@jury: ale tak można w nieskończoność, a na mnie spoczywają jeszcze inne obowiązki jako orga imprezy :D
pozdr.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Gopher2600 0.50.1 Jeden z bardziej zaawansowanych emulatorów Atari 2600.
SprEd 1.3.2 od Bocianu Bocianu wydał nową wersję przeglądarkowego edytora duszków SprEd. Odkryj nowe funkcje w wersji 1.3.2!
RM800XL coraz bliżej RM800XL to nowoczesne wcielenie kultowego Atari 800XL, które łączy tradycję z nowoczesną technologią.
Arkanoid z PC na Atari z VBXE Trwają prace nad portem Arkanoida z PC na 8-bitowe Atari, wykorzystującym możliwości rozszerzenia VBXE.
Projekt RE-FALCON 030 od Suavka Suavek, pracuje nad repliką płyty głównej Atari Falcon 030.
atari.area forum » Posty przez grey/msb
@jury: ale tak można w nieskończoność, a na mnie spoczywają jeszcze inne obowiązki jako orga imprezy :D
pozdr.
Rozumiem Maziego i też jestem przeciwnikiem typowo "chamskich" konwertów. Jednak rację ma też Candle, że dobra praca sama się obroni. Wszystkiego nie wychwyci się podczas party, a po nim autor takiego wątpliwego arcydzieła z pewnością spotka się z zasłużoną krytyką. Dlatego moje zdanie i propozycja jest taka - to partyzanci "zrobią selekcję" za pomocą kart do głosowania. Jesteśmy dorośli i czasy grupy HARD już za nami. Proponuję zostawić regulamin dotyczący gfx compo z zeszłego roku i dodać tylko info, że prace mają być anonimowe - osoba która będzie chciała wystawić obrazek wyśle dwie wersje - z podpisem i bez. Podczas party zostanie wyświetlona bez podpisu, po party puszczona z podpisem. Myślę że to przynajmniej ureguluje kwestię tzw. "name-voting".
Pozdrawiam!
ten punkt zostanie jeszcze dogłębnie przedyskutowany. proszę nie wyciągać pochopnych wniosków i się nie obrażać :)
Mam pytanie do grafików zaglądających w ten wątek - kolega Irata4 zadał pytanie dotyczące Gfx Compo na portalu AtariOnline. Oto ono:
-----------------
"- Prace muszą być w całości ręcznie wypikselowane. Skanowanie, konwertowanie i późniejsze obrabianie swoich oraz cudzych prac (jak również wcześniej wystawianych, znalezionych w sieci itp.) jest zabronione."
Czyli np jeżeli pracę wykonam na pc(Paint) i przerzucę np poprzez Atari Interlace Studio to taka praca odpada ?
przecież G2f też jest programem na blaszaka ?
Mam jeszcze jedno pytanko odnośnie wykorzystania (przerysowania postaci z filmu/bajki) w swojej pracy,przecież prawa autorskie może tyczyć się postaci fragmentów itp. Proszę o odpowiedź
----------------
Nie jestem grafikiem, punkt dotyczący Gfx Compo został zmoderowany na prośbę Maziego. Proszę grafików o wypowiedzenie się w tej kwestii gdyż jestem w trakcie tłumaczenia regulaminu i stawiania z Hospesem strony SV2k11.
Bardzo dziękuję za pomoc.
@candle: ostatnia edycja SV w ogóle. utwierdziłeś mnie tylko w tym przekonaniu :) najbardziej boli mnie to, że ktoś wypowiada się na temat imprezy na której nie był.
EOT
@candle: spoko. nie jestem zupą pomidorową, nie każdemu muszę smakować :D to i tak ostatnie SV2k11, ale dołożę wszelkich starań aby było jak najlepsze.
pozdrawiam :)
@candle: nie wiem do czego "pijesz" :D przecież prac na compo łącznie było ponad 45 :) to mało? :) a teraz będzie więcej :D o co chodzi ze "zdjęciami z poprzedniego party"?
@candle: już myślałem że słyszałeś plotkę jakobym zaprosił Dodę na SV2k11 :D (usłyszałem o tym w Piątek). Dementuję stanowczo :D
@candle: możesz się mile rozczarować :D ale o co chodzi z Dodą?
@larek: jest określony deadline na prace i ten dodatkowy czas jest po to, aby przygotować materiał na właściwy nośnik - praca może być wysłana mail'em i zostanie przeniesiona na wspomniany format przez osoby prowadzące compo :)
Panowie, nie róbmy zamieszania na siłę. Patrząc na ilość prac na ostatnim party w Głuchołazach możnaby wyciągnąć wnioski, że nie było prac bo regulamin był niedobry. Czy faktycznie tak było?
Jestem otwarty na Wasze propozycje, nie tylko Fox był orędownikiem tych zmian, ale także wiele innych osób. Wierzę też w to, że osoby które chciały zmienić pewne zapisy w regulaminie mogą mieć pewne konkretne plany związane z SVk211. Jak jest faktycznie przekonamy się w Listopadzie.
Proszę Was o wyrozumiałość Kochani.
Najbardziej wypasione produkcje mają rzędu 300 kb. Na QuaST'ach były ograniczenia w postaci 4 stron dysku (po 130kb?). Może limit max do 1MB? Jakie propozycje w tym temacie?
@dely: wiem co masz na myśli, ale "pozostałość" po przedniej wersji regulaminu nie dotyczy DiVX'ów :) limit 15 MB przy demo compo znajdował się w poprzednim regulaminie, którego nie ja byłem autorem jeśli chodzi o platformę Atari XL/XE. Natomiast co do DiVX'ów - nie chodzi o to, aby puszczać DiVX'y zamiast na real sprzęcie. W przypadku zaistniałych nieoczekiwanych problemów z uruchomieniem pracy na platformie prezentacyjnej nie chciałbym jej wyrzucać z compo. Być może punkt ten jest kontrowersyjny, jeśli tak - zmienię go.
@jer: żaden ze znanych mi koderów na Atari VCS nie koduje na 5200 ani 7800, a jedynie na A2600.
@lemiel: podziwiających nie będzie, ponieważ impreza jak zawsze ma charakter "invite-only".
pozdrawiam :)
Zgodnie z zapowiedzią prezentuję regulamin po mocnym liftingu. Większość zmian zaproponował kolega OxF z grupy TAQUART.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
UWAGI OGÓLNE
- Aby konkurs odbył się w danej kategorii wymagane są minimum 2 prace. W przypadku zgłoszenia tylko 1 pracy nagroda za pierwsze miejsce przypadnie automatycznie jej autorowi, sama praca natomiast zostanie zaprezentowana poza konkursem. Dotyczy także prac wysłanych przez osoby które nie mogły pojawić się na party-place.
- Prace dostarczamy do organizatora najpóźniej do 3-go Listopada.
- Każda praca musi być opisana w pliku tekstowym; plik taki musi zawierać tytuł pracy, autora(-ów), kategorię konkursową oraz wymaganą konfigurację sprzętową. Mile widziane prace intro i demo dostarczane także w formacie DiVX (ale to nie warunek!). W przypadku nieoczekiwanych problemów z uruchomieniem pracy na platformie prezentacyjnej zostanie ona uruchomiona we wspomnianym formacie.
- Prace wystawione na konkursach będą opublikowane na stronie zlotu, wszystkie prace posiadają status freeware
- Wszyscy uczestnicy są w jury
- W razie wszelkich wątpliwości odnośnie treści regulaminu należy bezzwłocznie skontaktować się z organizatorem
Specyfikacja platformy prezentacyjnej - Atari 8-bit
-------------------------------------------------------------------------
Atari XL/XE/XEGS (PAL)
standardowa stacja dysków - stacja podłączona przez złącze SIO
odczytująca standardowe gęstości (SD, ED i DD).
Wykorzystanie rozszerzeń (np. 65816, VBXE) jest możliwe po wcześniejszej
konsultacji z organizatorem i ew. dostarczeniu własnego sprzętu.
-------------------------------------------------------------------------
COMPETITIONS
Atari 2600 Demo Compo
- 8 kb ROM (bankswitching), 128 bytes RAM
- generalnie dozwolone są wszystkie rozwiązania, które były dotychczas zastosowane w cartridge'ach
- Maksymalny czas trwania - 10 minut.
- Każda praca musi być opisana w pliku tekstowym; plik taki musi zawierać tytuł pracy, autora(-ów) oraz sposób uruchumienia celem prezentacji (jaki emulator, ustawienia etc.)
Atari XL/XE Graphics Compo
- Obowiązują wszystkie postanowienia działu /uwagi ogólne/
- Praca może zostać dostarczona w postaci samouruchamialnej; w przeciwnym przypadku praca musi być dostarczona wraz z przeglądarką zdolną wyświetlić grafikę
- Jeśli grafika jest w postaci samouruchamialnej należy również dostarczyć źródło (np. plik g2f).
- Używanie dodatkowej pamięci jest zabronione.
- Prace muszą być w całości ręcznie wypikselowane. Skanowanie, konwertowanie i późniejsze obrabianie swoich oraz cudzych prac (jak również wcześniej wystawianych, znalezionych w sieci itp.) jest zabronione.
Atari XL/XE Music Compo
- Obowiązują wszystkie postanowienia działu /uwagi ogólne/
- Praca może zostać dostarczona w postaci samouruchamialnej; w przeciwnym przypadku praca musi być dostarczona wraz z playerem zdolnym ją odtworzyć
- Jeśli muzyka jest w postaci samouruchamialnej należy również dostarczyć źródło (np. plik rmt).
- Utwór może wykorzystywać drugi układ POKEY (stereo).
- Maksymalna długość utworu to 4 minuty - dłuższe mogą zostać w czasie konkursu wyciszone.
- Covery utworów (wcześniej wystawianych, znalezionych w sieci itp.) są zabronione. Jeśli dostarczone zostaną więcej niż 2 covery zostanie zorganizowane dodatkowe Cover Compo.
- W pracach w postaci samouruchamialnej dopuszcza się korzystanie z dodatkowej pamięci, jednakże musi być możliwość wskazania używanych banków pamięci za pomocą konfiguratora lub oddzielnego pliku konfiguracyjnego
- W pracach można wykorzystać maksymalnie dwa kanały dla sampli - konkretnie w tym przypadku chodzi wyłącznie o dwa programy - np. MPT (MD2/D8), czy nieukończony tracker TL :)
- Dozwolone jest użycie programu SoftSynth.
- Jeśli praca nie zakwalifikuje się do konkursu, może zostać zorganizowane dodatkowe Compo - np. MOD Compo (w tym przypadku konkretnie: 4chn, max 62 sample po max. 16kB w tym jeden do max 22kB).
Atari XL/XE Intro Compo
- Obowiązują wszystkie postanowienia działu /uwagi ogólne/
- Maksymalna objętość pliku wykonywalnego to 16 KB
- Maksymalny czas trwania - 10 minut.
- Dopuszcza się wykorzystanie dodatkowej pamięci RAM poprzez portB - maksymalnie 992 KB (62 banki) lub 480KB (30 banków) w przypadku użycia rozdzielnego dostępu Antica do rozszerzonej pamięci (dwa nieużywane banki pamięci pozostają na potrzeby DOS-a);
- W przypadku wykorzystania dodatkowej pamięci musi istnieć możliwość wyboru banków za pomocą wewnętrznego, lub zewnętrznego programu do konfiguracji.
Atari XL/XE Demo Compo
- Obowiązują wszystkie postanowienia działu /uwagi ogólne/
- Maksymalna objętość pracy bez ograniczeń
- Maksymalny czas trwania pracy to 15 minut
- Dopuszcza się wykorzystanie dodatkowej pamięci RAM poprzez portB - maksymalnie 992 KB (62 banki) lub 480KB (30 banków) w przypadku użycia rozdzielnego dostępu Antica do rozszerzonej pamięci (dwa nieużywane banki pamięci pozostają na potrzeby DOS-a);
- W przypadku wykorzystania dodatkowej pamięci musi istnieć możliwość wyboru banków za pomocą wewnętrznego, lub zewnętrznego programu do konfiguracji.
Uwaga !!! W przypadku mniejszej ilości prac w kategoriach Atari XL/XE Intro Compo oraz Atari XL/XE Demo Compo (za zgodą autorów obecnych na party) prace prezentowane będą w jednej kategorii - Atari XL/XE Demo Compo. Osoby wysyłające prace drogą e-mail automatycznie godzą się na taką ewentualność.
Combined Game Compo
- prace do tej kategorii dotyczą wszystkich platform Atari (A2600, XL/XE, ST, TT, Lynx, Falcon, Jaguar, Milan etc.)
(w przypadku serii XL/XE praca może uruchamiać się na dowolnym config'u, np. z VBXE - autor gry zobowiązany jest podać szczegółową informację dotyczącą jej wymagań sprzętowych - zostanie ona przekazana do publicznej wiadomości)
Rulezki opracowane w oparciu o regulamin Głuchołazy Atari Party (Dely), zmiany opracowali: PIN/TRS, GRZYBSON/SSG.
Wersja zmodyfikowana i rozbudowana dla potrzeb SV2k11 - OxF/TQA & GREY/MSB
W razie pytań kontakt:
greymsb MAŁPA poczta.fm, GG: 6608104, tel.: 603-370-134
co do fotek kolegi @uicr0Bee - bardzo fajne i oddające klimat party. Vasco - widzę, że kiełbasa Ci pękła :)
foty fajne, widzę że nawet Silly Things się przewinęło :D pozdrawiam.
@sOnar: no nareszcie jakieś foty :D spasiba.
Coś podobnego:
@lotharek: what Sqward said :D I keep my fingers crossed :P
skasowałem poprzednią odpowiedź bo była nie na temat :D
Nick Harlow jest dystrybutorem m.in. nowych paper magów w których nadal piszą o Atari oraz gierek na Jag'a z ostatnich lat. Nie zdziwiłbym się gdyby miał też licencję na sprzedaż HDDriver'a :D
@yerzmyey: potwierdzam i muszę stwierdzić że jest wyczesany w kosmos :D
to pierwsza gotowa praca na SV2k11, mam jeszcze 3 previews nadchodzących produkcji :)
Niestety nie, tylko ten najnowszy tytuł.
A tak z innej beczki - namawiam Nicka Harlowa z 16/32 Systems (UK) do przyjazdu na SV2k11. Ma wszystkie najnowsze perełki do ST, Falcon'a i Jaguara :) I jeszcze jakieś pisma.
Robinson's Requiem to nowy tutuł na konsolę Atari Jaguar wydaną nakładem firmy Songbird Productions (USA) w Maju tego roku. Być może podejmę się sprzedaży tej gry w Polsce - po niższej cenie niż ta podana na stronie:
http://songbird-productions.com/robreq.shtml
Na razie sonduję czy są jacyś chętni. Gra jest na nośniku CD.
Pozdrawiam!
Dawno nic nie pisałem w tym wątku, czas więc nadrobić nieco zaległości :)
Z dużym prawdopodobieństwem party-place ulegnie zmianie. Miejscówka w klubie Mechanik jest dobra, ale droga - musiałbym pokryć obroty które klub (w analogicznym czasie w zeszłym roku) wycenił na 8.000 zł. SV2k11 odbędzie się w samym sercu miasta Gdańska, bardzo blisko Motławy. Obok szkoły znajduje się bardzo tania baza noclegowa, co na pewno ucieszy także ludzi z zagranicy. Wkrótce zamieszczę szczegóły aby można było dokonać wstępne rezerwacje - podam także alternatywne miejsca w okolicy.
Na party odbędzie się zapowiadany koncert grupy Cybernail, a także konkursy z dość nietypowymi nagrodami. Będzie można wygrać bilety do pobliskiego bowling clubu, a także nocleg w hotelu (to głównie dla małżeństw i par). Prowadzę też rozmowy abyśmy mogli rozegrać turniej w bowling-clubie.
Przewidziane są też inne atrakcje, o których w tym momencie wolałbym nie pisać :D Będzie na pewno wesoło, o co zadba zaproszony gość.
Co do produkcji na party to mam już informacje o kilku - zarówno na mniejsze jak i większe Atari. Jedną z nich będzie na pewno kolejne wydanie (hard-)diskmag'a na Falcon'a - Chosneck. Jeszcze raz zachęcam wszystkich "piśmiennych" do udziału w najnowszym numerze.
To tyle na dzisiaj :)
p.s. Bardzo proszę wszystkich życzliwych o pomoc w promocji imprezy - ten ostatni raz :)
wow, pokłony :D
PO-LAND !
@żbiku: "Nie było tak szstywno jak rok temu w Gdańsku ( w tym lokalu )." No to pojechałeś :D Nie wiem czemu Ci było "sztywno", ale my bawiliśmy się dobrze :P (Koza wracał np. w bagażniku Hospesa).
Oto moje fotki: sztab OXYwie 09.07.2011.rar
@AdamK: dzięki za super imprezę, co prawda mogłem być tylko 3 godziny, ale warto było :)
Pozdro oczywiście dla całej reszty!
atari.area forum » Posty przez grey/msb
Wygenerowano w 0.087 sekund, wykonano 21 zapytań