1,976

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

spróbuj po Linuksem podmontować ten dysk. Z poziomu Hatari lub Aranym będziesz miał dostęp do niego.

1,977

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

tutaj info jak podmontować partycję Atari pod Linuxem:
http://meta.libera.cc/2018/07/inspectin … image.html

Tutaj detale o systemie plików:
http://info-coach.fr/atari/documents/_m … _Guide.pdf

wątek na AF:
http://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=16576

więcej: google "linux atari bgm partition"

1,978

(21 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

perinoid napisał/a:

Jaki sprzęt umożliwi mi najprostsze przenoszenie danych między Falconem a PC? W Falcone mam kartę SD w adapterze, ale jest zamknięta w obudowie. UltraSatan niestety nie działa. Dyskietki mają za małe pojemności. Jakie mam inne możliwości?

CosmosEx (twardy dysk, wifi, lan, zdalny pulpit, zdalna mysz/klawiatura)
http://atari.sk/cosmosex-3-0/
http://joo.kie.sk/?page_id=384

lub kabelek PARPC https://joy.sophics.cz/parcp/

1,979

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

dely napisał/a:
Cyprian napisał/a:

Dely, MSTE botuje się w trybie STE

A gdzieś napisałem, że jest inaczej? :)

ja tutaj nikogo nie poprawiam tylko informuję :P


16 MHz z cache mogą sprawiać problemy, pod warunkiem że użytkownik intencjonalnie nie przełączył się w "turbo".
Dodatkowo, całodyskowe gry zawsze startują w trybie STE,

1,980

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

wziąbym obie, jeśli jedną to Mega STE.
Dely, MSTE botuje się w trybie STE, czyli 8MHz bez cache.

1,981

(56 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

1. Sikor
2. Rastan
3. voy
4. perinoid
5. Cyprian

1,982

(6 odpowiedzi, napisanych Konsole)

https://github.com/djipi/Virtual-Jaguar-Rx/releases

1,983

(6 odpowiedzi, napisanych Konsole)

alekc napisał/a:

Cyprian, dzięki, ale nie o to mi chodziło. W dokumentacji jest tylko kod rozkazu a nie ma słowa o tym jak w argumencie dst i src instrukcji (poza movei bo jest 3 bajtowa a nie dwóbajtowa) jest kodowany określony rejestr lub inny argument. Tech Reference był pierwszym miejscem do którego zajrzałem aby odświeżyć pamięć. BTW: przy okazji wiadomo o co trzeba ten dokument uzupełnić. Lepsze wyjaśnienie jest tutaj, ale także nie kompletne: https://www.mulle-kybernetik.com/jagdox … 20Encoding

Kiedyś to miałem rozpisane, ale już nie pamiętam czy to pochodziło z jakiegoś dokumentu czy sam to zrobiłem. Niestety nie mogę tego pliku znaleźć.


"Instruction set" pokazuje nam jak wygląda 16bitowe słowo instrukcji. Najstarsze 6 bitów to kod instrukcji, potem 5 bitów rejestr źródłowy i na koniec 5 bitów rejestru docelowego.

Zaraz wrzucę zrzuty ekranu z debuggera z instrukcjami i ich kodem


---edycja---

Wrzuciłem.

Teraz jest ok?

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=5806
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=5807
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=5808
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=5809

1,984

(6 odpowiedzi, napisanych Konsole)

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=5803

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=5804

1,985

(3 odpowiedzi, napisanych Różne)

cacy,
to jest mechaniczny "atari pong coffee table"

1,986

(2 odpowiedzi, napisanych Konsole)

nowa praca na Lynxa? no cacy

rj1307 zrobiłeś nam rok Linu^H^H^H^H Lynxa ;)

sprawdzałeś czy zapisywane pliki są poprawne? efekt "bad dma" objawia się właśnie problemem z zapisem danych na twardzielu

1,988

(71 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

lopez napisał/a:

Gratuluje, ciekawe dlaczego magnetofon wygląda jak XC12 od Atari ?


bo to jest to samo
http://atariki.krap.pl/index.php/PM4401A

1,989

(59 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Mq napisał/a:

Z przełącznikiem 1.04/2.06 to obawiam się, że będzie kłopot. Jakiś czas temu próbowałem na różne sposoby coś takiego osiągnąć, ale mi się nie udało. Powód jest taki, że oba te TOS-y mają różne adresowanie pamięci (okupują inne adresy) i 2.06 ma GAL-a, który te adresy "tłumaczy" a 1.04 nie może tego mieć. Nie da się na dzień dzisiejszy łatwo zrobić ST(FM) w taki sposób, żeby miał jednocześnie 1.04/2.06.

Rozwiązaniem było by mapowanie tego samego TOSu pod dwoma adresami na raz: $FC0000-$FEFFFF oraz $E00000-$EFFFFF.

GAL mapuje pierwsze cztery bajty ROMu pod adres $0-$3 RAMu (CPU Initial SSP), oraz następne cztery bajty ROMu pod adres $4-$8 RAMu (CPU Initial PC)

Dzięki temu podwójnemu mapowaniu, niezależnie od wersji TOS, procesor wykonywał by skok (CPU Initial PC) do właściwej przestrzeni adresowej $FC0030 lub $E00030

1,990

(71 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

macie tutaj porównanie mydelniczek. Jak dla mnie to ta z czarnymi klawiszami jest najładniejsza.
https://ilesj.wordpress.com/2010/07/01/ … sid-model/
https://ilesj.files.wordpress.com/2010/07/four-different-c64s.jpg

i jeszcze Aldi:
https://www.c64-wiki.de/wiki/C64_Aldi
https://www.c64-wiki.de/images/thumb/1/13/Aldi_C64.jpg/600px-Aldi_C64.jpg

1,991

(15 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Jag ma parę bugów, ale mniej niż kiedyś twierdzono. Finalnie nie są one poważne
Przykładowo, kiedy ktoś nie rozumiał działania pipeline w procesorach RISC i zaliczył metodę kolejkowania danych w rejestrach procesora do bugów.

Siedzę aktualnie nad Lynxem i jego dokumentacją no i tam też są bugi w matematyce i blitterze, no ale one nie przeszkadzają w tworzeniu gier.

amiga 500 też ma parę bugów - np. zła obsługa busmasteringu procesora 68000 - instrukcja TAS wywala cały system  ale jak widać da się z tym żyć.



W załączniku robocza wersja Jaguar Technical Reference v10

1,992

(11 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

coś gdzieś kiedyś?

1,993

(15 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Pisałem właśnie na PW z artik-wroc no i coś mi najwyraźniej nie styknęło i Was pomyliłem :)

Rozumiem że MB szykuje nowe demo na Jaga? :)

W pewnym sensie to są dwie do Jaga. Tutaj np. Jag (w sumie to CoJag) z kartą 68020:
https://i.ebayimg.com/images/g/oc0AAOSwCqZcfD0w/s-l1600.jpg

1,994

(15 odpowiedzi, napisanych Konsole)

skoro masz już sprzęt to może dałbyś radę zrobić dopałkę do Jaga?
w sumie to to samo co do ST.


TerribleFire 534 właśnie stał się otwartoźródłowy: https://github.com/terriblefire/tf534

1,995

(3 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

kupiony?

1,996

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

sprawdzę jak wrócę z wakacji, ale tak z pamięci to mam 1xkrotkie 520ST z 1bit, 1xkrotkie 520ST z 1bit plus nalutowane układy rozszerzenia pamięci, 1x1040STfm z 4bit i 1x1040STe SIMM

1,997

(88 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Yaspr napisał/a:

Pozostaje tylko zagadka tych rozmazanych obrazków przy starcie. Czy to możliwe że przez to że monitor jest w systemie NTSC (USA), lub komputer? Sam nie wiem.

wrzuć jakieś zdjęcie. łatwiej będzie ocenić o co chodzi

---edycja---
ops przeoczyłem zdjęcia.

to wygląda na złą częstotliwość odświeżania 50Hz vs 60Hz
https://imgur.com/F8u5Tgi


to wygląda dziwnie:
https://imgur.com/Yufv828
Podeślesz image tej gry, albo ZIPa z nią?
przetestujemy u siebie

dzięki

1,998

(88 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Yaspr napisał/a:

Ok. Chce spróbować obrazu Putnika, ale chyba cos robię źle. Jak nagrywam obraz 1 GB to mam bomby bo teście pamięci.
W readme.txt jest napisane:

If have IDE hard disk or CF card on IDE
port still may autoboot, only needs to over-
write disk begin with suplied 1GB_IDE.IMG.

No ale nie wiem jak mam nadpisać dysk obrazem :(
Tam jest mały plik 1GB_IDE.img, ale nie wiem co z nim zrobić.
Możecie mnie jakoś nakierować?

Plik 1GB.img to image dysku ACSI - w pierwszych sektorach jest sterownik ACSI

Żeby zadziałał on z IDE trzeba nadpisać początek plikiem "1GB_IDE.img" - są tam sterowniki IDE

1,999

(270 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@Grey,
fajne są te niebieskie gadżety. Planujesz wprowadzić je do sprzedaży?

2,000

(12 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Artik,

jestem drugi do

Plastikowa obudowa karty graficznej ISA dla adaptera NOVA, co by się nie kurzyło - 5zł + wysyłek