Jakiś czas temu wpadłem na pomysł stworzenia zegara czasu rzeczywistego dla mojego STe.

Pierwotny pomysł zakładał inicjowanie RTC wbudowanego w kontroler klawiatury (IKBD) po każdym resecie z dołożonego modułu RTC, niestety firmware tego kontrolera nie przyjmuje lat "starszych" niż 1999. Był to "ficzer" umożliwiający np. tylko ustawienie daty bez zmieniani godziny (bajty godzin, minut, sekund >=0xA0).

Powstała więc opcja numer 2, czyli przechwytywanie żądania odczytu czasu z IKBD, a następnie maskowanie oryginalnej odpowiedzi IKBD i "wstrzykiwanie" własnej. Niewiadomą było jak TOS zareaguje na rok "0xB8"... ale okazuje się, że reaguje poprawnie. Rozwiązanie działa na TOS 1.04 - 1.62 (ale wymaga załadowania CONTROL.ACC) oraz na TOS 2.06 (tu nie trzeba robić nic, zegar z IKBD jest odczytywany przy każdym resecie). Nie działa to natomiast na TOSie 1.00 - 1.02, innych nie sprawdzałem.

Linia RX z ST do IKBD (pin 5) musi zostać przerwana, pin 5 złącza klawiatury podłączony do pinu RX0 w Arduino, pin 5 złącza ST podłączony do pinu TX1 Arduino, nasłuchiwanie poleceń wysyłanych z ST odbywa się z pinu 6 (ten pozostaje połączony z klawiaturą). Arduino retransmituje każdy bajt otrzymany z klawiatury do ST (niestety z opóźnieniem 1 bajtu ~ 1,3ms), aż do momentu gdy ST wyśle do IKBD bajt 0x1C. Wtedy Arduino przechodzi do "wstrzyknięcia" swojej daty - zamiast odbieranych z IKBD bajtów, wysyła swoje, odczytane z podtrzymywanego bateryjnie RTC.

Ustawiania dokładanego RTC jeszcze nie próbowałem, ale nie powinno być z tym problemu, bo ST prawidłowo wysyła rok np. 2003 jako 0xA3, czy 2018 jako 0xB8. Data i czas są zapisane w kodzie BCD, przy czym rok może być >0x99.

Polecenie ustawienia zegara to 0x1B, RR, MM, DD, hh, mm, ss (nie można pominąć żadnego bajtu, musi być przesłane żądanie + 6 bajtów, jeśli nie chce się zmieniać jakieś wartości, bajt należy ustawić na cokolwiek większego niż 0x99, np. 0xFF). Nie sprawdzałem ale maksymalny rok jaki można ustawić to chyba 2028.

Polecenie odczytu zegara to "0x1C", odpowiedź jest w takim samym formacie jak ustawianie (RR, MM, DD, hh, mm, ss) z nagłówkiem 0xFC.

Przykładowy kod dla Arduino (data i czas "z palca"):

#include <SoftwareSerial.h>

// software serial : RX = digital pin 10, TX = digital pin 11
SoftwareSerial Control(10, 11);
int inject = -1;
byte date[7] = {0x13, 0x42, 0x12, 0x27, 0x08, 0xB8, 0xFC};

void setup()
{

    // write your setup code here, to run once
    pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT);
    Serial.begin(7812);
    Control.begin(7812);
    Control.listen();

}

void loop()
{

    // write your main code here, to run repeatedly
    
    if (Control.available()) {
      if (Control.read() == 0x1C) {
        inject = 6;
        digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH);
      }
    }
        
    if (Serial.available()) {
                if (inject == -1)
                  Serial.write(Serial.read());
                else {
                  Serial.read();
                  Serial.write(date[inject--]);
                  if (inject== -1) digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW);
                }
    }
}

---

Aktualizacja:
Rozwiązanie powinno działać na TOS >= 1.04.

1,327

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Lotus Esprit Turbo Challenge (i kolejne 2 części)
Turbo Cup
Major Motion (kilka różnych wersji - klon Spy Hunter'a)
Dogs of War
Midnight Resistance
Silk Worm
Golden Axe (choć wersja na Atari ST jest generalnie słaba na tle np. Amigowej)
International Karate+
Baby Jo
Carrier Command
Robinson's Requiem (raczej jako ciekawostka, bo na ST w zasadzie jest niegrywalna)
Starglider 2
FRED (STe)

1,328

(109 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

O kolejności odpalania programów a AUTO decyduje kolejność wpisów w tablicy FAT. To że działa 1.tos, 2.tos, jest efektem kolejności zmiany nazwy tych plików, a nie ich nazw. Jakbyś pierwszemu zmienianemu plikowi dał nazwę 9.tos, drugiemu 8.tos i t.d. to i tak pierwszy uruchomiłby się ten, któremu pierwszemu zmieniłeś nazwę, tj. 9.tos.

1,329

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Różne stacje od PC mają złącze w różnych miejscach, Gotek i stacje FDD, które miałem można było podłączyć bez żadnych kombinacji. Taśma w STe jest nieco dłuższa niż w STf.

1,330

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Taśma w STe jest akurat wystarczająco długa i spokojnie wystarcza na podłączenie stacji z PC czy Goteka. Nie widzę powodu aby miała "paść". Niemniej gdyby tak się stało trzeba wlutować w jej miejsce złącze IDC-34 i po problemie.

1,331

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Do STe TOS 1.62/2.06. Wersja językowa zgodna z posiadaną klawiaturą (choć da się patchować, ale ja nie umiem, a opisy nie są ogólnodostępne). Wersja US może sprawiać problemy (60Hz).

1.62 to fabrycznie spatchowany 1.06 i zarazem ostatni oficjalny z serii 1.xx. Choć akurat z tzw. med res bug, to bardziej podobało mi się zachowanie 1.06. Tam pulpit zapisany na monitorze mono powodował włączenie trybu średniej rozdzielczości po podłączeniu monitora kolorowego (błąd polegał na tym, że poza ręczną edycją pliku desktop.inf była to jedyna możliwość wymuszenia startu w średniej rozdzielczości). Po poprawce pulpit zapisany w wysokiej rozdzielczości, po przełączeniu na monitor kolorowy powoduje wybranie... niskiej rozdzielczości. Cała poprawka sprawdza się do tego, że zapisany w średniej rozdzielczości startuje w średniej. Tęgie głowy nie wpadły na to, by 0 odpowiadało niskiej rozdzielczości a 1 średniej lub wysokiej...

Obrazy dyskietek możesz rozpakowywać przez FloImg lub montując je w STeEMie i tam zapisując na twardy dysk (emulacja do folderu, nie obrazu). Gry w ten sposób raczej nie zadziałają, muszą być wersje pod HDD.

1,332

(41 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Wystarczą patyczki higieniczne i odrobina izopropanolu (IPA).

1,333

(253 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Trochę odkopuję, bo robiłem/robię pewne próby. Z moich obserwacji wynika, że w przypadku utleniacza w kremie, folia jest ważna i bardzo przyspiesza wybielanie, niestety obudowa ST ma tendencje do nierównego wybielania, a do tego potrafi być mocno utleniona co objawia się białym nalotem po wyschnięciu. Tym co przywraca kolor/wybiela jest ozon, a przynajmniej proces ten w jego otoczeniu przebiega znacznie szybciej, dlatego warto go utrzymać przy powierzchni wybielanego elementu.

Nie wiem czemu drygol tu miał opory napisać czego używa, a na anglojęzycznym blogu, który sam tu zacytował już napisał. Do wybielania używał wodorotlenku sodu (NaOH) - UWAGA ŻRĄCE!!!, a do nadania połysku i przywrócenia koloru utlenionego plastiku - oparów wrzącego acetonu (C3H6O). Podobny efekt jak acetonem można uzyskać też opalarką, ale i jedną i drugą metodą łatwo "przedobrzyć" i doprowadzić do deformacji elementów.

1,334

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ustawiasz jak pod kości 1Mbit (27010), dodatkowa linie adresową izolujesz od od płyty i podłączasz przez przełącznik do 5V/masy by wybierać wersje TOSu.

1,335

(35 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jeśli zależy Ci na ciszy to polecam SCSI2SD...

Układ połączenia rezystorów wygląda tak:
https://obrazki.elektroda.pl/1232463400_1532277957_thumb.jpeg
R1=220R
R2=330R

Oczekiwana rezystancja między 1 i (2 - 7): 157R, (2 - 7) i 8: 143R, 1 i 8: 69R.

1,336

(35 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

PIN1 jest oznaczony paskiem lub kropką na obudowie i zwykle kwadratowym padem na PCB.

Czy ktoś mógłby wyjąć taki rezystor i go pomierzyć? Interesuje mnie rezystancja między pinem 1 a pinami 2-7, oraz między pinem 8 a pinami 2-7.

PIN 1 idzie do 5V, pin 8 do masy, piny 2-7 to linie sygnałowe. Najprawdopodobniej jest 220R do masy i 330R do Vcc, czyli np. Bourns 4308R-104-221/331.

1,337

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Nagraj przez FLOIMG. Wersja D-Bug jest skopana.

1,338

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Atari ma tylko jeden sygnał Motor ON. Na oryginalnych stacjach SF3x4 zachowanie jest takie samo - silniki w obu stacjach zawsze działają równocześnie. Też się nad tym zastanawiałem, bo w sumie wystarczyłoby aby stacja załączała silnik tylko kiedy aktywny jest sygnał Motor ON oraz stacja jest wybrana (DSx). Z jakiegoś powodu jednak tak nie zrobiono.

Ostatnio przez moje ręce przeszło kilka ST. Sprzęty mają po ~30 lat i sugerując się materiałami w internecie przymierzałem się do wymiany kondensatorów. Oto moje wnioski - znalazłem 1 uszkodzony kondensator, jego uszkodzenie polegało na korozji aluminiowego "kubka", parametry jeszcze trzymał. Kondensatory WANG'S CAP, po tych 30 latach, trzymają parametry wręcz wzorowo. Niestety jak już wylutowałem te kondensatory to lutowałem nowe, bo jednak każde lutowanie poważnie je nadwyręża i nie są pomyślane do "wielokrotnego montażu". Główny kondensator po stronie pierwotnej w zasilaczu (47uF/400V - ten z czerwoną naklejką ostrzegawczą) często wygląda na uszkodzony z racji wypukłej plastikowej osłonki... nie spotkałem aby był uszkodzony, choć jego warto wymienić, bo jest obciążony termicznie (tuż przy mocno rozgrzewającym się radiatorze).

Jakie są Wasze doświadczenia w tej kwestii - czy znaleźliście kiedykolwiek uszkodzony kondensator elektrolityczny na płycie ST?

1,340

(19 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

JA1 by przestawić na D0, nie sprawdzałem ale rzekomo sygnał Write Protect zachowuje się tu odpowiednio by TOS mógł wykryć zmianę dysku (Atari nie używa sygnału Disk Change). Data produkcji: 1999.11.

1,341

(19 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Kupiłem NEC FD1231H i mój niestety czyta tylko 82 ścieżki. Mój jest Made in Philippines P/N 134-506791-305-3. Konieczne było przestawienie (przelutowanie) zworki JA1 w pozycję 1.

1,342

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Mają albo zworki albo mostki, a Sony ma przełącznik suwakowy. PeCetowe również zazwyczaj mają zworki albo mostki.

1,343

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jak to flop nie ma zworek?!? Który? Przełącznik można zamontować przy złączu FDD - przełącznik krzyżowy, zamieniający sygnały DS0 i DS1 między pinami 10 i 12. Można też "podnieść" 2 piny YM'a odpowiedzialnego za generowanie sygnałów DSx i tam dać przełącznik.

1,344

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ok tym nie wiedziałem, ale skoro już ten sygnał doprowadzamy to lepiej go doprowadzać tam gdzie ma być, czyli na pin 12 i wtedy numer napędu wybieramy zworką. Sam sygnał D1SEL (DS1) jest dostępny na zworze W2 (PIN3) - jeśli jest (bo nie w każdej rewizji płyty jest), lub na złączu zewnętrznego FDD (PIN5). Można wykonać mostek od spodu płyty - zworka jest blisko złącza FDD.

1,345

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Prosty kabel (bez przeplotu), niczego nie musisz odcinać. Jeśli ma być B: to zworka na S1.

1,346

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Prawdopodobnie uszkodzona jedna głowica. W tych stacjach wysychają też kondensatory, ale objaw jest raczej inny.

1,347

(30 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Do DTP na ST to był Calamus. Był też Papyrus (wskazane NVDI) - czyli edytor tzw. WYSIWYG (jak MS Word), no i wspomniany tekstowy (plain-text + podstawowe formatowanie) 1st Word Plus.

1st Word Plus i Papyrus z NVDI i jedną czcionką TTF mieszczą się na jednaj dyskietce (osobno, rzecz jasna). Niestety mam je tylko na fizycznych dyskietkach... jak będę miał czas i nie zapomnę to zrobię z nich obrazy.

1,348

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Zależy po której stronie przejściówka jest zakładana... taśma odwróci Ci sygnały (problem znany dla osób próbujących przedłużać taśmę od FDD w STF).

1,349

(31 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Tutaj masz to opisane: http://torlus.com/floppy/forum/viewtopi … 479#p17479 jest przesunięcie między ścieżkami i niestandardowe nagłówki ścieżek.

Z monitorem obsługującym 15kHz można zrobić jedn kabel z przełącznikiem mono/color... ale trzeba przełączać linie RGB, gdyż w trybie mono są "spięte" razem.

1,350

(32 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Praktycznie wszystkie mają zamieniony rezystor obwodu RC resetu z rezystorem regulacji prądu segmentów OLED...

https://youtu.be/__3InV5tdzM