1

(126 odpowiedzi, napisanych Zloty)

No, to może wystarczy big_smile

2

(126 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Tylko 20kg? sad tongue

3

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Pokaż drugi sektor.

4

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Możecie użyć file na nierozpoznawalnych partycjach, zobaczymy co powie.

5

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

@monsoft: pozwolisz sobie olicencjonować jakoś ten skrypt, to go udostępnię na liście dyskusyjnej hatari, to go dodadzą do repo ku chwale open source? wink

6

(38 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

fdisk tego nie rozpozna, nieważne jak masz skompilowany kernel, bo on nie uzywa kernela do analizowania tablicy partycji tylko sam ją analizuje, a atarowskiej po prostu nie zna.

Kiedyś, w Debianie był pakiet sfdisk który czytał atarowską tablice partycji, ale nie wiem czy jeszcze jest.

A, fdisk może sie przydać jeżeli masz podwójną tablice partycji - atarowska i pctową. Hddriver to potrafi i driver Putnika chyba też. Ale manipukowanie taką tablica partycji fdiskiem to bardzo zły pomysł, nie wiem jak parted, ale pewnie też sobie z tym nie poradzi.

7

(41 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Za mało o Atari tongue

8

(18 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię)

Na LCD też robią cuda przy pomocy shaderów symulująć skanlinie. Wygląda to bardzo ładnie.

9

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jak się odpowiednio szybko puści ALTa przed puszczeniem Inserta, to nie będzie pytał. Trudna, ale do zrobienia.

10

(9 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię)

Bo lepszy.

11

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Cyprian napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

Nie ma.

jeszcze nie ma smile
co jakiś czas maniacy poprawiają słabe porty gier ST, więc kto wie

No faktycznie, to jest gra w której do poprawienia jest sporo:
- zmiana modułu na starcia na taki w którym coś słychać (albo playera, jeśli to on tak go masakruje)
- zmiana grafik na starcie na lepiej zditherowane
- podmiana muzyki YM na samplowaną
- dodanie animacji lądującego helikoptera
- płynność animacji/płynny przesuw ekranu
Coś pominąłem?

12

(35 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Problemy w tym, że PPera opiera się na czymś co jest prawdopodobnie artefaktem wytworzonym przez kompilator użyty przy produkcji TOSu, i wcale nie działa tak przewidywalnie (i nie na wszystkich wersjach TOSa). Zmiana na prawidłowe zachowanie byłaby trywialna. Natomiast zmiana tego po stronie EmuTOSa jest nietrywialna i wynika to z tego jak działa używany dziś kompilator (GCC). Dodatkowo EmuTOS ma ciągły problem z brakiem miejsca w obrazach 192KB więc dodawanie nieudokomentowanych zachowań po to żeby zadowolić PPere nie jest dobrym pomysłem.

Podsumowując: zmiana po stronie PPery jest trywialna i nawet niespecjalnie czasochłonna. Zmiana po stronie EmuTOSa jest trudna, pracochłonna i dodaje dodatkowy kod do obrazu gdzie devowie już się zmagają z brakiem miejsca.

13

(35 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Cartridge ma pojemność 128KB, to nie wystarczy na EmuTosa.

14

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

A odpaliłeś Hddriver.prg?

15

(19 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Lotharku, testem na to jest podkręcenie płyty do 25MHz i patrzenie co się dzieje. Efekty zazwyczaj sa wizualne (śmieci na ekranie), i nie potrzeba doi tego żadnego programu.

Dziekuje za ofertę testów, ale nie mam falcona z MB podkreconym do 25MHz i nie zamierzam takiego podkręcenia wykonywać. Dlaczego? Nie mam na to wprost dowodów, ale wydaje mi się że tak podkręcone Falcony mają tendencję do padania, nie chcę ryzykować.

W moim falconie mam kartę pamięci która powinna działać na 25MHz, załączam zdjęcie abyś mógł zobaczyć jak są poprowadzone ścieżki

16

(30 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@Sikor: te tytuły nie kojarzą mi się z Polską tongue

17

(30 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

NO, Panowie, a polskie tytuły?

18

(15 odpowiedzi, napisanych Konsole)

@sqward: teraz niestety z glowy sobie nie przytomnę, ale czytałem kiedyś dosyć grubą (oficjalną) dokumentację tego co jest nie tak, i wynika z niej że wydajność Jaga jest przez nie ograniczona w zauważalnym stopniu.

19

(15 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Najlepszą dopałką do Jaga byłoby usunięcie błędów konstrukcyjnych. Tylko że one są na poziomie silikonu chyba, więc niełatwe to zadanie tongue

20

(18 odpowiedzi, napisanych Konsole)

632 sad

21

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Z ROMem to normalnie.

Btw. Czy słychac keyclick?

22

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Nie da ma mojej odpowiedzi: mam kilka ST. Czesc z 1bitowymi pamięciami a część z 4bitowymi.

23

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Może Twoje NetUSBe jest bez USB? (bywały takie, sprawdź czy nie brakuje czipa)

24

(19 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Ja tam nikogo ze względu na pochodzenie nie oceniam wink Problem z pamięciami do Falcona i MB na 25MHz jest taki że trzeba robić jak najkrótsze ścieżki, bo się sygnały nie wyrabiają jak się je zrobi 'żeby było ładnie' wink

25

(19 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Ładne. A zadziała li to z MB podbitym do 25MHz?