2,126

(16 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

pancio.net napisał/a:

Fascynujące...
... nie do końca kumam "skok".. znaczy się 3 w prawo, 2 w dol i 2 w bok?

o taki:

pancio.net napisał/a:

brakuje najważniejszej funkcji w pętli: jmp $E477 :-)

dely napisał/a:

A klawiatura i rysowanie jest przez OS?

klawiatura tak, a ekran nie - co prawda rysuje po akualnie otwarym ekranie wskaznik SAVMSC lub dla S2: ( http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=16197 ) aktywnym oknie, ale za pomoca wlasnych procedur. systemowe procedury sprawdzilem i sa nieakceprowalnie wolne ale z nimi program jest znacznie krotszy to fakt.

organizacja zostala tak przygotowana zeby wygodnie dzialac na systemowych prockach rysowania dlatego byc moze zostanie to uproszczone...

MO
.word 0
.byte x
.byte y
.byte szerokosc
.byte wsokosc
.byte odstep x
.byte odstep y
.byte ilosc pozycji
.byte ilosc kolumn
.byte pozycja kursora
.word element1
...
.word element n

element1
.byte ID
; .byte KEY
.byte flagi
.word MO1 submenu lub 0
.byte tekst

2,127

(16 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

mozesz sobie dodac taki skok jak menu zwroci odpowiedni ID ;-)

zajmuje 512 bajtow (dwie strony pamieci), siedzi tam gdzie sie chce, przekazujesz adres struktury menu i w odpowiedzi otrzymujesz co user wybral.
dziala jak E:, otwierasz menu, klawiatura input, output na S:, return zamyka menu i daje ID elementu w akumulatorze, Esc to samo tylko daje $ff w akumulatorze.
ilosc submenu (na programowy stos zapisuje tylko adresy struktur sub/menu) tak, ze .... nieograniczony :-)
do itemow mozesz dodac skroty klawiszowe, maja flagi np. nieaktywny, w strukturze menu definiujesz wielkosc i ksztalt menu np. ile bedzie wierszy/kolumn - mozesz zrobic menu ktore bedzie mialo 5 wierszy i 5 kolumn ;-) albo pionowe / poziome, dowolna wielkosc etykiet itd.

2,128

(16 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

co jeszcze powinien miec MenuManager

https://www.youtube.com/watch?v=IreDhFzTdrg

2,129

(246 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

@willy: mozesz sobie zamowic wersje z 1 pokeyem :-) i badz spokojny, nie zawiesisz komputera zapisujac w nieuzywane adresy POKEY MAXa :-)

nie ma wiochy :)

2,130

(246 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

i jeszcze cos co umyka uwadze. to jest 100% zamiennik, wszystkie dotychczasowe rozszerzenia wymagaly obecnosci oryginalnego ukladu.

tu pierwszy raz mamy do czynienia z zamiennikiem (ktory przy okazji jako bonus i tylko opcjonalnie - jesli chcemy - daje dodatkowe funkcje).

tak, ze jesli masz uszkodzoneo POKEYa to praktycznie jest juz na to lekarstwo w postaci POKEY MAX.

2,131

(246 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

testowalem jednoczesne dzialanie SIDa i POKEYa (ekspermentalny rdzen)... poziomy glosnosci sa takie same, wszystko fajnie sie miksuje wiec sadze ze z reszta ukladow tez tak bedzie

2,132

(246 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

w pokey mozna laczyc kanaly w 16 bitowe ... ale dwa to za malo... teraz nareszcie bedzie mozna laczyc kanaly i miec rozdzielczosc jak w SID, cos co pokey powinien miec od samego poczatku.

2,133

(85 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

pitu pitu, ten ma kilka lat i zero nalotu. dziala idealnie.

https://obrazki.elektroda.pl/5118668300_1583791036.jpg

2,134

(246 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

@Grzybson: bylo juz mowione, projektant POKEY MAX zna sie na rzeczy i nie robi takich glupich bledow, urzadzenie nie zawiesza komputera tak jak robi to u1mb :-)

ale, ale... a moze to niedowierzanie Candla wzielo sie z tego, ze ma swoja wersje POKEY STEREO (sandwich edition) 2 x wieksza plytka dodatkowo wymagajaca oryginalnego POKEYA (ciekawe czy sie wiesza jak u1mb ;-)

i wszystko jasne skad to krecenie noskiem i tupanie nozka ;D

https://lotharek.pl/productdetail.php?id=264

====
po publikacji POKEY MAX ktory zmiotl cala konkurencje w temacie STEREO czy doczekamy sie jakiejs odpowiedzi w postaci urzadzenia czy juz tylko płaczu?

2,135

(246 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

dodatkowo test ACID dla POKEYA: wszystkie PASS

https://obrazki.elektroda.pl/2710389200_1583769750.jpg


zanim beda lepszej jakosci to z telefonu :-)


https://www.youtube.com/watch?v=xr3xNAs8At8

2,136

(246 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

nikla reputacja bo zdemaskowalem twoja ignorancje jako projektanta ;-)

czyzby Twoja implementacja POKEYa z tym sobie nie radzila... przecierasz oczy z niedowierzania?

2,137

(246 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

trudno uwierzyc :D ze ktos moze zaprojektowac uklad ktory nie zawiesza kompa, jest 3 razy mniejszy od konkurencji a funkcjonalnie zawiera co najmniej 2 x wiecej :DDD

nokałt

dla niektorch pozostaje poziom...

https://www.youtube.com/watch?v=i2hd2EeJLyQ

2,138

(246 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Duddie napisał/a:

Najbliżej zaimplementowania są SIDy i Covox (jako wavetable).

uwazam ze ten SID stereo działa świetnie, moze jestem gluchy ale nie slysze roznicy. nie wiem co tam chcecie poprawiac...

2,139

(246 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Candle napisał/a:

tj nie dostane odpowiedzi?

wystarczy odpalic to: http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=16514


oczywiscie ze dziala, roznica jest taka ze na Altirze dodatkowo "syczy" a na POKEY MAX jest dzwiek taki sam jak na POKEYu

:D

2,140

(246 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

zapomnialem jeszcze napisac o 4 x COVOX ...

2,141

(246 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Stało się to co musiało się stać.

Nareszcie jest POKEY replacment (tak wyciągasz uszkodzonego POKEAYa i wkładasz POKEY MAX). POKEY MAX jest 100% zamiennikiem więc jeśli "siadł" Ci POKEY to jest szybkie rozwiązanie.

Sprzedawany POKEY MAX ma większe możliwości, to również POKEY STEREO !!! nie musisz kupować dodatkowych płytek i robić kanapek na POKEYu

w jednym czipie dostajesz 200% normy :D

Mało?

OK. Dostajesz QUAD POKEY - tak, 4 POKEYe w jednym czipie !!!

Dla kogo:

- masz "walnięty" układ POKEY?
- chcesz założyć STEREO
- chcesz QUAD POKEY
- chcesz QUAD POKEY, 2 x AY/YM, 2 x SID *

*Testowany jest wsad: QUAD POKEY + 2 x AY + 2 x SID. Miałem przyjemność sprawdzenia rdzenia z SIDem stereo i na moje ucho gra IDEALNIE ale autor ma jakieś obiekcje i chce go dopracować.


to jest ultimate ;)


gdzie kupować? u Duddiego :D

2,142

(104 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

a pokeymaxy* zadzialaja?


* pokey stereo lub pokey stereo i SID w jednym chipie

2,143

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

ja widze ale jak pokazesz dzialajacy przyklad pliku z atr 180kb to wiele sie naucze.

2,144

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

jakbys dobrze zacytowal to nie trzebaby tlumaczyc ;-) masz poczatek i koniec ale wyciales srodek zdania...

polacz dwa pliki w jeden. pierwszy plik to program a drugi to ATR - zrob tak aby zawartosc ATR wyladowala w RAMDysku. czyniac to nie zakladaj konkretnego loadera.

2,145

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

stworz plik jak opisalem i sprobuj przeprowadzic ladowanie na: typowym loaderze / typowym sparta FS

a to nie jest tak ze przed zaladowaniem freeza najpierw trzeba odpalic gre a dopiero pozniej wczytac freeze?

2,147

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nie ATR tylko PLIK - zwykly xex

autor zazyczyl sobie: ma sie zaladowac z typowego FS oraz typowego loadera.

i byloby fajnie bo moznaby zrobic automat ale niestety nie bedzie automatu, pisalem wczesniej dlaczego.

@BartoszP: podobnie jak wczesniej, nowa wersja (i przyklad) pojawi sie dopiero po opublikowaniu gry ktora go wykorzystuje.

2,148

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

obecnie to zalezy od programisty, moze sobie zmienic jak chce,
mam fajny patent zeby dzialalo z dowolnym (i bez kolizji) ale niestety 0.01% atarowcow ze sparta u ktorych by to nie dzialalo zakwiczaloby sie na smierc.

2,149

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

zaladuje sie... ale pliku takiego nie nie wykona juz user, z automatu nici.

2,150

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

pod dos sie nie da.