Panowie, pomoc potrzebna. Kiedyś trafiłęm na artykuł, jak generuje się drogę (chyba dotyczyło to The Great American Country Road Race, które opierało kod o Enduro z Atari 2600). Chciałbym coś sprawdzić w Turbo Basicu - a artek dotyczył generowania drogi jako takiej, tyle pamiętam. Tylko... Nie mogę go znaleźć...
Ktoś może wie gdzie to leży, kojarzy artykuł? Z góry dzięki.
I nie, póki co nie dotyczy to żadnego projektu. Mam PoC, jeśli czas będzie na to to może na New Year Disk wyjdzie, jeśli czasu nie będzie - to nie wyjdzie. Póki co czasu brak, ale materiały i tak chciałbym przeanalizować...
Klasyki Activision powracają na Atari Atari wznawia wydania kultowych kartridży Activision na konsolę Atari 2600, w tym legendarnego Pitfalla.
mm_vgm 0.2 dla Atari ST Nowy odtwarzacz plików VGM/VGZ dla Atari ST z obsługą układu YM2149.
NeoST 0.5.4 Kolejna odsłona emulatora NeoST przynosi wsparcie dla kluczy sprzętowych oraz usprawnienia MIDI.
Gearlynx 1.2.28 Wydano aktualizację dokładnego emulatora Atari Lynx z optymalizacjami i nowym serwerem MCP.
Atari System Emulator 1.11 Nowa wersja emulatora Atari ST wprowadza emulację dysków twardych i tryb pełnoekranowy.