2,401

(42 odpowiedzi, napisanych Zloty)

stryjek: to nie sprawa chęci tylko możliwości - fajnie, że nie zrobiliście sztaba w środku tygodnia ;P

2,402

(42 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Ta... tylko pracę kończę o 16.00 :P

2,403

(42 odpowiedzi, napisanych Zloty)

U mnie piątek zdecydowanie odpada, z Olsztyna do Gdańska nie jedzie się 20 minut, a pociągi nie odjeżdżają średnio co pół godziny :P

Gepard: to może ja zorganizuję sztaba w środę o 17.00 w Olsztynie  - przyjedziesz ? ;P

2,404

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No ale trzeba wiedzieć co się sponsoruje - ja też byłbym skłonny, gdybym wiedział co ma być na takiej płycie - temat był nie raz poruszany, ale wydaje mi się, żeby konstrukcja takiej płyty była w miarę rozwojowa, to muszą tam się znajdować następujące komponenty:

- CPU 65816 (nawet w wersji dopałki Warp4)
- Slot na SIMM-a 1 MB dla pamięci 130XE+ (dopuszczalna ew. zworka wybierająca 512kB CS/ 1MB RAMBO)
- Slot(y) na SIMM dla pamięci liniowej 65816
- 2 POKEY-e, lub conajmniej podstawka pod drugiego POKEY-a (i np. zworka aktywująca go)
- Q-MEG 4
- KMK IDE
- AKI
- SIO2PC, SIO2IDE
- kontroler do FDD 1,44MB (najlepiej obsługiwany przez SIO)

2,405

(74 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

lotharek: jak już lubisz bawić się w montaż urządzonek na dużą skalę, to zacznij sprzedawać dopałkę Pasia - zapewniam Cię, że to napewno będzie cieszyło się zainteresowaniem.

2,406

(74 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zasadniczo MyIDE i KMK IDE są interfejsami IDE do Atari... można to porównać analogicznie do samochodów. I stary maluch, i nowy mercedes to samochody osobowe. Z tym, że MyIDE jest w tym układzie małym fiatem, a KMK IDE to mercedes ;)

2,407

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Najpierw trzeba wiedzieć co sponsorować, bo jak do tej pory nie zostało ustalone co ma być na tej płycie, a szczegóły są naijstotniejsze.

2,408

(42 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Ale piątek to przecież dzień roboczy :/

2,409

(36 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Ten Ehternet to do jakiego slotu jest podłączany i jaki soft to obsługuje i czy to działa z Falconem ?

2,410

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Pin: no to czekam na szczegóły :) Jak już się pojawi, to daj znać, wtedy tylko  fdisk2 pójdzie w obrót i robię migrację na FS Sparty :)

2,411

(42 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jeśli 11 czerwca to z dużym prawdopodobieństwem ja się pojawię.

2,412

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

MAC - spox;- są przymiarki do nie cartowej wersji SDX - tyle, że przy tym szybki HDD się raczej już obowiązkowo przyda :)

Z tym nie ma problemu, mam szybki HDD ;) I czy ta wersja będzie supportować 24-bitowy adres sektora ? Bo jak nie od razu mówię, że nie biorę :P

Zgadzam się z Toba absolutnie. Napisz coś styjek - masz łatwiej niż my

powiem tak moze jak zaczynalem zabawe z atarka i mialbym wtedy stacje dyskow i odpowiednie progi bym cos zrobil ..niestety mialem wtedy tylko magnet(napi* wtedy w basicu ;] teraz i tak juz wszysko zapomnialem ;/ ) , a gdy cos sie na nim nagralo na kasete to i tak juz tego odczytac sie pozniej nie dalo

Stryjek, ale mi chodzi o czasy teraźniejsze ! Młody jesteś, wszystko jeszcze przed Tobą ;) Dokumentacji w sieci jest aż nadto, softu też, ba, sam prowadzisz archiwum ze źródłami od najprostszych programów po potężne kobyły, na podstawie których możesz analizować kod i zagłębiać się w tajniki asemblera 6502.

2,413

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

xxl: nie ten sam. Scalak odpowiadający za klawiaturę w C64 ma bezpośrednie wpięcie w przestrzeń adresową i na bazie analizy dwóch komórek, które wskazują połączenie na matrycy odczytuje się kombinacje klawiszy. W wypadku Atari ST jest specjalny układ który dekoduje kody klawiszy i szeregowo przesyła dane o naciśniętym klawiszu (bądź myszce/joysticku) do układu ACIA, który de facto służy do komunikacji szeregowej.

2,414

(42 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Panowie... tak szczerze... po co komputery ? ;) Mamy je na codzień - pokażmy, że potrafimy bez nich żyć i liczy się przede wszystkim czynnik ludzki ;)

2,415

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

havoc: tak właśnie się składa, że pewne kombinacje klawiatury pokrywają się z liniami gniazd myszy i joysticka... przy zwykłym, pasywnym joysticku nic nie powinno się dziać... ale jak masz jakiś autofire to może wyzwalać toto jakąś kombinację... najprościej byłoby zrobić przelotkę, która będzie miała przełącznik i będzie separować układ autofire, wtedy po prostu w zależności od potrzeb będziesz uaktywniał joya, lub nie.

2,416

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

swoją drogą przydałoby się aby nowa wersja odgrywala tez pliki rmt i ew, tmc 2.0

a tak naprawde, to fajnie by bylo, zeby powstal taki jeden programik, co by odpalal, wszystkie formaty msx i jednoczesnie bylby przegladarka grafik, super ulatwiloby to oglądanie compotowych prac na party i po ;)).  mega compotny kombajn czytelny i latwy w obsludze.

Kilka lat temu, też tak sądziłem, ale rzeczywistość to zweryfikowała - gdyby taki program był naprawdę potrzebny, to ludzie nie wystawiali by prac na msx i gfx w postaci plików samouruchamialnych ;P

MAC liczymy na ciebie

"Wy" ? Tzn. kto ?

a przeca lepiej jak jest konkurencja nie ? :>

Zgadzam się z Toba absolutnie. Napisz coś styjek - masz łatwiej niż my: wszystkie numery Tajemnic Atari i Atari Magazynu masz online, to samo dotyczy książek Wojciecha Zientary, masz do dyspozycji kilka dobrych assemblerów + crossassemblery... pomyśl, że koderzy sprzed kilkunastu lat nie mieli takiego luksusu... bierz się i działaj ;) Masz moje duchowe wsparcie ;)

no tak tyle ze teraz jest popularne i trendy uzywanie sdx... ;]

no pewnie.... tylko żeby czegoś używać, to trzeba to najpierw mieć... :P

2,417

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

W kwestii technicznej jak to wygląda ? Weź diassemblera i działaj ;)

A poważnie:

1. Musiałbym znaleźć źródła - nie jestem pewien czy je gdzieś mam... jakiś czas temu robiłem masową migrację softu z dyskietek na HDD... ale proces ten zrealizowałem do tej pory w ok. 25%... natknąłem się na źródła jakiejś starej wersji MP... potem proces migracji wstrzymałem.... dlaczego ? brak czasu, cierpliwośći, brak wygodnego softu, który by sprostał moim wymaganiom do "wygodnej migracji" - próbką była próba napisania MacNavigatora, ale w międzyczasie stwierdziłem, że się źle do tego zabrałem etc.. etc... po prostu brak mi wytrwałości takiej jak kiedyś... może to kwestia wieku.... kiedyś było to tak, że gdy na atarce spotykałem jakieś trudności, robiłem wszystko, aby je rozwiązać, siedziałem do skutku... teraz.. po prostu tracę motywację, żeby nad czymś siedzieć... od miesiąca atarki nie włączałem... ale oczywiście w przypływie natchnienia do tego wrócę... kiedyś napewno... ale kiedy ? Zobaczymy...

2. Zakładając, że znajdę źródła owej wersji MP - po pierwsze musiałbym to trochę poanalizować gdzie co siedzi ;) MP był robiony 6 lat temu w czasach, kiedy pracowałem na QA, gdzie z racji małego bufora unikało się przejrzystości kodu i komentarzy... wszystko było klecone po kawałku... skompiowane, wrzucone do bina, z czymś tam zlinkowane, poza tym różne części kodu jakoś się ze sobą komunikowały, przekazując dane...  dokumentacji do tego tez nie robiłem... znowu mamy wgryzanie się ;)

Podsumowując....

Szanse są zawsze jakieś tam... przynajmniej w teorii... ale nic nie obiecuję, szczególnie odnośnie terminów... ale napewno nie liczcie, że do czasów QP2k5 to zrobię... jeżeli będę coś robił w tym czasie to coś na QP2k5... ale nie liczcie, że coś zrobię... nie uznawajcie tego za pewnik... po prostu czasami jest mi trudno się zebrać, żeby coś klikać... zresztą, jak robiłem coś na którekolwiek party, to dotyczyło to zlotów zimowych - długie, jesienne/zimowe wieczory, człowiek siedział i klikał.... latem, gdy jest ładna pogoda, to nie chce się przed komputerem siedzieć (a co dopiero przed Atari ;>>> (żart) )...

Podsumowując: NIE RÓBCIE SOBIE WIELKICH NADZIEI.

Stryjek: ów shit, który nazywasz super-narzędziem posiada obsługę podkatalogów :P Tyle, że w czasach jego tworzenia nie dysponowałem dokumentacją na temat odczytu rekordów Directory pod Spartą, ale z MyDOS-em to pięknie działa :P

2,418

(21 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Sqeeb=plik4 ? Bo te portowanie NEtBSD na małe Atari mi się jakoś tak dziwnie kojarzy ;)

2,419

(12 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Sparta nie zaoferuje mi tutaj nic więcej.

Sparta oferuje ci znacznie lepszy filesystem

Wyrwałeś z kontekstu lub/i nie zrozumiałeś - pisałem o 16-bitowej adresacji sektorów.

awaryjność działania MyDOS'a na formacie 16MB daje o sobie niestety znać..

jaka awaryjność ? Od lat korzystam z MyDOS-a z dyskami 16MB (SIO2PC, a od kilku miesięcy KMK JŻ/IDE) i jakoś nie dostrzegłem takowej awaryjności - może masz wirusa ? ;)

2,420

(19 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Zaraz tam maltretowane... głodna po prostu była (informatycy w Chinach mało zarabiają), dlatego wyjadała w pierwszej kolejności największe kawałki ;)

2,421

(66 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A jak wygląda sprawa obsługi pamięci ? Czy jest wykorzystywana pamięć 130XE+ ?

2,422

(12 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

TeBe dobrze gada, dać mu wódki/piwa/mleka/coca-coli (niepotrzebne skreślić, nie znam gustów TeBe)

SQT: wbrew pozorom małe Atari to nie tylko Polska :P Zresztą, jak Ci brakuje polskich napisów, to weź jakiś edytor heksadecymalny/monitor dyskowy etc. i przerób napisy na polskie ;) To jest wolne oprogramowanie i napewno nie będę za to Ciebie po sądach ścigał ;)

2,423

(12 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

TeBe: przede wszystkim chodzi o bardziej modularną konstrukcję programu oraz opcje dotyczące KMK/JŻ IDE. Po prostu jestem niezadowolony z pewnych rozwiązań w tej wersji, chcę to zrobić jeszcze raz, lepiej, inaczej etc.

Pin: jedynym DOS-em którym dysponuję, a który daje mi możliwość współpracy z KMK/JŻ IDE jest  MyDOS. Jak się pojawi godny następca i będę go miał, to będę pisał pod niego ;P Na razie jedynym ograniczeniem tego DOS-a, jakie odczuwam jest 16-bitowy adres sektora, więc np. Sparta nie zaoferuje mi tutaj nic więcej.

A co do designu - każdy program użytkowy, który piszę, to piszę dla siebie, no ale z racji tego, że nie robię tego dla profitów, to nie mam nic przeciwko, żeby ktoś inny go używał, ale jak komuś coś nie odpowiada w moim sofcie, to nikt nie musi z niego korzystać :P Robię to co robię, a jak się komuś nie podoba to niech nie używa, albo sam zrobi po swojemu :P

2,424

(12 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jest to niedokończony projekt, który publikuję w takiej postaci, w jakiej jest - postanowiłem totalnie zmienić koncepcję programu, co praktycznie oznacza pisanie go od nowa ;)

Jest to nakładka DUP.SYS pod MyDOS-a, pisana z myślą o KMK/JŻ IDE, zarządzana w stylu NC. Klawiszologia praktycznie identyczna jak w TomsNavigatorze, nowatorskim rozwiązaniem jest opcja uruchamiania plików , które nie uruchamiają się z DOS-em - wystarczy uruchomić program kombinacją klawiszy Shift + Return i program będzie odpalany sektrorowo, przy czystej pamięci, z czego sam loader zajmie jedynie pamięć $700-$880 (z czego 256 na bufor sektora ;>) - z tym, że opcja ta działa poprawnie tylko na dyskach w organizacji MyDOS-a !

Jak wspomniałem wcześniej, zmieniłem koncepcję odnośnie tego programu, dlatego wypuszczam go w tej formie i radzę sobie darować wszelkie propozycje zmian, bo i tak nie będę programu w tej formie rozwijał ;)
Oczywiście nie działają wszystkie opcje, ale można kopiować, kasować i przenosić (co jest nowością w tego typu sofcie na Atari 8-bit), oraz można na przykład wybrać, czy te operacje mają być wykonywane przy włączonym czy wyłączonym ekranie.

2,425

(74 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ale podłączanie dysków SCSI wobec istnienia na rynku kilku rozwiązań oferujących podłączenie dysku IDE mija się z celem. Dyski SCSI są droższe (nowe), a stare są trudniej "zdobywalne", także w zasadzie posiadanie interfejsów SCSI jest dobre jedynie dla kolekcjonerów ;)