Często odpalam tytuł na przemian z Rewind2. Ale pochodzić na własną rękę nie można, poza tym kultowy.
technicznie mozna - Świety recznie chodzil po mapie grajac, robiac ta sciezke gameplaya w demie; o.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
zeST 20261108 Emulator FPGA zeST zyskał wsparcie dla modeli Atari STE oraz liczne poprawki blittera i stacji dysków.
Flob w przeglądarce Gra Flob z 8-bitowego Atari doczekała się portu w TypeScript uruchamianego w przeglądarce.
bm800xl 0.6.9 Nowe wydanie bm800xl 0.6.9 dla Raspberry Pi przynosi optymalizacje OSD i liczne poprawki błędów.
ABBUC SC 2026 - top gier do pobrania Pobierz najlepsze gry na małe Atari według członków ABBUC.
TURGEN 9.4.6 Ukazała się wersja 9.4.6 programu TURGEN służącego do tworzenia taśm dla 8-bitowego Atari.
atari.area forum » Software, Gry - 8bit » Doom engine (64kb)
Strony Poprzednia 1 2 3
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
Często odpalam tytuł na przemian z Rewind2. Ale pochodzić na własną rękę nie można, poza tym kultowy.
technicznie mozna - Świety recznie chodzil po mapie grajac, robiac ta sciezke gameplaya w demie; o.
silnik vicdooma w Rewind2 jest ekstremalnie uproszczony nie ma nawet roznic poziomow, nie ma go co porownywac do dooma
dobry cope. keep going.
No mi się podoba, a może jakiś preview? Samo chodzenie po tym labiryncie, takie na kolanie, bez przeciwników itp.
nie jest idealnie, ani świetnie, po prostu gram i próbuję. nie wiem, co zrobię na 130xe. chciałbym zoptymalizować działanie gry tak bardzo, jak to możliwe, i stworzyć mapy w jakiś inny sposób. Jeśli to nie zadziała, przejdę na 130xe.
Strony Poprzednia 1 2 3
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
atari.area forum » Software, Gry - 8bit » Doom engine (64kb)
Forum oparte o: PunBB