Revenge of Volume Demo:
https://a8.fandal.cz/detail.php?files_id=848
CMC Volume Master Disk No.#1234
https://a8.fandal.cz/detail.php?files_id=202
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
20. odcinek kursu programowania u Larka Larek wraca z okrągłą, dwudziestą częścią swojego popularnego kursu pisania gier na Atari.
ELITE Atari 8-bit! Dostępne demo portu gry ELITE (wersja dyskowa z BBC Micro) na komputery Atari XL/XE.
BBC BASIC dla Atari XL/XE BBC BASIC w wersji 3.10 dostępny na Atari XL/XE! Port stworzył Ivo van Poorten.
Altirra 4.40-test23 Kolejna testowa wersja Altirry przynosi poprawki w emulacji VBXE i usprawnienia w zarządzaniu firmware.
X. Basque Tournament of Atari 2600 Euskal Retro Association podsumowuje 10. edycję Baskijskiego Turnieju Atari 2600.
atari.area forum » Posty przez Vidol
Revenge of Volume Demo:
https://a8.fandal.cz/detail.php?files_id=848
CMC Volume Master Disk No.#1234
https://a8.fandal.cz/detail.php?files_id=202
Fajny jest tez zx5. Ostatnio pakowałem plik 35kb (1.dat) i zx5 był najlepszy, oczywiście shlikler i upkr były lepsze, ale one dłużej rozpakowują i mają większe wymagania pamięciowe. Z zx5 jest jednak jeden problem, mianowicie przy niektórych plikach paker się wysypuje :(
Małe porównanie:
35˙867 1.dat
13˙761 1.dat.zx0
13˙763 1.dat.zx02
13˙715 1.dat.zx5
16˙991 1.dat.zx7
https://megawrzuta.pl/download/385542ca … 32559.html
link nie ten teges
Może to:?
https://a8.fandal.cz/detail.php?files_id=1074
na ekranie z terminatorem trzeba wcisnąć START
Jager popełnił tez parę innych utworów świątecznych...
https://asma.atari.org/asmadb/?searchKe … adzikowski
...w tym jeden z samplowaną perkusja:
https://asma.atari.org/asmadb/?searchKe … ax_Mix.sap
Polskie fonty z Barymaga :)
https://tiny.pl/cfw1l
od postu 40
https://tiny.pl/cwnx8
@Jaro124: zajrzyj na tę stronę, możne coś Cię zainteresuje :)
https://tiny.pl/cwc8x
Ostatnio szukałem na dyskach pewnego programu i przypadkiem znalazłem ten kompresor bitowy razem ze źródłem dekompresora.
Candle kiedys podmienil w ROBBO grafike na bardziej kolorowa.
https://www.youtube.com/watch?v=iWyurCGusz4
@Seban: No mam, zawsze mnie to fascynowało na c64, ze praktycznie byle jaka gra miala crack intro, a na atari bylo to rzadkością. Dlatego zbieralem gry z takimi intrami :)
@Dracon
Tu mam pare trainerow CP o ktorych wspominasz
https://drive.google.com/file/d/107661F … sp=sharing
Na Atari Age jest taka 'zbieranina' :) https://forums.atariage.com/topic/31251 … nt-4656032
tak, po prawej stronie obrazka kolumna pixel. Ustawienie na zero wyłącza linie.
Jak plik nie jest spakowany to Omnivore:
https://tiny.pl/98nv7
a jak chcesz poeksperymentować na "żywym organizmie" to C64 65XE NES Debugger:
https://tiny.pl/t9ptp
Dzieki za wyjaśnienie, przy okazji udało CI się napisać kawałek instrukcji :)
W trybie PM0+PM1 PM2+PM3 jest tylko 10+8 pikseli...
I jak dla mnie to te nazwy trybów są mało intuicyjne. Skoro 2 sprajty nałożone na siebie (8pix) to P1+P2, to czy 2 sprajty i 2 pociski nałożone na siebie (10pix) nie powinny się nazywać P1+P2 M1+M2 albo w skrócie PM0+MM0 (player mutli0 +missile multi0)
Kupilem cos takiego na ali, zamontowalem do joya i dziala ok.
drobny błąd:
mam włączone 'common palette' - paleta zmienia się na wszystkich fazach animacji, jest ok. Ale jak wyłączę tę opcje to moja paleta pozostaje tylko na pierwszej klatce, a wydaje "sie mi" ze powinna być na wszystkich fazach.
Co do ulepszeń:
- możliwość włączenia\wyłączenia wspólnej palety dla wszystkich klatek,
- sprajty 3-kol szerokie na: 10 (sprajt+pocisk), 16 (2 sprajty), 20(sprajt,pocisk,sprajt,pocisk) pikseli
- i tak jak już pisał Tebe import z plików GIF, PNG 256 kol.
A ta ogólnie to fajnie ze coś takiego powstało :)
Stronka o tym jak reperowac joysticki:
https://tiny.pl/tmc58
Skorzystalem z tego przy naprawie Pythona. Dodatkowo musialem jeszcze wymienic kabel, bo "drucik od fire" nie laczyl. Kabel zrobilem z przedluzacza do sega medadrive kupionego od chinczyka.
Muza z gry Black lamp.
plansza plansza, ale nie widze nic do edycji robakow i obiektow.
Mialem o tym pisac. Demo pieknie wczytywalo sie do planszy tytulowej. Po wybraniu "New game" pojawily sie problemy z odczytem, pojedynczy sektor wczytywal sie po 80-100 razy i w koncu nie wytrzymalem i wylaczylem. Uzywam RespeQt i sio2pc
SIC to fajna sprawa. Swego czasu zlozylem sobie 2 sztuki. Na jednym mam nagrana Sparte a na drugi nagrywam co mi tam potrzeba w danej chwili.
dziala to ze wszystkimi pakerami czy tylko z LZ4?
atari.area forum » Posty przez Vidol
Wygenerowano w 0.016 sekund, wykonano 51 zapytań