na discord AtariArea jest ładne STE od Candle

2

(25 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

wygląda świetnie.
chyba pora nabyć VBXE :)

3

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

piter napisał/a:

a tu masz najnowszego z najnowszych ;) świeżutka wersja. Świetny soft, używany przeze mnie do połowy lat 90.

https://atariscne.org/news/index.php/ne ... 3-released

a tak wygląda na klonie Atari z FreeMiNT/MyAES/NVDI:

https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=14060

4

(44 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

krap napisał/a:

Atariki naprawione.

Dzieki!

5

(2 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

jeśli dobrze rozumiem Jookie nie będzie robił sprzętu.
Więc pytanie kto mógłby złożyć kilka sztuk Cosmo2ex.

a miałem już w tym roku nic nie kupować do Atari :D

7

(29 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Rocky napisał/a:

xxl, dziwię się, że porównujesz VBXE do Pico.
VBXE to "karta graficzna" o mozliwościach A1200

większych niż A1200, bo może pokazać 1024 kolorów na ekranie a nie tylko 256

8

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

da radę przełożyć klawisze do 800XL?

9

(25 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

SidecarTridge emuluje klucze Cubase:
https://github.com/sidecartridge/md-cubase-dongles

10

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

dzięki, znalazłem tam na dysku 1448

11

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jak w temacie
https://www.accxess.se/?page_id=525

https://www.youtube.com/watch?v=0YZNNqSprK4
https://www.youtube.com/watch?v=xToPZioN1AU

12

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

za dwa tygodnie spróbuję sprawdzić.
Widziałem Twój wpis, ale niestety tytuł nie był na tyle jasny i nie przykuł mojej uwagi. Tak więc dopiero wczoraj, po otrzymaniu linka od kogoś pobrałem i sprawdziłem link :)

13

(4 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Ja niestety jeszcze przez dwa tygodnie nie mam dostępu do sprzętu. Potem mogę sprawdzić.

Hatari jeszcze dobrze nie emuluje MegaSTE w trybie 16Mhz i z cache. Mają za mało użytkowników MSTE zgłaszających błedy (albo w ogóle ich nie mają).
Dla pewności, na czas otwierania ramki możesz przełączyć się na 8MHz bez cache.

14

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

świeżynka z netu.
zauważyłem że poprawiono przewijanie ekranu i dźwięki w grze

https://drive.usercontent.google.com/do ... t=download

15

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

na razie nie jestem sprawdzić na prawdziwym sprzęcie z CRT. Pod emu zauważyłem że czasami ekran skacze (otwieranie górnej ramki nie jest stabilne).
Z tego co widać na nagraniu to na STacy nie zrywa, a jest tam RGB2HDMI i nowy ekran HDMI.

16

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

https://www.exxosforum.co.uk/forum/viewtopic.php?t=8535
https://github.com/neilrackett/atarist- ... tag/latest

Ziomek w ogóle ma ciekawe rzeczy na swojej stronie: https://neilrackett.com/atarist

https://www.youtube.com/watch?v=wN9YP8SQUQk



https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=13844

17

(0 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Czarną robotę odwala RP2040 SidecarTridge

https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=13843

Źródła: https://github.com/neilrackett/md-doom
https://www.youtube.com/watch?v=fT071ljaLsk

18

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Nowy wpis Tenox/Antoniego Sawickiego: https://virtuallyfun.com/2026/01/08/ata ... er-hatari/

Gotowy zestaw Atari System V Unix dla Hatari:
https://archive.org/details/atari_system_v_ue12_hatari

19

(205 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ciekawe czy Simius w ogóle ma możliwość zmian w rdzeniu 65816

20

(205 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

perinoid napisał/a:

Niewykonalne. To już by wymagało gruntownej przebudowy samej bazy (np. wywalić DRAM, potem żeby Antic nie generował cykli odświeżania i nie blokował szyny, itp. itd.).

chodzi o najprostsze wyjście - korzystanie z dostępnych cykli, tak jak w sumie FPGA Antonii już robi. Prosty mechanizm DMA chyba by nie zajął w FPGA zbyt dużo miejsca, a znacznie odciążyłby 816.

21

(205 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

drac030 napisał/a:

Na to, że dane do VBXE idą przez wolną szynę 1,77 MHz, nic się nie da poradzić: sprzętowcy (autorzy) od Antonii II i VBXE musieliby nad tym usiąść razem, a to raczej mało prawdopodobne.

gdyby Antonia 2 miała kanał DMA przenoszący dane z fastramu do VBXE to procesor mógły zająć się wyłącznie przygotowaniem grafiki.

22

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

tu na razie są dwie fajne: system i myszka, czekamy na trzecią - Highres

23

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

no tak, z gotowy to się rozpędziłem, to dopiero jest wersja 0.1.1

24

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Pierwszego września slaapliedje/leech wrzucił na Discorda taką oto zajawkę :
https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=13834

A wczoraj udostępnił gotowy port EmuTOS dla małego Atari z 65816 i VBXE:
https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=13833

Udostępnił źródła, binarka oraz pakied dla programistów SDK (tak, można przenosić aplikacje z Intel/Atari GEM, wymagany jest kompiler C https://www.calypsi.cc/):
https://github.com/slaapliedje/gem4xe
Wątek na AA:
https://forums.atariage.com/topic/39282 ... tter-name/

25

(10,049 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

chodzi o to ADF rządzone przez proimigrancką LGBT i poniższe :) ?
https://www.dw.com/pl/nowe-zrzeszenie-% ... a-45802389