26 Ostatnio edytowany przez Piguła/Shpoon (2026-10-23 22:27:28)

Na rdzeniu 2.6 musi działać - bo na takim uruchamiam też pod emulatorem.
Pytanie z jakiego urządzenia próbujesz to wczytać.

Ja udostępniam od wersji z 4 modelkami dwa pliki jeden gdzie segmenty są spakowane ze względu na fakt, że używam głównie AVG CART'a i drugi bez pakowania. Ten drugi ładuje mi sie bez przeszkód z sio2sd/sio2pc.
1MB danych nawet w ultra speed trochę się wczytuje po sio.

Ci, którzy przemawiają w imieniu Boga powinni pokazać listy uwierzytelniające. J. Tuwim

27 Ostatnio edytowany przez Piguła/Shpoon (Wczoraj 22:48:14)

No to mamy raczej już finalną wersję tego projektu - wymagania VBXE rdzeń >=2.6. 1MB Ram.

Zmiany względem poprzedniej:

1. Przeorganizowano sposób tworzenia grafiki w menu oraz podczas zakończenia rozgrywki. Niestrudzony Mono zaproponował, aby przeciwniczka zmieniała się zarówno w menu jak i na ekranie kończącym gre.
2. Dodałem też 3 utwór xray'a na planszy końca gry.
3. Muzyke zawsze można wyłączyć klawiszem M (to zostało już zaimplementowane tak naprawdę na początku projektu).

Podobnie jak poprzednio udostępniam dwie wersje

a) jedna bez pakowania danych przeciwniczek, menu i grafiki końca rozgrywki
b) druga z narzuconym limitem rozmiaru pliku do 1MB pod cartridge AVG.

oraz dodatkowo:
Bez pakowania danych 4 pliki gry każdy z jedną modelką. Bez możliwości jej zmiany w menu.
W wątku jedna osoba zgłaszała problemy z uruchomieniem powyżej wersji 2.3... może taki wariant pozwoli jej na uruchomienie gry,

Gra była testowana pod emulatorem Altira z ustawionym 1MB Ram i VBXE z rdzeniem 1.26
oraz na konfiguracji Atari Ultimate 1MB VBXE Core 1.27, pokeymax, sram i AVG oraz SIO2SD.

Miłej zabawy :)

ps. Jak ktoś ma subcart'a to niech sprawdzi czy na nim ruszy wersja bez pakowania danych, bo to urządzenie ma jak dobrze pamiętam 4 albo 8MB. AVG 1MB.

Update -> testować 2.73

Post's attachments

PODGLAD.png 542.27 kb, nikt jeszcze nie pobierał tego pliku. 

Tylko zalogowani mogą pobierać załączniki.
Ci, którzy przemawiają w imieniu Boga powinni pokazać listy uwierzytelniające. J. Tuwim

28

super, podaj proszę jaką kompresję zastosowano? :)

29 Ostatnio edytowany przez Piguła/Shpoon (Wczoraj 13:09:12)

Budowanie gry z projektu:
- Python **3.9 lub nowszy** z modułem Pillow.
- **Mad Assembler (MADS) 2.1.7**
- kompresja ZX0 v2 dla wariantu AVG

Kompresja oparta na źródłach udostępnionych przez Fox'a

https://github.com/pfusik?tab=repositories

Autodetekcja  vbxe oparta na kodzie otrzymanym od Electrona. Dorzucam go jako załącznik.

Post's attachments

vbxefx(1).mads 38.09 kb, liczba pobrań: 2 (od 2026-10-24) 

Tylko zalogowani mogą pobierać załączniki.
Ci, którzy przemawiają w imieniu Boga powinni pokazać listy uwierzytelniające. J. Tuwim

30

jakby co to Atariki wróciło i jest tam "Kącik programisty"

*- TeBe/Madteam
3x Atari 130XE, SDX, CPU 65816, 2x VBXE, 2x IDE Plus rev. C

31 Ostatnio edytowany przez Piguła/Shpoon (Wczoraj 21:23:31)

Wersja 2.73

- poprawiono s st na stawka
                    ubr na ubranie
korekta 2 opcji w szablonie NEFERTARI bo napisy byly rozjechane
- dorzucone polskie znaki i poprawiono wysokość czcionki, aby znaki z ogonkami miały taką samą wysokość
- naprawiono błąd w wersji ze spakowanymi danymi pod AVG - uruchomienie gry/wyjście i ponowne wejście uszkadzało faze startową modelki, wersja bez spakowanych danych tego błędu nie posiadała.
- poprawa modelek w menu - aby siedziały na krześle a nie lewitowały thx Larek.

Ci, którzy przemawiają w imieniu Boga powinni pokazać listy uwierzytelniające. J. Tuwim

32 Ostatnio edytowany przez larek (Wczoraj 21:12:12)

Może nie znam się na tej nowoczesnej sztuce, ale na czym te panie siedzą?



https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=14020
https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=14021

Post's attachments

sp1.png 116.67 kb, nikt jeszcze nie pobierał tego pliku. 

sp2.png 118.21 kb, nikt jeszcze nie pobierał tego pliku. 

Tylko zalogowani mogą pobierać załączniki.

33 Ostatnio edytowany przez Piguła/Shpoon (Wczoraj 23:21:09)

Miały siedzieć na krześle. Jak widać zostały źle umiejscowione na tle. Dziękuję Larku za zwrócenie uwagi. Jest to błąd, który powstał w wyniku ostatniego update'u - ponieważ chciałem spełnić życzenie jednego gracza, który ubolewał, że ekran menu i końca gry jest zawsze taki sam, mimo zmiany przeciwniczki....  czyli będzie kolejna poprawka :)

Usunąłem wcześniejsze... daje tutaj 2.73 z poprawionym umiejscowieniem przeciwniczek na krześle.

Post's attachments

poker_vbxe_AUTO_v2_73.xex 1.52 mb, liczba pobrań: 4 (od 2026-10-24) 

poker_vbxe_AVG_v2_73.xex 832.76 kb, liczba pobrań: 3 (od 2026-10-24) 

poker_vbxe_DAKOTA_v2_73.xex 615.27 kb, liczba pobrań: 2 (od 2026-10-24) 

poker_vbxe_NEFERTARI_v2_73.xex 615.27 kb, liczba pobrań: 2 (od 2026-10-24) 

poker_vbxe_SABRINA_v2_73.xex 615.27 kb, liczba pobrań: 2 (od 2026-10-24) 

poker_vbxe_VANESSA_v2_73.xex 615.27 kb, liczba pobrań: 2 (od 2026-10-24) 

Tylko zalogowani mogą pobierać załączniki.
Ci, którzy przemawiają w imieniu Boga powinni pokazać listy uwierzytelniające. J. Tuwim