Cześć,
Czy jest jakaś sprawdzona procedurka albo sztuczka magiczna do odczytu bieżącego numeru dysku w skompilowanym TBXL pod Spartą ?
Znalazłem jakąś w sieci ale działa tylko pod Turbo Basic XL, po skompilowaniu nie.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Wyniki GRAWITACJA 8bit GameJam Znamy zwycięzców krakowskiego jamu. Temat: PROMIEŃ. Najlepsza gra to 3.14RANHAS na Atari.
Fujisan 2.0.2 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi poprawki błędów oraz usprawnienia w obsłudze interfejsu.
BurgerTom: teraz na Atari Jaguar Nowa konwersja BurgerTime trafia na Atari Jaguar dzięki pracy twórcy o nicku swapd0.
Altirra 4.50 test 9 Avery Lee udostępnił kolejną wersję testową emulatora Altirra 4.50 z poprawkami w AltirraOS i SAP.
XI. Baskijski Turniej Atari 2600 Relacja z jedenastej edycji baskijskich rozgrywek na konsoli Atari 2600 w Bilbao.
atari.area forum » Programowanie - 8 bit » Odczyt biężącej litery dysku
Strony 1
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
Cześć,
Czy jest jakaś sprawdzona procedurka albo sztuczka magiczna do odczytu bieżącego numeru dysku w skompilowanym TBXL pod Spartą ?
Znalazłem jakąś w sieci ale działa tylko pod Turbo Basic XL, po skompilowaniu nie.
Co rozumiesz przez "bieżący numer dysku" ?
Cześć,
@Fox - bieżący numer dysku w Sparta DOS X - ten na którym aktualnie "pracujemy" ? Odpal procesor poleceń i będziesz miał w każdej linni bieżący numer dysku (albo literę).
Okazuje się, że PIN też zetknął się z tym samym problemem w 2012 roku, znalazłem przed chwilą:
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=9628
Mam dokładnie tą procedurkę co w wątku i po kompilacji nie działa - to znaczy zwraca nieprawidłowe wartości.
EDIT: PEEK(DPEEK(203)) rozwiązało problem.
Strony 1
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
atari.area forum » Programowanie - 8 bit » Odczyt biężącej litery dysku
Wygenerowano w 0.064 sekund, wykonano 35 zapytań