Sprawdziłem pod QMEGiem 3.2 - też lipa. Wywala się chiba po przekroczeniu adresu $cfff (jednak coś wczytuje - to fakt).
Święty - dawaj teraz z inną muzyczką i może żeby już na real sprzęcie odpalało! :rolleyes:
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Jak napisać grę na Atari - cz. 8 Premiera ósmej części popularnej serii poradników Larka o tworzeniu gier na Atari już 28 lipca!
TONY - Ark of the Covenant Kontynuacja przygód Tony'ego na Atari 8-bit, bez przemocy, z naciskiem na spryt i eksplorację.
ABBUC Software Contest 2025: Zgłoszenia Sprawdź aktualną listę programów zgłoszonych do konkursu ABBUC Software Contest 2025. Termin mija 31 lipca!
Gopher2600 0.50.0 Nowa wersja emulatora Atari 2600 z usprawnieniami i nowymi funkcjami debuggera.
Steem SSE 4.2.0 już dostępny Nowa wersja emulatora Steem SSE z istotnymi usprawnieniami i nowościami
atari.area forum » Posty przez miker
Sprawdziłem pod QMEGiem 3.2 - też lipa. Wywala się chiba po przekroczeniu adresu $cfff (jednak coś wczytuje - to fakt).
Święty - dawaj teraz z inną muzyczką i może żeby już na real sprzęcie odpalało! :rolleyes:
wki? No wiesz? ;)
No, nononono przydałoby się! :D
Czekamy na kolejnego exampla. :)
tatko - zarzuć temata na emu64 i zapytaj, których sidów warto słuchać...
należy jednak wziąć poprawkę na ich gusta i w razie czego wykonać logiczną funkcję NOT... :D
Candle: rączki możesz owszem umyć... :lol:
a może by tak mała ankieta co powinno tam być, co?
Pecus: no dobra, nie filozuję więcej... ;)
Taaa... tylko YM to zgrane "na chama" wartości wszystkich kanałów (bodajże bit po bicie) i spakowane ZIPem. 8O
A po rozpakowaniu taki pliczek ma ~200 kilo. Także nie wiem czy obrabianie YM-a to najlepszy pomysł...
No, ale... ;)
i co? zdechło???
nie no fakt - "jeździ" nieco, ale łorkczy i to jest najważniejsze :)
Od razu pytanko: Czy jest jakiś odpowiednik .sap-a czy .sid-a dla muzyczek ze speca? Niby jest ten plugin do plikow .vtx - tylko nie wiem czy to toto... :rolleyes:
Sikor: JEST już coś takiego, ale na razie sza! :)
Jak autor skończy to sam to ogłosi...
Nie? 8)
ja się piszę na jedną do XE i jedną do XEGS-a, no i jak by dało radę to jeszcze 1 raz do 800XL (ale to już nie pili) :)
Edited: No i jedną do ST, bo widzę, że też można :)
Miałem coś takiego w mojej 800XL (kupiłem za 9 zeta - "niesprawdzony"), ale Pasiu polutował coś, coś wywalił, coś dostawił i hula... :)
Weźcie sprzęty na party jakieś - na pewno ktoś się "ulituje" :D
A mi się wydaje, że to trochę jak próbować samemu zrobić np. kontroler I/O do grzyba. Ja np. kupiłem tylko komponenty (poza ATMELem) i dorzuciłem kasy za złożenie elektronikowi. I śmiga.
jak najbardziej róló, ale wydaje mi się, że na 2POKEY only. Tak, żeby na jednym włączać w miarę potrzeby filtr 15kHz (albo i trzymać włączony na stałe). Btw. ciekawe ile możnaby w ten sposób oktaw uzyskać - z 6+ by chyba wyszło z tego...
Ale - tu zgodzę się z delym - lepiej najpierw SIDplayera dopieścić (może jakiś COVOX/'816 support?) :)
Byl jeszcze TopInit cyz jakos tak... glowna wada, bylo to, ze trzeba bylo pod nim formatowac dyskietke, ale nazwy o ile pamietam mogly byc dlugie.
Dlugie nazwy były w Speed Inicjalizerze, była nawet wersja przerobiona (zhaczona) dla TOMS-a. Mial fajna opcję - gdy była jedna gierka na dyskietce to wgrywał ją automatycznie. Niestety własnie pod nim musiała być sformatowana dyskietka, gdyż miał nieco inną organizację VTOC - sektory zajęte przez niego były odzyskane kosztem części nieużywanego directory.
Zamawiam:
* 1xW65C816S8PL-14
* 1xW65C22S6PL-14
Edited: Zlicza to ktoś???
Znalezione na stronie Forever'a
sun'2oo3 subject: /|\ apologize wrote: Factor6
I'd like to apologize to all people, who were irritated by my stupid behaviuor to the plastic cover of Atari computer. I'm stupid and so primitive :( Once again sorry, it wasn't meant as it could look like. I hope you won't kill me when we meet again. It won't be repeated, I regret it...
Chyba goniły go we śnie POKEYe i porty joysticków (o gnieździe karta już nie wspomnę) :lol:
Nie no - brzmi spoko - chyba nawet bliżej "oryginału" z komody, bo dla mnie ta hardziana wersja po prostu rzęzi... Dobra robota! :)
ja też się piszę, ale potwierdzę czy na 100% - za jakiś tydzień...
tebe:
no dobra, ale skoro ktoś już coś takiego napisał, to można użyć tego, a zaoszczędzony w ten sposób czas wykorzystać na dogranie wszystkiego i doszlifowanie efektów, nie? :)
lewiS:
no jak Ty możesz nazwy tego dema nie pamiętać, wstyd! :lol:
MIH: robisz tak:
wciskasz R, pokazuje się znaczek > i po nim piszesz D***, po czym włączasz magnet na początku programu/gry gdy komputer zapyta czy wczytać, dajesz T et voilla :D
Ja też tak uważam - ewentualnie zrobić wrsję one-file dla "twardyskowców" a dla reszty - splitted version.
Glonisz napisał kiedyś fajny loaderek do takich okazji, myślę że nie byłoby problemu z jego użyciem, a i autor nie powinien mieć specjalnych obiekcji.
ojjj - a np. Numen czy TH4, czy choćby FLOVE - były w dwóch plikach na dwóch stronach pyskietki i dało radę - może zostać przy tym, hę? :)
Nie no, super! (rzekłbym róló!) :)
No to teraz portujemy siakiegoś kłeja albo innego anrila :D ;)
a na co to gierka - na 8bit???
aha - na atariage jeden gostek się zapytowywuje, czy będzie wersja NTSC (a może by tak Ameryka się na PAL nawróciła - hehe, zupełnie jak u ruskich - wsio inne)... :twisted:
atari.area forum » Posty przez miker
Wygenerowano w 0.124 sekund, wykonano 12 zapytań