1

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jest zarówno projekt IK+ jak i Ricka, ale sprawa poszła już w dziesięciolecia.

2

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Uruchomiłem IK+ po poprawkach:tło komunikatów sędziego jest już białe, a gra nie robi freeza po ostatnim ciosie rundy, dzięki.
Natomiast są glitche w rundach bonusowych, tzn. momentami pojawia się cały rząd piłek albo bomb - zależnie od rodzaju rundy.
Zauważyłem też, że gra coś bardzo krótko doczytuje pomiędzy rundami, dałoby się to jakoś obejść?
Trochę to psuje "flow". Poza powyższymi miodzio.

P.S.
Nick nie jest przypadkowy i  Cytadela na Amigę jest Ci więcej niż znana? ;-)

3

(47 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Oł noł / oł yes! Byle oprócz, a nie zamiast kanonu ;-)

4

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Dzięki za informację, będę trzymać kciuki też za N&S ;-)
I oczywiście za dotychczasowe konwersje - dają dużo frajdy!

5

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Tak, IK+ na standardowe Atari powstaje od dawna (20+ lat), z tego co wiem już wiele nie brakuje, ale Pavros nadal z tym walczy.

6

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ooo, jest i zajawka... To byłby miażdżący tytuł :-)

7

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

laborant napisał/a:

Nie ma nic wyświetlać po VBXE. Ma uturbić małe i wyświetlać oldskullowo przez Antic i GTIA. Tak by user który świeżo kupił new-old stock Atari odpakował je, włożył carta i grał od razu po włączeniu. Bez dumania nad wersją rdzenia, adresami VBXE oraz czy w ogóle dobrze wlutował te mody u siebie.

Tak ma być, bo?
Powiedziałbym, że Atari rozszerzają sobie raczej świadomi użytkownicy. EoT.

8

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A co ma NES do A8? Poza tym Picocart nie wyświetli nic po VBXE.

9

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@tebe
Uruchomiłem wczoraj z ciekawości - w IK+ nie dało się przejść opcji ;-)

Posiadam fizycznego Rapidusa i to nie problem dla mnie, ot luźna myśl, czy np. za cenę np. muzyki w przypadku wykrycia jedynie Sally, takie IK+ nie mogłoby śmigać przy użyciu VBXE i np. 1MB EXT-RAM ;-)

@labrant
Zewnętrzny mikrokomputer RPi i Atari jako przystawka do niego to wg mnie nie "najlepiej", ale co kto lubi ;-)

10

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Dzięki!
A swoją drogą: czy nie ma cienia szansy by IK+ działała również na stockowym 6502, ewentualnie Flashback też?

Tutaj mamy przykład Ricka wymagającego VBXE, ale działającego na stockowym CPU:
https://www.youtube.com/watch?v=ycd3ecRu8Nk

11

(47 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Dzięki, będzie testowane dziś pod wieczór (razem z Flashbackiem).

12

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jacques napisał/a:

Teraz się uruchamia bez problemu - bajka! :-)
Jedno co, to dymki z komunikatami sędziego są jakieś takie przezroczyste, zamiast mieć białe tło. Czy to zamierzone?

Zauważyłem jeszcze jedną drobną niedoróbkę: natychmiast po zadaniu ostatniego ciosu w rundzie ekran zamarza, tzn. trafiony przeciwnik nie upada, a po chwili pojawiają się komunikaty sędziego.

13

(47 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

"Zainstalowałem" sobie na partycji SDX w podkatalogu GAMESHD\FLASHBAC - przy próbie uruchomienia z command processora SDX otrzymuję komunikat:
FLASHBACK ERROR 6  CPU816 / VBXE FX1.26+ / RAM / OS OR DATA
W teorii powłączane wszystko co trzeba w Altirze. Zainstalowane mam podobnie IKPLUS i rusza bez problemu.

14

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Teraz się uruchamia bez problemu - bajka! :-)
Jedno co, to dymki z komunikatami sędziego są jakieś takie przezroczyste, zamiast mieć białe tło. Czy to zamierzone?

15

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Dzięki!

P.S.
North & South skonwertowana z amigowego pierwowzoru to byłby wybuch meteorytu :-)

16

(47 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

MakeATR też jest porządny od lat.

17

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Czemu pod Altirrą mi pisze o wymogu SAFE MAP? Ustawione VBXE 1.27, obojętne czy $D600 czy $D700, ustawione 65816 i mam napis:
required 65c816 / VBXE / SAFE MAP.
Najpierw chciałem sprawdzić pod emulatorem, zanim będę wrzucać na nośnik dla prawdziwego Atari, ale coś opornie to idzie ;-)

18

(46 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

I tu też apel o wykrywanie adresu VBXE, np. ja mam w dwóch Atari VBXE pod $D640.

19

(47 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

No i żeby też nie było na sztywno $D740...

20

(321 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A może bardziej uniwersalny tekst z 65816 czy coś? Rapidusów jest też sporo ;-)

21

(321 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Simius napisał/a:

Oglądałem Twoje filmy. Uruchom sobie na Altirze, ustaw 14.28MHz i zobaczysz, o czym piszę.

Ale czemu mam ustawiać 14.28MHz, jak Barbarian i SF2 mają różne glitche przy 1.77MHz (CPU=stock w Antonii2)?

Simius napisał/a:

A to, co widać z Side3, też obserwuję u siebie. To, co z SubCart jednak nie.

To już coś, że to zreprodukowałeś, byłaby szansa na jakąś poprawkę fw pod tym kątem?

22

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Piguła/Shpoon napisał/a:

Ze względu na fakt, że wersja demo ma 8 poziomów. Edytor pozwoli wygenerować plik XEX jedynie z 8 levelami (ale będzie można je wybrać z listy 100).
Bo nie wiem, ile poziomów finalnie uda mi się upchać w wersję na DCart'a

Ech te carty i carty tylko. My mamy DOS-y oraz magnetyczne/flashowe twardyski! ;-)

23

(321 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Simius napisał/a:

Wracając do Barbariana - kartridż w końcu uruchomiłem i rzeczywiście, w trybie turbo, są poziome linie i zakłócenia sprite'ów. Identycznie, jak w Altirze z zegarem 14.28MHz. To znaczy, że tak pewnie być musi i nie ma sensu z tym walczyć. Od czasu do czasu jednak w trybie stock też coś mignie i z tym trzeba będzie spróbować coś zrobić.

Ale ja w 600XL z samą Antonią 2 obserwuję takie właśnie takie nawet w trybie stock CPU, nie trzeba włączać turbo. Na SIDE3 mniejsze, z SubCartem większe. Tak jak pokazałem na dwóch filmach wcześniej.

24

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

DiskDoctor napisał/a:

Dla przykładu, mam też Amigę i tam jak to się mówi, "wiem co robię" jak coś konfiguruję.  Tutaj trzeba "z pamięci".  No to ja chyba odpadam i zadowolę się River Raid.

Tu się ugryzę w język, bo jednak trochę różnych przebojów i równie specyficznych problemów na tamtej platformie zaobserwować się dało tu i ówdzie w Twoich wypowiedziach, więc prośba o niemydlenie oczu ;-)

25

(321 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Swoją drogą Street Fighter2  (też od Vegi) również ma różne glitche na Antonii2, fajnie byłoby jakby poprawkowy firmware to rozwiązał, bo na Sally jest OK.