26 Ostatnio edytowany przez Piguła/Shpoon (2026-11-11 18:16:41)

Tu jeszcze poprawione wpisywanie do high score z klawiatury, a nie z joy'a bo mnie to mocno irytowało.

Dodaje też pierwszą wersję edytora - można poprawiać grafikę dwóch ulic, oraz klatki samego robocopa i przeciwników

Aby nie mnożyć pliku i z oszczędności miejsca plik usunięty.

Post's attachments

Robocop_Edytor_Grafiki_Atari_V1.zip 170.56 kb, nikt jeszcze nie pobierał tego pliku. 

Tylko zalogowani mogą pobierać załączniki.
Ci, którzy przemawiają w imieniu Boga powinni pokazać listy uwierzytelniające. J. Tuwim

27 Ostatnio edytowany przez Piguła/Shpoon (2026-11-11 20:43:06)

Nowsza wersja

dodatkowe podkolorowanie detali - 11 kolorów.
Przeciwnicy na tej samej wysokości: stabilne odcienie spodni bez migania.

I dorzucam wersję pod DCART'a -> ona działa na stockowej wersji Atari z 64KB

Post's attachments

Robocop_DCART_V37_64KB.car 512.02 kb, liczba pobrań: 4 (od 2026-11-11) 

Robocop_Edytor_Grafiki_Atari_V35.zip 175.52 kb, liczba pobrań: 1 (od 2026-11-11) 

Robocop_TYTUL_MENU_GRA_V35_256KB.xex 268.23 kb, liczba pobrań: 10 (od 2026-11-11) 

Tylko zalogowani mogą pobierać załączniki.
Ci, którzy przemawiają w imieniu Boga powinni pokazać listy uwierzytelniające. J. Tuwim

28 Ostatnio edytowany przez Piguła/Shpoon (Wczoraj 09:48:08)

Przymiarki do 2 poziomu

Dorzucam jeszcze wersje CAR 1 Levelu - gdy jego grafika wykonana jest w 4 odcieniach czerwieni - oczywiście w tej wersji Robocop na nowo wymaga dopieszczenia... ale chodzi mi o opinie, wizualną, która wersja jest ładniejsza.

Post's attachments

Robocop_DCART_V37_CZERWIENIE_64KB.car 512.02 kb, liczba pobrań: 2 (od 2026-11-12) 

Robocop_Level2_BUDOWA_V1_64KB(1).car 512.02 kb, liczba pobrań: 1 (od 2026-11-11) 

Tylko zalogowani mogą pobierać załączniki.
Ci, którzy przemawiają w imieniu Boga powinni pokazać listy uwierzytelniające. J. Tuwim