Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
HDDRIVER 12.77 Nowa wersja sterownika HDDRIVER naprawia błąd w narzędziu HDDRUTIL
Cannon Fodder STE Krzysztof Jarzyna zapowiada wersję Cannon Fodder na Atari STE z wykorzystaniem blittera.
RespeQt 5.4.1 Nowa wersja darmowego emulatora urządzeń SIO z poprawkami błędów.
Edytor MCM od TeBe/Madteam TeBe/Madteam prezentuje pierwszą wersję edytora map w trybie Multi Color Map na Atari.
Test7800 0.7.3 Nowa wersja emulatora Atari 7800 z obsługą kontrolerów Paddle, Trakball oraz poprawkami rdzenia CPU.
Opcje wyszukiwania (Strona 87 z 192)
możecie polecić jakiś sklep w sieci w którym dostanę wymagane elementy (oprócz YM)?
Tak się kolokwialnie zapytam, fajnie tam jest?
Znajdzie się coś dla osoby niezainteresowanej tematem pc/amiga?
Mq, ok muszę zweryfikować sprzęt. Na razie więc wypisuję się.
Lista 65XE/130XE:
1. JLS - 1szt
2. dragmar - 2 szt.
3. PROTON - 1 szt.
4. Yezy - 2szt
5. _kriss_ - 1szt
6. daitek - 1szt.
Lista 800XL:
1. _kriss_ - 3szt
2. Yezy - 2szt
3. dragmar - 2 szt.
4. pancio - 1 szt.
Lista 65XE/130XE:
1. JLS - 1szt
2. dragmar - 2 szt.
3. PROTON - 1 szt.
4. Yezy - 2szt
5. _kriss_ - 1szt
6. daitek - 1szt.
7. Cyprian - 1szt.
Lista 800XL:
1. _kriss_ - 3szt
2. Yezy - 2szt
3. dragmar - 2 szt.
4. Cyprian - 1 szt.
LukiX napisał/a:I jeszcze pytanie - czy to normalne że ta płyta nie ma Blittera? - Na płycie jest oznaczenie CA4003290. W/g zdjęć w necie to faktycznie nie miały - jak to się ma to opisów, że STE ma Blittera?
ta płyta ma pewnie zintegrowane MMU i BLiTTER w jeden chip, w tym wariancie i tak na płycie głównej będzie jeden wolny slot.
CA4003290 z osobnym BLiTTERem:
http://www.atari-wiki.com/images/9/97/S … _ppera.jpg
a tu ze zintegrowanym z MMU:
https://www.exxoshost.co.uk/forum/downl … hp?id=1738
Mq napisał/a:Atari XL/XE nie używa 12V tylko 5V. Nadaje się praktycznie każda ładowarka USB do telefonu komórkowego powyżej 1A.
masz jakiś schemat podłączenia pinów?
tutaj info o tym jak generowany jest dzwięk w tej grze:
The BupChip is just a microcontroller running a modified version of BupBoop 1.2.2cz which the game software can communicate with. So unlike a Pokey or most other sound chips from the era it's a "music coprocessor" in that the Sally-side code just tells the BupChip to play a track, stop, pause, resume, or attenuate and has no idea or care what's actually going on otherwise. I'd go as far as saying the "BupChip" only indicates there's some microcontroller able to run the audio software on the cartridge. For Rikki & Vikki in particular we used a 72MHz ARM which could happily render 16 channels at 48KHz.
From the composer's perspective this is a simple 16 channel sampler with limited memory. In our case the microcontroller had 256KB flash and we partitioned it into 32KB BupBoop + Support and 224KB Music Data. So the audio is still generated real-time within certain limits.
However, all the sound effects in the game are from our old friend the TIA.
ja ale bardziej testuję niż używam bo nie mam wgranego do ROMu.
Warto wspomnieć że Grzegorz Pawlik przetłumaczył na polski przedostatnią wersję: http://atari.net.pl/po-polsku/
myślę że forum jest warte zalogowania
TF520 - 68020 research board (No RAM, No IDE, No FPU)
TF530 - 68030 board (32bit 2Mb 12ns Static RAM - Zorro II, Experimental IDE, 32 bit FPU).
TF328 - CD32 RAM + IDE Board (8Mb 32 bit DRAM + Gayle Emulated IDE).
TF534S - 68030 (32bit 4Mb 55ns Static RAM - Zorro III, SATA, 32bit FPU)
TF534 - 68030 (32bit 4Mb 55ns Static RAM - Zorro III, 44Pin IDE, 32bit FPU)
Planned
TF540S - 68040FEV (fixed frequency 25Mhz) (32bit 32Mb SDRAM, SATA, NO FPU)
Latest firmware always at
https://github.com/terriblefire/terriblefire-binaries/
działa to też na ST


i jeszcze przejściówka

Artik,
rzuć okiem na nowy akcelerator 030 terriblefire:
https://www.exxoshost.co.uk/forum/viewt … amp;t=1335
https://github.com/terriblefire/tf530
Oprócz 030 ma on na pokładzie ram oraz port ide:
Może dałbyś radę coś takiego zmontować.
Creonix napisał/a:I bardzo dobrze. Przynajmniej będzie łatwiej zdobyć interesujący sprzęt.
+1
obyśmy tylko dożyli tych czasów :)
wyleciało mi zgłowy że dwa tygodnie temu puściłem przelew za #6.
chyba muszę odstawić picie...
Przyłączam się do pytania uicr0Bee, chciałbym dodać do zamówienia #5, tak by poszło jedną przesyłką.
Kroll, czy ta cena 37 zł za #6 jest ceną końcową?
dało by radę zrobić coś takiego do XL?
dało by radę wygenerować binarkę dla widowsa?
@mono
cacy.
Co prawda nie mam żadnego środowiska do kompilacji (gcc?) ale spróbuję je ogarnąć.
--- Edycja ---
Phaeron odpisał że jest szansa na dodanie Sonari do Altirra
Wysłałem właśnie PMa do Phaerona w sprawie dodania Sonari do Altirra.
Jak możecie to też napiszcie. Im więcej zgłoszeń, tym większa szansa że znajdzie czas na dodanie tego do emulatora.
jeśli kolory mogą być różne to:
1. lemiel - 1 szt.
2. piomet - 1 szt. - czerwona
3. pancio.net - 2 szt.
4. 5eba - 2 szt.
5. sikor - 1 sztuka, czerwona (a co ;P), bez wybielania
6. Renton - 1 sztuka, najlepiej kolor czerwony
7. dragmar - 1 szt.
8. ZuluGula - 1 szt.
9. Voy - 1 szt. - też czerwona
10. Mq - 2 szt. - czerwona
11. Eagle - 2 szt.
12. x_angel - 1 szt. kolor dowolny
13. Cyprian - 2 sztuki - jedna czerwona, druga inna (dowolnie czarna, zielona, niebieska)
14. dez3 - 1szt.
15. Pablozp - 1szt.
16. Mgor - 1szt.
17. Pin - 1 szt, kolor czarny lub obojętny.
18. mpolak - 2 szt. czerwone
19. Adam Klobukowski - 1szt.
20. dely - 1 szt., dowolny kolor
21. Montezuma - 1 szt., dowolny kolor
Fajnie by było jeszcze jakąś obudowę do SONari zmajstrować.
Macie jakieś pomysły?
swoją drogą to na którą wersję SONari my się umawiamy? Taką na jeden czy dwa YM2149?
Adam Klobukowski napisał/a:A jak wyłączyc cache?
MSTE startuje w trybie 8Hz i z wyłączonym cache
artik-wroc napisał/a:Wszystkie startują i działają na 8MHz, po włączeniu 16 i cache działa tylko 68000 16MHz. 68010 12MHz sypie się (ciekawe czy przez cache, czy przez 68010). Wygląda na to, że procesory w tej wersji były mniej podatne na zmianę częstotliwości. Wersja 10MHz nie działa na 16, podczas gdy analogiczny procesor PLCC 68HC000FN10 działa na 16.
EDIT: Procesor PLCC 68010 w wersji 25MHz działa tylko na 8MHz, więc problemem jest cache w MegaSTE (?prawdopodobnie).
czy 68010 działa w MSTE na 16MHz z wyłączonym cache?
Znalezione posty [ 2,151 do 2,175 z 4,789 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.161 sekund, wykonano 22 zapytań