2,051

(17 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

ładne cacka no i cena też zacna.
zazdraszczam lopez

2,052

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

_tzok_ napisał/a:

Nie orientujesz się ile wynosi tzw. pixel-clock w ST HIGH? Pixel clock w ST HIGH to 32 MHz i chyba stąd pośrednio wynikają wszystkie problemy. We wszystkich trybach pixel

ST-High 32MHz
ST-Mid 16MHz
ST-Low 8MHz

jakie problemy masz na myśli?

2,053

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

toriman1 napisał/a:

Myślę, że jest to związane z timingami wyświetlania i generowaniem obrazu z SHIFTERa oraz ilością czasu pomiędzy HSYNC i VSYNC przeznaczonego przez ATARI do innych niż wyświetlanie celów.

Ramka jest zwyczajowo omijana OVERSCANEM programowym albo sprzętowo-programowym.

Nie chodziło mi o sygnał generowany przez ST, bo w/g mnie timingi są dobrze dobrane do częstotliwości pracy komputera i czasu dostępu do pamięci i wymaganego sygnału TV/VGA.
Skoro Atari zaprojektowało taki a nie inny sygnał video ST, to mogło dostosować do niego monitor, tak by obraz był na całym ekranie.

Uzasadnienie Tzoka brzmi ciekawie:

_tzok_ napisał/a:

Taki kineskop... jak rozciągniesz, to obraz na rogach ekranu będzie nieostry. Jak pamiętam fabryczna ramka to ok 2,5cm z każdej strony.

Być może Atari nie chciało obniżyć komfortu z jakości wyświetlanego obrazu, poprzez deformację obrazu w rogach ekranu.



_tzok_ napisał/a:

W STeEMie cały obraz w trybie ST HIGH ma 770x540 punktów i prawdopodobnie taki rzeczywiście jest rozmiar obrazu (ramki) generowanej przez ST. Czyli użyteczny obraz pokrywa niespełna 62% powierzchni ramki obrazu.

długość całej linii ekranowej w ST, łącznie z sygnałem Hblank to:
- 50Hz: 512 cykli procesora - 512 pikseli ST-low; 1024pikseli  ST-Mid
- 60Hz: 508 cykli procesora - 508 pikseli ST-low; 1016 pikseli  ST-Mid
- 72Hz: 224 cykle procesora - 896 pikseli HighRes

2,054

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

swoją drogą po co ta ramka w SM124
Czemu Atari ją zostawiło

2,055

(48 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Miałem podobną sytuację z TT, z dnia na dzień czarny ekran. Po otworzeniu obudowy sytuacja mnie przerosła, płyta miała sporo elementów, plus parę kart dodatkowych - czyli możliwe wiele punktów awarii. Tak więc odstawiłem TT na półkę.

Po pół roku gdzieś wyczytałem że przycisk reset lubi się psuć. No i faktycznie w moim TT reset okazał się zepsuty.
Na szczęście miałem dawcę - stare STfm. 20 minut później TT znowu działało.

2,056

(3 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

moje typy to For Ember, End of Summer, Five Fifthy-Five, The Story of 3 Medium-sized Giraffes, Scarborough Fair, Things are Happening, My Live Used to Feel Like This

https://soundcloud.com/adam_sporka/sets/for-ember

2,058

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

dzięki,
mam gdzieś SM124 z takim samym tyłem jak MM12


swoją drogą ciekawe jak Schneiderowi udało się namówić Atari do użyczenia form

2,059

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

faktycznie, tylna część wygląda identycznie, przód ma jakąś inną ramkę.
zrobiłbyś jeszcze fotę spodu?

2,060

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

wrzucisz fotkę?

2,061

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

różni się producent.
Jakościowo oba miały obraz na tym samym, wysokim poziomie.

2,062

(15 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

cacy

2,063

(24 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Pin napisał/a:

https://www.youtube.com/watch?v=gELQMGmr9Rk

Ciąg dalszy testów, aczkolwiek szykuje się rewolucja gdyż okazało się ..... że ULTIMATE 1MB ma sprzętowego FREZEERA!! Nikt nie wiedział, bo nikt nie pytał autora :D

to jest ten Turbo-Freezer?

2,064

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

zapowiada się ciekawie

Sikor napisał/a:

Calamus ma zaszyty emulator w sobie - właśnie ten plik exe uruchamia nasze DTP.

z tego co pamiętam to Calamus uruchamiany jest w STEmulator. Po prostej zmianie nazwy plików można z niego uruchomić dowolną aplikację GEM.

Sikor napisał/a:

@_Tzok_: nie do końca, bez oryginalnych ROMów nie ruszy, więc dlatego jest sprzętowy. A urządzenia i obsługę zawsze musisz zaemulować, chyba, że całe ST lub co innego wrzucisz na kartę, ale to by było dużo droższe od oryginalnego sprzętu...

od nastu lat Gemulator działa bez dodatkowej karty, wystarczy plik z TOSem w katalogu głównym.

2,066

(24 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

dobre

Obok klasycznych emulatorów typu Hatari/Steem SSE/Saint/ARAnyM/Gemulator było coś takiego co nazywało się "OSIS". Był to odpowiednik "Wine", czyli soft który pozwalał na uruchamianie aplikacji ST bezpośrednio pod Linuxem.

Na DHS.nu insane/tSCc opublikował roboczą wersję takiego "Wine" dla aplikacji GEMDOS: http://dhs.nu/bbs-coding/index.php?request=5221
Wprowadziłem parę zmian w jego kodzie tak by więcej aplikacji działało.
W wolnej chwili opublikuję binarki.

2,068

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

swinkamor12 z tego co piszesz wynika że w ogóle nie używasz Atari tylko amige

2,069

(2 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

ta, niestety jest to bardzo słaby port SOTB  na ST

tutaj pogląd jak mógłby wyglądać przy odrobinie chęci:
https://www.youtube.com/watch?v=NRMOan38qRU

2,070

(742 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

pancio.net napisał/a:

Mam i ja... :-)

A400

w bundle z A800XL i A130XE - wszystko NTSC

Ładne takie

2,071

(364 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Cobol jakbyś miał zestaw (bez obudowy) wolny to poproszę

2,072

(152 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

bardzo ciekawa analiza _tzok_


Perę Putnika łapiesz na AA:
http://atariage.com/forums/user/31554-p … littleman/

2,073

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

dobry artykuł, komentarze również:

We used illegal opcodes and a piggy-back board to add instructions to the 6502 processor. When we decoded an illegal opcode, we floated a no-op onto the instruction bus (for a defined number of cycles) and then let our custom PAL decode what really should happen. Doing this, we added a “paging register” for the zero-page and 1xx page (which you know are special). For the 1xx page, we detected when stack overflows and underflows happened and auto-adjusted the 1xx page register. Doing this gave us a 256-byte window into a (essentially) 64K stack. This was instrumental in the Forth interpreter we used to control a custom radar dish (details not available, sorry). We also took advantage of the fact that the 6502 was a DC-clock-safe processor , and essentially stopped the clock while slower RAM was being accessed and over-clocked the processor when it was talking to zero-page stuff. Lots of memories there. BTW, this was 1979-1982 or so…

detale GTIA znajdziesz tutaj: http://atariage.com/forums/topic/186756-gtia-decap/
ANTIC tutaj: http://atariage.com/forums/topic/172580 … gineering/

2,075

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

mcs napisał/a:

e je jakos odrestaurowac i chcialbym rozszerzyc pamiec, podstawowe 512KB to troche za malo.
Niestety, wyglada na to ze to chyba jedno z "trudniejszych" STFM, pamieci SMD.
ST Motherboard C103088 Rev 3 C103253 Rev 1

jest to zdjęcie płyty Exxosa.
Na jego stronie znajdziesz eleganckie upgrade do 4MB: https://www.exxoshost.co.uk/atari/last/storenew/#0035
Jakby co to możesz go zapytać na forum: https://www.exxoshost.co.uk/forum/searc … ive_topics