Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Fujisan 1.1.4 Fujisan 1.1.4 przynosi wsparcie dla napędów H1-H4 przez TCP API oraz poprawki błędów dla Linuxa.
Steem SSE 4.2.0 R9 Popularny emulator Atari ST doczekał się aktualizacji poprawiającej błędy w obsłudze dysku twardego.
Rusza głosowanie w FujiCup! Wybierz najlepszą grę roku na 8-bitowe Atari i weź udział w corocznym plebiscycie FujiCup.
Atari800MacX 6.2.0 Popularny emulator Atari dla macOS doczekał się dużej aktualizacji z obsługą nowych kartridży.
Gearlynx 1.1.3 Nowa wersja emulatora konsoli Atari Lynx wprowadza binaria dla Linux ARM64 i ulepszony debugger
Opcje wyszukiwania (Strona 91 z 101)
klawiatura ST jest najgorszą klawiaturą jaką macałem :)
ja tłukę w klawisze :) takzwano bezwzrokowo, na klawiaturze ST nie ma "pypciów" na klawiszach F i J więc trudno jest mi
ocenić połorzenie rąk bez zerknięcia na klawiaturę :)
Yerz'u, eiffela widziałeś na Grzybsoniadzie w moim F030:
http://ftp.pigwa.net/stuff/photos_and_v … _1194.html
powiem tyle, mam od lat i nie używam nic innego z ST i F030 :] wygoda, wygoda i jeszcze trylion razy wygoda.
Tyle że mój eiffel jest coś nie do końca kumaty, bo np Dracon_ pokazywał na Grzybsoniadzie 2009 że jego eiffel bez żadnych
sterowników wykorzystuje scroll'a. Mi się w moim nie udało tego uzyskać, ale jakoś specjalnie nie walczyłem :)
sqward napisał/a:Na falconie z ct60 mam jakieś 300-400KB/s. Na ST to było chyba max 100KB/s. Za to można przerzucać całe katalogi.
PS. Transfer na gołym falconie nie powinien być dużo mniejszy.
Też na dopalonym ( CT63 ) Falconie mam transfery rzędu 300-400KB/s, tyle że przy sterownikach z AssemSoftu no i oczywiści w MiNT'ie, bo standardowe nie lecą szybciej niż na ST.
A co do STE to mi EtherNEC na ST maxymalnie działał z prędkością 50KB/s, co przy ST jest w zupełności wystarczalne. Natomist sprawa z gołym Falconem miała się u mnie dziwnie, w oryginalnym TOSie ze stosem Sting miałem max transfer taki sam jak w ST, czyli 50KB/s i ani grama więcej. Choć to i tak trylion razy lepsze niż przenoszenie plików dyskietkami :) A na gołym Falconie z MiNT'em, było jeszcze ciekawiej, na standardowych sterownikach transfery rzędu 17-18KB/s :)
@adam, masz racje, właśnie sprawdziłem i chodziło mi o FastCopy III choć te wymienione przez Ciebie są o milion lat nowsze :)
jeśli dobrze rozumiem co chcesz wyczynic :) to Fast copy pro III Ciebie ratuje :)
kurde, nie kuś :) a może jakieś ze 2 fotki.
Sikor napisał/a:A pewnie i Jury łaskawym okiem na nie spojrzy
hehe, no pewnie tak :D
stryker napisał/a:to jak .. nikt nie posiada w piwnicach, strychach, szafach takowych tv ?
jak nie jak tak, w piwnicy u moich rodziców stoi ( nie umiem znaleźć na tej liście ) czarno-biały Neptun na którym zaczynąło się
podboje 65XE z magnetofonem :D
Kurcze aż mi żalu narobiłeś :) tą stroną. Jak pojadę do ojca następnym razem ( może się jeszcze uda w tym roku, hehe ) to muszę
obadać nasz pierwszy vizjer do atari :) może jeszcze działa, hyhy.
Sikor napisał/a:to i tak 75% oleje swoje wcześniejsze głosowanie. Takie są u nas fakty...
Nie u nas, tylko ogólnie tak to wygląda. MiKRO też się żalił że ci co zadeklarowali UltraSatan'a to połowa ostatecznie wzięła. Rodolphe Czuba z CT6x też podobnie pisał.
aha, nie padła najważniejsza sprawa w tym wątku :)
saulot, dzięki za linka!!!
może wreszcie, jak to piszesz :) "będę w odpowiedniej kondycji psychicznej " i sobie zainstaluję to środowisko, bo nie ukrywam już długi czas się zbieram :D
saulot napisał/a:Sorry nie mam czasu na przeklejanie rzeczy z książek/tutoriali typu "hello world" do C, bo komuś nie chce się poszukać. Jest wydawnictwo Helion, są tutoriale o kodowaniu: EARXA, Jamesa Ingrama, Periheliona, na stronie atari dev docs są całe książki o kodowaniu na ST w C (są nawet przykładowe programy ze źródłami)
Ale tutoriale Earxa, Ingrama, Periheliona są dla assemblera :) no chyba że ja jeszcze nie trafiłem na nic o C od nich, a sporo znam tutoriali walających się po sieci dla dużego atari :p
Dobry tutorial do C dla ST, włączając programowanie w GEMie podawałem tu ( trzeba być zalogowanym aby zobaczyć linki ):
http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopi … 490#p92490
tyle że przykłady w tym tutorialu nie są w ansi C, ale myślę że to nie problem poprzerabiać tamtejsze przykłady do takiego np Pure C :)
to nie bugi, macie jakieś zepsute komputery, hehe
edit: level 6 :)
faktycznie, fajnie to wygląda, tyle że ja to od jakiegoś czasu jak widze tą retro manię pojawiającą się coraz częście, to się tak zastanawiam,
do czego to doprowadzi :) jak już zobaczę pacmana czy inne retro w "Pani Domu" to uznam że to chyba już poszło za daleko :D
Ale ten pacman w google, to faktycznie MISTRZOSTWO :) nawet 2 level zrobiłem, hehehe
dely napisał/a:Może któś rozjaśnić przy okazji w tym wątku jakie są programy dla ST 4MB do FTP/IRC/NNTP? I czy przy takiej ilości pamięci da się ich używać?
parę programów sieciowych do ST jest:
http://www.flinny.demon.co.uk/download.html
a co do pracy z 4MB w zupełności wystarcza, myślę że FTP/IRC/NNTP to i na 1MB będzie frwać.
hmm, no trochę koleś faktycznie przesadza z zadawaniem pytań na które odpowiedzi można znaleźć w 3,5 sekundy :)
ale może tak, bezrobotny, spróbuj przed zadaniem kolejnego "gupiego" pytania zajrzeć choć do atariki, i pogoogluj chociaż pięć i pół minuty, ok ?
miker napisał/a:I jeszcze jedno - gdzie takie cacko można dostać i na jaki wydatek się przygotować?
tu masz przykładowe ceny PGA
http://www.efunzine.com/efnz.php?a=kat& … 8ab0210c58
edit:
o a tu masz w plcc tyle że bez ceny ( bezcenne :) ) ale nawet mają w sumie 3 sztuki
http://www.elektronik.ropla.eu/pl/magaz … amp;pp_s=3
hororus napisał/a:A właśnie im bardziej nie-z-tego-świata przeciwnicy i giwery tym lepiej. Dużo kolorów (ale nie lukru w postaci World of Warcraft), wodotrysków, wybuchów, totalnej rospierduchy i jest GIT!!!!
no ja też podpiszę się pod tymi słowami :)
saulot napisał/a:To może teraz ktoś coś o Pascalu może, albo może basicu coś powie? Bo ja się już zmęczyłem ;-)
piętro wyżej napisałem o c nabardziej pochlebnie jak się chyba tylko da, że dzięki niemu ZAWDZIĘCZAMY WSZYSTKO :) co mamy na CT6x i prawie wszystko co mamy pod MiNTa, większego uznania dla języka c chyba już nie może być, więc nie rozumiem powyższego ?
to nie tylko chodzi o porty dem TBLow, bo praktycznie wszystko co mamy na CT6x to są porty, które praktycznie były możliwe właśnie dzięki temu że były w c, czyli: quake, duke nuken 3d, open TTD, flashback ... Praktycznie wszystko pod CT6x to porty, a nawet lepiej, większość stuff'u pod MiNTa to porty. Mimo że nigdy nie programowałem w c, mnie nie trzeba przekonywać o mocy c, ja ją z teorii bardzo dobrze znam :)
saulot napisał/a:I z powodu tego, że DHS klepią wszystko w asmie, to nie osiągną poziomu TBL, którzy zamiast chrzanienia się zajęli się robieniem lepszych dem ;)...
no a to akurat kwestia gustu, bo dla mnie zadno demo TBLów nie dorównuje klimatem do Derealization :p
tak, ja świetnie pamiętam Wasze ( szczególnie Draco i Vulgar'a ) wywody odnośnie wieszalności MagiCa na tym forum. Ja coprawda tego systemu na oczy nie widziałem, natomiast wielu użytkowników CT6x używa tego sytemu i co poniektórzy nawet go zachwalają ponad MiNTa :) . Podobno ten system jest bardzo szybki, ja mimo że MiNTa bardzo lubię, to jednach chcąc zagrać w Quake'a czy na Atari800, odpalam stary poczciwy TOS bo na nim te rzeczy działąją o WIELE :) szybciej. Natomiast jeżeli Magić się faktycznie by miał wieszać nawet i co 5 minut, to powodem tego jest to że został napisany w asm ? no ja tu nie widzę analogii :) saulot napisał że pisanie w asm zajmuje czas do emerytury a ja Derealization i MagiC podałem tylko jako przykłady że nie i tyle :)
edit:
acha, MiNT super stabilnym i niezawieszającym się systemem też nie jest :) i tu też Draco miałby coś do powiedzenia :) pamiętam jak mi bodaj na Głuchołazach 2006 tłumaczył jego pomysł na bardziej stabilnego MiNT'a ale coś tam że śp. Frankiem nie udało się dojść do porozumienia.
saulot napisał/a:Kodowania tylko w asmie szczerze współczuję. Więcej się narobisz niż zrobisz. No chyba, że nie kodujesz po to żeby coś z tego było (albo wiesz, że zdążysz przed emeryturą).
e tam, dhs'i chyba wszystko robią w Devpac'u, a na pweno taki Derealization jest całkowicie w tym zrobiony i zrobili to przed emeryturą :)
taki przykładowo system operacyjny MagiC z tego co kojarzę też był zrobiony kompletnie w assemblerze przez jedną osobę ( jak się mylę to
proszę o sprostowanie )
a ogólnie to nie mówie wogóle nie dla c :), tyle że narazie to zaczynam z czymś co znam a c nie jest czymś takim, tylko asm.
Faktycznie to w c też równolegle będę działać, tyle że to będzie nauka a nie przypominanie sobie :)
ej, ludziska, ale dawajcie zdjęcia, bo narazie to tylko kiero, innuendo i 4 sztuki lewis'a :)
to zdecydowanie za mało!!!! :D
hmm, już lepiej bo nie krzyczy że nie ten procesor ale po uruchomieniu się, zaraz się zamyka, do tego to jest amon a nie mon, kurcze nie pamiętam czym się różniły, a właśnie przeczesałem wszystkie atari magazyny ( jak jak kochałem to dużo-atarowe pismo :) moje polskie ulubione ) bo tam jest opis srodowiska Devpac'a, ale nic nie znalazłem o amon'ie. Ale miker wielkie dzięki !!!
sqward, przy okazji, czy na Outline Nature prezentowało SuperVidel'a?, bo nie mogę znaleźć informacji na ten temat, no i przedewszystkim nie ma nic na youtube'ie :) hehehehe
a ja myślałem że miker tym linkiem mi proponuje jakieś zastępstwo za Devpaca :)
ale ja to jakiś czas temu trochę programowałem w Devpac'u na STE i myślę że nie przestawię się na nic innego, a do tego Devpac i tak jest chyba najlepszym narzędziem asm na duże atari, niektórzy jeszcze twierdzą że lepszy jest Turbo Assembler ( szybciej kompiluje ), a pozatym to chyba nic innego się nie liczyło wtedy w tym segmencie.
edit:
w zeszłym roku próbowałem trochę działać w pure c, fajne narzędzie, ale c jest dziwne :) assembler jest prostszy i bardziej logiczny niż ansi c :)
Znalezione posty [ 2,251 do 2,275 z 2,523 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.086 sekund, wykonano 22 zapytań