Dobry znajomy wnuczka ojca mojego taty postanowił sprzedać kolekcję czasopism o grach zbieraną przez wiele lat. W grę wchodzi sprzedaż tylko i wyłącznie całości w cenie 4 tys. zł. Cena robi wrażenie, ale jeśli weźmiemy pod uwagę ilość, to już jest normalnie. Cena oczywiście do lekkiej negocjacji. Jeśli byłby ktoś zainteresowany, proszę dać znać tu na forum (może być jako wiadomość prywatna) lub na mój adres mailowy, który jest podany w moim profilu (w temacie maila należy wpisać słowo ATARI, gdyż inaczej filtr antyspamowy nie przepuści wiadomości).

Kolekcja zawiera:
(w nawiasie podane zostały ilości)

64 Plus 4 (6)
Amiga (14)
Amiga Computer Studio (36, wliczając pierwsze numery wydane pod nazwą Computer Studio)
Amiger (2)
Bajtek (13)
CD Action (10)
CD Magazyn (2)
Click! (2)
Commodore & Amiga (36)
Gambler (35)
GameStar (1)
Gry Komputerowe (2)
Komputer Świat Gry (1)
Konsole (1)
Moje Atari (1)
Neo Plus (1)
PC Gamer (1)
PC Shareware (3)
Play (1)
Powerpack Gry (1)
PSX Extreme (3)
Reset (28)
Secret  Service  (95,  komplet;  numer 50 w obydwu wydaniach - okładka w wersji dla prenumeratorów różniła się kolorem
monety;  do tego pięć dosyć grubych książek "Kompendium Wiedzy" przygotowanych przez tych samych redaktorów i wydanych
przez to samo wydawnictwo)
Świat Gier Komputerowych (51)
Top Secret (44)
Virus (1)


Zakładam, że nikt nie kupi całej kolekcji dla jednego numeru np. "Mojego Atari", więc bardzo proszę ograniczyć się z pytaniami o konkretne numery tych pojedynczych czasopism.  Dla poważnie zainteresowanych całością postaram się te numery zdobyć.

77

(1,645 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nie naciskajmy, tylko motywujmy ;)

78

(1,645 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Też mam taką nadzieję. Praca idzie pełną parę w wolnych chwilach... tylko że wolnych chwil brakuje :|

79

(1,645 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Piękna tekstówka. Dlaczego nie na Atari? ;)

80

(158 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

drac030 napisał/a:

Natomiast magnetofon XC12 kosztował w Peweksie coś 15 dolarów.

Niestety był znacznie droższy - 48$

http://arsoft.netstrefa.pl/pliki_historia/pewexaxc12.gif

81

(1,645 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Za to robimy teraz z Panem Larkiem i z Panem Mono większą grę tekstową na 320Kb Rambo.

Przez ostatnie dni idzie to raczej bardzo słabiutko, ale staram się :)

82

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Alex_D, trudno powiedzieć. Cała produkcja stanęła pod znakiem zapytania.

83

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Z dostępnością SIC! nie jest chyba najlepiej.
Jeżeli chcesz kartridż z grami, bo chcesz zwyczajnie pograć sobie i nie musi to być ten wymieniony w tytule, to zastanów się nad SIDE2. Zamiast zabawy we flashowanie nagrywasz gry na kartę pamięci, którą później wkładasz do kartridża i gotowe. Cart jest do kupienia praktycznie cały czas.

84

(19 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

skrzyp napisał/a:

Można powiedzieć, że wszyscy przecież wiedzą, że U1MB jest wynalazkiem Candle'a, Rapidus Pasia a VBXE - Electrona (w każdym z tych projektów jeszcze pracowało parę innych osób). Ale wiemy to my na forum, a nie wie tego nabywca, na którym trzepie się największy obrót, czyli ludzie z zagranicy.

Ultimate 1MB - pionowy napis w prawej dolnej części
http://arsoft.netstrefa.pl/pliki_ultimate1mb/arsoftU1MB_09.jpg

VBXE - napis na górze oraz w prawej dolnej części
http://arsoft.netstrefa.pl/pliki_vbxe/arsoftvbxe%20(4).jpg
(zaznaczenie na czerwono nie ma tu znaczenia)

85

(37 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Ten nawias to tylko komentarz. BEQ oznacza skok, gdy wskaźnik Z = 0. Wskaźnik ten kasowany/ustawiany jest w wielu sytuacjach, jedną z nich jest CMP. W tym konkretnym przypadku skok do MRUGAJ nastąpi gdy dzięki INY rejestr  Y osiągnie 0 (czyli właśnie 255+1).

Odgrywać pustą ścieżkę, czy jakoś tak :)

87

(413 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Z oryginalnym Atari OS mógłby być kłopot, ale z AltirraOS* już chyba mniejszy.

*) nie wiem, jak z kompatybilnością

88

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Obecnie to chyba tylko od kogoś, kto chciałby sprzedać swój egzemplarz. W planach jest drugie wydanie, ale coś się niestety przeciąga...

89

(15 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jeśli coś się niespodziewanego nie wydarzy, to będę :)

90

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

waryl napisał/a:

Czy wersja plikowa "laur128k.xex"  ważąca: 195 672; zawiera 32 poziomy czy 64?

Darmowa wersja plikowa ma 32 poziomy. Dodatkowe 32 poziomy są bonusem dla tych, którzy wydali pieniądze na wersję pudełkową gry.

waryl napisał/a:

Bez względu na to, dlaczego ten plik taki "nadmuchany"?

Nie jest nadmuchany, tylko nie jest skompresowany.

waryl napisał/a:

Powinien być (ok.) o połowę mniejszy i wszystko by się zmieściło.

Dlaczego uważasz, że powinien być mniejszy i jak to wyliczyłeś, że wszystko by się zmieściło? Widziałeś ile jest pełnowymiarowych grafik w grze? Przypomnę, że jedna grafika to 192 linie po 40 bajtów, co nam daje 7680 bajtów. Teraz to pomnóż przez liczbę takich grafik w grze. A to tylko obrazki bez zestawów znaków, muzyki i kodu.
Jeśli 192-kilobajtowy plik wydaje Ci się za duży, to proponuję pobrać wersję skompresowaną, która zajmuje około 88 KB. Jest dostępna w bazie gier AOL.


waryl napisał/a:

Jakie szanse na drugą edycję cartów?

Szanse są duże, a w zasadzie jest już przesądzone, że pojawi się na kartridżu angielska wersja gry.

91

(421 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Pin napisał/a:

Miałem zamówić, ale przez ten fantastyczny dodatek wrócę do starego wydania.

Ja wprost przeciwnie, ze względu na dodatek postanowiłem kupić nową edycję, bo inaczej to do czego byłyby mi potrzebne dwie identyczne książki?

92

(127 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Czy Atari będzie mogło łączyć się z HSC i przesyłać wynik?

93

(315 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Mono, a jeśli chodzi o "części" w sensie "elementy"?

PS. bardzo fajny projekt.

94

(399 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dzięki z informację. Czekam(y) z niecierpliwością :)

95

(399 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Simius, czy nowa wersja oprogramowania, która likwiduje błędy w wyświetlaniu grafiki (szczegóły na AtariAge: http://atariage.com/forums/topic/258702 … ?p=3727126 ) jest już dostępna?

96

(399 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

lemiel napisał/a:

A POKE 709,15 jak działa teraz?

Działa jak na Atari :)

97

(399 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dziś dopiero miałem chwilę, żeby włożyć przeprogramowaną Sophię do Atari. Super! To jest to, czego oczekiwałem. Wszystkie kolorki są takie, jak należy :)
Dziękuję Simius!

98

(4 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Prokurator też człowiek :)

99

(216 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Monsoft napisał/a:

(...) lub chociaz sio2sd

Jest SDrive, ale wolałbym SIO2SD, choć skoro jest port SIO, to pewnie można będzie sobie podłączyć zewnętrzne SIO2SD.
Generalnie fajny projekt i też jestem chętny na taką zabawkę :)

100

(399 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Złącza Micro-Match taniej chyba tu: http://allegro.pl/zlacze-micro-match-me … 17290.html
Oczywiście czasami kwestia kilku czy kilkunastu groszy jest pomijalna :)