Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
TURGEN 9.4.4 Nowa wersja narzędzia TURGEN naprawia błędy w obsłudze wiersza poleceń.
Gearlynx 1.2.18 Emulator Atari Lynx doczekał się kolejnej wersji, przynoszącej mniejsze opóźnienia i liczne poprawki.
Demo na SidecarTridge dla Atari ST Nowe demo pokazuje niesamowite możliwości SidecarTridge.
Prototyp gry Raiden dla Falcona Prototyp zaginionej konwersji kultowego Raiden na Atari Falcon ujrzał światło dzienne.
Steem SSE 4.2.0 R11 Ukazała się aktualizacja Steem SSE, popularnego emulatora komputerów Atari ST dla systemów Windows i Linux.
Opcje wyszukiwania (Strona 81 z 134)
Faktycznie ban nie jest dobrym rozwiązaniem, ale kolega bezrobotny powinien przynajmniej wyciągnąć z zaistniałej sytuacji jakieś wnioski na przyszłość i zadać sobie choć trochę trudu, zanim zada kolejne pytanie na forum...
Autor wersji C64 z tego co zrozumiałem w razie potrzeby jest w stanie również udostępnić swoją grafikę. Kod za to jest oparty na wersji z Apple II, ma to wszystko zdekompilowane, przeanalizowane i rozpisane. Pewnie nie byłoby problemu z uzyskaniem opisanego kodu z Apple, jak i jego gotowego z C64...
Cholera, znów wybory ;) I jeszcze nie można zobaczyć wyników bez spełnienia obywatelskiego obowiązku :D
Bitman'Resurrection napisał/a:przypomniala mi sie sytuacja polskiej waluty w latach 90 tych i 5.000.000 banknoty , no ale to juz inna historia
Nie było takiego banknotu, największym nominałem było 2000000 zł. z Paderewskim.
A ile zajmowała na PC? 50 KB? A tu generalnie jest to dość wierny odpowiednik. W przypadku takiej gry z 16-bitowców z rozbudowanymi levelami, to 512 KB wcale nie jest jakimś kosmosem dla mnie.
A autor (mrsid) udziela się w wątku dotyczącym PoP na Atari Age, ale rzecz jasna nie bardzo myśli o konwersji dla Atari ;)
http://www.atariage.com/forums/topic/18 ... e__st__175
Dely: może wydzieliłbyś z mojego posta temat w BAŁAGANIE o tytule: "Prince of Persia na C64"? ;) Bo dyskusja się zapewne rozwinie, przynajmniej taką mam nadzieję :)
bezrobotny: zapytaj Onet, pewnie wiedzą więcej niż forum Atari Area, które nie jest ich rzecznikiem ;)
A propos: pamiętacie okładkę Bajtka bodajże z tekstem: "Czy przelatywało tędy neutrino?" ;)
Lada dzień na C64 ukaże się:
http://www.youtube.com/watch?v=C8DDd7gEnkc
http://www.youtube.com/watch?v=tBs5-WOtIpc
Screeny z dalszych poziomów tutaj: http://www.lemon64.com/forum/viewtopic. ... mp;start=0
Wygląda na genialną konwersję :O :)
Skoro to produkcja współczesna, pewnie nie byłoby problemu z otrzymaniem źródeł, w końcu commodorowcy otrzymali zdaje się źródła i jakieś tam wsparcie XXL-a przy ich próbie z Knight Lore, były też propozycje pomocy im z konwersją Yoompa zdaje się... (forum Lemon64)
Może teraz by tak mogło to zadziałać w drugą stronę, mając źródłowki C64, ciężko byłoby o konwersję? Nie ukrywam, że dobrze byłoby poznać opinię XXL-a na ten temat :) Bo hit wielki a z racji praktycznie tych samych procków, źródła by pomogły?
PoP na C64 będzie programowalna na takim cartridge'u:
http://www.ebay.pl/itm/Easyflash-Cartri ... 2c5c6ddfdf
(może jakieś zamówienie grupowe?)
I jest świetnie zrobiona, dane poziomów są zgodne z tymi na PC i można korzystać z edytora na PC:
http://www.lemon64.com/forum/viewtopic. ... p;start=50
Zajmuje połowę carta Easyflash, więc 512 KB, tyle co SIC!... ;)
Co do Vulgara to czy ktoś zgłosił na policję? Mnie okradł na 80 PLN a całościowo sprawa poszkodowanych zahacza o tysiące w sumie chyba...
Na PC sformatować na FAT32 i wrzucić sobie binarki (pliki com, exe, xex), które będziesz mógł uruchomić spod SIDE loadera.
Bo chyba tryb SDX wymaga minimum 130XE... Ale to niech już potwierdzi ktoś z osób zaangażowanych w projekt, mi się to kojarzy gdzieś z wątku na Atari Age.
Może Vulgar znów? Mnie OKRADŁ na 80 PLN a kogoś bodajże na wartość Falcona
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=5761
Nie, jedynie szybka pamięć masowa jak KMK/IDEA, IDEPLUS, SIDE... No i program VX wykorzystuje VBXE.
Draco:
przypuszczałem, że działa, wszak kunszt programistyczny najwyższych lotów, ale chciałem potwierdzić wszystkim SIDE-owcom, że sprzęt szybkościowo wyrabia się bez problemu :)
Wieści z frontu: oba playery filmów (VS i VX) działają na SIDE elegancko :)
A to podgłośni same sample czy ogólnie dźwięk i pozostanie dysproporcja głośności pomiędzy samplami i niesamplami? ;)
O... Jakieś szczegóły? Mam C64 "Aldi" z nowszym SIDem i wbudowanym SD2IEC i chętnie przywróciłbym samplom właściwą głośność :)
Za to wyraźnie słychać różnice pomiędzy 6581 a 8580, np. w tytułowej muzyce w grze Myth, polecam test np. na emulatorze C64. No i jest jeszcze kwestia cichych, w sumie niesłyszalnych sampli na nowszej wersji SIDa.
Z tego, co widziałem na YT, odtwarza filmy na KMK i chyba na MYIDE też...
Czy ktoś ma jakiś namiar na ów programik i przykładowe filmy? Chciałbym przetestować go na SIDE :)
EDIT:
OK, playery znalazłem u Draco: http://drac030.krap.pl/en-kmkjz-pliki.php :)
A ma ktoś może więcej przykładowych filmów niż w tych paczkach?
Jaki wątek takie wypociny, chciałoby się rzec ;)
Naprawdę miał robić? Byłoby super i oby cena była niższa niż "oryginału" ;)
Altruizm widać kwitnie... ;)
Fajną cechą jest, że nawet gdy SIDE jest przełączone na tryb SDX, można włączyć SIDE loader spod SDX poleceniem CAR lub COLD /C :)
Aaa... Stupid me, trzeba się było domyślić :)
Ciekawe zjawisko pod SDX, config ten sam, jedyna różnica to standardowy ekran 40 kolumn lub 80 kolumn poprzez sterownik S_VBXE:
Zaokrąglone wyniki RWTEST 3.5
--------------------
standardowy ekran:
DOS writing 40 KB/sek
DOS reading 65 KB/sek
DOS average 52 KB/sek
ekran S_VBXE:
DOS writing 51 KB/sek
DOS reading 88 KB/sek
DOS average 69 KB/sek
O co chodzi, taka różnica szybkości SIDE z SDX na standardowym ekranie i S_VBXE? ;)
Brzmi bardzo dobrze :) Oczywiście jak zwykle zapewnię testowanie gdy już będzie tak daleko :)
Znalezione posty [ 2,001 do 2,025 z 3,330 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.102 sekund, wykonano 19 zapytań