1

Cześć

Jest to WIP ale grywalny, do końca roku skończe. Prace trwają już blisko pół roku. Testowany tylko w Altirra, najlepiej uruchomić gre z obrazu bezpośrednio:

https://www.atari8.org/downloads/tyrian ... -11-01.ATR

2 Ostatnio edytowany przez Jacques (2026-11-01 13:49:05)

Dzięki!

P.S.
North & South skonwertowana z amigowego pierwowzoru to byłby wybuch meteorytu :-)

3 Ostatnio edytowany przez tebe (2026-11-01 14:04:22)

tak to byłoby wyzwanie, jak przekonać obecnie AI do takiej konwersji :)

p.s.
jest port na Nintendo DS ze źródłami

https://www.gamebrew.org/wiki/NorthSouthDS

ciekawe określenie "License    Mixed" :)

*- TeBe/Madteam
3x Atari 130XE, SDX, CPU 65816, 2x VBXE, 2x IDE Plus rev. C

4

Są tacy co twierdzą, że nie ma z tym problemu (nie ja).

Pamięć studenta ma charakter kwantowy - student wie wszystko, ale jednocześnie nic nie pamięta.
- Kilka(naście?) pudełek z klawiszami i światełkami. I jeden Vectrex, żeby nimi wszystkimi rządzić.

5

Jacques napisał/a:

North & South skonwertowana z amigowego pierwowzoru to byłby wybuch meteorytu :-)

największy problem: nigdy w to nie grałem

6

ale w Alien Breed, Rastan, Super Frog, Moonstone, Lotus, Monkey Island napewno tak :-)

http://atari.pl/hsc/ad.php?i=1.

7

Jacques napisał/a:

Dzięki!

P.S.
North & South skonwertowana z amigowego pierwowzoru to byłby wybuch meteorytu :-)

Post's attachments

Screenshot from 2026-11-01 20-44-50.png 26.12 kb, nikt jeszcze nie pobierał tego pliku. 

Tylko zalogowani mogą pobierać załączniki.

8

Ooo, jest i zajawka... To byłby miażdżący tytuł :-)

9 Ostatnio edytowany przez arturb (Wczoraj 14:21:41)

to już jest grywalne, 4 poziomy dostępne do grania ale jeszcze sporo optymalizacji. to w zasadzie skompilowany oryginał plus silnik do vbxe na kolanie

edit. Ty o północ południe piszesz - za kilka miesięcy może

10

Dzięki za informację, będę trzymać kciuki też za N&S ;-)
I oczywiście za dotychczasowe konwersje - dają dużo frajdy!

11

a to by nie poszlo na pico?


https://www.youtube.com/watch?v=NWr80B-JHLg


https://github.com/unfnknblvbl/Quake32X

rozdzialka 160x

http://atari.pl/hsc/ad.php?i=1.

12

wow