No właśnie. Potrzebuję działać na 2 dwuwymiarowych tablicach liczbowych (powiedzmy max. 40x40 pól, maksymalna liczba w komórce to 255, wszystkie dodatnie). Dane z jednej tablicy samomodyfikują się poprzez zmianę danych w drugiej. Tablice są deklarowane przez DIM lub COM (ten sam objaw), wiadomo że zakres tablic liczbowych w TB jest od 0 do x, czyli rozmiar - powiedzmy - zadeklarowany przez DIM A(10,10) odpowiada 11 wierszom i 11 kolumnom, prawda?
W czym rzecz: przed kompilacją działania na tablicach działają zgodnie z oczekiwaniami. Ale po kompilacji, po pierwszej modyfikacji danych (zmiana liczb) zaczynają się schody - zamiast oczekiwanych wyników pojawiają się w drugiej tablicy pojawiają się zera. Jak temu zaradzić..?
To znaczy, czy istnieje inny sposób na ominięcie tego problemu niż ręczne modyfikowanie pamięci...?
Command & Conquer na Atari ST Kultowy RTS Command & Conquer zmierza na Atari ST. Zobacz niesamowity port legendarnej strategii.
Altirra 4.50 test 13 Avery Lee udostępnił kolejną wersję testową najdoskonalszego emulatora Atari.
CT60 TOS 1.03e Po blisko 21 latach ukazała się oficjalna aktualizacja CT60 TOS do wersji 1.03e.
Gearlynx 1.2.14 Ukazała się kolejna odsłona zaawansowanego emulatora Gearlynx dla konsoli Atari Lynx.
Premiera magazynu Atari Legacy Już jutro startuje sprzedaż nowego magazynu drukowanego Atari Legacy, składanego na Atari Falconie.