1

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@Mq: Aktualnie chyba rzeczywiście jedynie Thunderbird można zmusić do pracy z maildirem. Natywnie tylko Windows Live Mail  używał maidira, ale M$ zamknął projekt.
@Fox: Dla mnie W10 Mail jest zbyt ubogi. Poza tym nie wiadomo jak długo M$ będzie wspierał tę aplikację. Od Windows XP było: Outlook Express, Poczta Systemu Windows, Windows Live Mail, Poczta Windows 10. Trzy pierwsze już "nie żyją"
@Pin: Jak już masz kopię całości u siebie (zakładam że użyłeś IMPA'a, żeby dobrać się do innych folderów niż "Odebrane") to zrób sobie skrzynkę POP z ustawieniem opisanym przez @erOS: "odznaczenie opcji, ptaszka "pozostaw kopię wiadomości na serwerze" w konfiguracji serwera".  POP usunie ci wiadomości odebrane i nie zapisze wysłanych...

2

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No i sprawdziłem.
W chwili uruchomienia komputera SDRIVE ładuje tylko plik SDRIVE.ATR. Nie są ładowane wcześniej przypisane obrazy.
Ma to znaczenie jeśli np. uruchamiamy coś z cartridge (bez konfiguratora SDRIVE).
Przykładowo: jeśli uruchomię SDX to mogę zobaczyć tylko  co jest na SDRIVE.ATR. Nie będzie dostępu do innych załadowanych obrazów.
Z tego co widzę, to (w odróżnieniu od SIO2SD) plik konfiguracyjny jest zapisywany wewnątrz ATR'a.
W wolnej chwili popatrzę, czy da się to jakoś obejść... Kod źródłowy jest :)
W gierkach to nie przeszkadza, ale już z aktualizacją firmwareów do różnych urządzeń może być problem.
(powinno dać się przez zmianę nazwy ATRa z nowym firmware na SDRIVE.ATR, ale to mało wygodne)

3

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

@wieczor: OK. Chyba nawet nie widziałem na żywo 800 (bez XL), więc nie interesowałem się tym rozszerzeniem. O ilu to rzeczach człowiek jeszcze nie wie :-)

@uicr0Bee - Ja na SIC!u mam systemy turbo do magnetofonu, więc nie bardzo mam co aktualizować. Stąd moje zdziwienie :)

4

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ultimate1MB:

Przy pomocy makeATR stworzyłem plik w formacie SpartaDOS o pojemności 1MB
Zapakowałem do niego:
UFLASH.XEX
ULTFULL.ROM  (pełny ROM, zamazanie wszystkich bieżących obrazów)

Pliki pochodzą z:
http://atari8.co.uk/firmware/ultimate-1mb/
Bezpośredni link:
http://atari8.co.uk/wp-content/uploads/ … 071216.zip

Wygenerowany plik podłączyłem jako D1: do SIO2SD
Ustawienia U1MB podczas upgrade:
Extennded memory: 1088k RAMBO
SystemL Q-Meg OS (widziałem, że powinno póść na Stock XE, ale u mnie był z tym problem)
SpartaDOS X: Enabled
Reszta Disabled


Po uruchomieniu SpartaDOS uruchomiłem uflash.xex
Wybrałem układ (u mnie ST39SF040) i plik ULTFULL.ROM z D1:
Po wszystkim restart i mogłem się cieszyć nowym systemem :)

Moje UWAGI:
Z Ultimate1MB trochę się męczyłem. Większość opisów jakie znalazłem, zakładała, że U1MB bezproblemowo działa z SIDE.
Niestety ja miałem chyba za stare oprogramowanie...
Największy problem miałem z "zobaczeniem" ROMu przez uflash. Dopiero po zapakowaniu w ATRa poszło.

5

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Aktualizacja SIDE/SIDE2

Aktualizacja loadera (wyższe 256 kB pamięci Flash):
Z poniższego linka pobrałem archiwum:
http://atari8.co.uk/wp-content/uploads/ … 071216.zip
Mimo usilnych starań, nie mogę drugi raz trafić na stronę z której to pobierałem, ale link działa :)
Po rozpakowaniu podłączyłem obraz SIDE\sideld.atr jako D1: na SIO2SD (dla SIDE2 będzie plik side2ld.atr)
Po uruchomieniu komputera z podłączonym SIDE w trybie SDX i podłączonym SIO2SD poszło automatycznie.

Aktualizacja SDX:
SDX znajduje się w pierwszych 256kB pamięci Flash.
Pobrałem odpowiedni do mojej wersji urządzenia plik ze strony:
http://atari8.co.uk/apt/side/


Rozpakowałem i podłączyłem SDX447S1.atr jako D1: na SIO2SD.
Uruchomiłem komputer z włączonym SDX na SIDE.
Aktualizacja przebiegła automatycznie.

Moje UWAGI:
- SIDE1 nie należy aktualizować na komputerze z Ultimate1MB
- Moim zdaniem SDX na SIDE1 i SIDE2 bezpieczniej jest aktualizować na maszynie bez Ultimate1MB
- Uruchomiłem na Atari 130XE z pamięcią 192 kB, ale na zwykłej 65XE też powinno póść.
- Z tego co zauważyłem to zapis odbywa się w niewielkich blokach. Dla SIDE1 jest to chyba 8kB.
- Przed aktualizacją zrobiłem sobie backup na SIO2SD (niestety nie wszystkiego) z poziomu SDX programem SIDE\uflash.xex

6

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

uicr0Bee napisał/a:

A mógłbyś zebrać i podać linki to stron z poszczególnymi update'ami ...

@uicr0Bee: Trochę mi zajęło odgrzebanie tego, ale chyba jest to dość kompletne (w końcu niedawno robiłem :))
Na początek: Aktualizacja SIO2SD do ver. 3.1RC2

Ponieważ strona http://sio2sd.gucio.pl gdzieś zniknęła, pobrałem firmware ze strony:
http://www.nightfallcrew.com/21/02/2012 … e-v3-1rc2/
bezpośredni link do firmware'u:
http://www.nightfallcrew.com/wp-content … 3_1RC2.zip

Zgodnie z opisem na stronie:
http://atariki.krap.pl/index.php/SIO2SD
rozpakowałem i wgrałem plik sio2sd_v.3.1rc2.bin (to krótsze, bez "all")do głównego katalogu na karcie SD.
Zmieniłem nazwę pliku na: sio2sd.bin
Do folderu głównego wgrałem też Sio2SD.xex w wersji 3.5
Przełożyłem kartę do SIO2SD i uruchomiłem z wciśniętym K4. Następnie Shift+K3 i poszła aktualizacja.

Konfigurator można pobrać ze strony lotharka:
https://lotharek.pl//files/sio2sd/sio2sd_start.zip

Moje uwagi:
- Upgrade niezależny od komputera
- Gdzieś czytałem (ale może to nie być prawda), że karta SD powinna być max 2GB (oczywiście bez HC). Ja użyłem karty 1GB.
- Musi być folder ATARI w katalogu głównym karty
- Jeśli FUSE bity są "fabrycznie" źle ustawione, to zostaje programator
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=15129
- Jak bardziej coś skopiesz z FUSE bitami, to już chyba tylko wylutować i programator równoległy...

7

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

OK. Jutro postaram się to wszystko spisać.
Jak nie mam XL więc w Incognito nie pomogę.
PS. O właśnie. O SIC!u zapomniałem. Tylko co tam jest do aktualizacji?

8

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

OK. SIDE został zaktualizowany/ SIDE has been updated.
Thx.

9

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

@flashjazzcat - Thanks a lot. I see, that you are a famous person in Atari's World :)
Today I had no time, but tomorrow I'm trying update my device.
Is it possible to do backup by ISP?
I thought there is AVR controller, opened cart and surprised: no ATMEL :-(
I would feel safer with backup than without it
PS. I've one more Atari with 192kB. It is enough to full upgrade (include SDX)?

10

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

I haven't been flashing it yet :-)
I read I shuldn't flash SIDE on Atari with U1MB.
In that case, I'll not even try it on Ultimate :-)
I've one Atari with Ultimate and three without any RAM extension (65XE without expansion port).
I think 64kB to not enough to flash SIDE and I'm looking for RAM extension (different than Ultimate).
Do you know how many "kB" I need?

11

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dzięki za odpowiedź.
Trochę się "cykam" z tym flashem.
Jutro podlutuję sobie piny do ISP i przed akcją ściągnę aktualny firmware z SIDE.
W sumie to dopóki sobie SDRIVE nie zamontowałem, to używałem tylko SIDE i nie chciałbym go stracić :)
PS. Dziwne, bo na A8 pisali, że z SIDE2 i U1MB nie ma problemu z flashem...

12

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Sorry. Słabo, ale widać że to 14MHz. Nie było tematu

13

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

@Mq - zgadzam się s tobą, że nie ma co wgrywać wersji 2.5. Wczoraj właśnie podniosłem swoje SIO2DS z 2.5 na 3.1RC2, ale bez programatora. Moje działało, więc poszło z karty SD.

@XLent przed ewentualną aktualizacją sprawdź czy na pewno masz kwarc 14.3MHz. Podobno były wersje z 7.3MHz (ja takich nie widziałem, ale podobno były). Gdzieś na forum było, że wtedy konieczna jest wymiana kwarca na 14.3MHz i oczywiście ustawienie FUSEów. Jak chcesz stary firmware, to też mogę Ci podesłać mój stary 2.5 (jeszcze przedwczoraj działał :-) ). Większość masz na atariki, czyli w linku który podałem w poprzednim poście. Jest to mało prawdopodobne, żebyś miał 7MHz, ale jeśli tak, to tam są inne FUSEy.

@voy - dzięki. Wczoraj szukałem tej strony.

14

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Wczoraj zabrałem się za upgrade firmware'ów do wszystkiego co związane z Atari.
SIO2SD poszło bez problemu. Ultimate po krótkiej walce też jest już w najnowszej wersji.
Zostało mi jeszcze SIDE (jedynka).
Już miałem puścić aktualizację, gdy na http://atari8.co.uk/firmware/side/ przeczytałem:
"not to flash an original SIDE cartridge on an Ultimate 1MB equipped machine (U1MB flash corruption can occur)"
Trochę mnie to zaskoczyło...
Mam jeszcze kilka Atari w wersji bez Exp port.
Myślałem o SIMM od pasia, ale nie bardzo podoba mi się plątanina kabli...

A wy jaki upgrade byście zaproponowali (najlepiej 1M)?

15

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nie wiem czy to ten  problem (nie miałem takiego przypadku), ale za http://atariki.krap.pl/index.php/SIO2SD:

> Jeżeli podczas wyboru plików ATR na wyświetlaczu pojawiają się śmieci - należy wymienić stabilizator napięcia 3.3V (na np. precyzyjny stabilizator napięcia 1.0A w obudowie TO-220)
> Komunikat 'Błąd odczytu karty SD' - gdy jest włożona do slotu - przyczyną jest brak styku przy kondensatorze C12 lub stabilizatorze napięcia 3.3V. PCB jest dwustronne, dlatego zaleca się poprawić lutowanie z obu stron płytki dla tych elementów.

Może zacząć od tego stabilizatora 3.3V ...

16

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

SDrive mam od kilkunastu dni, a SIO2SD od kilu lat.
Mam też SIDE (jeszcze jedynkę, od zaxona). Przyznam się, że SIO2SD praktycznie nie używam, bo SIDE jest dla mnie dużo przyjemniejszy w obsłudze i nie plącze się ta płytka PCB na kablu...
Wg. mnie SDrive jest też duuużo wygodniejszy od SIO2SD, ale SIO2SD mam niezaktualizowane - jeszcze w wersji 2 więc moje odczucia mogą się zmienić po przejściu na 3.5.
Na pewno ładowanie gierek jest bajką. Tak jak pisałem wyżej:
3. Przy włączeniu komputera z SDrive powinno zostać wczytane SDRIVE.ATR.
Wybieramy program który chcemy uruchomić i wciskamy "1".
Zostanie przypisany do pierwszej "wirtualnej dyskietki"
4. Trzymając OPTION wcisnąć RESET, po czym zwolnić RESET ciągle trzymając OPTION.

A jeżeli zapisaliśmy wcześniej konfigurację i mamy już wybraną gierkę, to wystarczy tylko wcisnąć OPTION i RESET, lub jak ktoś jest szybki to odwrotnie  :)

Nie sprawdzałem czy SDrive działa np. z ACTION i innymi Cartami. Nie wiem czy "dyskietka" będzie widoczna bez uruchomienia SDRIVE.COM. Ale to sprawdzę :)

W mojej wersji SIO2SD shift przy ładowaniu jeszcze nie działa, więc zmiana obrazu jest czystą udręką :(

Co do ceny, to nie dajmy się zwariować. Wyświetlacz na allegro to 10 pln, różnica w kontrolerze to może 4 pln. Łącznie z innymi  "dodatkami" max 20pln. No ale wykonanie, szczególnie nowych, SIO2SD przez lotharka - duży szacun. To musi kosztować. Inna sprawa, że używanie wyświetlacza i switchy na SIO2SD to czysty masochizm.
Żeby była jasność, to nie uważam SIO2SD za złą konstrukcję. Wręcz przeciwnie. Jest to bardzo dobre urządzenie, z dużymi możliwościami, ale przez to mniej przyjazne (piszę o wersji 2.x firmware!!!).

17

(9 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Nie no wierciłem chyba 0.6, od spodu mając za wzór otwory w płytce PCB. Niestety właściwymi wiertłami poprawiłem również od spodu. Otwory wyszły równo (w linii), z tym że widać delikatne wyszczerbienia.
Masz rację, że powinienem po 0.6 użyć czegoś większego (np. 2.0)
Co do "fazki" to chyba bezpiecznie niż nożem zrobić to ręcznie większym wiertłem niż nożem? Nożem to mi chyba nie wyjdzie...
Wiertło na 3mm LEDy jest 2.8, dzięki temu diody służą także jako mocowanie.

Otwór pod kartę robiłem ręczną frezarką. Niestety było to pierwsze użycie i trochę mi na początku odjechała. Teraz już wiem jak ją trzymać żeby nie "fikała". Jako, że otwór jest lekko pod kątem, to bez nożyka do tapet się nie obeszło :)
Dzięki za porady. Na pewno skorzystam przy właściwej obudowie.

18

(9 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Tak, projek zrobiłem na obudowie którą ktoś nieumiejętnie wybielał i nie dało się już tego naprawić.
Poza tym mam jeszcze kilka samych obudów (bez płyty), ale w dobrym stanie. Zarówno z Exp port jak i bez.
Tutaj wyszło kilka rzeczy o których trzeba wiedzieć przy takich pracach.
Np. że wiercenie powinno być od strony zewnętrznej, a nie od wewnątrz. Wiertło wychodząc nieco uszkadza krawędzie...
Cóż. Człowiek całe życie się uczy :)
Nie bardzo mi też pasuje ten DIP Switch. Szukam czegoś niewielkiego z jednym przyciskiem ON-OFF, ale na razie nic takiego nie znalazłem.
Jasne, że będą zdjęcia z mojej Atarki z Ultimate :)

19

(11 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dzięki za odpowiedź.
Jak będę miał precyzyjne frezowanie, to chciałem użyć tej płytki jako podstawy do innych projektów.
Np. SIO2USB + SDRIVE lub SIO2SD , a może coś z układem ESP i WiFi w Atari :-)
Jasne, że podeślę Ci Eagla tej płytki.
Jak coś to pisz proszę na @ lub drugi wątek. Ten był o problemach, SDRIVE InSIDE - już w pełni działające urządzenie.

20

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ponieważ miałem trochę problemów z uruchomieniem SDRIVE to postanowiłem zrobić krótki manual z użytkowania tego urządzonka. Jak umieszczę na forum, to będę mógł za jakiś czas znaleźć :)
Połączyłem to co znalazłem na forach + własne doświadczenia i oto efekt.

Projekt jest dostępny na stronie tragicznie zmarłego w 2011r Radka "Rastra" Sterby: http://raster.atariportal.cz/hw/sdrive/sdriveen.htm
Manual jest pod adresem:
http://raster.atariportal.cz/hw/sdrive/SDrive_en.pdf
Nie wiadomo czy ta strona nie zostanie za jakiś czas wyłączona, więc to był kolejny argument za stworzeniem tego wpisu.
W zasadzie wszystko jest tam opisane, ale trzeba było trochę samemu pokombinować.
Postaram się to przedstawić w krótkiej formie:
----------------------------------
Całość sprowadza się do kilku prostych kroków:
1. Przygotowanie karty SD:
- Karta nie może być SHHD.
- Maksymalny rozmiar 2GB.
- Format FAT16
- Wgrywamy SDRIVE.ATR do katalogu głównego, a programy do folderów.

2. Ustawić jako Sdrive jako urządzenie D1:

3. Przy włączeniu komputera z SDrive powinno zostać wczytane SDRIVE.ATR.
Wybieramy program który chcemy uruchomić i wciskamy "1".
Zostanie przypisany do pierwszej "wirtualnej dyskietki"

4. Trzymając OPTION wcisnąć RESET, po czym zwolnić RESET ciągle trzymająć OPTION.
Wyłączy to BASICa.
W czasach ATARI rodziców nie było stać na stację dyskietek, więc zajęło mi trochę czasu żeby to ogarnąć.
------------------------

Dla tych, którzy chcą więcej wycisnąć z SDrive:

SDrive potrafi emulować jedną stację dysków, a w niej 4 wirtualne dyskietki. ID urządzenia ustawiane jest switchami w przedziale D1-D4.
Można załadować do 4 obrazów (ATR, XEX, COM, BIN....).
Uruchomienie z wciśniętym klawiszem shift w ATARI umożliwia wybór "loadera". (Trzymamy Shift - jak pojawi się ekran wyboru, nie zwalniając Shift wciskamy odpowiednią cyfrę)
Shift + 1 - SDRIVE.COM domyślny sposób ładowania, z odczytem pliku konfiguracyjnego.
Shift + 2 - SDRIVEN.COM - wersja bez odczytu pliku konfiguracyjnego
Shift + 3 - SDRIVENH.COM - Bez pliku konfiguracyjnego, ale z HELPem (klawisz HELP wyświetla dostępne opcje)
Shift + 4 - DOS II+ - Trzeba uruchamiać z wciśniętym OPTION
Shift + 5 - S/XEGS RAMcart - nie mam tego carta
Bez Shifta ładowany jest SDRIVE.COM, czyli to samo co Shift + 1
------------------------
Po uruchomieniu konfiguratora przypisujemy odpowiednie pliki do napędu (strzałki i Redturn / strzałki i cyfra 1-4 / joystick + fire)
W zdecydowanej większości przypadków Basic powinien być odłączony, dlatego wciskamy OPTION + RESET (lub Invers), następnie zwalniamy RESET i czekamy aż uruchomi się wybrany program.
OPTION odłącza Basic. Pewnie można później wciskać OPTION, ale tak jest pewniej
W innym przypadku wystarczy sam RESET lub inverse (prawy dolny róg na klawiaturze)

Przed RESET można zapisać konfigurację Ctrl+W.


Pełny opis:

Shift or Fire (przytrzymane podczas startu SDRIVE.COM) ... Pominięcie pliku konfiguracyjnego.
Help ... Wyświetla wersję oprogramowania lub funkje klawiszy (w przypadku uruchomienia przez Shift+3)).
R (Refresh) ... Odświecenie stanów wszystkich napędów, aktualnych ustawień SDrive i przejście do katalogu głównego.
Control+R (Read) ... Odczyt konfiguracji.
Control+W (Write) ... Zapis konfiguracji z aktualnie przypisaniami plikami do "napędów" oraz opcjonalnie szybkością transferu (U), adres bootloadera (B), automatyczne wyświetlanie długich nazw plików (L) i/lub automatyczny reboot (coldstart) (Inverse). Zapis musi
być potwierdzony klawiszem „Y“.
U, Control+U, N ... Ustawienie szybkości transferu. Przybliżona prędkość w bitach na sekundę jest wyświetlona w prawym dolnym rogu.
I (Info) ... Pokazuje wielkość w bajtach, datę i czas ostatniej modyfikacji zaznaczonego elementu.
A ... Przejście do folderu z którego został zamontowany plik.
Control+F (Find) ... Element zaczynający się od wprowadzonego ciągu w bieżącym folderze. (‘?’ oznacza jeden dowolny znak.)
Shift+A to Shift+Z, Shift+? ... Szybkie wyszukiwanie plików zaczynających się od wciśniętej litery w bieżącym katalogu.
F, Space ... Szukaj następnego wystąpienia wprowadzonego ciągu. (Beep oznacza niepowodzenie szukania kolejnego pliku.)
H (Hardware) ... Informacja o wersji firmware SDrive .
L (Longname) ... Pokazuje długą nazwę zaznaczonego elementu (max 80 pierwszych znaków).
Control+L ... Włącza/Wyłącza automatyczne wyświetlanie długich nazw plików. Włączenie znacznie spowalnia poruszanie się po systemie pllików.
V (View) ... Pokazuje zawartość pliku. (Nie działa dla obrazów dysków). Metodę wyświetlania wybiera się jednym z klawiszy – A=ATASCII, C=ASCII,
H=hexadecimal, B=Atari binary file block structure
B, Control+B (BootLoader) ... Przeniesienie bootloadera od $0500-05F7 aż do $BE00-BEF7.
X (neXt SDrive) ... Próbuje znaleźć i przełączyć się do następnego urządzenia SDrive. (ID aktywnego SDrive wyświetla się w prawym górnym rogu.)
Z, Shift+1 to Shift+4 ... Zamiana aktualnego napędu, lub napędów od D1: do D4: i napędu systemowego.
Inverse, Shift+Inverse, Reset ... Reboot.
Shift+Control+Inverse ... Zimny start Atari (coldstart - pełny reboot, taki jak w chwili włączenia komputera).
Shift+< (Clear) ... Reset SDrive (Pełny reset SDrive, taki jak przy wciśnięciu reset na SDrive).
Q (Quit) ... Opuszczenie programu (musi byś potwierdzone klawiszem "Y“).

Upgrade:
Jedyna metoda aktualizacji firmware to użycie programatora. Wystarcza tani programator szeregowy, ale jak źle ustawimy FUSE bity to niezbędny będzie programator równoległy.
W związku z tym, że autor już niestety nic nie napisze, to raczej mało prawdopodobne są upgready...
No chyba, że ktoś pociągnie projekt.

21

(9 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Switche 1 i 2 ustawiają numer urządzenia, a kolejne 2 służą do blokady zapisu (RW i obejście "przełącznika" Lock na karcie SD). Póki co blokada zapisu wydaje mi się zbędna (ale może to się zmieni)
Przełącznik na 4 urządzenia też wydaje mi się zbędny. Wydaje mi się, że wystarczy jeden przycisk przełączający między D1/D2
Trochę inne podejście niż przy SIO2SD, ale fajnie z nim działa.
Z resztą na ostatniej fotce widać kabelek od SIO2SD :)

22

(9 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Thx drygol.
No tak. Trochę mi frezarka zjechała :-)
Ale w docelowym egzemplarzu już sobie nie pozwolę na taki błąd.
Nie jestem tylko przekonany, czy nie zrezygnować z DIP SWITCHy.
Poużywam trochę i zdecyduję...

23

(9 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Witam,
No to jeszcze raz.
Na początek rys historyczny :)
Jeszcze od czasów Amigi chciałem mieć stację dyskietek w moim Atari 65XE.
Po wielu latach postanowiłem zrobić sobie coś takiego, ale zamiast dyskietek mogłem już użyć kart SD.
Wahałem się między SIO2SD i SDRIVE. SIO2SD na kablu już mam, więc tym razem postanowiłem zrobić SDRIVE.
Poza tym wydaje mi się, że ten projekt bardziej nadaje się do instalacji wewnątrz Atarki.
Pierwszy raz w życiu zaprojektowałem i dałem do wykonania PCB
Podziękowania dla x_angel (za pomoc przy PCB) i ccwrc (za zmobilizowanie do zakończenia projeku)

No dobra:
Założenia:
- urządzenie ma być wbudowane w ATARI.
- jeśli to możliwe, to montaż bez śrub
- nie osłabianie wzmocnień obudowy
- karta SD ma być wkładana z prawej strony, tak jak dyskietki w ST

Wykonanie:
Najbardziej pracochłonną częścią całego projektu było wciśnięcie płytki do wnętrza ATARI.
Wydrukowałem w sumie kilkadziesiąt różnych wersji "wycinanek" żeby zmieścić płytkę tak jak chciałem.
Jak już poukładałem wszystkie, wysłałem do realizacji i oto efekt.

Płytki nie są "wyfrezowane" ponieważ:
- nie byłem na 100% pewny, że wszystko idealnie rozmierzyłem
- nie wiedziałem jak to wysłać do produkcji :)

W sumie to wszystko udało się zrealizować.
Nie jestem tylko przekonany co do celowości używania DIP Switchy.

Należę do grupy, która lubi przeróbki i jestem bardzo zadowolony z efektu, ale co wy o tym sądzicie?

PS.
Przy realizacji projektu nie zginęło żadne ATARI :-)
Wszelkie prace robiłem na zdobycznej, odbarwionej obudowie.

24

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Trochę roboty, ale działać powinno.
Natomiast moim zdaniem lepiej, szybciej i estetyczniej będzie to wyglądało jak zakupisz sobie kabelek z MATT'a.
http://sklep.matt.com.pl/pl/c/Akcesoria … kacyjne/27
Niestety drożej....
To nie jest kryptoreklama, po prostu ostatnio też szukałem takiego kabelka (do KSO 2000) :)
Chyba powinien wystarczyć przewód 6żył, ale tego nie jestem pewien.

Z joyem z męskim DB9 się nie spotkałem. To oryginał, czy samoróbka?

25

(11 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

OK. Nie wytrzymałem. Udało mi się skończyć dzisiaj wcześniej i jeszcze raz spojrzałem na płytkę.
Okazało się, że przyczyna braku zapisu była trywialna.
Uszkodzony był DIPSwitch i RW nie zwierał "zapis".

Sprawdziłem działanie razem ze SIO2SD i wygląda na to, że działają ze sobą.
Czyli zarówno podłączenie innych urządzeń razem z SDRIVE, jak i zapis działają.
Wkrótce zaprezentuję jak to wyszło.
Dzięki.