oczywiście na carcie gra chodzi na każdej maszynie ze standardową ilością pamięci (w każdym razie na XL/XE). Ale z drugiej strony coraz więcej osób używa komputerów z rozszerzeniem przynajmniej do 320 kB.
Także może oprócz wersji cart można jeszcze zrobić zwykłego fajla. Kto jest za? :)
Posłuchałem jeszcze raz i najbardziej mnie razi w tej muzyce bassdrum, tak jakby nieco odstawał od reszty.
Może dać szum nieco wyżej i na dźwięku 8 lub 0 a następnie zrobić spadek dźwięku A wpierw duży a potem coraz mniejszy - takie przybliżenie funkcji 1/x. ;) Dałoby to fajny efekt kotła.
Albo może ściąć jakiś z Rastera utworów...
No - chyba, że rzeczywiście miało być tak jak jest, w takim razie odpuszczam. :)
Edited: nie nie słucham na 5.1 :D
Nie no - gierka super, soundtrack także, nieco ostra ta perka, ale się czepiam jak zwykle. Wesja empetszy też super. Byle tak dalej! :)
Kiero: nie uprzedzaj faktów, wszystko po kolei! :D
atari.area forum » Posty przez miker
Wygenerowano w 0.117 sekund, wykonano 16 zapytań