201

(13 odpowiedzi, napisanych Różne)

słuszna uwaga Adam, chociażby z czystej przyzwoitości powinni zapytać o Twoją zgodę.

202

(188 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

nowy80 napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

Co rozumiesz przez "Sposób generowania poszczególnych klatek z dema Queke dla Amigi oraz Atari Falcon jest zupełnie inny." ?

Gołym okiem wygląda to inaczej dla Atari i Amigi. Prędkość odtwarzania demo dla Amigi jest wolniejsze ze stałą prędkością. Atari robi to szybciej ale nie bardziej płynie. Być może zależy to od wielu kwestii, jak  inny sposób konwersji c2p, inna prędkość pamięci czy inaczej skompilowany kod. Tutaj musiałaby się wypowiedzieć osoba która programuje na oby tych sprzętach.

konwersja C2P jest taka sama, zrobiona przez Kalmsa. Nie ma szybszej dla 060 no i zarówno Amigowcy jak i Atarowcy używają jej.
Mikro, koleś który portował demo na Atari, nie zmieniał kodu, tylko dostosował go dla Atari.

203

(56 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

goolash napisał/a:

A czy jest sens ładować ten akcelerator do MSTE ? Jest to możliwe ?

dla STE jest inny: "ST536 STE EDITION": https://www.exxosforum.co.uk/forum/view … amp;t=5826

204

(107 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

% wysłany

pajero napisał/a:

Mały dziękuje... już nie taki mały ten "gzub"

ale ten czas leci.

niezależnie od warstwy sprzętowej, czy 386 widzi całą pamięć czy nie (AT Once widzi bo IDE działa), ja widzę tu inny kłopot.
Otóż DOS zwraca 20bitowe adresy (Segment/Offset) dla pamięci czy ekranu. W ST karty ISA/VME mają swój obszar pamięci powyżej tego 20bitowego adresowania (są umiejscowione od 10MB czyli 24bity), więc DOS nie ma możliwości zwrócić programom poprawnego adresu ekranu kart ISA/VME.

Chyba żeby poprawić GAL i dodać możliwość przenoszenia adresów ST VME na ten 20bitowy z PC.

Sterowniki AT Once 386 mają przykładowy plik ASM x86 z obsługą ACSI, czyli 386 widzi przestrzeń adresową ST i zobaczy karty ISA/VME. Pozostaje sprawa sterowników, jak "20 bitowym" programom przekazać "24 bitowy" adres.

artik-wroc napisał/a:

Ciekawe (czysto teoretycznie) czy taki emulator mógłby "zobaczyć" kartę ISA siedzącą w Panterze np. sieciówkę?
Pewnie kwestia adresów.

386 powinien widzieć

207

(188 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Sikor napisał/a:

Mam wrażenie po obejrzeniu, że na Falconie chodzi ciut szybciej, mimo wolniejszego zegara. No i screeny nieco wyraźniejsze, ale tu może być kwestia grabera w sumie. Demo fajne.

z tego co Mikro pisał to działa szybciej na Atari bo CT60 ma dużo lepszy dostęp do pamięci Fast niż dopałki z 060 do Amiga. Dopiero najnowsza dopałka Warp z 060 ma poprawiony dostęp do RAM.


Ok, tutaj macie testy:

                                        Read LW (MB/s)   Write LW (MB/s)
Falcon 060/100, Fastram                         95.325            94.296
Amiga 4000, 060/50, Fastram                     46.100            33.500

Amiga  1200:
Apollo 1260 @ 50MHz, Fastram                    25.900           17.600
Apollo 1260 @ 80MHz, Fastram                    41.900           28.400

BFG9060 (68060-TK) at 100 MHz, Fastram          93,200           88,10
TF1260 at 100 MHz, Fastram                      83,000           74,20
Warp1260 at 105 MHz, Fastram                    75,600           55,60
CyberStorm Mk3 68060 at 75 MHz, Fastram         71,900           54,80

Dla porównania, wydajność szyny Falcon 16bit vs 32bit w Atari TT i Amiga:

                                        Read LW (MB/s)   Write LW (MB/s)
Falcon 030/16, ST-ram                            5.345             6.488
TT 030/32, ST-ram                                7.867             7.867
Amiga 1200, 020/14, Chipram                      4.500             6.900
Amiga 3000, 030/25, Chipram                      5.200             7.000
Amiga 4000, 030/25, Chipram                      3.100             4.300

pięknie, wziął bym sztukę, może dwie

209

(43 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

być może to nie był 4T/FX  tylko DigiTape:
https://www.muzines.co.uk/articles/trad … itape/7696

210

(43 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

lukasz7x6 napisał/a:

może jest jakieś narzędzie, którym mógłbym coś nagrać na kilku kanałach na dysku IDE?

tak, nagrywałem na dysk IDE jakimś programem który miał cztery ścieżki dźwiękowe oraz można było nakładać na nie efekty.
Niestety teraz nie pamiętam teraz czy to był 4T/FX https://www.muzines.co.uk/articles/4t-f … -edit/7567 czy coś innego.

@Bluefish jakie ma złącza i jak wygląda? może bym wziął sztukę

212

(43 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

lukasz7x6 napisał/a:

A jeszcze wracając do tego IDE - ograniczeniem jest tu sam interfejs, czy to dyski IDE były takie wolne, że nie nadawały się do nagrywania audio? Bo jeśli to drugie, to w komputerze mam kartę CompactFlash, powinna być wystarczająco szybka do rejestracji dźwięku, chyba że jest to jednak  kwestia samego kontrolera...

powodem dla którego Cubase wymaga SCSI jest brak kanału DMA dla IDE w Atari (i w sumie w Amidze też z jakiegoś powodu go nie dodali).

213

(95 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

1. dely
2. Sikor
3. goolash
4. sqward
5. VLX
6. Jacques
7. AdamK
8. uicr0Bee
9. Yezy
10. Pablozp
11. Simon / viking272
12. dragmar
13, saulot
14. Cyprian

tOri napisał/a:

W mono - jest niestety jak u większości LCD - pionowe prążki. Da się żyć.

raczej wynikają z tego że obraz z ST High nie jest wyświetlany 1:1 tylko przeskalowany.

widać po kursorze myszy że obraz delikatnie jest rozciągnięty delikatnie w poziomie

to przykładowo skalowanie: 1,2:1
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=11231

215

(53 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

świetna robota,

tOri napisał/a:

Obecnie jest bardzo zła pogoda i jako, że wszelkie moje "operacje" przeprowadzam w nieogrzewanym budynku gospodarczym - trzeba będzie poczekać na trochę cieplejszy okres.

no cóż, więcej węgla ;)

Znalazłem w sieci PDF z obsługą po angielsku: https://docs.dev-docs.org/htm/search.php?find=at-speed
Można startować z dyskietki ale też można zrobić partycje na twardzielu i z nich uruchamiać AT-Speed

217

(13 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

na czerwonej płytce są przyciski "Select" i "Reset" i jeszcze przycisk na Pi Pico:

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=11163

218

(13 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Fajna recka, sam kanał też jest git:
https://www.youtube.com/watch?v=c1xYBofchm8

219

(644 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

pięknie,

to też jest ciekawe:
The 6502C “SALLY” found in Atari 8-bit computers also seems to work the same.
The 6507 used in the Atari 2600 VCS appears to work the same

220

(95 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

madness77 napisał/a:
Cyprian napisał/a:

Tak jak Sikor, wziąłbym gotowca. Fajnie jakby dało się to wcisnąć do obudowy Sikora.

Moja płytka jest zrobiona dokładnie pod wymiar obudowy Sikora (patrz 1 post).
Niestety, nie robię gotowców, bo nie mam modułów Pico na zbyciu :)

ok, to jednak nie biorę

221

(95 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tak jak Sikor, wziąłbym gotowca. Fajnie jakby dało się to wcisnąć do obudowy Sikora.

222

(4 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

sprawdziłem http://recoil.sourceforge.net/examples.zip z ImgView
Działa, troszkę wolno ale ładuje obrazki. Zauważyłem że podczas ładowania jakichś grafik wywalił mi się ImgView.
Przykładowo torus.gr9p wyświetla się jako 320x60 zamiast 80x60
0000.ACBM i 0900.acbm wywala mi bomby

tak też myślałem, wracam do bierek :)

mogę zapodać więcej szczegółów czy coś sprawdzić tylko potrzebuję wskazówek co i jak

Zastanawiam się czy mój mouSTer jest w porządku. Wgrałem najnowszy FW, sprawdziłem trzy myszki no i nie działają one poprawnie.

225

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

dobra wiadomość i dobra cena.
Czym przełącza się karty?