Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Atari System Emulator v1.12 Wydano Atari System Emulator w wersji 1.12 z obsługą napędu B, nowymi trybami wyświetlania i usprawnieniami.
Altirra 4.50 test 20 Phaeron udostępnił kolejną kompilację testową emulatora Altirra z numerem 20.
Miracle Boy in Dragon Land bezpłatnie! Platformówka na Atari ST/STE została udostępniona całkowicie bezpłatnie dla wszystkich graczy.
Nowa wersja przeglądarki HighWire HighWire 0.5.0 Beta przynosi obsługę HTTPS, nowoczesnego CSS oraz kart pod TOS, FreeMiNT i MagiC.
CAS2Audio 1.0.5 Nowa wersja aplikacji CAS2Audio dla systemu Android przynosi całkowicie odświeżony i nowoczesny interfejs użytkownika.
Opcje wyszukiwania (Strona 90 z 329)
nie wiem czy sie rozmiemy - nie chodzi mi o to ze urzadzenie czyta z nosnika dokonuje korekty i wysyla wynik do atari tylko "glupie" urzadznie czyta i wysyla do atari, atari robi korekte juz w buforze
nie chodzi mi o zapis !
zapis tworzony jest na PC natomiast na atari dekodowanie (tylko ladowanie z magnetofonu). w polaczeniu ze skompresowanmi binarkami moze okazac sie ze nie tylko wynik jest krotszy (szbciej sie zaladuje na tej samej szybkosci) ale takze prawie 100% skutecznosc nawet przy czesciowo zniszczonych danych.
czy na atari ktorys system turbo dla magnetofonu (albo nawet bez turbo) wykorzystywal kodowanie korekcyjne przy wczytywaniu danych?
ale nie chodzi mi o rozpoznawanie bledu tylko o odtworzenie informacji.
to by zalatwialo raz na zawsze problem niewczytywania sie programow czy to przez bledy w OS czy przez "zagieta" tasme...
subsizer potrzebuje 188 bajtowego bufora.
jak potwierdzisz to pozwoli Ci to zapisac ale jesli chcesz z tym cos zrobic na atari to musze Cie zmartwic...
wedlgu mnie kompiluje pod dowolny adres
narzad do analizy plikow binarnch:
https://github.com/tebe6502/chkXEX
pelna wersja... raczej sporo rozbudowana i odrobine zmieniona gra. mysle ze do karta konsument dostanie tez wersje cyfrowa.
Tebe opublikowal Super Pakera i mozna juz tworzyc spakowane binarki dowoli :-)
http://madteam.atari8.info/
gra wygrala konkurs: Atari Homebrew Awards 2019
:D bomba.
w zalaczniku:
oryginalna dlugosc binarki: 15169
skompresowana binarka: 4271 - czyli ponad 3x krotsza
GTIA music czyli jesli emulator to nie AtariWinPlus.
mp3 nie umieszczam bo forum mowi ze zalacznik za duzy - bedzie na AtariAge
jesli autor umiescil konfig to grzechem jest go kasowac.
niespakowana wersja laduje sie 2:58 czyli dwa razy dluzej niz spakowana... poza tym nie zaladujesz jej ze stacji bo nie miesci sie na nosniku. stosujac retoryke patosceny mozna powiedziec ze zostala specjalnie tak przygotowana zeby nie ladowac sie z okreslonego nosnika ;-)
odnosnie konfigu. odpowiadalem juz kilka razy (poki mi sie nie znudzilo z 50 stron temu), poza tym podpowiedzi jakie dajesz ludziom sa po prostu bledne - juz ich nawet nie prostuje i traktuje jak spam. wiec i kolejna rade przeinaczsz. po co.
ale wiesz, ze porownujemy czasy dla dwoch spakowanych wersji...
odpakowujace sie PO zaladowaniu i W CZASIE ladowania. zmierz czas do uruchomienia.
bedziesz musial zapisac ta druga wersje na jakims atr albo odjac czas na ladowanie loadera :-)
bj na pewno nie laduje sie tyle co napisales z hdd,
sprawdz na hdd i nie grzesz wiecej...
===
a to i tak nie optymalizowana procka... moze byc jeszcze szybciej
tak, w testach (te same warunki ladowania):
plik podlinkowany przez Pina 96 KB dekompresja po zaladowaniu - do uruchomienia 1:27
plik dekompresujacy sie podczas ladowania - do uruchomienia 1:16
wygrywa na dluosci pliku i czasie uruchomienia...
===
natomiast na emulatorze z patchem (czas ladowania = w przblizeniu 0) do uruchomienia w obydwoch przpadkach czas = 0:28
Pin napisał/a:xxl napisał/a:przykladowo Bomb Jack (zajmuje 275 KB w jednym pliku) nie miesci sie na dyskietce dla stacji 1050.
no to juz sie miesci - 94 KB
Jest przecież v5 BombJack, spakowana do 96kB, ładuje się i rozpakowuje dokładnie tyle czasu co Twoja, ...
gdyby ktos mial jeszcze jakies watpliwosci...
wersja z ostatnim dekompresorem zajmuje 77 KB (przypominam ze oryginalnie 275 KB)
co oznacza ze deklasuje pod tym wzgledem binarki rozpakowujace sie po zaladowaniu.
6502 w kazdm cyklu czyta lub zapisuje, chodzi o to ze w pewnych sytuacjach pojawiaja sie dane (byc moze podczas czytania, byc moze nie pierwszego) ktore na 100% nie sa losowe a ich zmiennosc jest wlasciwie stala (cykliczna)...
dwie dobre wiadomosci.
- bedzie plajerek
- bedzie intro
:D
zauwazylem pewna prawidlowosc w zmiennosci "niestabilosci" pewnego rozkazu niepublikowanego i mam podejrzenie...
dlatego chcialbym sie dowiedziec:
mozliwe jest to, ze cpu moze przechwycic "szum" z cyklow odswierzania pamieci?
co pojawia sie na szynie (adresow / danych) podczas odwierzania pamieci?
heheh
ale sie musicie meczyc i wymyslac cuda zeby tylko nie naprawic bledu w u1mb :-)
tylko szukac bazy muzyczek :D
a ten wspomniany drugi player to.... ?
Znalezione posty [ 2,226 do 2,250 z 8,224 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.214 sekund, wykonano 11 zapytań