Pierwsze próby cyfrowej obróbki sygnału koloru generowanego przez GTIA PAL przyniosły efekty widoczne na zdjęciach. Kolory są czyste, krawędzie ostre, rozdzielczość pionowa koloru dwukrotnie wyższa niż z dekodera analogowego, dzięki niezależnemu dekodowaniu każdej linii (w dekoderze analogowym dekodowana jest suma dwóch kolejnych linii). Układ nie jest skomplikowany i, jak widać na ostatnim zdjęciu, mieści się na małej płytce. Znaczy - da się zrobić. Niestety, czas na łyżkę dziegciu - zgodnie z przewidywaniami, sygnał z GTIA jest silnie zależny od napięcia zasilającego (to akurat mały problem - da się je precyzyjnie stabilizować) ale przede wszystkim od temperatury i egzemplarza GTIA. Trudno powiedzieć, czy uda się to opanować. W tej chwili, po nagrzaniu, na danym GTIA, działa dość stabilnie.
Barbarian na Atari 8-bit już blisko Vega kończy prace nad nową konwersją kultowego Barbariana.
System Error tematem konkursu 24h Compo Poznaliśmy temat nowej edycji konkursu 24h na Atari.area. Czas na tworzenie!
Edytor poziomów Montezuma's Revenge Lew Daney udostępnił narzędzie pozwalające na tworzenie własnych piramid w kultowej grze na Atari.
Fujisan 1.1.5 Fujisan 1.1.5 przynosi poprawki w obsłudze FujiNet, usprawnienia XEX oraz nowe układy klawiatury.
Jutro start 24h Compo Już jutro poznamy temat nowej edycji 24h Compo.