2,251

(36 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

miker napisał/a:

I jeszcze jedno - gdzie takie cacko można dostać i na jaki wydatek się przygotować?

tu masz przykładowe ceny PGA

http://www.efunzine.com/efnz.php?a=kat& … 8ab0210c58

edit:
o a tu masz w plcc tyle że bez ceny ( bezcenne :) ) ale nawet mają w sumie 3 sztuki

http://www.elektronik.ropla.eu/pl/magaz … amp;pp_s=3

2,252

(63 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

hororus napisał/a:

A właśnie im bardziej nie-z-tego-świata przeciwnicy i giwery tym lepiej. Dużo kolorów (ale nie lukru w postaci World of Warcraft), wodotrysków, wybuchów, totalnej rospierduchy i jest GIT!!!!

no ja też podpiszę się pod tymi słowami :)

2,253

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

saulot napisał/a:

To może teraz ktoś coś o Pascalu może, albo może basicu coś powie? Bo ja się już zmęczyłem ;-)

piętro wyżej napisałem o c nabardziej pochlebnie jak się chyba tylko da, że dzięki niemu ZAWDZIĘCZAMY WSZYSTKO :) co mamy na CT6x i prawie wszystko co mamy pod MiNTa, większego uznania dla języka c chyba już nie może być, więc nie rozumiem powyższego ?

2,254

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

to nie tylko chodzi o porty dem TBLow, bo praktycznie wszystko co mamy na CT6x to są porty, które praktycznie były możliwe właśnie dzięki temu że były w c, czyli: quake, duke nuken 3d, open TTD, flashback ... Praktycznie wszystko pod CT6x to porty, a nawet lepiej, większość stuff'u pod MiNTa to porty. Mimo że nigdy nie programowałem w c, mnie nie trzeba przekonywać o mocy c, ja ją z teorii bardzo dobrze znam :)

saulot napisał/a:

I z powodu tego, że DHS klepią wszystko w asmie, to nie osiągną poziomu TBL, którzy zamiast chrzanienia się zajęli się robieniem lepszych dem ;)...

no a to akurat kwestia gustu, bo dla mnie zadno demo TBLów nie dorównuje klimatem do Derealization :p

2,255

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

tak, ja świetnie pamiętam Wasze ( szczególnie Draco i Vulgar'a ) wywody odnośnie wieszalności MagiCa na tym forum. Ja coprawda tego systemu na oczy nie widziałem, natomiast wielu użytkowników CT6x używa tego sytemu i co poniektórzy nawet go zachwalają ponad MiNTa :) . Podobno ten system jest bardzo szybki, ja mimo że MiNTa bardzo lubię, to jednach chcąc zagrać w Quake'a czy na Atari800, odpalam stary poczciwy TOS bo na nim te rzeczy działąją o WIELE :) szybciej. Natomiast jeżeli Magić się faktycznie by miał wieszać nawet i co 5 minut, to powodem tego jest to że został napisany w asm ? no ja tu nie widzę analogii :) saulot napisał że pisanie w asm zajmuje czas do emerytury a ja Derealization i MagiC podałem tylko jako przykłady że nie i tyle :)

edit:
acha, MiNT super stabilnym i niezawieszającym się systemem też nie jest :) i tu też Draco miałby coś do powiedzenia :) pamiętam jak mi bodaj na Głuchołazach 2006 tłumaczył jego pomysł na bardziej stabilnego MiNT'a ale coś tam że śp. Frankiem nie udało się dojść do porozumienia.

2,256

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

saulot napisał/a:

Kodowania tylko w asmie szczerze współczuję. Więcej się narobisz niż zrobisz. No chyba, że nie kodujesz po to żeby coś z tego było (albo wiesz, że zdążysz przed emeryturą).

e tam, dhs'i chyba wszystko robią w Devpac'u, a na pweno taki Derealization jest całkowicie w tym zrobiony i zrobili to przed emeryturą :)
taki przykładowo system operacyjny MagiC z tego co kojarzę też był zrobiony kompletnie w assemblerze przez jedną osobę ( jak się mylę to
proszę o sprostowanie )
a ogólnie to nie mówie wogóle nie dla c :), tyle że narazie to zaczynam z czymś co znam a c nie jest czymś takim, tylko asm.
Faktycznie to w c też równolegle będę działać, tyle że to będzie nauka a nie przypominanie sobie :)

2,257

(151 odpowiedzi, napisanych Zloty)

ej, ludziska, ale dawajcie zdjęcia, bo narazie to tylko kiero, innuendo i 4 sztuki lewis'a :)
to zdecydowanie za mało!!!! :D

2,258

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

hmm, już lepiej bo nie krzyczy że nie ten procesor ale po uruchomieniu się, zaraz się zamyka, do tego to jest amon a nie mon, kurcze nie pamiętam czym się różniły, a właśnie przeczesałem wszystkie atari magazyny ( jak jak kochałem to dużo-atarowe pismo :) moje polskie ulubione ) bo tam jest opis srodowiska Devpac'a, ale nic nie znalazłem o amon'ie. Ale miker wielkie dzięki !!!

sqward, przy okazji, czy na Outline Nature prezentowało SuperVidel'a?, bo nie mogę znaleźć informacji na ten temat, no i przedewszystkim nie ma nic na youtube'ie :)  hehehehe

2,259

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

a ja myślałem że miker tym linkiem mi proponuje jakieś zastępstwo za Devpaca :)

2,260

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

ale ja to jakiś czas temu trochę programowałem w Devpac'u na STE i myślę że nie przestawię się na nic innego, a do tego Devpac i tak jest chyba najlepszym narzędziem asm na duże atari, niektórzy jeszcze twierdzą że lepszy jest Turbo Assembler ( szybciej kompiluje ), a pozatym to chyba nic innego się nie liczyło wtedy w tym segmencie.

edit:
w zeszłym roku próbowałem trochę działać w pure c, fajne narzędzie, ale c jest dziwne :) assembler jest prostszy i bardziej logiczny niż ansi c :)

2,261

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

e, to i tak dla mnie cenna informacja, wiem przynajmniej że jest sens szukać, dziękować :)

2,262

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Zamontowałem sobie Devpac 3.1 i wszystko fajnie z wyjątkiem mon.ttp, krzyczy że chce 030stke.
Czy kojarzy ktoś jakiś debugger który pójdzie pod 060 pod TOS'em.

2,263

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

bart napisał/a:

- czy to wszystko razem to nie jest czasem kartą 3in1 o nazwie FX?

jak wrócę do domciu to zerknę do ostatnich kilku ST Format'ów, bo wydaje mi się że widziałem
gdzieś tam opis tego FX'a, może to coś pomoże w wyjaśnieniu dziwnej zagadki Twojego Falcon'a :)

2,264

(23 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

artik-wroc napisał/a:

P.S. Faktycznie Megafile i MegaST ładnie wyglądają.

nieprawda! :) to kwestia gustu, mi się nie podobają, ładnie to wygląda mega ste :D

2,265

(151 odpowiedzi, napisanych Zloty)

ja pierwszy raz debiutowałem :) ze swoim sprzętem, w zeszłym roku na grzybsoniadę F030 + CT63 przywoził Dracon_ :)

2,266

(65 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

dely napisał/a:

Z tą różnicą, że Jury miał CT60 90 MHz.

dokładnie, a nawet 95MHz :) ale YERZMYEY, ja tego EtherNEC'a zakupiłem ( nim miałem Falcona ) do  STE i słuzył mi głównie to zasysania stuff'u przez FTP, na STE wyciągałem max 50KB/s, więc nie jest tak źle, na gołym Falconie pewnie byś miał podobny transfer, ale to i tak lepsze bazylion razy niż dyskietki.

edit:
wieczor, www może na AT 16MHz jakoś działało, nie wiem bo nie widziałem, natomiast na F03 16MHz tez próbowałem i jeśli nie przeszkadzało by Tobie czekanie ok 2-3 minut na rozparsowanie onet.pl to tak, też się da :) innych stron już nawet nie próbowałem. Pozostałe usługi typu FTP, IRC i tym podobne to i na ST będą chodziły wyśmienicie. Faktem jest też to że nie potrzebuję tych 95MHz aby w miarę płynnie przeglądać www, jak zejdę do 66 ( niżej się nie da ) to przeglądanie sieci jest prawie identyczne jak na 95.

2,267

(23 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Dr. Max napisał/a:

a ze ste ma 16mhz to chyba malo istotne, bo softy midi dobrze chodza na 8mhz

tak, zgadzam się, softy midi chodzą jak najbardziej dobrze na 8MHz, ale mi chodzi o samą wygodę pracy
w okienkach. W 8MHz to widać jak okienka się rysują :) , nawet jak dasz nvdi to co prawda jest 3 tryliony razy lepiej
niż oryginalny malarz okienek Atari :) ale nie idealnie :) Jak pisałem, chodzi o samą wygodę i już.

2,268

(23 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Dr. Max napisał/a:

Mam do kupienia mega st 1
w ogole to chce kupic kilka sztuk do studia, zajmuja malo miejsca :)

rozumiem że planujesz to wykorzystywać, a nie tylko do postawienia :)
w związku z czym wrzucę swoje 2 grosze i już :)
lepiej mega ste, a nie st, z dwóch prostych powodów:
- mega-łatwo-roszerzalna pamięć
- 16Mhz mocy, co przy pracy będzie wygodniejsze

2,269

(65 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

zaxon napisał/a:

Jury, dotarly mi plytki do sieciowki do ST/Falcon, pewnie jeszcze w tym tygodniu uruchomie pierwsza testowa, dalej jestes chetny?

tak, bo sam widziałeś "naocznie" :) jak niewygodny jest EtherNEC :)

2,270

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Sikor, zdrowia, będzie dobrze!!!

2,271

(65 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

... censored :)

2,272

(151 odpowiedzi, napisanych Zloty)

słusznie, słusznie
duży i mały Grzybson, przed szeregiem wystąp
order za przygotowanie party w Częstochowie przyjmij :)
dzięki wielkie

2,273

(203 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Pecus napisał/a:

Ja też chce..... nie mam co prawda gdzie włożyć, ale .... :)

Pecus, uważaj bo się narażasz :)

http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopi … 299#p98299

2,274

(219 odpowiedzi, napisanych Zloty)

sqward napisał/a:

bo teraz lecimy na Outline

Nature odgraża się prezentacją SuperVidel'a więc może być tam ciekawie :)

2,275

(219 odpowiedzi, napisanych Zloty)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Dla AY to nie ma znaczenia, póki ma wsparcie procesora.

Ale w ST to YM a nie AY :p