151

(6 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

1. Zadna rozdzielczosc 40x48, tylko 160x192!!!, a 40x48 byłoby obszarów interpolacyjnych!!! , niezrozumieliśmy sie :)

2.Jeśli rozpatrujemy tylko mikro obszar 2x2 to faktycznie różnica żadna :(
ale nie bedzie efektu powiekszonego pixla z 1x1 na 2x2, ponieważ
wartości w mikro obszarze oprocz tego znaczacego pixla bedzie interpolowana do znaczacych pixli w pozostałych 3 mikrobszarach sasiednich...

ps. Podkreślam że nie wiem jak to wyjdzie w praktyce, ale może się okazać że całkiem to nieźle bedzie wyglądać.

ps2. Moje kolejne udoskonalenie polega na wprowadzeniu piatego pixla znaczacego, który by odbywał znacząca role w interpolacji, mianowicie pixel srodkowy, którego wartosc koloru by byla srednia arytmetyczna kolorow pozostałych pixli znaczacych z 4 mikro obszarów.

ps3. Oczywiscie masz prawo ze ci sie moj pomysl nie podoba, szkoda :(

ps4. Ale dobrze że pomysł RFC dla malucha przypadł ci do gustu, co na to pozostali ??? no i DELY ???

Hej!

Może wpierw od założeń zaczne:
ZAŁOŻENIA:
- kompresja stratna, bez możliwosci zmiany poziomu kompresji, zysk około 75%, jakość - nie wiem (jestem w trakcie pisania takiego próbnego kodera/dekodera żeby przekonać się jak to wygląda w praktyce)
ZASTOSOWANIE:
- dla grafiki w 15 trybie (160x192x4kolory), w odcieniach kolorow kolejno stopniowanych (ale tez mam pewien pomysl jak poradzic sobie z roznymi kolorami, aby wynik był zadawalajacy, ale podkreślam nie wiem jak to wyjdzie w praktyce.
KODOWANIE OBRAZU:
- Obraz dzielimy na wirtualne, nazwijmy to obszary 16 pixelowe (4x4) czyli w ten sposob uzyskujemy pole skladające sie z 40x48 obszary.
- każdy pojedyńczy obszar zapiszemy tylko na 1 bajcie !
- pojedynczy obszar dzielimy wirtualnie pionowo i poziomo na pół. usyskujac 4 mikro obszary 2x2 pixle
      AB AB
      CD CD

      AB AB
      CD CD
- Badamy kolejno każdy mikro obszar pod względem wartości kolorów znajdujących się w tym obszarze i wykonujemy działanie
INT((A+B+C+D)/4) -> uzyskana wartość bedzie z przedziału 0-4 (całkowita). Zapisujemy wiec ja na 2 bitach
00 dla 0
01 dla 1
10 dla 2
11 dla 3
- tak zakodowana wartosc sredniego koloru dla wszystkich mikroobszarów umieszczamy obok siebie w 1 bajcie (1 obszar=4 mikro obszary) np: 01 11 00 10
ODKODOWYWANIE:
- W pamieci tworzymy tablice 255 klocków, które mają rozmiar 4x4 pixle (tyle co jeden obszar). Kazdy klocek wiec składa sie z 4 kolejnych bajtów reprezentujacych wyglad graficzny jednego obszaru (255 klocków, dlatego że tyle jest wszystkich kombinacji 4^4). W sumie tablica zajmie 1024 bajty - 1 kilo
- odczytujac jeden bajt obrazu, skaczemy na poczatek tablicy klockow, odczytana wartosc bajtowa (0-255) z obrazu * 4, skaczemy pod adres poczatek_tablicy+(odczytany_bajt*4), odczytujemy z niego 4 kolejne bajty i kopiujemy odpowiednio na pamiec obrazu (np: $a150,A  $a150+40,B $a150+80,C $a150+120,D) czyli poszczególne bajty pod siebie...
- w ten sposob odczytujemy wszystkie 40X48 obszarów...
PODSUMOWANIE:
  tablica klockow =1024 bajty
  dane obrazu  =1920 bajty
  ------------------------------
suma: 2944 bajty dla całego obrazu w 15 grafice + pamiec dla procedurki dekodujacej, ale nastepny obraz to dodatkowo tylko 1920 bajtow...
TWORZENIE TABLICY KLOCKOW
- Tworzymy 255 kombinacyjnych klocków o rozdzielczosci 4x4
- znaczace kolory umieszczamy w rogach kwadratu wg ustalonej kolejnosci np.
  1x x2
  xx xx

  xx xx
  3x x4
- pixle oznaczone X interpolujemy do czterech baz kolorów na rogach.
- obszar zapisujemy na 4 bajtach
   1 bajt
   2 bajt
   3 bajt
   4 bajt
===============================================
ps1. Panowie napiszcie co sądzicie o moim pomyśle ?
ps2. Jakby fajnie wyszło to może ktoś napisze jakiś sofcik suportujący ten wynalazek
ps3. Moze ktoś ma lepszy pomysl ??
ps4. Pomyslałem sobie że jak fajnie bedzię to wyglądać to może sie pokusić na konwesje LARRY'ego na Atarke... z grzyba... grafika cało ekranowa chociaż skompresowana :) ale to już bym potrzebował mocnego wsparcia od kogoś od was
===============================================

DELY - Moze stworzyć rubryke a'la RFC dla malucha :) może coś ciekawego się wykroi :)

pozdrawiam...

jakby co to do mnie zajac4@wp.pl
-------------------------------------------------------------------------------------

153

(15 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

A CO MI TAM PANOWIE!!!  Dorzucam się do BIG SCREENA 40 PLN, tak bez niczego. Mam nadzieję że będzie to mój mały krok na drodze ułaskawienia mnie przez was wszystkich za popełnione błędy w życiu poprzednim :) - DELY zanotuj to sobie gdzieś tam :),oczywista te 40 PLN..

mam na myśli:
artykuły w MEGATAZINIE #1i #2 oraz ZINE 3d :( i kilka innych gierek...

ps. Seban, jak tu tak czesto wpadasz odezwij się do kolegi ze szkoły i chyba też sąsiada, mam do ciebie prywatę :) napisz mi do siebie namiary na e-mail: mzajac@astercity.com.pl 

SORKI ZA MAŁY SPAM I PRYWATE :)

pozdrawiam wszystkich i do zobaczyska na party :)

154

(7 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Te pany, a co jak ktoś ma 1/2 małżonki :) (mam namyśli narzeczoną). To gdzie proponujecie wcisnąć klawisz :)

155

(0 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Po przeczytaniu Atarynki dostałem zajawkę na cc65 na grzyba... chya coś spróbuje napisać ... w końcu na jakimś poziomie... przynajmniej bede się starać jakoś zrekąpensować za poprzedni niezbyt wysoki poziom moich produkcji (i nie tylko :( - patrz Megatazin - nie wiem co mi wtedy odbiło ?!?)

PYTANKO!!!!
---------------

Czy ktoś coś pisał już w CC65 ??? ma praktykę lub jakieś materiały pomocnicze... mam namyśli coś co różni ANSI C od specyfikacji Atari... o np. doczytałem się coś o funkcjach POKE i DPOKE (tego nie ma w ANSI C - chyba???)...

ps. FOX liczę na twoją pomoc :), ew. prosze o e-mail: zajac4@wp.pl
pozdro...

156

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Kolega VASCO, nie zrozumiał mojej intencji :). Nie miałem na myśli tego plastikowego zamykadła co jest na zewnatrz stacji (co sie przekreca po włozeniu dyskietki) tylko jak naprawić mechanizm który siedzi w środku stacji pod obudowa (taka biała ramka z plastiku).
Bo jesli chodzi o patent na spadanie tego plastiku co jest na zewnatrz to papier i inne folie to jasne... tez tak kiedyś robiłem... ale teraz sie zwalił mi ten plastik w środku...
pozdro.

157

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Hej!

No własnie jakiś czas temu rozwaliła mi się CA2001, z wrodzonego lenistwa nawet jej nie rozkreciłem żeby sprawdzić co w niej nie tak, stwierdziłem ze kupie nowa na Allegro. Jak pomyslalem tak zrobilem. Kupiłem nową stację (tzn.używana), po dotarciu przesyłki okazało sie że co ??? że też jest zwalona :evil: chociaż  miało być inaczej wg informacji mieszczonej w Allegro, no ale coż wziąłem śrubokret w garsc i rozkreciłem obie stacje, po rozkreceniu okazało się zę obie sa zwalone w ten sam sposob, zamykadło-przyciskadło głowicy pękło. Podobno niniejsza usterka jest pospolita jak dla CA. Siedziałem nad tym kawałkiem plastiku i dumałem z 45 minut co by tu wymyślec, w końcu znalazłem sposob, bardzo prosty jak to naprawić, i chybą dobry poki co naprawiłem w ten sam sposob obie stację i poki co działaja... jesli ktos jest zainteresowany niech napisze na priva postaram się cos naszkicować na kartce, zeskanowac i wysłac...

potrzebne elementy :
- gwóżdź stalowy, cienki, długość około 3 cm, szt.1 :)
- haczyk plastikowy do mocowania kabli telefon. do ściany, szt 2 :) [musi być taki z dziurką, i gotowym gwożdzikiem do wbicia, haczyk o średnicy tego pręta w zamykadle]
ponadto:
- klej - KROPELKA - lub inny cjanopan, tubka 1

158

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A ja dodam skromnię że się w tym roku Obroniłem i mam tytuł INŻYNIERA :) [spec:Informatyka w Telekomunikacji]

ps. W razie co nie ja zacząłem temat szkoły :)

159

(6 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

COS SIE UCIEŁO ... (KURDE CO SIE DZIEJE???)

Hej!

Troszkę to może nie wypada :), ale jak bede miał na HD emulatora to chyba mnie nie pobijecie :) [Oczywiscie wezme także Ataraka oryginalnego]. Chodzi mi tu bardziej o konwersję przez SIO2PC ATARI PC, gorących bułeczek z Party.. czyli nowych demek itp...

ps. PIGUŁA/SHPOON -> Czy mogę liczyć na pomoc kolegi w uruchomieniu SIO2PC przez APE v.2.0 pod windoza 2k ???Szczerze mówiac byłbym bardzo wdzieczny... stawiam pifko w razie co :)

160

(6 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

COS SIE UCIEŁO ...

Hej!

Troszkę to może nie wypada :), ale jak bede miał na HD emulatora to chyba mnie nie pobijecie :) [Oczywiscie wezme także Ataraka oryginalnego]. Chodzi mi tu bardziej o konwersję przez SIO2PC ATARI<-->

161

(6 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Hej!

Troszkę to może nie wypada :), ale jak bede miał na HD emulatora to chyba mnie nie pobijecie :) [Oczywiscie wezme także Ataraka oryginalnego]. Chodzi mi tu bardziej o konwersję przez SIO2PC ATARI<-->

162

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Cholerka :(, bardzo się cieszę :) że chyba (tak mi sie wydaje przynajmniej) mojemu postowi na liście, tak rozkreciłem BRAĆ iż w końcu się nasi kochani scenowi elektronicy wzieli za rozgryzanie MEGATAJEMNICY (nie mylić z Megatazinem :)))) KRZYSZTOFA STECA jakim był schemat Freezera. Na wstępie napisałem CHOLERKA bo cholerka lutownica jest mi trochę obca, wiec poszukuje kogos kto mi to zamontuje ew. w mojej ATARCE, oczywiści nic za darmo :). Pewnie się zgłoszę do pana J.SOBOLI (Pozdrowienia dla pana :))) nie tylko po to :) bo blisko w sumie mieszkamy (kilkanascie km), ale jak ktos inny z Wawki tym się zajmuje to proszę info na priva
pozdro

ps.Czy to prawda że kiedys K.Stec wykupił wszystkie numery jakiejs gazetki gdzie był opisany schemat Freezera?, a potem go montował sekrobując żyletką oznaczenia układów, zalewajac żywicą i przyklejająć kartke (żeby po oderwaniu było mniej widać niż wcześnie)
* Skomentujcie tą anegdotę ??? może warto coś o tym napisać w ATARYNCE :), w rubryce CIEKAWOSTKI :)))

163

(19 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Piguła ??? A może ty Pecusia mylisz z MAŁYM (Rafałem N), był on z nami Swordami na kilku zlotach. Ja osobiście nie znam Pecusia więc nie wiem poki co kto to taki :) ,ale mam nadzieje że na LL2002 poznam. A Mały tak na marginesie zszedł na czarną stronę MOCY :), ale o tym nie będe się rozpisywał, Warszawcy atarowcy pewnie wiedzą co mam na mysli, a reszta niech się tylko domyśla :)

ps. Ja mu osobiście tylko życzę żeby nie wpadł w to bagno za głęboko... :(

164

(1 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Mam CA2000 z Turbo TOMS, i zdjętym Protectem :), ale mi się urwał w niej jeden element z mechaniki... jakby ktoś miał jakąś starą rozwalającą sie Californie i mógl by mi podesłać lub wziac ze soba na LL2002.. element wyglada nastepujaco: (nie znam nazwy... zreszta to sie chyba w ogole nie nazywa:)

jest to plastikowa ramka (u mnie w kolorze białym), przykrecana na 4 srubki. W niniejszej ramce wywiercone są naprzeciw siebie 2 dziurki przez które przechodzi metalowa rurka, z jednej strony zakończona równierz plastikowa końcowka z takim językiem, a z drugiej konczy się zamykadłem od stacji :)... to co przekrecamy z poziomu w pion po włozeniu dyskietki.

ps. poprostu dziurka z jednej strony tak sie wyrobiła że aż pękła ...a teraz rurka przenoszaca siłe z zamykadła nie ma o co się oprzec aby docisnąc ramię głowicy do dysku... i tzw dupa... nieczyta... zreszta nie dziwne... to nie CD ze działa bezdotykowo :)

ps2. probowałem skleic, ale zbyt mala powierzchnia łaczaca nie wytrzymuje sił wystepujacej przy obrocie zamykadła, albo nie dociska tak jako powinna ramienia głowicy...

dzieki, pa

165

(0 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Witajcie !

  Jak zapewne wiecie, od kiedy zrozumiałem co robi instrukcja REM w Basicu :), zawsze chciałem pisać gry :). Na samym początku nazwijmy to kariery CODERA-BASICowca :), zanim jeszcze powstał SWORD, napisałem kilka programów które powiedzmy oddałem do sprzedaży w zamian za kilka kaset KSO 2000 z pirackimi grami. Kasety te były sprzedawane jako zestawy pod nazwą firmy chyba ATARAX na starej giełdzie komputerowej w szkole na pierszym piętrze. W późniejszym czasie moje programy ukazały sie na kasetach powyższej firmy. Z tąd moje pytanko czy ktoś takich kaset nie posiada ??? lub może w swoim archiwum domowym ma takie pozycje jak: (te co pamiętam)

Wheel Of Fortune, Historic, Test z Jez.Rosyjskiego, Test z ortografii, Geografia polski (kontur polski się rysował na ekranie jako wektor pixel po pixelu :), i coś z Gwiazdozbiorami... nazwy nawet nie pamiętam...

ps. Wszystko co wam sie na winie podpisane jako PIRATES SOFT :) (nie wiem co ja za słabość miałem do tego SOFT, pewnie dlatego ze nie rozumiałem znaczenia tego słowa) podeślijcie mi na priva :)

pozdrawiam

166

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Potwierdzam, zwłaszcza CYBORGA trzeba kupić u Sikora, wersję oryginalna :). Czemu ??? No nie napewno dla tego ze ja bede mial z tego działke :) tylko uważam że kogo jak kogo ale SIKORA, najwytrwalszego i jedynego na swiecie wydawce gier na ATARI, nie wolno nam oszukiwac !!!, to by było świętokradztwo !!! :)

POZDRAWIAM!!!!

ps. Polecam kupić Cyborga, ale nie dlatego że współautorzyłem :) tą grę tylko dlatego żeby podtrzymać Sikora na duchu że to co robi ma sens !!!

SIKOR 3M SIE !!!

167

(13 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Witajcie!!!

Owszem planuje wybrać sie na LL2002, nie wiem czy uda mi się skompletować brygade ale bede sie starał. Na dzień dzisiejszy namówiłem (chyba na 100%) MIECIA, AS. ROBUS i MARCYS marudzą coś że jeszcze nie wiedzą bo coś tam, ale beda sie starac. MAŁY jest poki co nie osiagalny ale poszukiwania kontaktu z nim trwaja :).

PS1. Nie planujemy nic ze soba przywiesc, oprocz dobrego nastroju, nic od 4-5 lat nic nie robiliśmy. Kazdy zajął sie studiami i kariera zawodowa oraz szukaniem przyszlej partnerki życiowej :)

PS2. Chciałbym Zrobić COME BACK na Scene w wyjątkowo pokojowym stylu!. Przeprosić wszystkich za niepotrzebne waśnie, napić się pifka, i żyć z wami w zgodzie... w końcu tak niewielu nas zostało ...

PS3. Moje poglądy co do komercyjnego pisania gier sie odwrocily o 180 stopni. Jesli cos znów spłodze , tzn popełnie jakiś grzech w postaci kolejnej extra :) gierki to obiecuję że bedzie FREEWARE i nie bede chciał ani grosika... Teraz to traktuje naprawde jako oryginalne HOBBY i ZABAWE!.

POZDRAWIAM WSZYSTKICH !!!

MACIOO$, LEVIS, MIKER --> SORKI WY WIECIE ZA CO :)