1 Ostatnio edytowany przez Piguła/Shpoon (Dzisiaj 16:24:15)

Jest jeszcze jeden tytuł, który w wersji na małe Atari bardzo mi się spodobał. Upłyneło 21 lat i dalej projekt nie wyszedł poza wersję demo.

Klasyczna na małe Atari zawierała 8 plansz.
W późniejszym okresie pojawiła się próbka z dwoma planszami na wersję VBXE.

Myślę, że to dobry czas i moment, aby spróbować zmienić zaistniałą sytuacje.

Na początek nie mając jeszcze kodu źródłowego gry zabrałem się za analize obu wersji... dość szybką za sprawą AI uzyskałem mape wszystkich plansz wraz z przypisanymi wartościami dla poszczególnych kafelków, zarówno w wersji klasycznej jak i vbxe.

1. Pierwszym krokiem było porównanie plansz w obu wersjach i uzupełnienie brakujących 6 w wersji vbxe.
To mam już zrobione.
2. Kolejnym była poprawa sterowania w grze (wersja vbxe miała gorzej to zrealizowane, wyszło to pięknie na 5 levelu).
Zostało to już poprawione
3. Do wersji VBXE dorzuciłem też wszystkie 4 utwory muzyczne z wersji stockowej
4. Dorobiłem brakujący uciekajacy czas, ilość żyć, odejmowanie energii po dotknięciu stworka, czy też kolcy
5. Dorobione jest prościutkie game over i prosta plansza tytułowa do wersji VBXE
6. Dorobiony pasek postępu ładowania gry

I teraz moi drodzy.... kolejny temat... dorzucam narzędzie na PC do projektowania poziomów
Jest ktoś chętny do pomocy przy projektowaniu kolejnych plansz?! (thx TEBE)

https://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=14042

Post's attachments

brakujace_na_vbxe.png 158.72 kb, nikt jeszcze nie pobierał tego pliku. 

orginale_plansze.png 98.99 kb, nikt jeszcze nie pobierał tego pliku. 

vbxe_plansze.png 56.08 kb, nikt jeszcze nie pobierał tego pliku. 

_PC.ZIP 743.28 kb, liczba pobrań: 3 (od 2026-10-25) 

Tylko zalogowani mogą pobierać załączniki.
Ci, którzy przemawiają w imieniu Boga powinni pokazać listy uwierzytelniające. J. Tuwim