Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Atari System Emulator v1.12 Wydano Atari System Emulator w wersji 1.12 z obsługą napędu B, nowymi trybami wyświetlania i usprawnieniami.
Altirra 4.50 test 20 Phaeron udostępnił kolejną kompilację testową emulatora Altirra z numerem 20.
Miracle Boy in Dragon Land bezpłatnie! Platformówka na Atari ST/STE została udostępniona całkowicie bezpłatnie dla wszystkich graczy.
Nowa wersja przeglądarki HighWire HighWire 0.5.0 Beta przynosi obsługę HTTPS, nowoczesnego CSS oraz kart pod TOS, FreeMiNT i MagiC.
CAS2Audio 1.0.5 Nowa wersja aplikacji CAS2Audio dla systemu Android przynosi całkowicie odświeżony i nowoczesny interfejs użytkownika.
Opcje wyszukiwania (Strona 89 z 329)
Mq napisał/a:Kurde, napisz coś więcej, konkrety, szczegóły, jakieś zdjęcia, cokolwiek.
spokojnie. wersja na kardrydzu tez bedzie, bedzie sie wyrozniac tytulem od obecnej wersji. jest tak duzo nowego kontentu do niej ze po prostu skleja sie powoli...
wyroznia sie znacznie...
Pin napisał/a:czy finalna wersja będzie płatna? ;)
jest platna, mozesz ja kupic juz teraz. na pewno ucieszy Cie fakt ze dziala na u1mb. (wersja freeware nie dzialala)
przekonam sie czy jest popyt na tego typu oprogramowanie wsrod tysiecy uzytkownikow tego urzadzenia.
Jacques nie moze sie doczekac.
super. bedzie z tego kaska :-)
atarixegs napisał/a:No spoko, szukałem intuicyjnie
heh, no wiem... sa tacy ludzie "uprzejmie donosze" ;-)
nawet nie rozumiesz co tak jest napisane.
punkt pierwszy "jesli umowa nie stanowi inaczej" - stanowi
poza tym ustep 2 punkt 3 mowi o pozyskiwaniu informaci niezbednych do tworzeniu niezaleznego programu. przeciez Ty nie jestes w stanie tego zrobic. a zreszta jaki to ma zwiazek :-) zaden.
:-)
atarixegs napisał/a:Wystawiasz faktury a w CEIDG masz od 01.12.2019 zawieszoną działalność gospodarczą?
nie martw sie, wszystko na legalu. firma jest zarejestrowana na terenie rumunii, dla klienta to lepiej bo mamy nizszy vat (19%)
oczywiscie. najlepiej fakture.
ach, no tak, tu jeszcze nie reklamowalem (musze lepiej dbac o swoje interesa)
@_tzok_: wersja freeware jest freeware.
wsluchalem sie w oczekiwania klientow i jesli ktos chce aby gra dzialala na niekanonicznym sprzecie to przygotowalem taka wersje i jest to wersja platna - tak, dziala na u1mb
oczwiscie moze tak byc. nie wiem ile jest potrzebnych obliczen do odzyskania danych wiec nie wiadomo nawet czy zatrzymanie silnika jest potrzebne czy nie. moze byc tez tak, ze ilosc i skomplikowanie obliczen jest takie ze pomysl wogole nie jest do zrealizowania :-)
@_tzok_: ale chodzi o to zeby kodowac tak zeby dzialalo na wadliwym sprzecie ? ;-) skads to znam hehe
dlugosc rekordu czy dlugosc przerw mozna regulowac - jesli efekt kompresji nie skompensuje nadmiarowych danych to w najgorszym przypadku czas ladowania bedzie ten sam a zysk bedzie tylko na 100% skutecznosci ladowania nawet przy czesciowo uszkodzonym nosniku.
oczywiscie na wadliwym sprzecie nie bedzie dzialac...
a czy jest gdzies udostepniony? :D
nie pomyslales :-) ... jak zwykle.
Pin napisał/a:Antonia z 6502 to twój wymysł, nie autora. Oryginalne oprogramowanie nie wspiera twojego chorego wymysłu.
mowisz o tym "oprogramowaniu" ?
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic ... 24#p257624
przerobienie tego na 6502 kosztowalo mnie jedna noc... :D
zabraklo argumentow :D
zorientowales sie ze dales d.... hehehehe
mylisz sie za kazdym razem :-) teraz rozumiem dlaczego u1mb dziala jak dziala :-D
:DDDD
nie masz racji. to rozszerzenie ma 6502 - dziala na tym wszystko :-)
unikalne rozszerzenie na bazie Atonia PCB ... lepsze... i bez bledow :-)
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic ... 24#p257624
idealny model dla mnie wygladalby nastepujaco:
plik binarny poddajemy kompresji, podzialowi na rekordy, rekordy kodowaniu z korekta, do rekordu dodawana jest suma kontrolna na dane znaczace (maja stala pozycje w rekordzie). dopuszczalne uszkodzenie rekordu - 30%
nagrany plik ladujemy tak:
1. ladujemy do bufora roboczego (z nadmiarowymi danymi)
2. jesli suma kontrolna dla danych znaczacych sie zgadza to kopiujemy dane ze stalych pozycji do bufora sektora i 4.
3. jesli suma kontrolna sie nie zgadza. zatrzymujemy silnik i odzyskujemy dane. po odzyskaniu danch kopiujemy do bufora sektora
4. w buforze sektora znajduje sie rekord skompresowanej binarki ktory obslugujemy identycznie jak obecnie xboot obsluuje skompresowane binarki.
koniec bajki.
masz zal ze nie rozumiesz moich odpowiedzi... jak mam pomoc.
dowolny adres
autor: Galgox
utwor: Warming up
binarka zrodlowo: 5023 B
binarka skompresowana : 1678 B - 33% oryginalnej dlugosci
moge ja optymalizowac pod wzledem szybkosci - 20 bajtow na stronie zero na procke putbyte i store i bedzie smigac az milo.
===
... 2,5% szybszy... 24 bajty krótszy
oczywiscie ze sa dane nadmiarowe ale zerknij tu: http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic ... 24#p258824
plik oryginalny z 41212 bajtow skompresowal sie do 18176 bajtow (44% oryginalnego rozmiaru)
willy napisał/a:Nie widze zadnej praktycznej roznicy miedzy
1) dyskietka/glowica/ram/cpu(stacji)
2) tasma/glowica/ram/cpu(atari)
jest ogromna roznica:
1 - rozwiazanie sprzetowe, musisz przerobic stacje,
2 - rozwiazanie programowe - dziala bez przerobek
wylaczylbym z rozwazan stacje, przykladowo protokol SIO zaklada, ze stacja wysyla dodatkowe informacje do kompa ktore w tym przypadku nie maja sensu (np. suma kontrolna)
plik binarny pakujemy blokami natomiast kodujemy rekordami... mi sie podoba mysl ze zamiast ladowac w niepewnosci gre 10 minut, zaladujesz ja w 5 minut ze 100% skutecznoscia
Znalezione posty [ 2,201 do 2,225 z 8,224 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.202 sekund, wykonano 11 zapytań