No więc, hehe... to nie będzie port, tylko demo engine. Half Life na małym/dużym Atari. Ponieważ nie ma sensu tworzyć całej gry, zostawię tylko kilka wstępnych lokacji i skupię się na ladenie, akceleracji i optymalizacji.
Gorąco polecam uruchomienie z szybkiego PBI, z SDX można go uruchomić przez mój "CHLEBA". - https://github.com/viktorcech/chleba
https://atari.turiecfoto.sk/hlengine.atr
P.S. Nie będę już więcej robił takich głupot, to już ostatni raz..