tutaj jest Atatari++ z emulacja VBXE
Wielki szacun dla Laoo za dociagniecie tematu do konca!
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Golden Axe na Atari: Nowy silnik Vegi Vega prezentuje szybki silnik dla portu Golden Axe, oferujący tryb dla dwóch graczy, muzykę Mikera i grafikę Gaspara.
FujiNet Go 800 na Androida Emulator Atari 8-bit z wbudowaną obsługą FujiNet zadebiutował w sklepie Google Play dla Androida.
Fujisan 2.0.3 Aktualizacja emulatora Fujisan przynosi poprawki FujiNet, FastBasic i naprawę obsługi joysticków.
TURGEN 9.4.3 Aktualizacja narzędzia TURGEN do tworzenia taśm dla 8-bitowych Atari z nowymi poprawkami.
Wyniki GRAWITACJA 8bit GameJam Znamy zwycięzców krakowskiego jamu. Temat: PROMIEŃ. Najlepsza gra to 3.14RANHAS na Atari.
atari.area forum » Emulacja - 8bit » Nie czekajac na kierownika...
Strony 1
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
tutaj jest Atatari++ z emulacja VBXE
Wielki szacun dla Laoo za dociagniecie tematu do konca!
Pewnie to dopiero początek, bo jak ludzie zaczną uruchamiać, to okaże się, że nie działa.
a gdzie jakieś binarki do potestowania?
Działają przykładowe programy Electrona. Obrazek z małymi teścikami zamieściłem na forum aage (klik)
candle, chodzilo mi o binarki programow ;)
Dzieki laoo, zaraz posprawdzam
edit:
wow, robi wrażenie ;)
a ten plik cmap.com to powiedzcie, jaki jest raster (w pixelach hiresa atari) tego kolorowania?
http://spiflash.org/files/vbxeslide.zip - kompletny slideshow wraz zrodlami do kodu atarowego i zrodlami uzytych narzedzi na pc
xan: Nie wiem o co dokładnie Ci chodzi, ale minimalna szerokość kolorowania to 8 pixeli hires atari. Maksymalna 32. Minimalna wysokość, to jedna linia, a maksymalna to 32.
mniej wiecej o to mi chodzi.
Strony 1
Zaloguj się lub zarejestruj by napisać odpowiedź
atari.area forum » Emulacja - 8bit » Nie czekajac na kierownika...
Wygenerowano w 0.020 sekund, wykonano 60 zapytań