2,051

(31 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@mono
oprócz 68000, przerwań (tutaj oprócz timerów MFP mogą być jeszcze wykorzystane VBL i HBL) jeszcze Sound DMA i mikser LMC z STE

2,052

(270 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Niestety nie byłem, więc się nie wypowiem.
Dla nieobecnych prace na Lynxa do obejrzenia tutaj:
https://atarigamer.com/articles/all-new ... 2k19-party


Gratualcje dla Greya!


Rok 2019 rokiem Lynxa!

2,053

(31 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Emulacja procesora 68000 w czasie rzeczywistym nawet w 21MHz jest nie realna.
Ale zrobienie własnego playera dla piosenek maxYMiser jest osiągalne (łącznie z digidrum). Pozostaje kwestia emulacji Timerów.

2,054

(18 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

w sumie to mi różnica kolorów czy zażółcenie nie przeszkadzają

swoją drogą to dopadła mnie pomroczność jasna, w TT mam dobrą maskownicę, w Mega STE taką z TT :)
Ciekawe że pierwsza jest pożółkła, druga nadal biała.

2,055

(18 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Kroll, ja mam odwrotnie, moja TT ma obudowę od dysku Mega STE

2,056

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Hospes, ani STE ani BLiTTER nie są potrzebne do płynnego przewijania ekranu.
Na wystarczy 520ST i tzw sync-scroll (wideo poniżej).

Pomimo tego że GFA Basic umożliwia mieszanie basica i assemblera, to jednak nadal jest to wolny basic.
No ale gra i tak zapowiada się ciekawie.

https://www.youtube.com/watch?v=NRMOan38qRU
https://www.youtube.com/watch?v=tjyI0HK9lZ0
https://www.youtube.com/watch?v=UAvlt3pot1E
https://www.youtube.com/watch?v=ABxs5TcrCWg
https://www.youtube.com/watch?v=9O5snbMQHf4

2,057

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

październikowa świeżynka na ST z 1MB

taka ciekawostka - gra napisana jest w GFA Basic

Autor: Padman
Muzyka: Tao

http://www.indieretronews.com/2019/10/r ... pired.html

https://demozoo.org/productions/268900/
http://www.atarimania.com/game-atari-st ... 35284.html

https://www.youtube.com/watch?v=8IyrgXhNVV4

2,058

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Candle napisał/a:

czy z dzisiejszego punktu siedzenia warto odtworzyć amy? pewnie tak samo warto jak pisać soft na commdore 65

skoro mamy oprogramowane SID, AY czy YM na Atari, to nic (oprócz braku układu ) nie stoi na przeszkodzie by mieć także AMY

2,059

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Candle napisał/a:

to wszystko pięknie, ale czy jest jakiś kawałek softu który by umożliwiał odtworzenie plików dostępnych na stronie atarimuseum?
bo jak dotąd to dzwięk AMY jest... legendarny...

voy napisał/a:

Nie ma. O ile dobrze pamiętam, był wtedy jakiś player pod DOS-a na PC poprzez deweloperski interfejs oparty na 8051.

w pliku AMY-DEMO-disks1983.zip znajdziecie źródła programów w C, do odtwarzania dzwięku, są tam też jakieś utwory

2,060

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

no to ładnie.
Udało Ci się coś jeszcze ciekawego od nich wyciągnąć?

2,061

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

dely bardzo ciekawe cytaty.

stracili dwa lata na AMY...

skąd one pochodzą?

swoją drogą AMY można odtworzyć, odpowiednie dane (m/in/ netlist) są na stronie:
http://www.atarimuseum.com/computers/8B ... index.html

2,062

(3 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Fajny wywiad.
Z całym szacunkiem do Pitera, to pewne fragmenty nie są zgodne z rzeczywistością.
Np. część dotycząca grafiki - otóż Videl oferuje lesze parametry niż AGA. Jest on w pełni programowalny. Programista jest w stanie ustawić dowolną rozdzielczość z dowolną ilością kolorów (oczywiście w ramach dostępnego PixelClock oraz przepustowości pamięci).


Przewagą Videl jest:
- PixelClock - parametr definiujący maksymalną rozdzielczość: Atari 32MHz, Amiga 28MHz;
- Ilość kolorów Atari 65536 vs 256 w Amidze;
- Chunky w Atari vs Bitplane w Amiga
- Większa przepustowość pamięci - daje to więcej kolorów w większej rozdzielczości;
- Dostęp do większej ilości pamięci: 14MB RAM vs 2MB w amidze.


Zaletą AGA z amigi jest:
- większa paleta kolorów w trybie do 256 kolorów - 24bit vs 18 w Atari;
- sprzętowe duszki (8x 4kolorowych lub 4x 16kolorowe);
- HAM256 - ciekawy trik graficzny zwiększający ilość kolorów. Wady: spowolnienie systemu bo wymaga 8 bitplanów; paleta jest zredukowana do 18bitów, zmiana jednego koloru zajmuje 3 piksele.


Multitasking - Atari ST ma multitasking od samego początku, z tym że jest to tzw nonpreemptive, czyli: aplikacja główna plus 6 aplikacji jako akcesoria.
Jeśli chodzi o multitasking typu preemptive to: MutliTOS dostępny jest od 1992, MagiC (Mag!X) pd 1992, Geneva od 1993.

2,063

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

ok, czyli pozostaje Hatari i Aranym

2,064

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

spróbuj po Linuksem podmontować ten dysk. Z poziomu Hatari lub Aranym będziesz miał dostęp do niego.

2,065

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

tutaj info jak podmontować partycję Atari pod Linuxem:
http://meta.libera.cc/2018/07/inspectin ... image.html

Tutaj detale o systemie plików:
http://info-coach.fr/atari/documents/_m ... _Guide.pdf

wątek na AF:
http://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=16576

więcej: google "linux atari bgm partition"

2,066

(21 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

perinoid napisał/a:

Jaki sprzęt umożliwi mi najprostsze przenoszenie danych między Falconem a PC? W Falcone mam kartę SD w adapterze, ale jest zamknięta w obudowie. UltraSatan niestety nie działa. Dyskietki mają za małe pojemności. Jakie mam inne możliwości?

CosmosEx (twardy dysk, wifi, lan, zdalny pulpit, zdalna mysz/klawiatura)
http://atari.sk/cosmosex-3-0/
http://joo.kie.sk/?page_id=384

lub kabelek PARPC https://joy.sophics.cz/parcp/

2,067

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

dely napisał/a:
Cyprian napisał/a:

Dely, MSTE botuje się w trybie STE

A gdzieś napisałem, że jest inaczej? :)

ja tutaj nikogo nie poprawiam tylko informuję :P


16 MHz z cache mogą sprawiać problemy, pod warunkiem że użytkownik intencjonalnie nie przełączył się w "turbo".
Dodatkowo, całodyskowe gry zawsze startują w trybie STE,

2,068

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

wziąbym obie, jeśli jedną to Mega STE.
Dely, MSTE botuje się w trybie STE, czyli 8MHz bez cache.

2,069

(56 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

1. Sikor
2. Rastan
3. voy
4. perinoid
5. Cyprian

2,070

(6 odpowiedzi, napisanych Konsole)

https://github.com/djipi/Virtual-Jaguar-Rx/releases

2,071

(6 odpowiedzi, napisanych Konsole)

alekc napisał/a:

Cyprian, dzięki, ale nie o to mi chodziło. W dokumentacji jest tylko kod rozkazu a nie ma słowa o tym jak w argumencie dst i src instrukcji (poza movei bo jest 3 bajtowa a nie dwóbajtowa) jest kodowany określony rejestr lub inny argument. Tech Reference był pierwszym miejscem do którego zajrzałem aby odświeżyć pamięć. BTW: przy okazji wiadomo o co trzeba ten dokument uzupełnić. Lepsze wyjaśnienie jest tutaj, ale także nie kompletne: https://www.mulle-kybernetik.com/jagdox ... 20Encoding

Kiedyś to miałem rozpisane, ale już nie pamiętam czy to pochodziło z jakiegoś dokumentu czy sam to zrobiłem. Niestety nie mogę tego pliku znaleźć.


"Instruction set" pokazuje nam jak wygląda 16bitowe słowo instrukcji. Najstarsze 6 bitów to kod instrukcji, potem 5 bitów rejestr źródłowy i na koniec 5 bitów rejestru docelowego.

Zaraz wrzucę zrzuty ekranu z debuggera z instrukcjami i ich kodem


---edycja---

Wrzuciłem.

Teraz jest ok?

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=5806
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=5807
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=5808
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=5809

2,072

(6 odpowiedzi, napisanych Konsole)

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=5803

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=5804

2,073

(3 odpowiedzi, napisanych Różne)

cacy,
to jest mechaniczny "atari pong coffee table"

2,074

(2 odpowiedzi, napisanych Konsole)

nowa praca na Lynxa? no cacy

rj1307 zrobiłeś nam rok Linu^H^H^H^H Lynxa ;)

sprawdzałeś czy zapisywane pliki są poprawne? efekt "bad dma" objawia się właśnie problemem z zapisem danych na twardzielu