trzeba odpowiednio wybierać przeciwników, jak Kliczko, a nie liczyć tylko na szczęście ;)
3x Atari 130XE, SDX, CPU 65816, 2x VBXE, 2x IDE Plus rev. C
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Gearlynx 1.2.21 Nowa wersja popularnego emulatora konsoli Atari Lynx przynosi poprawki timingu i nowe API.
Nowa wersja DitherLab wraz z źródłami Teraz można eksportować obrazy do formatów .MIC, .GR8, .GR9 oraz G15.
TURGEN 9.4.5 Wydano nową wersję popularnego narzędzia TURGEN 9.4.5.
Altirra 4.50 test 17 Phaeron opublikował kolejną wersję testową emulatora 8-bitowego Atari.
RastaConverter 1.0 RC8 Nowa wersja konwertera grafiki dla 8-bitowego Atari.
atari.area forum » Fabryka - 8bit » Rick Dangerous
Strony Poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 Następna
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
trzeba odpowiednio wybierać przeciwników, jak Kliczko, a nie liczyć tylko na szczęście ;)
Crownland... i temat nieudokumentowanych rozkazow 6502c powrocil ;-)
Tzn - nielegalnych rozkazów? ;)
Co nie jest zabronione jest chyba dozwolone ? :)
Dajcie spokój z tym... Szkoda Ricka ;)
Wykorzystanie "nielegalnych" (nieudokumentowanych) rozkazów nie jest przewidziane w mojej produkcji.
Chcę być całkowicie legalny. :)
:) - czyli jak widać się da i nie trzeba na siłę niczego udowadniać. Przynajmniej zazwyczaj ;)
Chciałbym zapytać czy projekt xrick ( http://www.bigorno.net/xrick/ ) był w jakikolwiek sposób pomocny w tworzeniu portu dla Atari ? Jeśli tak to w jaki sposób ?
Na razie moi Autorzy nie korzystają z projektu xrick, ale być może w przyszłości stanie się on pomocny.
Z nowszych informacji na temat projektu: do zespołu dołączył wirtuoz muzyki atarowskiej i opracował muzykę oraz efekty dźwiękowe do gry.
Tak, że w kwestii udźwiękowienia gry jest 100%.
Czekamy teraz na grafikę.
Kto czeka ? "My" mamy już dość tego czekania :)
Niektórzy, to nawet dożyją do premiery. Preferowany zdrowy tryb życia ;)
Ja czekam i codziennie rano popijam ostropest plamisty :)
Krótka recenzja Ricka w amigowym portalu: http://www.ppa.pl/gry/rick-dangerous.html
Ja czekam i codziennie rano popijam ostropest plamisty
Ostropest plamisty jest do picia ? ;)
nom. w wywarku :)
a ja go zjadłem na surowo, popiłem tylko
Kurde, jaki się wątek zielarsko-leczniczy zrobił... Czy to już ten moment? :)
https://www.youtube.com/watch?v=b9lfvTzCX5U
Niedługo w bałaganie zaczną pojawiać się pytania i porady jak sobie radzić z reumatyzmem i Alzheimerem :D Ostropest zacne zioło, a jako aleternatywa:
http://www.medme.pl/artykuly/to-prawda- ... 247,1.html
Chyba będziemy musieli poczekać do 2015 :-(
Ale pewnie będzie warto :-)
Powiem inaczej. Wybrani doczekają premiery, przynajmniej szansę mają Ci, co są ubezpieczeni i prowadzą teoretycznie zdrowszy tryb życia ;)
Zostaliśmy zrickrollowani :)
Prace nade mną cały czas trwają. Jest już gotowa cała grafika do 2 etapu w wersji classic i VBXE.
Zapraszam do obejrzenia prezentacji.
https://www.youtube.com/watch?v=FcTkgEHdXsc
Polecam oglądać w HD.
Pozdrawiam,
Rick
Kilka grafik z drugiego etapu.
1. Góra komnaty 1 z etapu drugiego - porównanie na różnych platformach (od lewego górnego obrazka):
a) ZX Spectrum,
b) CPC,
c) CPC+,
d) C-64,
e) Atari,
f) Atari + VBXE.
2. Cała komnata 5. Porównanie jak wyżej.


Najbardziej podoba mi się wersja dla klasycznego Atari.
Ps. Dr Pianka to odpowiedź na pytanie z sygnatury :)
Super robota!
Dlaczego zmija na atari ma inny ksztalt niz na pozostalych kompach? Ot tak?
Myślę, że wygląda lepiej, bardziej wężowato. Pierwowzór ustępuje pola.
Strony Poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 Następna
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
atari.area forum » Fabryka - 8bit » Rick Dangerous
Wygenerowano w 0.025 sekund, wykonano 62 zapytań