1

(18 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jak by co to mam logo Ironi rysowane 7-8 lat temu :)

Fajny program, wydaje się być stworzony do rysowania dużych fontów do scrolli.
Testowo wczytałem plik z fontami z c64. Obrazek 816x80 ładnie się skonwertował do atarowskiego trybu 04 i ok, ale dalej zaczęły się schody.
Aby użyć to na atari potrzeba mieć zestawy fontów i ekran z poukładanymi z tych fontów literkami.
O ile zestawy znaków po dłuższej chwili udało mi się  zgrać, to z ekranem nie mam pojęcia jak to zrobić.     
Próbowałem:
- zapisywanie jako ekran/ mapa znakowa to wyskakuje błąd brak aktywnych ekranów
- opcje ekranu/ zapisz ekran - dostaję plik 172 kb który raczej nie jest tym czego bym oczekiwał (plik 204x10 bajtów)
I stąd moje pytanie do autora jak to ugryźć?

Zauważone błędy:
- błędny podpis pod ikoną regs - jest zestaw znaków (F8)
- złe wyświetlanie kolorów w trybie hires - kolor 1 powinien być 'jasnością' koloru 0 a nie oddzielnym kolorem
-  błędny podpis pod ikoną PMG  - jest edycja kafelków znakowych

3

(8 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Niezłe te muzyczki, a da się je zapętlić bo zazwyczaj kończą się ok 1:30?

4

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dzięki za wskazówki. Z wymianą kondensatorów się na razie wstrzymam, nie wyglądają na napuchnięte, zacznę od przelutowania płyty i zobaczymy czy coś się poprawi.

5

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ostatnio zauważyłem ze moja Atarka czasami potrafi "mieć humorki". Objawia się to następująco:
- Czasami od tak potrafi się zwiesić, czarny ekran i pozostaje tylko wyłączenie zasilania,
- coraz częściej nie mogę nic wgrać przez Aspet'a, plik zaczyna się wgrywać i za chwilę pojawia się tęcza. Na początku myślałem, że to wina win10 i sterowników, ale to chyba nie o to chodzi.
- po wczytaniu obrazka po chwili zaczyna jego treść znikać i pojawiać się ponownie, coś jak efekty z dem gdzie zmazywane  i rysowane są kwadraty 8x8.
- po włączeniu kompa nie ma tego pyrkania w poszukiwaniu stacji tylko od  razu pojawia się ekran Basica i nic nie można zrobić.  Pozostaje tylko wyłączenie kompa.
- no i dzisiejszy przypadek z self testem
https://tiny.pl/vyk84h6mq

Oczywiście wszystkie wymienione objawy pojawiają się losowo i nie występują za każdym razem. Czasami atarka odpala się normalnie a czasami praktycznie nie daje się włączyć przez dłuższy czas. Najczęściej dzieje się tak jak chcę coś na szybko sprawdzić :)

Pacjent:
Atari 65xe na płycie od 130xe,
Stereo
1 mb na kościach polutowanych w dwa słupki.
Oryginalny zasilacz, na gnieździe atarki daje 4,95 V

Uprzedzając ewentualne pytania sprawdziłem wszystkie scalaki na płycie i żaden się jakoś mocno nie grzeje. Na wszelki wypadek scalaki podociskałem ale i tak nic to nie zmieniło.

Stąd moje pytanie, pada któryś ze scalaków czy może jakiś problem z płytą główną?  Może ktoś się już spotkał z czymś takim i będzie wiedział co jest przyczyną takiego zachowania?

Vdl

Ps. Zrobiłem dzisiaj test selftestu :) chyba z 10 razy i za każdym razem wywalał się na 40 kwadraciku. Jeżeli przyjąć, że jeden kwadracik to 1kb to zwiecha następuje na Basicu. ($A000)
Dziwne to jest bo grałem dzisiaj w DELETE ME i wszystko było ok a ta gra zajmuje trochę więcej pamięci, więc na prawdę nie wiem o co chodzi.

Ps2.
Dodatkowo filmik z Numena
https://tiny.pl/89mjg999v

6

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Revenge of Volume Demo:
https://a8.fandal.cz/detail.php?files_id=848

CMC Volume Master Disk No.#1234
https://a8.fandal.cz/detail.php?files_id=202

7

(139 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Fajny jest tez zx5. Ostatnio pakowałem plik 35kb (1.dat)  i zx5 był najlepszy, oczywiście  shlikler i upkr były lepsze, ale one dłużej rozpakowują i mają większe wymagania pamięciowe. Z zx5 jest jednak jeden problem, mianowicie przy niektórych plikach paker się wysypuje :(
Małe porównanie:
35˙867 1.dat
13˙761 1.dat.zx0
13˙763 1.dat.zx02
13˙715 1.dat.zx5
16˙991 1.dat.zx7

8

(8 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

xxl napisał/a:

https://megawrzuta.pl/download/385542ca ... 32559.html

link nie ten teges

9

(8 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Może to:?
https://a8.fandal.cz/detail.php?files_id=1074

na ekranie z terminatorem trzeba wcisnąć START

Jager popełnił tez parę innych utworów świątecznych...
https://asma.atari.org/asmadb/?searchKe ... adzikowski


...w tym jeden z samplowaną perkusja:
https://asma.atari.org/asmadb/?searchKe ... ax_Mix.sap

10

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Polskie fonty z Barymaga :)
https://tiny.pl/cfw1l

11

(893 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

od postu 40
https://tiny.pl/cwnx8

12

(115 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@Jaro124: zajrzyj na tę stronę, możne coś Cię zainteresuje :)
https://tiny.pl/cwc8x

13

(115 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ostatnio szukałem na dyskach pewnego programu i przypadkiem znalazłem ten kompresor bitowy razem ze źródłem dekompresora.

14

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Candle kiedys podmienil  w ROBBO grafike na bardziej kolorowa.
https://www.youtube.com/watch?v=iWyurCGusz4

15

(115 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@Seban: No mam, zawsze mnie to fascynowało na c64, ze praktycznie byle jaka gra miala crack intro, a na atari bylo to rzadkością. Dlatego zbieralem gry z takimi intrami :)

16

(115 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@Dracon
Tu mam pare trainerow CP o ktorych wspominasz
https://drive.google.com/file/d/107661F ... sp=sharing

17

(115 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Na Atari Age jest taka 'zbieranina' :) https://forums.atariage.com/topic/31251 ... nt-4656032

18

(4 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

tak, po prawej stronie obrazka kolumna pixel. Ustawienie na zero wyłącza linie.

Jak plik nie jest spakowany to Omnivore:
https://tiny.pl/98nv7
a jak chcesz poeksperymentować na "żywym organizmie" to C64 65XE NES Debugger:
https://tiny.pl/t9ptp

20

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Dzieki za wyjaśnienie, przy okazji udało CI się napisać kawałek instrukcji :)

21

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

W trybie PM0+PM1 PM2+PM3 jest tylko 10+8 pikseli...
I jak dla mnie to te nazwy trybów są mało intuicyjne. Skoro 2 sprajty nałożone na siebie (8pix) to P1+P2, to czy 2 sprajty i 2 pociski nałożone na siebie (10pix) nie powinny się nazywać P1+P2 M1+M2 albo w skrócie PM0+MM0 (player mutli0 +missile multi0)

22

(16 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Kupilem cos takiego na ali, zamontowalem do joya i dziala ok.

23

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

drobny błąd:
mam włączone 'common palette' - paleta zmienia się na wszystkich fazach animacji, jest ok. Ale jak wyłączę tę opcje to moja paleta pozostaje tylko na pierwszej klatce, a wydaje "sie mi" ze powinna być na wszystkich fazach.

24

(81 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Co do ulepszeń:
- możliwość włączenia\wyłączenia wspólnej palety dla wszystkich klatek,
- sprajty 3-kol szerokie na: 10 (sprajt+pocisk), 16 (2 sprajty), 20(sprajt,pocisk,sprajt,pocisk) pikseli
- i tak jak już pisał Tebe import z plików GIF, PNG 256 kol.
A ta ogólnie to fajnie ze coś takiego powstało :)

25

(117 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Stronka o tym jak reperowac joysticki:
https://tiny.pl/tmc58
Skorzystalem z tego przy naprawie Pythona. Dodatkowo musialem jeszcze wymienic kabel, bo "drucik od fire" nie laczyl. Kabel zrobilem z przedluzacza do sega medadrive kupionego od chinczyka.