Przecież w dzisiejszych czasach i tak priorytetem jest build na konsolę. To, że wychodzą jakiekolwiek gry na pc to przedewszystkim zasługa tego, że na pc się łatwiej pisze i każda firma ma builda roboczego. A więc, wspólnym mianownikiem jest xbox/ps3. A w SDK do PS3 to takich cudów bym się nie spodziwał w najbliższym czasie (jest na gcc).
Nowa wersja ARIFE Tool od PVBest73 Uaktualniono uniwersalne narzędzie do analizy obrazów ROM i dysków Atari
Echa Sommarhack 2025 Podczas szwedzkiego party Sommarhack zaprezentowano kilkadziesiąt produkcji,
MadPascal 1.7.3 już dostępny Nowa wersja kompilatora MadPascal przynosi poprawki i optymalizacje
Echa Lost Party 2025 Wyniki, zapis wideo oraz stuff.
Lost Party 2025 startuje już jutro W Licheniu Starym rusza zlot fanów 8-bitowych komputerów