Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Grawitacja 2024 Czas na kolejną edycję 8 bitowego GameJamu.
Tenebra na Atari ST/STE Wersja gry na duże atari.
Wyniki FujiCup 2023 Wyniki konkursu FujiCup na najlepszą grę dla 8-bit Atari w 2023 roku zostały ogłoszone!
TONY na małe Atari Nowa gra na małe Atari, w Hiresie, produkcja Rafała Dudka (brat XXL-a), Popmilo i Caruso.
Cosmic Hero 2 Bohater ratujący Ziemię w kryzysowej sytuacji powraca po 30 latach.
Opcje wyszukiwania (Strona 2 z 234)
atari.area forum » Posty przez Adam Klobukowski
1. dely
2. Sikor
3. goolash
4. sqward
5. VLX
6. Jacques
7. AdamK
2600+ zczytuje cały cart na starcie i emuluje z tego co zczytało. W związku w tym nie zadziała żaden cart oparty o rejestrach w pamięci carta*. Zadziałają carty oparte na zewnętrznym przełączaniu, czyli przez np przełączniki DIP, a nie zadziałają takie oparte o menu wyświetlane przez konsolę.
Przy czym dotyczy to emulacji 2600. Czytałem że w emulacji 7800 działa DragonFly, dziś to będę miał okazje przetestować.
*wyjątkiem mogą być jakieś 'znane' stare gry które używały bankowania (czy dodatkowego pokeya) i twórcy konsoli to przewidzieli
Akurat konwerterów dźwięku w tę stronę to niestety chyba nie ma. Można dodać stopień pośredni, czyli upscaler do hdmi (np Medusa od Lotharka https://lotharek.pl/productdetail.php?id=135), do którego podłaczysz Atari (Amigi nie ma po co :P), z niego ci wyjdzie hdmi, a dalej już chyba nie będzie trudno.
@laoo: Jookie zawiesił produkcję bo mu się skończyła ichnia wersja "małego biznesu" i musiałby płacić wyższe podatki. Co jakiś czas ludzie z atari.sk się zbierają i (w porozumieniu z Jookim) produkują małe partie, trzeba wypatrywać.
Jeśli chodzi o robienie tego na RPi, to już to robi CosomosEx (przy współudziale dodatkowej elektroniki bo on robi sporo więcej), źródła całości FW do CosmosExa są tu: https://github.com/atarijookie/ce-atari/
@mgr_inz_rafal: odpowiedz a to pytanie pojawiła się (między innymi) na końcu streamu z zamknięcia party.
Wiele metod, dokładna analiza, może ktoś skorzysta:
https://github.com/TobyLobster/multiply_test
To nie jest alternatywa dla Xboot ale blisko.
Xboot służy do skonfigurowania system - co w AUTO, jakie akcesoria, CPXy itp, jaka konfiguracja desktopu itd.
HDmenu służy do tego żeby być w AUTO i pozwolić odpalić grę z listy.
Powiedziałbym że w obu można (nieco na siłę Xboot sprawdzi się lepiej do jednych rzeczy, HDmenu do innych) osiągnąć to samo, ale generalnie służą do czego innego.
Żeby użyć innych czcionek, najpierw potrzebujesz GDOSu.
W skrócie: domena sillyventure.pl jest zarejestrowana przez firmę Soft-Serwis Jacek Boch z Mosiny koło Poznania. Na stronie https://www.soft-serwis.com.pl/ na dole jest stopka że strona jest zrobiona przez firmę Ataraksja. Ataraksja to tak naprawdę Ataraksja Rafał Dziamski, a Rafał Dziamski to Vasco. Jeśli to miał być dowcip to bardzo niskich lotów. Jeśli Vasco twierdzi że nie wie o co chodzi, to już wie i niech się kopnie do swojego kontrahenta i uprzejmie poprosi o zaprzestanie takich głupich działań.
Ladne, kibicuje. Po/Co to jest ten slot video?
<maruda mode>Tyle to że te ASICi ktoś ma to niekoniecznie znaczy że da się to odpalić, bo te ASICi mogą zawierać błędy.</maruda mode>
No ale kibicuję i życzę żeby sie udało :)
No takie jak ET4000, czyli SVGA.
Afterburner jest mi znany, Barracuda nie. Pamiętam też czasy gdy 'głośno' było o Tempest PPC, ale nic z tego nie wyszło :(
Protracker ma tylko 4 kanały, zawsze. Obciążenie CPU będzie na pewno mniejsze niż przy odgrywaniu tego przez YM2149. Biorąc pod uwagę konstrukcję tego urządzenia śmiem wątpić aby było tam sprzętowe miksowanie kanałów, raczej trzeba to robić na CPU.
Posiadam. Protracker z tym działa. Testowo odpaliłem. W porównaniu do przetworników w STE rewelacji nie ma.
Oryginalnie ten cart był dodawany do gry B. A. T. Pewnie można tez było go kupic bez gry.
W ST to zależy, były wersje takie i takie. W STE do kostki z GSTMCU dorzucono cos jeszcze, shifter o ile dobrze pamiętam.
Wygląda jakby na szynie był totalny śmietnik, więc prawdopodobnie GSTMCU do wymiany.
Gówniarz powinien wiedzieć gdzie jego miejsce :P
Nie wiem czy komukolwiek się to przyda, ale napotkałem opis takiego algorytmu: https://blog.plover.com/math/irish-logarithm.html
Ciekawy by było jak by się to dało dodać do emulatora jako 'engine' drugiego playera - w sensie żeby mieć lepsze AI niż oryginalnie zaimplementowane przez programistów gry.
Ja mam. Może da się to załatwić na najbliższym SV?
Znalezione posty [ 26 do 50 z 5,833 ]
atari.area forum » Posty przez Adam Klobukowski
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 9 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
[ Wygenerowano w 0.346 sekund, wykonano 11 zapytań ]