376

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

To nie emulatory tylko Twoja klawiatura nie lubi tej kombinacji. Zmień mapowanie joysticka.

377

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

mazi napisał/a:

Moja instrukcja jest po polsku,

U Kaza leżą skany instrukcji do LDW i CA, możesz porównać czy Twoja jest inna.

mazi napisał/a:

brak jakiejkolwiek wzmianki o oryginalnych autorach jak i polskich nazwiskach (np. tlumacz).

OT: Podejrzewam, że właśnie polska wersja jest oryginalna, i że nie było wersji angielskiej. LDW i CA to chyba w ogóle produkty na lokalny polski rynek.

378

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Acha, czyli standardowy DOS XL 2.35I1. Dzięki. Jak okaże się że u Maziego i Pina jest tak samo, będzie można zapomnieć o sprawie. Tylko czemu w instrukcji do stacji napisali 2.35L?

379

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ale 2.35I1 czy 2.35I2? Bo jeśli po "I" nie ma cyfry, to nadal jest to jakaś inna wersja niż te już znane.

380

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

I co Pin, byłeś w chałupie od tego czasu? :)

381

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

W specyfikacji Sweet-16 są konretne nazwy kolorówmateriałów użytych w 1200XL, mniemam że takich samych użyto w całej serii XL:

5.1.3 Package colors
The keyboard and bezel are dark brown (Borg Warner Cycolac T84816).
The translucent strip above the function keys on the 64K version is made of high impact acrylic and is translucent brown (Rohm & Hass (TR78017). (...)

The housing is beige (Borg Warner Cycolac (KJW86006)).

Może coś się da z tego wywnioskować.

382

(28 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Przypominam Ci w piątek, powinno Ci wystarczyć :)

383

(28 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Sikorze, i co będzie z tymi zdjęciami? Twoja komórka ma wystarczającą jakość żeby było na nich coś widać?

384

(40 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

"Kwestię 600 znaków" przetestowałem ponownie, tym razem zadziałało.

385

(28 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Tak, Vasco, to jest nowy, nierozpakowany sprzęt.

386

(28 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Harry, ale jesteś pewien że to było w 1986, a nie później?

387

(28 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Sikor, bzdury pleciesz, Brad Koda nie jest byłym pracownikiem Atari. http://andymanone.dyndns.org/atariarchive/be_en.htm

388

(40 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dziwna sprawa, jak wysyłałem posta i pojawiło się pun bots question, to po wpisaniu odpowiedzi (poprawnej!) okazało się, że mój post został obcięty do długości ok. 600 znaków. Jak question się nie pojawia, wysyłanie działa OK.

389

(28 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Sikor napisał/a:

Może też znajdę zdjęcie pudełka z XC12 od mojego modelu (jeszcze te czerwone, potem były takie z samym napisem - chyba niebieskim - na białym pudełku).

Te późniejsze są podobne do tych od 800XE. Anyway, po co Ci to zdjęcie? Wątpię żeby coś tam wspominali o Phonemarku.

Sikor napisał/a:

Co do XCA12 - na produkcję LDW wskazuje charakterystyczny kolor pudełka (pomarancz jak w CA2001)

Bez przesady. Idąc tym tropem okazuje się, że XL12 jest produkcji Atari.

Sikor napisał/a:

ale w tej chwili nie mam dostępu do oryginalnego pudełka (chyba),

Mam je przed nosem. Poza "Made in Taiwan" nie ma nic co by wskazywało producenta.

Sikor napisał/a:

Póki co znalazłem pudełko od CA12 - tam już jest logo California Access. Co ciekawe, mimo, że to tylko marka - jest napis: "California Access. All rights reserved." - na pudełku nie ma nic o LDW ;P

Sam Wencel mówił, że to jest marka LDW. (Później dysponował nią Karen, produkując laptopy z logiem CA.) W instrukcji do CA-2001 też się nie chwalą, że są producentem. Takie widać były czasy.

Sikor napisał/a:

Kolejną ciekawostką jest oznaczenie modelu na pudełku: CA-12 (tak, z myślnikiem), mimo, że na magnetofonach już jest bez (na zdjęciu z pudełka także). Oryginalnej instrukcji nie posiadam do CA12, więc tam dalej nic nie sprawdzę.Jak potrzeba - dodam zdjątko (zrobione komórką) do Atariki.

No, zdjęcie magnetofonu na tle pudełka by się przydało, zamiast tego które tam aktualnie jest.

Sikor napisał/a:

@Krótki, pytałem w Best Electronic.

Zupełnie niepotrzebnie. Przecież to zwykli sprzedawcy, i to z USA, gdzie magnetofonów praktycznie nie sprzedawano.

390

(28 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Sikor napisał/a:
Krótki napisał/a:

A przy okazji, ktoś pamięta, czy XCA12 był objęty serwisem gwarancyjnym w Karenie, tak jak oficjalne produkty Atari? A czy CA12 też był nim objęty?

Tak, były. Co więcej - przeca KAREN to była spółka-córka CA.

No tak. (Ściśle rzecz biroąc, Karen był podspółką LDW - CA to tylko marka.) Ale skąd właściwie wiadomo, że XCA12 jest produkcji LDW? Na pudle ani w instrukcji nie ma o tym słowa; instrukcja nawet używa zwrotu "magnetofon ATARI XCA12".

Widzę że wykryłeś oznaczenie PM4401 we wnętrzu XC12 (mógłbyś dodać foty do Atariki?). To bardzo uprawdopodabnia historyjkę, którą sobie ułożyłem żeby wyjaśnić pochodzenie XC12 i XCA12:

1. Po pojawienu się w 1980 roku Commodore'a VIC-20 wraz z magnetofonem Datasette 1530, na rynku pojawia się zatrzęsienie tanich podróbek 1530-tki produkcji tajwańskiej, chińskiej, Bóg wie jakiej jeszcze. Podróbki używają mechanizmu bardzo podobnego do oryginału.

2. Jedna z tych podróbek, znana pod marką Phonemark (a także jako np. Commander), jest produkowana w 2 wersjach: do Commodore'a (PM4401-C) i do Atari (PM4401-A).

3. Firma Atari Corp. (które na zimowym CES w 1986 ogłosiło produkcję XC11), zauważa okazję do oszczędności i sama postanawia produkować magnetofon do Atari oparty na mechanizmie 1530-tki (jak wiadomo mechanizm z XC12 można przełożyć do 1530-tki i na odwrót). W jakiś sposób dogadują się z Phonemarkiem, przerabiają ich mechanizm żeby zamiast zewnętrznego zasilacza wykorzystywał napięcie z gniazda SIO i zaczynają produkcję XC12-tki. (XC12 rozpoczął produkcję chyba ok. 1987 roku, na to wskazuje copyright w angielskojęzycznej instrukcji.) Zapewne w tym samym czasie zaprzestają produkcji XC11.

4. Niektórzy Azjaci zauważają i zaczynają produkować magnetofony do Atari bardzo przypominające oficjalny produkt, np. Datamark XG12.

5. Atari podpisuje z Wenclem umowę na wyłączną dystrybucję Atari na polskę. Chcąc ciąć koszty jeszcze bardziej, rezygnuje całkowicie z produkcji XC12-tki i przekazuje ją dystrybutorowi. Wencel zaczyna produkować XCA12.

6. Podobnie w Chile - Atari w umowie z COELSA przekazuje im produkcję magnetofonu, który oni nazywają XL12.

7. Umowa LDW z Atari się kończy, ale z racji ciągłego popytu na magnetofony Wencel produkuje je nadal - tym razem jako CA12 w pudle z logo California Access.

A teraz - ktoś jest w stanie to potwierdzić źródłami? :)

391

(28 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Sikor napisał/a:

XCA12 - czyli model California Access na częściach oryginalnego XC12
CA12 - jak wyżej, ale już wszystko CA

Taka jest "powszechna wiedza" (sam o tym słyszałem jak kupiliśmy komputer w 1989). Tyle że staram się od jakiegoś czasu odnaleźć w prasie z "wówczas" jakieś potwierdzenie informacji, że XCA12 było produktem LDW, że na częściach pochodzących z Atari itp. ale nigdzie nie mogę znaleźć. Czy ktoś wie skąd te informacje pochodzą?

A przy okazji, ktoś pamięta, czy XCA12 był objęty serwisem gwarancyjnym w Karenie, tak jak oficjalne produkty Atari? A czy CA12 też był nim objęty?

zaxon napisał/a:

A jak tak to tak, to chyba bylo na hiszpanski rynek robione. Tak mnie zaciekawilo bo nigdy nie widzialem.

Chyba raczej na chileańskichilijski (thx Voy) rynek. Dostałem od Michaela Currenta instrukcję do magnetofonów XL12 i XC12 sprzedawanych przez COELSA w Chile. COELSA było oficjalnym dystrybutorem Atari na Chile. Jest podejrzenie, że XL12 był tak-jakby-pół-oficjalnym produktem COELSA, podobnie jak XCA12 był produktem LDW w Polsce.

Parę linków do aukcji z XL12 w Chile:
http://articulo.mercadolibre.cl/MLC-326 … a-xl12-_JM
http://articulo.mercadolibre.cl/MLC-320 … -65-xe-_JM

ChileańskiChilijski filmik o XL12. Ciekawe, ten egzemplarz ma obudowę identyczną jak XC12:
http://estamosconectados.canal13.cl/cgi … ita/358181

Pudełko od XL12. Myk podobny jak w przypadku XCA12 - brak logo Atari, wszędzie tylko napisane "For Atari":
http://www.old-computers.com/museum/pho … 2&st=1

Parę stron o klonach magnetofonu do Commodore'a. Co ciekawe, niektóre mają obudowy identyczne jak XC12, a inne - takie jak XL12:
http://richardlagendijk.nl/cip/datassette/index/-/en
http://sleepingelephant.com/denial/wiki … =Datasette

392

(40 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nosty, ustaw sobie żeby np. dla AtariArea nie kasował, i po kłopocie.

393

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Potrzebuję wyłącznie ze względów historyczno-badawczych. Po pierwsze, żeby zachować oryginalnego dumpa dla potomnych :) a po drugie, chcę wybadać czym dokładnie różni się od innych wersji (w szczególności 2.35I1). Zatem nie ma pośpiechu, ale jakbyś znalazł chwilkę, to będę wdzięczny :)

394

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Nigdzie nie mogę znaleźć ATRa z DOS-em XL w konkretnej wersji 2.35L (znajduję tylko 2.30, 2.35I1, 2.35I2). Wersja ta była rozprowadzana razem ze stacjami LDW Super 2000 i CA-2001. Czy ktoś z Was ma tą wersję, ew. wie skąd ją pobrać?

395

(24 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Znalazł się! Przykład skrolowania MWP wrzucił kiedyś na AtariAge Analmux, ale później go skasował. Ale wczoraj wrzucił go tam ponownie. W załączonym ZIP-ie MWP jest użyte w demku "Super Mario Clone & Hardsynth Tune". Źródeł nie ma, więc pozostaje Ci analiza pod monitorem w emu.

396

(52 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

jury napisał/a:

(...) a, i dlaczego uważasz że nie będzie dzwięku? nie wystarczy wywalić --disable - sound z tamtej linijki? :D

Tak, wystarczy, ale może Petr celowo to tam dodał, bo np. z dźwiękiem się nie kompilowało. Sprawdź :)

jellonek napisał/a:

no jakis czas temu wypadlem z listy (serwer na ktorym odbieralem maillisty padl na pol roku) ale moze ponownie sie dopisze i przynajmniej pod debiana poprawki zapodam

Dzięki, przydałoby się.

397

(52 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Mono, Cosi, dziękuję.

Cosi napisał/a:

2. a) bez problemu się zmienia; przy okazji zauważyłem, że tryb 1280x800 to nie jest 1280x800, tylko coś mniejszego (pewnie dlatego, że mam "maintain aspect ratio 4:3"), ale ten tryb najbardziej mi pasuje; największy to 1024x768 (oryginalna rozdziałka mojego LCD to 1280x800)

Czyli masz monitor o proporcjach 15:10? Jeśli tak to powinieneś na taką wartość ustawić opcję "Host display aspect ratio". Wtedy opcja "Keep aspect ratio=authentic" (polecam) będzie działać poprawnie. W tej chwili zapewne masz "Keep aspect ratio" ustawione na "1:1" czyli kwadratowe piksele.

Cosi napisał/a:

3. rozdzielczość zmienia się skokowo; przy powiększaniu okna są problemy z przejściem do trybu 1280x800 (czasem nie wskakuje); po zmaksymalizowaniu zawartość okna cyklicznie mruga

Skokowe powiększanie wynika z tego, że opcja "Stretch" jest ustawiona na "fit screen - integer". Oznacza ona, że wysokość okna jest zawsze równa wielokrotności 240 pikseli. Spróbuj przestawić na "fit screen - full".
Co do tego mrugania: czy podczas mrugania pojawia się coś na standardowym wyjściu?

Cosi napisał/a:

4. w oknie Basica - w trybie turbo 360% (nie działa dźwięk), bez turbo 66-80%, zauważalne opóźnienie kliku klawiszy; w tle chodził Firefox; przełączanie akceleracji nie zmienia tych wartości
Self Test - w trybie turbo 360%, bez turbo 44-51%
(...)
POPRAWKA:
Nie wiem, czym było spowodowane to ślimaczenie się emulatora. Po restarcie nawet przy uruchomionym FF wyniki są takie (testy na grze Hans Kloss :D):
bez akceleracji:
normal - 102%, turbo - 340%
z akceleracją:
normal - 102%, turbo - 120%

Ciekawe. Zupełnie jakby emulacja dźwięku spowalniała emulator. Może przyczyną była inna aplikacja odtwarzająca dźwięk?

jury napisał/a:

Chciałbym sobie wersję 2.1.0 skompilować pod TOSa na MC68060. (...) Co to oznacza, jakoś mi tak "brzęczy" żeby to "puścić" zamiast ./configure?

Tak, zamiast ./configure i make. Ale do wersji falconowej to chyba nikt dawno nie zaglądał, nie wiem nawet czy to się skompiluje. A poza tym, i tak nie będzie dźwięku.

jellonek napisał/a:

paczka pod debiana sie nie buduje jak trzeba (ze wzgledu na to ze x11 i curses nie buduja sie, ze wzgledu na brak wsrod linkowanych plikow funkcji obslugujacych sound)...
inna sprawa ze control file tez dosc mocno zaniedbany ;)

Oj przydałyby się ręce do roboty :) Target X11 dawno już powinien być deprecated.

398

(52 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

No to w ramach podziękowań mógłbyś przetestować działanie akceleracji OpenGL w emulatorze :) i dać znać czy coś się sypie.

1. Jeśli w menu brakuje opcji "Display settings -> Video mode settings -> Hardware acceleration", to znaczy że podczas configuracji/kompilacji nie było zainstalowanych plików nagłówkowych OpenGL. Pakiet nazywa się libgl-mesa-dev czy jakoś tak (jak używasz non-free sterowników graficznych, to należy zainstalować odpowiednio inny pakiet).
2. Ustaw ww. "Hardware acceleration" na "On" i pobaw się dostępnymi opcjami w menu "Video mode settings", przede wszystkim:
a) "Fullscreen resolution"
b) "Fulscreen: Yes/No" (Alt+F)
c) spróbuj też poprzełączać "Hardware acceleration" kilka razy - doszły mnie słuchy że się sypie na niektórych kartach graficznych.
3. W trybie nie-fullscreen pobaw się zmianą rozmiaru okna.
4. Włącz "Display settings -> Show percents of Atari speed" a następnie włącz Turbo (F12) i zobacz ile procent prędkości wyciąga emulator. (Uwaga: w zależności od karty graficznej na wynik może mieć wpływ włączenie/wyłączenie synchronizacji pionowej w xorg.conf.)

399

(52 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Cosi napisał/a:

(...) tak jak pisałem - problem powtarza się również w wersji 2.0.3, która przed reinstalacją działała prawidłowo.

Rozumiem. Przyczyny moga być różne - ja podejrzewam że zaszła jakaś zmiana w sterownikach dźwięku ALSA, która spowodowała "zmniejszenie" tolerancji na błędy w Atari800. Miałem taką sytuację na swoim SoundBlasterze 128PCI jakieś 2-3 lata temu - po aktualizacji jądra dźwięk w A800 zaczął się sypać.

BTW jaką masz kartę dźwiękową?

Cosi napisał/a:

Na dodatek ta sama wersja 2.0.3 w wersji dosowej (pod Dosboksem) działa bez problemów.

W każdej wersji emulatora (SDL, DOS, X11) podystemy dźwięku dzielą stosunkowo mało kodu - więc akurat takie testy niewiele mówią, niestety.

Cosi napisał/a:

Dlatego właśnie wydawało mi się, że może coś jest nie tak z SDL, ale jeżeli tak, to dziwi mnie cisza na ten temat w Internecie - nie znalazłem ani jednego posta na temat jakichkolwiek problemów podobnych do moich.

Atari800 w ogóle mało kto używa.

Cosi napisał/a:

Tak czy inaczej, może w wolnej chwili spróbuję skompilować najświeższą wersję. Będę do tego niestety potrzebował paru browarów, bo make ma na mnie uczulenie i jeszcze nigdy nie zdarzyło mi się nim niczego skompilować bez niespodzianek.

Zainstaluj pakiety autoconf, libsdl1.2-dev, no i oczywiście gcc i libc6-dev (chyba o niczym nie zapomniałem) i powinno być OK.
Potem:
cd atari800/src
./autogen.sh
./configure --target=sdl --enable-seriosound
make
i możesz uruchamiać emulator:
./atari800

400

(52 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Ale MIDI (Adlib/SoundBlaster, nie mówię o General MIDI) jest w DB emulowane i przechodzi przez podsystem dźwięku SDL. Poza tym DN3D sampli też używa. Więc wskazówka jednak adekwatna.

Cosi, ja bym sugerował ściągnięcie i kompilację najnowszej wersji Atari800 z CVS-a (pytaj o pomoc bez krępacji) i sprawdzenie czy tam jest wszystko dobrze. Od czasu wydania wersji 2.1.0 system dźwięku został poważnie zmodyfikowany, poprawiono sporo błędów (np. poprawnie działa odgrywanie sampli :) ), więc pewnie i Twój błąd nie będzie już występował.