551

(57 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Sim_Piko napisał/a:

ps. dla maniaków synchronizacji pionowej, http://atari800.cvs.sourceforge.net/vie … iew=markup info jak ją uzyskać na 720p oraz 1080p

Dzięki za instrukcję :)
Czyli RPI z display-em o rozdzielczości 1024x768 (podłączonym przez HDMI), będzie najlepiej emulował ATARI w wersji NTSC?

hdmi_group=2
hdmi_mode=16   1024x768   60 Hz

A jakie problemy mogą sie pojawić jeśli display odświeżany jest częściej (60Hz) niż wyświetlany obraz (PAL 50Hz)?

552

(29 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Dzięki za wyjaśnienie.
To znaczy emulator renderuje obraz na "wirtualnym" display-u np. 320x200, a potem GPU skaluje to na np. 1080p?

553

(57 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Display wygląda tak:
http://www.abbuc.de/phpBB3/download/file.php?id=1991
a dokładniej tak:
http://www.ebay.de/itm/HDMI-VGA-2AV-Aud … 2a2e1e3550
Jest podpięty przez HDMI.

554

(57 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Panowie, wielkie dzięki za cenne wskazówki :)

Co do 4 rdzeni, to trzeba kompilatorowi powiedzieć, żeby używał więcej niż jednego.
Na szybko znalazłem w sieci:
make -j 4
(nie testowałem, ale powinno pomóc)

Mam pytanie, czy sprzętowe wspomaganie będzie działać sensownie dla rozdzielczości 1024x768 (taki mam display)?
W opisie configa znalazłem poniższe tryby:

hdmi_mode=16   1024x768   60 Hz
hdmi_mode=17   1024x768   70 Hz
hdmi_mode=18   1024x768   75 Hz
hdmi_mode=19   1024x768   85 Hz
hdmi_mode=20   1024x768  120 Hz

555

(57 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Seban,
a czytałeś tutaj?
https://www.raspberrypi.org/forums/view … mp;t=30889
Dla 1080p i emulacji PAL zaleca się specjalne ustawienia w pliku config.txt:
/boot/config.txt
hdmi_group=1
hdmi_mode=31
Jeśli wystarczy Ci działająca wersja binarna, to polecam instalacje atari800 z PI Store-a.
Pozdrawiam

556

(15 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

thePink napisał/a:

Myślę nad sterownikiem do pralki..... serio.

A wykupiłeś polisę ubezpieczeniową na wypadek zalania sąsiadów :lol: ?

557

(522 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

seban napisał/a:

To ja się wtrącę do dyskusji... bo 1080p i MKV... to w moim przypadku nie mogę mówić o jakiejkolwiek płynności, po zapuszczeniu dowolnego MKV utworzonego przez make-mkv z BlueRay... jedyne to widzę to katastrofalnie tnący się obraz o na poziomie ~12 klatek na sekundę. Jednym słowem porażka, oczywiście mówię o RaspPi2 i XBMC.

Ja też tak miałem z RPI 1 przy odczycie z dysku podpiętego przez USB.
Natomiast przez siec, po kablu (z NAS serwera) płynne odtwarzanie nawet FULL HD.

@Willy, @Voy
Dzięki za instrukcję obrazkową :)

@Lotharek
Nie zrobiłbyś wersji z przełącznikiem?
Coś takiego atari8warez oferuje za dewizy, ale odkąd przywłaszczył sobie AspeQt-a, nie należy go w żadnym wypadku wspierać robiąc u niego zakupy...

559

(6,078 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Ktoś rozstaje się właśnie ze swoją kolekcją:
http://allegro.pl/listing/user/listing. … id=1408625

560

(561 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Amiga 600
C-64 bochenek
Atari 800 XL
ZX Spectrum 48K

561

(24 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

To trzymam kciuki, żeby się udało :)

562

(84 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Co do wersji ROM-ów w Megaspeedy mozecie poczytac tutaj:
https://translate.google.pl/translate?s … edit-text=

Megaspeedy ma kilka trybów pracy, między innymi:
- Speedy
- Megaspeedy
Dla każdego trybu pracy można wybrać sobie jeden z 4 alternatywnych ROM-ów.

Wszystkie ROM-y dla trybów Speedy/Megaspeedy bazują na wersji 1.5 ROM-u Speedy.

Dla trybu Speedy są to:
- SBIBO.ROM (Speedy + BiboDos V5.4)
- SF2000.ROM (Speedy + Floppy 2000 Tools)
- SHSS.ROM (Speedy + HSS Copy)

Tryb Megaspeedy to nowy tryb pracy bazujący na Speedy, ale z 32k ROM i 448K RAM i z hardware-owym wsparciem dla:
- track display,
- density indication
- buzzer
- speed selection
- fuzzy sectors
- printer port

563

(24 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

greblus napisał/a:

A tak BTW, aspeqt 1.0.0 preview 6 kompiluje się na Androida bez problemu. Czekam na porządną przejściówkę z FTDI i spróbuje przerobić unix-serial.cpp (Java D2XX). Jest też spory postęp w QSerial na Androida, więc może z tanimi przejściówkami Prolific też by się dało... Choć tutaj pewnie root by się przydał, a tego nie lubię.

Bez root-a nie ma dostepu do portu szeregowego na urzadzeniach z Androidem, ale za pomoca USB Host API da sie komunikowac z urzadzeniami FTDI (np. https://github.com/mik3y/usb-serial-for-android.
Czytalem tez na AtariAge, ze AspeQt dziala na tabletach z Windows 8.1.

564

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Aktualizacja (v1.2):

http://abbuc.de/~montezuma/HomesoftExtractor.zip

22 dyskietki w kolekcji zawierają dodatkowe dane/pliki.
Te dyskietki są pomijane przy odpakowywaniu.
Aktualnie są to:
GAMES042.ATR
GAMES043.ATR
GAMES045.ATR
GAMES065.ATR
GAMES066.ATR
GAMES067.ATR
GAMES068.ATR
GAMES071.ATR
GAMES072.ATR
GAMES080.ATR
GAMES115.ATR
GAMES169.ATR
GAMES170.ATR
GAMES190.ATR
GAMES235.ATR
GAMES240.ATR
GAMES267.ATR
GAMES268.ATR
GAMES274.ATR
GAMES275.ATR
GAMES276.ATR
GAMES350.ATR

565

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Sorry, pośpieszyłem się z tą publikacją.
W trakcie testów zauważyłem niespójność pomiędzy spisem treści, a zawartością plików ATR z kolekcji.
Może wpadnę jutro na jakiś pomysł...

566

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Być może niektórzy znają kolekcję gier Homesoft:
http://www.mushca.com/f/atari/
Składa się ona aktualnie z ponad 400 dyskietek DD (180k), do ściągnięcia jako pliki ATR.
Do tego dochodzą spisy treści (GAMES.TXT według dyskietek i GAMES_S.TXT alfabetycznie).
Wszystkie gry działają, żadna się nie powtarza, a kolekcja jest na bieżąco aktualizowana.

Żeby jednak znaleźć jakąś grę na SIO2SD, to trzeba dobrze znać zawartość tych dyskietek, albo mieć wydrukowany spis treści.
Gry moźna wprawdzie rozpakować (MakeATR albo Total Commander z pluginem ATR), ale pliki XEX mają krótkie nazwy.
Np. GACCRR.XEX dla "The Great American Cross Country Road Race"

Dlatego wpadłem na pomysł napisania małego tool-a, który rozpakowuje gry z kolekcji nadając im długie nazwy:
HomesoftExtractor

Instrukcja:
Pliki GAMES.ZIP, GAMES001.ZIP, GAMES002.ZIP, itd. rozpakować (do GAMES.TXT, GAMES001.ATR, GAMES002.ATR, itd.) i do katalogu, w którym się znajdują, skopiować plik HomesoftExtractor.jar.
Plik HomesoftExtractor.jar kliknąć dwa razy lub uruchomić z linii poleń:
java -jar HomesoftExtractor.jar
Po zakończeniu pracy programu otrzymamy ponad 3500 gier w formacie XEX.
Tool do pracy potrzebuje koniecznie spis treści (GAMES.TXT). Natomiast nie są konieczne wszystkie pliki GAMESXXX.ATR.
Kiedy pojawią się w przyszłości nowe dyskietki można będzie uruchomić HomesoftExtractor w katalogu, w którym znajdują się tylko pliki GAMES.TXT i np. GAMES420.ATR.

Pliki XEX warto skopiować na kartę pamięci SD za pomocą programu nvc.jar:
http://sio2sd.gucio.pl/wiki/SoftwarePC_pl
Dzięki temu szybciej znajdziemy i wybierzemy konkretny tytuł.

http://technologie.gazeta.pl/internet/1 … ie_te.html

568

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ale to zintegrowanie to głównie polega na włożeniu SIO2SD i SIO2BT do jednej obudowy :)
SIO2BT można podpiąć do złącza JP1 na płytce SIO2SD, wtedy nie potrzebujesz nowych wtyków SIO.

Co do możliwości odłączania, to SIO2SD jest odłączalne "programowo".
Dwukrotne naciśnięcie przycisku SHIFT powoduje przejście do "SETUP-u", następnie SHIFT+K4 powoduje, że SIO2SD staje się niewidoczne dla ATARI (na wyświetlaczu widać "disabled mode").

Odłączanie SIO2BT polega na odłączeniu zasilania modułowi BT. Na schemacie przełącznik T217 pozwala przełączać zasilanie (z ATARI / z zewnętrznego zasilacza 5V DC). Jeśli przełącznik jest w pozycji zewnętrzne zasilanie, a zasilacz nie jest podłączony, to SIO2BT jest "odłączone".

569

(243 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Popełniłem update dokumentacji do wersji v2.2:
https://drive.google.com/file/d/0B3-191 … FBsRW1iRUE

Opisałem w niej ciekawą możliwość podpięcia modułu Bluetooth do SIO2SD:

http://www.abbuc.de/phpBB3/download/file.php?id=2764
http://www.abbuc.de/phpBB3/download/file.php?id=2757

Efektem jest kombajn SIO2SD+BT, który łączy w sobie zalety szybkości SIO2SD i elastyczności SIO2BT:

http://www.abbuc.de/phpBB3/download/file.php?id=2715

Opcjonalny zasilacz pozwala na utrzymywanie połączenia Bluetooth przy wyłączonym ATARI.
Oczywiście musimy pamiętać, żeby nie mapować dyskietek pod ten sam dysk na obu urządzeniach równocześnie.
Loader XBIOS4BT może być startowany z SIO2SD, co jest fajnym udogodnieniem.
Najlepiej zdefiniować sobie wirtualny DYSK V1=XBIOS4BT_700.atr i podmieniać go z D1 za pomocą kombinacji klawiszy SHIFT+K3. Gry podpinamy wtedy na SIO2BT pod D2.
Dodatkowo na wyświetlaczu SIO2SD zawsze widzimy aktualne komendy SIO (np. numer sektora) nawet dla komunikacji przez Bluetooth.

570

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

stRing napisał/a:

Kupuję trochę gratów (także z zagranicy) i nigdy nie było problemu z przesyłką.

A z SIO2BT?
Sledzenie przesylki pokazalo kilka prob doreczenia, a u Ciebie nikogo nie bylo, ani nie dostales zadnego awiza.
Skonczylo sie dobrze, bo sam poszedles na poczte :)
Cos ta Twoja poczta chyba nawala...

571

(330 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Sprobuj naprawic:

http://allegro.pl/pasta-przewodzaca-sre … 01872.html

572

(2 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

:)

http://www.abbuc.de/phpBB3/download/file.php?id=1991

http://www.abbuc.de/community/forum/vie … =raspberry

573

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

xxl napisał/a:

powiedza, ze maja zwiazane rece bo dla mojego bezpieczenstwa nie moge uruchamiac np. emulatora atari w samochodzie ;-)

Pewnie chcialbys sobie pograc w aucie w "The Great American Cross Country Road Race" :)

574

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Tylko certyfikowane appki :(

http://www.passat.com/int/en/home.html? … rLink.html (przewin w dol do MirrorLink i kliknij na LEARN MORE)

Lista appek VW:
http://volkswagen-carnet.com/de/de/star … mirrorlink

A tu mozesz sprawdzic, czy Twoj smartfon jest certyfikowany:
https://cert.mirrorlink.com/ProductListing/

Nexus 5 na przyklad nie jest i nie dziala.
A jesli wkurzylo Cie to wszystko, to bedziesz mial w czerwcu (w Krakowie) okazje osobiscie powiedziec o tym osobom zainteresowanym:
http://www.mirrorlink.com/members-only-events

575

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Poczytaj sobie:
http://en.wikipedia.org/wiki/MirrorLink
http://en.wikipedia.org/wiki/Miracast
http://en.wikipedia.org/wiki/Android_Auto
http://en.wikipedia.org/wiki/CarPlay
http://global.samsungtomorrow.com/samsu … r-drivers/

Generalnie urzadzenia certyfikowane nie wspieraja wyswietlania ekranu smartfona na ekranie w aucie ze wzgledow bezpieczenstwa. Tak funkcjonalnosc uzyskasz tylko ze s-"hackowanymi" urzadzeniami.

Technologie: MirrorLink, AndroidAuto, CarPlay pozwalaja na uzywanie smartfona w aucie w bezpieczny sposob. To znaczy tylko specjalnie napisane w tym celu (certyfikowane) aplikacje, dzialajace na smartfonie moga wyswietlac cos na ekranie w aucie itd.