1

(1 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Hej!
Wykopałem Pofo z piwnicy po latach i po podłączeniu zasilania(baterie, zasilacz) komputerek zaczął buczeć a na ekranie zapaliły się wszystkie piksele:( Czy to objaw komuś znajomy? Naciskanie klawiszy, tudzież wykonanie resetu nic nie dało:( Czy jest jeszcze jakaś nadzieja?

2

(33 odpowiedzi, napisanych Konsole)

@Gustaw  b. ladne zdjecia ;) wyglada jak powinno- dzieki!
@Wieczor jezdze po rgb ;)

3

(33 odpowiedzi, napisanych Konsole)

@Gustaw  b. ladne zdjecia ;) wyglada jak powinno- dzieki!
@Wieczor jezdze po rgb ;)

4

(33 odpowiedzi, napisanych Konsole)

wieczor napisał/a:

Hejka :) Sorki za jakość zdjęć, nie ma to nic wspólnego z jakością obrazu - robione szczoteczką do zębów. Ale jak widać, wszystko znakomicie się mieści na ekranie i działa świetnie. Dźwięk również jest. System PAL, podłączenie do TV - RGB ze złącza krawędziowego. Telewizor: JVC AV-28X10EIS.

wieczor napisał/a:

Hejka :) Sorki za jakość zdjęć, nie ma to nic wspólnego z jakością obrazu - robione szczoteczką do zębów. Ale jak widać, wszystko znakomicie się mieści na ekranie i działa świetnie. Dźwięk również jest. System PAL, podłączenie do TV - RGB ze złącza krawędziowego. Telewizor: JVC AV-28X10EIS.

Dzieki! Faktycznie wyglada calkiem dobrze ;) Czyli to tylko moj tv troche czaruje ;)

5

(33 odpowiedzi, napisanych Konsole)

gustaw napisał/a:

Po przetestowaniu na Jagu w NTSC i PALu gra wydaje się w porządku monitor Samsung 711MP. \o/ :)
Obraz w NTSC jest bardziej rozciągnięty bez ramki lekko obcięty dół ekranu tzn. budynki.

OK, dzieki za info :)

6

(33 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Cyprian napisał/a:
riggs napisał/a:

Hej! Kolejna wersja do testow

czy da się to odpalić pod jakimś emulatorem np virtualjag?

wieczor napisał/a:

Późnym wieczorem.

:)

Powinno sie odpalic pod PT und Virtualjag tradycyjnie pod adresem 0x4000  ;)

7

(33 odpowiedzi, napisanych Konsole)

wieczor napisał/a:

Nie udalo mi sie - wieczor byl zbyt pozny :) Dzisiaj o tej samej porze ;)

Spoko, mam tez dorywczo czas na takie zabawy ;)

8

(33 odpowiedzi, napisanych Konsole)

wieczor napisał/a:

Nie udalo mi sie - wieczor byl zbyt pozny :) Dzisiaj o tej samej porze ;)

Spoko, mam tez dorywczo czas na takie zabawy ;)

9

(33 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Hej! Kolejna wersja do testow, ktora dziala juz na konsole, ale pojawil sie  nowy  problem - moj telewizor w porownaniu z emulatorem przycina obraz i grafiki zawieraja artefakty (jasne pixele) :(  Gdyby sie komus chcialo  zobaczyc jak wyglada to na innych telewizorach/monitorach :)

10

(102 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Jak tam produkcja? Sorki za niecierpliwosc, ale chcialbym gierke dokonczyc a bez sprzetu ani rusz ;)
A tak przy okazji : 15-16 listopada  odbedzie sie Atari Jaguar Europe Festival ( www.jagfest.org/euro )

11

(102 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Jak tam produkcja? Sorki za niecierpliwosc, ale chcialbym gierke dokonczyc a bez sprzetu ani rusz ;)
A tak przy okazji : 15-16 listopada  odbedzie sie Atari Jaguar Europe Festival ( www.jagfest.org/euro )

12

(33 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Dzieki za testy! Kurcze, bylem pewien, ze teraz zadziala :( Pozostaje mi poczekac na Skunkboarda i pisac kod od poczatku, testujac po kawalku na konsoli..

13

(33 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Ok, mam dwie wersje
- JmSI_no_s ( bez dzwieku)
-JmSI_no_s_c  (bez dzwieku i obslugi kolizji)

obydwie dzialaja na VJ bez zawieszania z tym ze wolniej niz na PT, ale moze moj komputer jest za slaby na emulacje w VJ(?)
Pytanie czy rusza na konsoli?

Kiedys byl CD lub/i cartridge, ktore mialy oprocz gry dodatkowa opcje, ladowania programow do Jaga poprzez kabelek BJL..
Ja jednak wytrwale czekam na Skunkboard'a ;)

@wieczor: jak uruchamiasz obrazy na VJ, dodajesz naglowek w Jiffi?

14

(33 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Mam dwoch podejrzanych: dzwiek i kontrole kolizji spriteow- tu mialem najwiecej problemow( zawiechy). Postaram sie cos z tym zrobic pod  VJ, jak bedzie dzialalo bez problemu to przesle kolejna wersje do testow na konsole.

15

(33 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Grafika jest klasyczna( uboga ) ze wzgledu na trudnosci jakie mialem przy jej konwersji na Jaga, wiec upichcilem ja sam w Paint-cie;) Jak mi zapalu starczy to moze pokusze sie o wersje "delux" z ladnymi animacjami :) ale na razie musze rozwiazac obecny problem z (nie-)uruchamianiem sie gierki na konsoli :(

16

(33 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Dzieki wszystkim za odzew!

@Sikor : adres do zaladowania i wystartowania to tradycyjnie 0x4000 ;) a przynajmniej tak go uruchamiam na PT

@wieczor: dzieki za test. A  spriteow (invadersow) nie widac? Podobny efekt/ problem mam na Virtual Jaguar, ale tam przynajmniej gra dziala przez pare sekund zanim sie zawiesi ;)

@piter: dzieki za gotowosc do testow. Poczekam lepiej na wlasnego  skunkboarda, zanim sie wezme za poprawki :)

Czy ktos moze odpalil gre na emulatorze (Project Tempest)?

17

(33 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Hej,

jak w temacie- szukam posiadacza skunkboard/bjl sklonnego do pomocy.
JmSI  jest klonem klasycznego Space Invaders, na razie smiga na Project Tempest, ale ma problemy z dzwiekiem.
Nie mam mozliwosci wgrania jej na Jaguara i sprawdzenia czy w ogole dziala ;)
Opinie mile widziane :)

Pozdrowka
riggs

18

(102 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Ja tez, i to b. chetnie:) Prosze o dopisanie do listy.

19

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Dzieki za info!
Pracowicie sprawdzam podane linki :-)
Chociaz na nowosci to to nie wyglada:-(

Czy jest jakis tutorial/kursik programowania pod Gem w C??

pozdrawiam,

riggs

20

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Hej!

Jak w temacie. Czy jest jakis Tos-o-podobny systemik( oprocz emulatorow), ktory moge odpalic na pececie i rozkoszowac sie niesamowita ;) predkoscia blaszakowego procesora, uruchamiajac np. CAB-a?
Fajnie by bylo oprocz windowsow i linuxow miec jeszcze tosa do odpalenia:)

I jeszcze jedno:Sa jakies nowe programy na "duze" atari? Np. nowa przegladarka internetowa,program pocztowy  itp.?

pozdrawiam,
riggs

21

(5 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Dzieki za odpowiedz! Napewno sie zamelduje ;-)
Co do porgramowania w C to polecam strone http://removers.atari.org !
W sekcji download jest biblioteka w C dla Jaga do 2D. Wykorzystujaca GPU Blitter DSP i.t.d.  do
obslugi animacji, spriteow, skalowania, dzwieku itp. Sa tez przykladowe programy.  Niestety mam osobiscie problem ze skompilowaniem tego (plik makefile wyglada nieco dziwnie..)

pozdrawiam,

riggs

22

(5 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Hej!

Dzieki za odzew!!!
Jak wspomnial moj przedmowca, nie bardzo wiem od czego zaczac. Jest sporo roznego oprogramowania, widzialem nawet fragmenty kodu w c..
Czy jest jakis dobry tutorial do motorolki 68k np. pod ST? Mam wrazenie, ze od tego trzeba bedzie zaczac..
Mam zmodyfikowanego Jaga (BJL) ale narazie kompiluje i ogladam sciagniete fragmenty kodu na PC pod emulatorem Jaga i dosBoxem ;), i do tego Steem z Devpacem..:-P


pozdrawiam,

riggs

23

(5 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Hej!

Jak w temacie.Czy ma ktos doswiadzczenie w programowaniu pod Jaga?
Odkurzylem maszynke, posciagalem troche softu, zagotowalem drukarke na wydrukakach roznorakich dokumentacji i... wyglada to zdziebko skomplikowanie ;) Pomoc bylaby mile widziana, lub przynajmniej wsparcie moralne :)

pozdrawiam wszystkichm,

riggs