26 Ostatnio edytowany przez Pin (2026-11-01 12:35:23)

co do dźwięku i covoxa. Sprawdzam teraz Covox'a, jest na $D700-03; muzyka na stronie tytułowej gra jak najbardziej poprawnie, coś jest niestety nie tak jeśli chodzi o dźwięk w czasie zmiany opcji, oraz w samej grze dziwnie "harczy", czy nie wiem jak to nazwać ;)

Muszę złożyć setup do nagrywania tego wszystkiego, to podrzucę konkretne filmiki

Kontakt: pin@usdk.pl

27

sprawdzę wyjscie do dos i tego covoxa może też wyłapię

28

Co to jest SB2?

29

https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=7105

jest w altirra wiec dołożyłem

30

drac030 napisał/a:
arturb napisał/a:

dziękuję za sprawdzenie, sprawdź proszę:

https://www.atari8.org/downloads/flashb ... -11-01.ATR

Ta wersja zadziałała bez marudzenia. Wprawdzie "Quit to DOS" się wywala, ale to zapewne rezultat skasowania VRAM-u VBXE. Muszę przenieść tę resztkę kodu, która tam jeszcze jest, do zwykłej pamięci.

sprawdz prosze czy wyjscie do dos jest ok:
https://www.atari8.org/downloads/flashb ... -11-01.ATR

31

Dźwięk jest trochę cicho...
https://youtu.be/lOKGIsbj-Ng

Pamięć studenta ma charakter kwantowy - student wie wszystko, ale jednocześnie nic nie pamięta.
- Kilka(naście?) pudełek z klawiszami i światełkami. I jeden Vectrex, żeby nimi wszystkimi rządzić.

32

arturb napisał/a:

sprawdz prosze czy wyjscie do dos jest ok:

Wychodzi ładnie.

KMK
? HEX$(6670358)

33 Ostatnio edytowany przez Jacques (2026-11-01 19:40:44)

"Zainstalowałem" sobie na partycji SDX w podkatalogu GAMESHD\FLASHBAC - przy próbie uruchomienia z command processora SDX otrzymuję komunikat:
FLASHBACK ERROR 6  CPU816 / VBXE FX1.26+ / RAM / OS OR DATA
W teorii powłączane wszystko co trzeba w Altirze. Zainstalowane mam podobnie IKPLUS i rusza bez problemu.

34

VBXE na $D6 czy $D7 ? bo ostatnio AI preferuje bardziej $D7

*- TeBe/Madteam
3x Atari 130XE, SDX, CPU 65816, 2x VBXE, 2x IDE Plus rev. C

35

Przegrałem ostatnią wersję na partycję na ideplusie, uruchomiłem spod SDX (4.50) i takie dziwne coś się zrobilo:

https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=14115

Ale poza tym nie wygląda, żeby były problemy. Nie miałem w tym momencie wygranego sterownika konsoli dla VBXE tylko ptogramowy. Ot, ciekawostka.

Post's attachments

20261101_202716.jpg 291.85 kb, nikt jeszcze nie pobierał tego pliku. 

Tylko zalogowani mogą pobierać załączniki.
Pamięć studenta ma charakter kwantowy - student wie wszystko, ale jednocześnie nic nie pamięta.
- Kilka(naście?) pudełek z klawiszami i światełkami. I jeden Vectrex, żeby nimi wszystkimi rządzić.

36

ktoś nie wyłączył ANTIC-a

*- TeBe/Madteam
3x Atari 130XE, SDX, CPU 65816, 2x VBXE, 2x IDE Plus rev. C

37

też raz tak miałem

Kontakt: pin@usdk.pl

38

kilka fiksów:
https://www.atari8.org/downloads/flashb ... -11-02.ATR

39

Dzięki, będzie testowane dziś pod wieczór (razem z Flashbackiem).

40

Mały teaser co do planowanych zmian w grafice gry. Teraz możecie pisać, że został użyty AI :P

Post's attachments

1.png 189.93 kb, nikt jeszcze nie pobierał tego pliku. 

2.png 93.77 kb, nikt jeszcze nie pobierał tego pliku. 

3.png 94.36 kb, nikt jeszcze nie pobierał tego pliku. 

4.png 90.17 kb, nikt jeszcze nie pobierał tego pliku. 

Tylko zalogowani mogą pobierać załączniki.

41

Oł noł / oł yes! Byle oprócz, a nie zamiast kanonu ;-)

42

Amigowcy będą musieli podnieść rękawicę i zrobić nową wersję ;)

*- TeBe/Madteam
3x Atari 130XE, SDX, CPU 65816, 2x VBXE, 2x IDE Plus rev. C

43

I będzie się nazywać "ATARI Flashback".

hex, code and ror'n'rol
niewiedza buduje, wiedza rujnuje

44

https://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Flashback

Moje skany czasopism i książek z epoki: https://chomikuj.pl/uicr0Bee ; https://archive.org/details/@uicr0bee
Potrzebujesz dyskietki? Proszę: http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=18887
<-- Kontakt prywatny proszę przez "E-mail", a nie "PW".

45 Ostatnio edytowany przez Pin (Dzisiaj 00:38:00)

dalej jest tak, że dźwięk na covox ($D700) jest w czasie gry niepoprawnie odtwarzany

ważna rzecz. Zrób update dla adresu COVOX'a z IDEPLUS: $D1FB (jeden kanał 8 bit)

Kontakt: pin@usdk.pl

46

Pin napisał/a:

dalej jest tak, że dźwięk na covox ($D700) jest w czasie gry niepoprawnie odtwarzany

ważna rzecz. Zrób update dla adresu COVOX'a z IDEPLUS: $D1FB (jeden kanał 8 bit)

napisz prosze jaka jest konfiguracja u Ciebie i co pod jakim adresem, sprobuje to w emulatorze odtworzyc

47

dokładnie to:

* 130XE, stereo, vbxe (obecnie na $D740)
* Rapidus, tryb "Rapidus", czyli banki (64k) #0, #1 fast R, #2 slow, #3 fast
* IDE Plus 2.0
* pCovox (pod PIA, od Lotharka) - rejestry: $D700-$D703

https://lotharek.pl/productdetail.php?id=192

Tutaj covox i VBXE jest na tej samej stronie, co normalnie nie przeszkadza, bo fizycznie jedno i drugie operuje na innych adresach tej samej strony, chyba że kod programu wali tam przy okazji wyświetlania grafiki jakieś śmieci, bo trochę to tak brzmi.

========================
Rejestr $D1FB to pojedynczy przetwornik IDEPlusa, z tego covoxa audio wraca poprzez ECI pinem "audio in" i jest na płycie mixowane wraz z dźwiękiem z gniazda monitorowego - to request, bo tej opcji jeszcze nie ma.

Kontakt: pin@usdk.pl

48

Covox, $D7:

https://youtu.be/p11TRN-SmVQ

Kontakt: pin@usdk.pl