Odruch bezwarunkowy: 8min 5sek
https://www.youtube.com/watch?v=KOPRn8qMRuc
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Piszemy grę z Larkiem - część 29 Nowy odcinek kursu programowania w asemblerze 6502 skupi się na balansowaniu poziomu trudności.
Miracle Boy in Dragon Land na Atari ST Nowa platformówka inspirowana Wonder Boy trafia na Atari ST z niesamowitą oprawą i grywalnością.
AltirraSDL Ilmenit prezentuje wieloplatformowy port Altirry, dostępny teraz na systemy Linux, macOS oraz Android.
Altirra 4.50 test 8 Nowa wersja testowa emulatora Altirra przynosi poprawki m.in. dla stacji dysków oraz modułu The!Cart.
Gearlynx 1.2.6 Pojawiła się nowa wersja emulatora Gearlynx, oferująca wsparcie dla systemów Linux i webOS.
atari.area forum » Posty przez pajero
Odruch bezwarunkowy: 8min 5sek
https://www.youtube.com/watch?v=KOPRn8qMRuc
:) Ja także chciałbym 1200... cóż, może kiedyś ASior będzie miał awarię prądu :D
Atari 850: 212 zł
Dzięki, tak łatwiej https://ftp.untergrund.net/users/ltk_ts … /SV2K20_1/
Wszystkie prace dostępne są na serwisie DEMOZOO.ORG - http://www.demozoo.org
A jest tam jakaś zbiorcza paczka?
AMD 29F010B-70 lub AMD 29F010B-90 czyli 70 lub 90ns
Problemy flashowania byly gdy pominięto fi2 na sygnale !W
Powyzej jest link
Wymień kość, dodaj przełącznik do pól "flash" i można programować z poziomu atarki
No nie mam nic nowego w temacie sound czy sfx by złożyć grę i testować :(
Wakacje w toku
Mam następną setkę leveli - tydzień roboty.
Będę tego żałował .... że to upubliczniam.
Projekt sięga postu #69, kiedy to dotarłem do punktu w stylu nie wiem co dalej.
Tak więc zabrałem się za grę Bubble Shooter i to ona ma priorytet na ukończenie !!!
To poniżej tylko jako informacja że możliwości są i coś tam kombinuje,
treści filmu tylko dla osób o mocnych nerwach (rezygnacja z TC) i pełnoletnich :D
Coś dla maniaków Windy, na początek musiałem se odinstalować to co za chwilę instaluję ponownie...
https://www.youtube.com/watch?v=efTNfLUzQqk
Nie mając wpływu na czas za szybko biegnący no i smutne zdarzenie,
i nie mając wpływu na czas osób zaangażowanych....
... mimo że gra jest mocno zaawansowana nie ukazała się na obecnym party :(
Małe intro o smutku
w załączeniu
Wybiliśmy... monetę o nominale 1 Atarki!
Smutni - na rewersie tego nie znam, łot iz dys?
że gra nie potrzebuje ExtRam, ale za to potrzebuje DOSa do doczytywania (zapisywania) plików.
Jam masz ExtRam (a 130XE to jednak za mało) - to się wczytuje do banków (prócz tego z Spartą), jak nie masz - to sorki ale doczyt.
Wybieraczka ExtRam jest potrzebna? I tak zniszczę jakąś część ewentualnego Ramdysku.
Wystarczy uruchamianie przez X i odwoływanie się do plików na domyślnym drive i ścieżce (czyli jak w każdym innym DOSie).
Już mi przeszła chęć "emulowania" X.
Co do AtariDos, przypomnę, że Memlo np. $700 dla FOXa dos. Zapis jest, co prawda tylko jako zastępowanie istniejących danych.
Dlatego szukam jak tu zejść w Sparcie < $1000.
Może pozostanę tylko przy ATR z plikami AtariDos2, przecież Sparta sobie poradzi (a może nie?)
Może się za bardzo przejmuję. Dokończę to co mam, gdyby były problemy pod Spartą a pod AtariDos chodziło, to pozwolę sobię szukać pomocy tu na forum.
Dzięki Panowie. Kombinuję, bo szukam pamięci poniżej $1000 (najniższe Memlo jakie daje "X"). A to oznacza po wczytaniu gry i rozpakowaniu zniszczenie DOSu. Byłoby łatwiej i mniej przerw w grze na doczytywanie...
PS.
Innymi słowy, jeśli plik binarny ma rozszerzenie * .EXE to jest to sygnał dla DOS-a, że powinien zostać uruchomiony przy pomocy X.COM
u mnie, bez wpisania X pliki EXE nie ładują się.
Coś udało się zrobić, idzie wyłączyć SDX ale zapomniałem o przepisaniu trig3 do gintlk :D
@mono - przeraziłeś mnie...
Problem gry która sama w siebie mieści się w podstawowej, ale musi doczytywać się.
Nie mogę założyć, że każdy ma ExtRam.
Pod AtariDos to pikuś, już działa.
Pod SDX będę musiał zdać się na usera, by odpalał z "x". Ale mogę tylko gdybać, czy będzie możliwy doczyt.
A co dopiero zapis?
Chyba se daruję kombinowanie takiej wersji i zrobię ROM dla posiadaczy SDX.
Wersja gry na Carta poleci z Side i AVGcart.
@Lizard - do czasu wczytania różnych plików (robię to przez CIO, open/get/close) i umieszczenia ich w ExtRam Sparta jest potrzebna.
Potem jednak by rozpakować dane i mieć całe 62kB podstawowej muszę odłączyć SDX (zewn. = z Side),
napotkałem problem:
- $D5E0 set bit 7,6 = bez sukcesu
- $D5EC wpis cokolwiek = bez sukcesu
jakie magiczne hasło robi SDX off ?
@MadChris - utrzymuję zaproponowaną w oryginale rodzinną historię. Ale opowiedzianą inaczej niż na andku. Finalnie rodzina ma znowu być razem.....
Grafika nw. pochodzi z oryginału na smartphony:
ps. składam ATRa i są problemy z SDX. Gra odpala się tylko przez "x"
ktoś coś wie nt. jak wyłącza się SDX, $d5e?
.
Jak pisałem w pierwszym poście, informacje o statusie projektu uaktualnione do maja br - na stronie Madteam'u.
Tam pierwsze zajawki światów lato, jesień i winter is coming :D
Dane do efektów dźwiękowych pobieramy z ?
Dzięki za ideę. TO jest lepsze rozwiązanie. Czyli problem nr2 mogę uznać za rozwiązany.
tak zrobiłem, ino mnie coś tam plumka jak odgrywam SFX
Będą różnice dla komputerów z pamięcią rozszerzoną i bez....
Na górze Atari 64kB, poniżej 130XE
ps. a czcionki fonty w hires podkolorowane ulegną zmianie...
...edytowano specjalnie dla Sikor-ki :)
Nie oto chodzi w strumieniowaniu. Prócz rozwiązania "napiszse" być może jest gotowiec do...
Inaczej zapytam, czy istnieje loader XEX (odpowiednik "wykrzyknika") dla SIDE/AVGcart?
Aby ładować przez jeden z obszarów CartA lub CartB do pamięci danych pliku w formacie XEX?
I tu, aby można po strumieniu skakać +/-bajtów w przód/tył ?
ps. mam nadzieję, że operacja nie jest tak skomplikowana jak w UltimateCard, źródło :D
Ad2. Chyba pozostanie mi sterować głośnością RMT = RMTGLOBALVOLUMEFADE
(w innym wątku AArea zabrakło podsumowania)
.
ad1. Obraz ROM jak pisałem to znamy, chcę dostęp do pliku XEX.
atari.area forum » Posty przez pajero
Wygenerowano w 0.104 sekund, wykonano 19 zapytań