Bardzo przepraszam.
Myślę, że niezwykle celnie wpisałem się w przekaz Twojej sygnatury.
.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Jak napisać grę na Atari - cz. 8 Premiera ósmej części popularnej serii poradników Larka o tworzeniu gier na Atari już 28 lipca!
TONY - Ark of the Covenant Kontynuacja przygód Tony'ego na Atari 8-bit, bez przemocy, z naciskiem na spryt i eksplorację.
ABBUC Software Contest 2025: Zgłoszenia Sprawdź aktualną listę programów zgłoszonych do konkursu ABBUC Software Contest 2025. Termin mija 31 lipca!
Gopher2600 0.50.0 Nowa wersja emulatora Atari 2600 z usprawnieniami i nowymi funkcjami debuggera.
Steem SSE 4.2.0 już dostępny Nowa wersja emulatora Steem SSE z istotnymi usprawnieniami i nowościami
atari.area forum » Posty przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM
Bardzo przepraszam.
Myślę, że niezwykle celnie wpisałem się w przekaz Twojej sygnatury.
.
Dzisiaj udało mi się w końcu przetestować prototyp adaptera myszy usb dla Atari.
http://youtu.be/5caEkP2tlvM
Powinien działać z niemal każdą dowloną myszą USB :)
Jakbyś sprzedowoł, to biere.
Tylko w sensie, jeśli to do każdego 16/32, bo pod video stoi, że to ustrojstwo do Falcona. Hm .
Witam,
ktoś podsuwał już tu takie rozwiązanie:
http://hardware.atari.org/eiffel/
Hm. Pójść - pójdę, ale moim zdaniem na tym trailerze widoczna jest Zilla.
"...do stu, do dwustu, do tysiąca, do miliona!!"
(C) by Michał Bajor
Digital music-collection tym razem, czyli program z serii "Co można zrobić na BEEPERze 48K".
DOWNLOAD: http://mister_beep.republika.pl/Digi_pop.zip
___________INFO_______________________________
This is a 1-bit / BEEPER music collection for
unexpanded ZX Spectrum 48K platform.
The demo contains 3 fully digital 1-bit songs, 3 channels based.
Composed on SampleTracker 2.1.
People complains sometimes that there is too few pop-song
for BEEPER. So here you are several more, now.
I don't usually make this style in my Beeper songs, so I tried
to make something similar to popular AY or Amiga tunes.
"M" key for music. "Q" key to quit and go to the next part.
The music-collection has been made in 02.2014.
Title: DIGI POP
Music and gfx converting by MISTER BEEP
Code by TK90X FAN
DO NOT USE EMULATORS, YOU WILL HEAR ONLY *NOISE*.
While listening make the trebles low, in your hi-fi. Unless you use
Spectrum +2A/+2B/+3, then probably you don't need it.
Here is the soundtrack, recorded from real hardware (trebles have
been made lower to a degree) -
01. Automatic Girlfriend
02. Stellar Cruiser Assault
03. Hypervelocity Stars
___________INFO_______________________________
erOS:
No ładne cackoooooo! Wygląda, jak z fabryki.
Nie pożałujesz. Tylko zrób sobie RAM (przynajmniej 1Mb, najlepiej - 4Mb). I kup dwie rzeczy:
- HxC SD of Pana Lotharka
- oraz satandisk lub ultrasatan (z naciskiem na ten drugi, jeśli masz kasę na zbyciu).
Szczęśliwie Atari jest komputerem głównie plikowym, więc tu, w przeciwieństwie do innych maszyn, jest sens a nawet przyjemność posiadać dysk twardy (czyli jakiegoś satana).
Do obrazu możesz sobie zrobić kabel do RGB. Z resztą i tak musisz go zrobić, bo monitor, to jedyne wyjście dźwięku (jak i w małym Atari lub C64). Kabel rozdziel sobie na chincha do obrazu i chincha do dźwięku, żeby sobie móc podłączyć do mixera/wzmacniacza/EQ.
1) Rozszerzenia do obu moich Atari 520ST zrobił mi Pan Paskud, za co jestem mu dozgonnie wdzięczny. RAM możesz rozszerzyć max. do 4Mb (wskazane).
2) Jak najbardziej możesz bootować Atari z satandiska lub ultrasatana. Dla komputera to po prostu zwykły HDD.
3) Netusbee pod TOSem - to już się wypowiedzą użytkownicy (ja jestem jeno posiadaczem). Pan Pinokio używa np. Nieprzerwanie, dzień kur/wa za dniem, siedzi na tym na IRCu, na swoim Atari.
4) O myszkach nic nie wiem (nooo, czasami widuję je pod koniec weekendu), ale AS bardzo polecał inkryminowany produkt.
CO do kabla, to zapewne ów działa, ale będziesz miał dźwięk na telewizorze. Więc jeśli masz jakąś wieżę, czy inny tam wzmacniacz, to lepiej załatw sobie kabel, o jakim wspominałem na początku.
Pozdr.
cedyn, YERZMYEY
Rozmawiacie o "Atari ST Stock Gray mouse STM1 $39.95" ?
Tak. jak dla mnie to spora okazja. Chociaż nie jest to skrajnie tanio. Ale te myszki bardzo sobie chwalę, a nie mam wiele. Jeśli w ogóle nie _jedną_ tylko, ostatnio.
Wiem, że było chyba parę osób na Forum, które lubiły; nie tylko The Pink. ;)
Dwa nikomu nie znane i niepublikowane numery wynikające ze współpracy (a raczej toczonych krwawych bitew na morgensterny, w których jeden uczestnik był głupi, a jedna uczestniczka miała rację) Zoltara i Vocoderion. Jest to z roku 2005.
http://yerzmyey.i-demo.pl/zoltar_and_vocoderion.rar
Chciałbym podkreślić, ze jeden z kawałków powstał w większości przy użyciu Atari 1040 ST.
Jeśli nie musi koniecznie być z Polski, to tu popytaj. Może ktoś ma.
http://1bit.i-demo.pl/forum/5/texas-ins … etc-music/
Ja sam mam jakiś TI, ale się nie pozbywam. ;)
Cedyn,
W bestelectronics dostępne są nowe, podkreślam nowe oryginalne myszki do Atari...:
CB102505 $39.95
Zobacz tu:
http://www.best-electronics-ca.com/falcon.htm
Ja chętnie bym sobie jedną taką od nich sprowadził....
124 złote, w sensie. Jeśli dobrze rachuję.
No nic, jakbyście zamawiali te trumny, to dajcie znać co i jak - chyba bym się podłączył.
Tegoż samego UPDATE: http://myweb.tiscali.co.uk/binman/Land% … 20Mare.zip
Jakieś bugi znalazł, dodano również kilka wersji klawiszologii, na życzenie użytkowników.
Heh, goście zrobili dokładną kopię stylu klasycznych gier z firmy Ultimate, z lat 80s.
Oczywiście to ich własna gra 48K, ale wygląda tak, że można by się nabrać.
"Land of Mire Mare".
DOWNLOAD: http://myweb.tiscali.co.uk/binman/Land% … 20Mare.zip
· Based on AGD
· Programmed by Luca Bordoni.
· Very special thanks to BiNMaN for graphic support and Mister Beep for having provided a splendid soundtrack!
Interface z resztą stary, jak świat (w tej oryginalnej wersji), a wciąż nie ma edytora z prawdziwego zdarzenia - który by wykorzystywał wszystkie 12 kanałów.
A szkoda, bo może brzmieć tak:
http://zxspectrum48.i-demo.pl/karbo-mug.mp3
http://zxspectrum48.i-demo.pl/karbo-new_old.mp3
Ten gościu pisze dwa osobne kawałki w dwóch osobnych edytorach, a potem je łączy kodem.
pojawila sie instrukcja do SampleTrackera 2.x
Słusznie.
A na BEEPERze i 48Kb program brzmi tak:
http://battleofthebits.org/arena/Entry/ … end/12111/
(przycisk "LISTEN").
Jakby co to opcja pani Grodzkiej.
No co Ty. Poważnie?
atari jest jak najbardziej otwartą architekturą. W przeciwieństwie do np C-64 czy Spectrum (w tym stopniu).
Łżesz. Jeżeli budowa modularna nie jest "otwarta", to dam dukata, jeśli nie jest to kot kata z czarownicą w środku.
Różnica polega na tym, że nie zakłada się kart do osobnych slotów (jak Atari 800), tylko kolejne moduły do slotu rozszerzenia jednostki podstawowej.
Korzystając z tego jednego portu (i mogąc to wszystko w każdej chwili w cholerę odłączyć) mam wszystko to, co inni mają w kartach do osobnych slotów. I nic się nie gryzie, bo trzeba sprzęt rozsądnie projektować, ot co. (No chyba, że coś jest Radzieckie, to gorzej - trzeba robić twister-board, bo oni używają innego standardu złącza, niestety).
jesli godzisz sie na porwnanie zamknietej architektury kataryny z otwarta arch. PC
Mnie wszyscy atarowcy XL na każdym zlocie zgodnie i nieubłaganie tłoczą do głowy, że Atari XL to najbardziej otwarta i progresywna architektura pośród komputerów lat 80s (czyli wliczamy PC).
Więc pora na kolejny etap w ewolucji np. Atari Sp. z o.o. :) Miałeś na myśli chyba 6502 ;) Ale apropos 8086 z magnetofonem, pamiętam że w BIOSie były procedury do jego obsługi, ktoś widział kiedyś PC w akcji z tym urządzeniem?
Edit: wyczytałem, że oryginalny PC (nie XT) miał gniazdo do tego, ale pewnie ciężko taką płytę sprawną znaleźć i kosztuje majątek :)
Pierwsze PeCety (czyli oryginalne, a nie te GRZESZNE!!!!!!!!!!!!) miały system dogrywany z taśmy, jak mawiał mój pierwszy koder, więc zapewne miał rację. Podobno procedury jej obsługi są w BIOSie do dziś - albo był tam jeszcze do niedawna.
Ale kogóż by obchodziły te skundlone współczesne PC-potworki, przecież one nie są już oryginalne.
Ah, widzę, że pominąłem jedną grę z drugiej połowy zeszłego roku. Jest jednak warta wzmianki, bo o tyle ciekawa, że na Spectrum zazwyczaj nie rysuje się procesorem, jakoś się nie przyjęły te wszystkie tryby, które funkcjonują na różnorakich platformach - i po prostu wstawia się w 90% przypadków podstawowy sprzętowy tryb graficzny. Ale w sumie szkoda, bo usunięcie atrybutów nie jest aż tak strasznie trudne - robi się multicolour i kolory można sobie spokojnie zmieniać co linię. Tzn. było dużo takich efektów w demach, ale jakoś mało kto używał tego w grach.
Zaczyna się to powoli zmieniać, a ta gra logiczna na 48K - "Knights & Demons" - jest jednym z przykładów. Cholera wie, o co tam chodzi, jestem za głupi na te rebusy, ale sterowanie jest QAOP/M.
DOWNLOAD: http://kabutofactory.netne.net/images/j … monsDX.zip
Wciąż czekam, aż zwolennicy "oryginalnej konfiguracji" przestaną poważnie GRZESZYĆ i zaczną pisać tutaj swoje posty z jedynie słusznego i jedynie oryginalnego IBM PC XT, na jedynie słusznym i oryginalnym Intelu 8088.
Wszystko powyżej tego, to jawna abominacja.
PS: W najnowszej encyklice papieskiej Ojca Świętego Franciszka wyraźnie stoi, że już IBM PC XT 286 na diabelskim i nieoryginalnym procesorze Intel 80286, to wybitnie niebezpieczne dzieło belzebuba, a każdy kto używa tej satanistycznej maszyny z piekła rodem, jak również jakiejkolwiek wyższej, przez co nieoryginalnej konfiguracji, z góry skazany jest na wieczne infernalne męki.
... muszę przyznać, że ten topic to jest niezła reklama dopałki ;)
W sumie, to chyba dobrze :)
Od czasu do czasu powrzucaj tu zdjęcia i YouTube videos z działania.
W ramach dyskusji oczywiście. :->
Hmm, właściwie wychodzi znacznie więcej, ale część z nich jest po prostu kiepska (w stylu wczesnych lat 80s), więc tego po prostu tu nie daję, bo szkoda głowę zawracać.
Ot przykład takiej właśnie, chyba z wczoraj -
https://drive.google.com/file/d/0BykJPZ … sp=sharing
QAOP/M.
No nie dla mnie zupełnie. Dlatego takie po prostu pomijam i tyle.
Nie e. :) Bezpośrednio z komputera. Po to się ma 8 kanałów, żeby pogłosy na prowadzącym robić. ;) Hłe hłe.
atari.area forum » Posty przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM
Wygenerowano w 0.166 sekund, wykonano 12 zapytań