2,001

(30 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Faktycznie ban nie jest dobrym rozwiązaniem, ale kolega bezrobotny powinien przynajmniej wyciągnąć z zaistniałej sytuacji jakieś wnioski na przyszłość i zadać sobie choć trochę trudu, zanim zada kolejne pytanie na forum...

2,002

(54 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Autor wersji C64 z tego co zrozumiałem w razie potrzeby jest w stanie również udostępnić swoją grafikę. Kod za to jest oparty na wersji z Apple II, ma to wszystko zdekompilowane, przeanalizowane i rozpisane. Pewnie nie byłoby problemu z uzyskaniem opisanego kodu z Apple, jak i jego gotowego z C64...

2,003

(30 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Cholera, znów wybory ;) I jeszcze nie można zobaczyć wyników bez spełnienia obywatelskiego obowiązku :D

2,004

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Bitman'Resurrection napisał/a:

przypomniala mi sie sytuacja polskiej waluty w latach 90 tych i 5.000.000 banknoty , no ale to juz inna historia

Nie było takiego banknotu, największym nominałem było 2000000 zł. z Paderewskim.

2,005

(54 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A ile zajmowała na PC? 50 KB? A tu generalnie jest to dość wierny odpowiednik. W przypadku takiej gry  z 16-bitowców z rozbudowanymi levelami, to 512 KB wcale nie jest jakimś kosmosem dla mnie.

A autor (mrsid) udziela się w wątku dotyczącym PoP na Atari Age, ale rzecz jasna nie bardzo myśli o konwersji dla Atari ;)
http://www.atariage.com/forums/topic/18 ... e__st__175

2,006

(54 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Dely: może wydzieliłbyś z mojego posta temat w BAŁAGANIE o tytule: "Prince of Persia na C64"? ;) Bo dyskusja się zapewne rozwinie, przynajmniej taką mam nadzieję :)

2,007

(4 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

bezrobotny: zapytaj Onet, pewnie wiedzą więcej niż forum Atari Area, które nie jest ich rzecznikiem ;)

A propos: pamiętacie okładkę Bajtka bodajże z tekstem: "Czy przelatywało tędy neutrino?" ;)

2,008

(54 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Lada dzień na C64 ukaże się:
http://www.youtube.com/watch?v=C8DDd7gEnkc
http://www.youtube.com/watch?v=tBs5-WOtIpc

Screeny z dalszych poziomów tutaj: http://www.lemon64.com/forum/viewtopic. ... mp;start=0

Wygląda na genialną konwersję :O :)

Skoro to produkcja współczesna, pewnie nie byłoby problemu z otrzymaniem źródeł, w końcu commodorowcy otrzymali zdaje się źródła i  jakieś tam wsparcie XXL-a przy ich próbie z Knight Lore, były też propozycje pomocy im z konwersją Yoompa zdaje się... (forum Lemon64)
Może teraz by tak mogło to zadziałać w drugą stronę, mając źródłowki C64, ciężko byłoby o konwersję? Nie ukrywam, że dobrze byłoby poznać opinię XXL-a na ten temat :) Bo hit wielki a z racji praktycznie tych samych procków, źródła by pomogły?

PoP na C64 będzie programowalna na takim cartridge'u:

http://www.ebay.pl/itm/Easyflash-Cartri ... 2c5c6ddfdf
(może jakieś zamówienie grupowe?)

I jest świetnie zrobiona, dane poziomów są zgodne z tymi na PC i można korzystać z edytora na PC:
http://www.lemon64.com/forum/viewtopic. ... p;start=50

Zajmuje połowę carta Easyflash, więc 512 KB, tyle co SIC!... ;)

2,009

(18 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Co do Vulgara to czy ktoś zgłosił na policję? Mnie okradł na 80 PLN a całościowo sprawa poszkodowanych zahacza o tysiące w sumie chyba...

2,010

(323 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Na PC sformatować na FAT32 i wrzucić sobie binarki (pliki com, exe, xex), które będziesz mógł uruchomić spod SIDE loadera.

2,011

(323 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Bo chyba tryb SDX wymaga minimum 130XE... Ale to niech już potwierdzi ktoś z osób zaangażowanych w projekt, mi się to kojarzy gdzieś z wątku na Atari Age.

2,012

(18 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Może Vulgar znów? Mnie OKRADŁ na 80 PLN a kogoś bodajże na wartość Falcona
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=5761

2,013

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Nie, jedynie szybka pamięć masowa jak KMK/IDEA, IDEPLUS, SIDE... No i program VX wykorzystuje VBXE.

Draco:
przypuszczałem, że działa, wszak kunszt programistyczny najwyższych lotów, ale chciałem potwierdzić wszystkim SIDE-owcom, że sprzęt szybkościowo wyrabia się bez problemu :)

2,014

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Wieści z frontu: oba playery filmów (VS i VX) działają na SIDE elegancko :)

2,015

(358 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A to podgłośni same sample czy ogólnie dźwięk i pozostanie dysproporcja głośności pomiędzy samplami i niesamplami? ;)

2,016

(358 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

O... Jakieś szczegóły? Mam C64 "Aldi" z nowszym SIDem i wbudowanym SD2IEC i chętnie przywróciłbym samplom właściwą głośność :)

2,017

(358 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Za to wyraźnie słychać różnice pomiędzy 6581 a 8580, np. w tytułowej muzyce w grze Myth, polecam test np. na emulatorze C64. No i jest jeszcze kwestia cichych, w sumie niesłyszalnych sampli na nowszej wersji SIDa.

2,018

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Z tego, co widziałem na YT, odtwarza filmy na KMK i chyba na MYIDE też...
Czy ktoś ma jakiś namiar na ów programik i przykładowe filmy? Chciałbym przetestować go na SIDE :)

EDIT:
OK, playery znalazłem u Draco: http://drac030.krap.pl/en-kmkjz-pliki.php :)
A ma ktoś może więcej przykładowych filmów niż w tych paczkach?

2,019

(55 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jaki wątek takie wypociny, chciałoby się rzec ;)

2,020

(323 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Naprawdę miał robić? Byłoby super i oby cena była niższa niż "oryginału" ;)

2,021

(323 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Altruizm widać kwitnie... ;)

2,022

(323 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Fajną cechą jest, że nawet gdy SIDE jest przełączone na tryb SDX, można włączyć SIDE loader spod SDX  poleceniem CAR lub COLD /C :)

2,023

(323 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Aaa... Stupid me, trzeba się było domyślić :)

2,024

(323 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ciekawe zjawisko pod SDX, config ten sam, jedyna różnica to standardowy ekran 40 kolumn lub 80 kolumn poprzez sterownik S_VBXE:

Zaokrąglone wyniki RWTEST 3.5
--------------------

standardowy ekran:

DOS writing 40 KB/sek
DOS reading 65 KB/sek
DOS average 52 KB/sek

ekran S_VBXE:

DOS writing 51 KB/sek
DOS reading 88 KB/sek
DOS average 69 KB/sek

O co chodzi, taka różnica szybkości SIDE z SDX na standardowym ekranie i S_VBXE? ;)

2,025

(323 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Brzmi bardzo dobrze :) Oczywiście jak zwykle zapewnię testowanie gdy już będzie tak daleko :)