Żeby zakończyć cykl wypełnianych trójkątów :P ,na koniec 2-4 bitplanowy triangle filler. Ilość bitplanów reguluję się stałą "planes" na początku programu. Sprawdziły się przypuszczenia, że 4 bitplany na blitterze będą szybsze od tych na motoroli (ale różnica nie powala). Samo wypełnianie pojedynczych planów jest NAPRAWDĘ szybkie, szkoda że sporo czasu traci się na przygotowanie blittera do pracy. :( Żeby sprawdzić czas w ramce, naciskamy tradycyjnie Ctrl.
VBXETERM 0.19 Nowa wersja terminala dla Atari z VBXE wprowadza 11 fontów oraz ulepszony interfejs użytkownika.
Altirra 4.50 test 10 Nowa wersja testowa emulatora Altirra wprowadza usprawnienia w debuggerze oraz funkcję autosugerowania.
Heart of Neon "Heart of Neon" to film dokumentalny o Jeffie Minterze.
Dlaczego warto tworzyć na Atari w 2026? Pazur, jeden z twórców Cosmic Hero 2 wyjaśnia, dlaczego 8-bitowe ograniczenia rozwijają kreatywność i pasję.
Wielki finał kursu asemblera 6502 Larek kończy swoją serię programowania w asemblerze 6502 na 8-bitowe Atari.