Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
FujiNetChat: Nowy klient IRC dla Atari Pierwsza publiczna wersja alfa FujiNetChat, nowoczesnego klienta IRC wykorzystującego interfejs FujiNet.
Gearlynx 1.2.2 Gearlynx doczekał się aktualizacji. Wprowadzono podgląd SCB, wyszukiwanie w pamięci oraz poprawki.
Wyniki FujiCup 2025 Poznaliśmy najlepsze gry na 8-bitowe Atari wydane w 2025 roku według jury oraz publiczności.
Wyniki konkursu i gala FujiCup 2025 Poznaj zwycięzców dorocznego turnieju FujiCup 2025 wspierającego twórców gier na Atari XL/XE.
Fujisan 1.1.8 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi wsparcie dla FastBasic oraz poprawki błędów w obsłudze dźwięku.
Opcje wyszukiwania
mikey napisał/a:ten rzut ze skrina nr2 taki troche 'ni w 5 ni w 10' jest.
Jesli tak ma wygladac plansza, tzn perspektywa gry bedzie taka to slabo... GL daje o wiele wieksze mozliwosci niz taki prymitywny rzut :)
chyba ze mozna sobie dowolnie ustawic kamere np myszka ...
poprosze o dorobienie takiej opcji :)
Hehe troche sie zmyliles :)
To co widac na screenie nie jest modelem 3d tylko statycznym obrazkiem 2d. W lightwave modele renderowalem bez uzycia perspektywy do obrazka tga ktory nastepnie przy uzyciu opengl normalnie narysowalem. Moze w nastepnych wersjach(Robbo remake2 ;)) przeniose wszystko do 3D to takie opcje jak wlasnie obracanie kamery za pomoca myszki dodam na 100% :D
Edit...
Tutaj macie jeden z kilku modeli robbo w 3d ktore modeluje...hmm rece do poprawy, nogi juz sie robia :)
jellonek napisał/a:jesli mozna wiedziec - na czym to piszesz? o jakie biblioteki sie opierasz? czy piszesz "przenosnie"? bedzie sie toto dalo uruchomic pod czyms innym niz pod winda?
Gierke kodze w C++ uzywajac bibliotek Opengl do grafy oraz fmod do dzwieku, oznacza to ze bedzie mozna ja odpalic na linuxie. Wszystkie elementy graficzne tworze w Lightwave3D a potem poprawiam w paintshoppro.
Enjoy :)
Hejka
Skoro odgrzano kotleta chcialbym poinformowac ze pracuje nad nowa wersja gry Robbo na pieca od paru miesiecy. Obecnie gierka jest w fazie wczesnych beta testow i ma jeszcze sporo bledow. Jedyna rzecz jak pozostala z orygnalnej wersji robbo to dzwieki rippowane na emulatorze atarynki, reszte czyli grafe i kod buduje sam. Do skodzenia zostalo mi jeszcze wykonanie plynnego chodzenia takiego jak w Robbo Millenium oraz poprawienie AI stworkow. Grafike na 99% bede jeszcze raz tworzyl od zera zeby wszystko nabralo jakiegos normalnego wygladu. Mysle takze nad dodaniem jakis nowych obiektow ktore nie wystapily w Robbo na atari.
Jezeli macie jakies ciekawe pomysly to piszcie :)
Ostanie screeny z przed okolo 4 miesiecy:
http://republika.pl/ziper/robbo1.jpg
http://republika.pl/ziper/robbo2.jpg
http://republika.pl/ziper/robbo3.jpg
Znalezione posty [ 3 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.007 sekund, wykonano 67 zapytań