2,126

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

zapowiada się ciekawie

Sikor napisał/a:

Calamus ma zaszyty emulator w sobie - właśnie ten plik exe uruchamia nasze DTP.

z tego co pamiętam to Calamus uruchamiany jest w STEmulator. Po prostej zmianie nazwy plików można z niego uruchomić dowolną aplikację GEM.

Sikor napisał/a:

@_Tzok_: nie do końca, bez oryginalnych ROMów nie ruszy, więc dlatego jest sprzętowy. A urządzenia i obsługę zawsze musisz zaemulować, chyba, że całe ST lub co innego wrzucisz na kartę, ale to by było dużo droższe od oryginalnego sprzętu...

od nastu lat Gemulator działa bez dodatkowej karty, wystarczy plik z TOSem w katalogu głównym.

2,128

(24 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

dobre

Obok klasycznych emulatorów typu Hatari/Steem SSE/Saint/ARAnyM/Gemulator było coś takiego co nazywało się "OSIS". Był to odpowiednik "Wine", czyli soft który pozwalał na uruchamianie aplikacji ST bezpośrednio pod Linuxem.

Na DHS.nu insane/tSCc opublikował roboczą wersję takiego "Wine" dla aplikacji GEMDOS: http://dhs.nu/bbs-coding/index.php?request=5221
Wprowadziłem parę zmian w jego kodzie tak by więcej aplikacji działało.
W wolnej chwili opublikuję binarki.

2,130

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

swinkamor12 z tego co piszesz wynika że w ogóle nie używasz Atari tylko amige

2,131

(2 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

ta, niestety jest to bardzo słaby port SOTB  na ST

tutaj pogląd jak mógłby wyglądać przy odrobinie chęci:
https://www.youtube.com/watch?v=NRMOan38qRU

2,132

(744 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

pancio.net napisał/a:

Mam i ja... :-)

A400

w bundle z A800XL i A130XE - wszystko NTSC

Ładne takie

2,133

(364 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Cobol jakbyś miał zestaw (bez obudowy) wolny to poproszę

2,134

(152 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

bardzo ciekawa analiza _tzok_


Perę Putnika łapiesz na AA:
http://atariage.com/forums/user/31554-p … littleman/

2,135

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

dobry artykuł, komentarze również:

We used illegal opcodes and a piggy-back board to add instructions to the 6502 processor. When we decoded an illegal opcode, we floated a no-op onto the instruction bus (for a defined number of cycles) and then let our custom PAL decode what really should happen. Doing this, we added a “paging register” for the zero-page and 1xx page (which you know are special). For the 1xx page, we detected when stack overflows and underflows happened and auto-adjusted the 1xx page register. Doing this gave us a 256-byte window into a (essentially) 64K stack. This was instrumental in the Forth interpreter we used to control a custom radar dish (details not available, sorry). We also took advantage of the fact that the 6502 was a DC-clock-safe processor , and essentially stopped the clock while slower RAM was being accessed and over-clocked the processor when it was talking to zero-page stuff. Lots of memories there. BTW, this was 1979-1982 or so…

detale GTIA znajdziesz tutaj: http://atariage.com/forums/topic/186756-gtia-decap/
ANTIC tutaj: http://atariage.com/forums/topic/172580 … gineering/

2,137

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

mcs napisał/a:

e je jakos odrestaurowac i chcialbym rozszerzyc pamiec, podstawowe 512KB to troche za malo.
Niestety, wyglada na to ze to chyba jedno z "trudniejszych" STFM, pamieci SMD.
ST Motherboard C103088 Rev 3 C103253 Rev 1

jest to zdjęcie płyty Exxosa.
Na jego stronie znajdziesz eleganckie upgrade do 4MB: https://www.exxoshost.co.uk/atari/last/storenew/#0035
Jakby co to możesz go zapytać na forum: https://www.exxoshost.co.uk/forum/searc … ive_topics

2,138

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

da się sparować SIO2BT z laptopem/Win10?

2,139

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

dely napisał/a:

Następna wersja SONari powinna tak działać ;)

bardzo słuszna uwaga,

2,140

(2 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 16/32bit)

Aranym czyta natywne image dysków Atari oraz podmontowane dyski w formacie Atari.
By korzystać z systemu plików Hosta, Aranym wymaga własnego sterownika plików - BDOS.

2,141

(88 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

dragmar napisał/a:

Do tego zdecydowałem się na zakup 1.04i od Putnika i bootowanie tez działa ładnie na C'T IDE. Ja jestem zadowolony bo działa wszystko

też przymierzam się do kupna. Jak wrażenia? Próbowałeś hibernacji?

2,142

(88 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Zależy od wersji TOS:
1.x startuje bez stacji dysków
2.x/3.x nie startują stacji dysków
4.x - nie pamiętam

2,143

(88 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Tutaj znajdziesz pełne źródła wszystkich oficjalnych wersji językowych TOS TOS 2.06/2.08/3.06
Znajdziesz tam też pliki RSC.
http://www.tho-otto.de/download/tos306de.tar.bz2

Grzegorz kiedyś zrobił tłumaczenie TOS na polski, ale teraz tego tam nie widzę:
http://atari.net.pl/po-polsku/

2,144

(1 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

mam wydrukowane

2,145

(88 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Wgraj swoją czcionkę/czcionki (6x6, 8x8, 8x16) do katalogu "PATCHFLD.104\FONTS"
W pliku "104_REL.FIL" zmień ".FONTS = 0 " na ".FONTS = 1 " oraz zmień nazwy fontów *.ABS na Twoje.

.FONTS = 1          ;1: Fonts einbinden, 0: Keine Fonts einbinden

_IF .FONTS
 -FONTS\                  ;Dsetpath("FONTS\")
 28A78 6X6_FONT.ABS       ;1152 Bytes (da 6x6 Font!)
 29154 8X8_FONT.ABS       ;2048 Bytes (8x8 Font)
 29954 NEU.ABS            ;4096 Bytes (8x16 Font)
 -..                      ;Dsetpath("..") (Ein Verzeichnis zurck)
_ENDIF

Pliki RSC znajdziesz w katalogu "PATCHFLD.104\RSC". Możesz je edytować w Interface. Potem w pliku "104_REL.FIL" zmień ".RSC = 0" na ".RSC = 1"

.RSC = 1            ;1: RSC-Patch einbinden, 0: RSC-Patch nicht einbinden

Po tych zmianach wykonaj krok nr 4. "wykonaj TOSPATCH.TTP z komendą:   104_REL.FIL."

2,146

(88 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

_tzok_ napisał/a:

@artik-wroc - wciąż czekam na obiecany tutorial do tos-patch'a...

  1. Pobierz odpowiedni Patch (np "TosPatch 1.04 german V2.1 beta") ze strony: https://www.markusheiden.de/atari/tospatch.html

  2. Zgodnie z instrukcją musisz mieć odpowiednią niemiecką wersję TOS.
    Np "TOS104GE.IMG" jest tutaj: "TOS 1.04     Deutsch" https://www.atariworld.org/tos-rom/ 
    Wgraj go do katalogu z "TOSPATCH.TTP" i zmień mu nazwę na "ST_TOS.IMG"

  3. Wyedytuj plik "104_REL.FIL"
    np zmień relokację z:
    ">1 3D0000 ;   4MB-Rechner / 1 File"

    na:
    ">1 FC0000 ;   4MB-Rechner / 1 File"

    Włącz podmianę fontów:
    z:
    ".FONTS = 0"
    na:
    ".FONTS = 1"

  4. wykonaj TOSPATCH.TTP z komendą:   104_REL.FIL.
    Zostanie utorzony nowy plik "TOS.IMG"

TOSPATCH.TTP z komendą: SPLIT1_6.FIL dzieli "TOS.IMG" na 6 plików LO/HI
Więcej w "README1.TXT"

2,147

(88 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

@Adam,
nie rozpatrywał bym kwestii w kategorii winy a raczej różnej wizji rozwoju post-Atari.

Rozwiązanie Putnika jest nieudokumentowane, ale działa pod każdym TOSem. Zainteresowani grami mogą więc skorzystać z wbudowanego w ROM systemu.

EmuTOS (ani MiNT) nie musi być kompatybilny z każdym hakiem TOSa, ważne by dostarczał udokumentowane funkcjonalności.

Jeśli chodzi o samego Putnika to jak każdy geniusz jest troszkę nieżyciowy w kontaktach międzyludzkich. Widzieliście jego 'nowe' rozwiązanie - hibernacja i szybkie rozhibernowanie aplikacji/gier na ST? Robi wrażenie: https://www.youtube.com/watch?v=JZBjJ4000tk

@Mq, może warto zgłosić niekompatybilne gry do zepołu EmuTOS? Może to im pomóc w rozwoju systemu ewentualnie wpiszą grę na listę niekompatybilnych aplikacji.

2,148

(88 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

niektóre gry z zestawu Putnika mogą nie działać z EmuTOS bo dodał nieudokumentowaną (ale działającą pod TOSem) obsługę ikbd (dzojstik/klawiatura/mysz) której nie ma w EmuTOS: http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … mp;t=32762

2,149

(364 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Sikor, jakbyś miał zapas to mogę wziąć dwa zestawy

2,150

(32 odpowiedzi, napisanych Różne)

kiedy wyniki?